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1. 蚁群算法简介
蚁群算法(Ant Clony Optimization, ACO)是一种群智能算法,它是由一群无智能或有轻微智能的个体(Agent)通过相互协作而表现出智能行为,从而为求解复杂问题提供了一个新的可能性。蚁群算法最早是由意大利学者Colorni A., Dorigo M. 等于1991年提出。经过20多年的发展,蚁群算法在理论以及应用研究上已经得到巨大的进步。
蚁群算法是一种仿生学算法,是由自然界中蚂蚁觅食的行为而启发的。在自然界中,蚂蚁觅食过程中,蚁群总能够按照寻找到一条从蚁巢和食物源的最优路径。图(1)显示了这样一个觅食的过程。
图(1)蚂蚁觅食
在图1(a)中,有一群蚂蚁,假如A是蚁巢,E是食物源(反之亦然)。这群蚂蚁将沿着蚁巢和食物源之间的直线路径行驶。假如在A和E之间突然出现了一个障碍物(图1(b)),那么,在B点(或D点)的蚂蚁将要做出决策,到底是向左行驶还是向右行驶?由于一开始路上没有前面蚂蚁留下的信息素(pheromone),蚂蚁朝着两个方向行进的概率是相等的。但是当有蚂蚁走过时,它将会在它行进的路上释放出信息素,并且这种信息素会议一定的速率散发掉。信息素是蚂蚁之间交流的工具之一。它后面的蚂蚁通过路上信息素的浓度,做出决策,往左还是往右。很明显,沿着短边的的路径上信息素将会越来越浓(图1(c)),从而吸引了越来越多的蚂蚁沿着这条路径行驶。
2. TSP问题描述
蚁群算法最早用来求解TSP问题,并且表现出了很大的优越性,因为它分布式特性,鲁棒性强并且容易与其它算法结合,但是同时也存在这收敛速度慢,容易陷入局部最优(local optimal)等缺点。
TSP问题(Travel Salesperson Problem,即旅行商问题或者称为中国邮递员问题),是一种,是一种NP-hard问题,此类问题用一般的算法是很大得到最优解的,所以一般需要借助一些启发式算法求解,例如遗传算法(GA),蚁群算法(ACO),微粒群算法(PSO)等等。
TSP问题可以分为两类,一类是对称TSP问题(Symmetric TSP),另一类是非对称问题(Asymmetric TSP)。所有的TSP问题都可以用一个图(Graph)来描述:
令
V={c1, c2, …, ci, …, cn},i = 1,2, …, n,是所有城市的集合.ci表示第i个城市,n为城市的数目;
E={(r, s): r,s∈ V}是所有城市之间连接的集合;
C = {crs: r,s∈ V}是所有城市之间连接的成本度量(一般为城市之间的距离);
如果crs = csr, 那么该TSP问题为对称的,否则为非对称的。
一个TSP问题可以表达为:
求解遍历图G = (V, E, C),所有的节点一次并且回到起始节点,使得连接这些节点的路径成本最低。
3. 蚁群算法原理
假如蚁群中所有蚂蚁的数量为m,所有城市之间的信息素用矩阵pheromone表示,最短路径为bestLength,最佳路径为bestTour。每只蚂蚁都有自己的内存,内存中用一个禁忌表(Tabu)来存储该蚂蚁已经访问过的城市,表示其在以后的搜索中将不能访问这些城市;还有用另外一个允许访问的城市表(Allowed)来存储它还可以访问的城市;另外还用一个矩阵(Delta)来存储它在一个循环(或者迭代)中给所经过的路径释放的信息素;还有另外一些数据,例如一些控制参数(,,,Q),该蚂蚁行走玩全程的总成本或距离(tourLength),等等。假定算法总共运行MAX_GEN次,运行时间为t。
蚁群算法计算过程如下:
(1)初始化
设t=0,初始化bestLength为一个非常大的数(正无穷),bestTour为空。初始化所有的蚂蚁的Delt矩阵所有元素初始化为0,Tabu表清空,Allowed表中加入所有的城市节点。随机选择它们的起始位置(也可以人工指定)。在Tabu中加入起始节点,Allowed中去掉该起始节点。
(2)为每只蚂蚁选择下一个节点。
为每只蚂蚁选择下一个节点,该节点只能从Allowed中以某种概率(公式1)搜索到,每搜到一个,就将该节点加入到Tabu中,并且从Allowed中删除该节点。该过程重复n-1次,直到所有的城市都遍历过一次。遍历完所有节点后,将起始节点加入到Tabu中。此时Tabu表元素数量为n+1(n为城市数量),Allowed元素数量为0。接下来按照(公式2)计算每个蚂蚁的Delta矩阵值。最后计算最佳路径,比较每个蚂蚁的路径成本,然后和bestLength比较,若它的路径成本比bestLength小,则将该值赋予bestLength,并且将其Tabu赋予BestTour。
(公式1)
(公式2)
其中表示选择城市j的概率,k表示第k个蚂蚁,表示城市i,j在第t时刻的信息素浓度,表示从城市i到城市j的可见度,
,表示城市i,j之间的成本(或距离)。由此可见越小,越大,也就是从城市i到j的可见性就越大。表示蚂蚁k在城市i与j之间留下的信息素。
(3)更新信息素矩阵
令t = t + n,按照(公式3)更新信息素矩阵phermone。
(公式3)
为t+n时刻城市i与j之间的信息素浓度。为控制参数,为城市i与j之间信息素经过一个迭代后的增量。并且有
(公式4)
(4)检查终止条件
如果达到最大代数MAX_GEN,算法终止,转到第(5)步;否则,重新初始化所有的蚂蚁的Delt矩阵所有元素初始化为0,Tabu表清空,Allowed表中加入所有的城市节点。随机选择它们的起始位置(也可以人工指定)。在Tabu中加入起始节点,Allowed中去掉该起始节点,重复执行(2),(3),(4)步。
(5)输出最优值
4. Java实现
在该java实现中我们选择使用tsplib上的数据att48,这是一个对称tsp问题,城市规模为48,其最优值为10628.其距离计算方法如图(2)所示:
图(2)att48距离计算方法
实现中,使用了两个java类,一个Ant类,一个ACO类。(在转载的前提下做了一点点个人的修改)
具体实现代码如下(此代码借鉴了蚁群优化算法的JAVA实现):
- package tsp;
-
- import java.util.Random;
- import java.util.Vector;
-
- /**
- *
- * @author ychXu
- *
- */
- public class Ant implements Cloneable
- {
- /**
- * 已搜索过的城市
- */
- private Vector<Integer> tabu; // 已搜索过的城市
- /**
- * 尚未搜索的城市
- */
- private Vector<Integer> allowedCities; // 尚未搜索的城市
- /**
- * 信息素变化矩阵
- */
- private double[][] delta; // 信息素变化矩阵
- /**
- * 城市间距离矩阵
- */
- private int[][] distance; // 城市间距离矩阵
- /**
- * 公式常量
- */
- private double alpha; // 公式常量
- /**
- * 公式常量
- */
- private double beta; // 公式常量
- /**
- * 路径长度
- */
- private int tourLength; // 路径长度
- /**
- * 城市数量
- */
- private int cityNum; // 城市数量
- /**
- * 起始城市
- */
- private int firstCity; // 起始城市
- /**
- * 当前城市
- */
- private int currentCity; // 当前城市
-
- /**
- * Constructor of Ant
- */
- public Ant()
- {
- cityNum = 30;
- tourLength = 0;
- }
-
- /**
- * Constructor of Ant
- *
- * @param num
- * 蚂蚁数量
- */
- public Ant(int num)
- {
- cityNum = num;
- tourLength = 0;
-
- }
-
- /**
- * 初始化蚂蚁,随机选择起始位置
- *
- * @param distance
- * 距离矩阵
- * @param a
- * alpha
- * @param b
- * beta
- */
- public void init(int[][] distance, double a, double b)
- {
- alpha = a;
- beta = b;
- allowedCities = new Vector<Integer>();
- tabu = new Vector<Integer>();
- this.distance = distance;
- delta = new double[cityNum][cityNum];
- // 初始化数据成员
- for (int i = 0; i < cityNum; i++)
- {
- Integer integer = new Integer(i);
- allowedCities.add(integer);
- for (int j = 0; j < cityNum; j++)
- {
- delta[i][j] = 0.0;
- }
- }
- // 随机选择第一个城市位置
- Random random = new Random(System.currentTimeMillis());
- firstCity = random.nextInt(cityNum);
- for (Integer i : allowedCities)
- {
- if (i.intValue() == firstCity)
- {
- allowedCities.remove(i);
- break;
- }
- }
-
- tabu.add(Integer.valueOf(firstCity));
- currentCity = firstCity;
- }
-
- /**
- * 选择下一个城市,根据信息素
- *
- * @param pheromone
- * 信息素矩阵
- */
- public void selectNextCity(double[][] pheromone)
- {
- double[] p = new double[cityNum];
- double sum = 0;
- // 计算分母部分
- for (Integer i : allowedCities)
- {
- sum += Math.pow(pheromone[currentCity][i.intValue()], alpha)
- * Math.pow(1.0 / distance[currentCity][i.intValue()], beta);
- }
- // 计算概率矩阵
- for (int i = 0; i < cityNum; i++)
- {
- boolean flag = false;
- for (Integer j : allowedCities)
- {
-
- if (i == j.intValue())
- {
- p[i] = (Math.pow(pheromone[currentCity][i], alpha) * Math
- .pow(1.0 / distance[currentCity][i], beta))
- / sum;
- flag = true;
- break;
- }
- }
-
- if (flag == false)
- {
- p[i] = 0.0;
- }
- }
-
- // 采用轮盘赌选择下一个城市
- Random random = new Random(System.currentTimeMillis());
- double sleectP = random.nextDouble();
- int selectCity = 0;
- double sum1 = 0.f;
- for (int i = 0; i < cityNum; i++)
- {
- sum1 += p[i];
- if (sum1 >= sleectP)
- {
- selectCity = i;
- break;
- }
- }
-
- // 从允许选择的城市中去除select city
- for (Integer i : allowedCities)
- {
- if (i.intValue() == selectCity)
- {
- allowedCities.remove(i);
- break;
- }
- }
- // 在已搜索过的城市表中添加select city
- tabu.add(Integer.valueOf(selectCity));
- // 将当前城市改为选择的城市
- currentCity = selectCity;
-
- }
-
- /**
- * 计算当前蚂蚁路径长度
- *
- * @return 路径长度
- */
- private int calculateTourLength()
- {
- int len = 0;
- for (int i = 0; i < cityNum; i++)
- {
- len += distance[this.tabu.get(i).intValue()][this.tabu.get(i + 1)
- .intValue()];
- }
- return len;
- }
-
- public Vector<Integer> getAllowedCities()
- {
- return allowedCities;
- }
-
- public void setAllowedCities(Vector<Integer> allowedCities)
- {
- this.allowedCities = allowedCities;
- }
-
- public int getTourLength()
- {
- tourLength = calculateTourLength();
- return tourLength;
- }
-
- public void setTourLength(int tourLength)
- {
- this.tourLength = tourLength;
- }
-
- public int getCityNum()
- {
- return cityNum;
- }
-
- public void setCityNum(int cityNum)
- {
- this.cityNum = cityNum;
- }
-
- public Vector<Integer> getTabu()
- {
- return tabu;
- }
-
- public void setTabu(Vector<Integer> tabu)
- {
- this.tabu = tabu;
- }
-
- public double[][] getDelta()
- {
- return delta;
- }
-
- public void setDelta(double[][] delta)
- {
- this.delta = delta;
- }
-
- public int getFirstCity()
- {
- return firstCity;
- }
-
- public void setFirstCity(int firstCity)
- {
- this.firstCity = firstCity;
- }
-
- }
- package tsp;
-
- import java.io.BufferedReader;
- import java.io.FileInputStream;
- import java.io.FileNotFoundException;
- import java.io.IOException;
- import java.io.InputStreamReader;
-
- /**
- *
- * @author ychXu
- *
- */
- public class ACO
- {
- /**
- * 蚁群
- */
- private Ant[] ants; // 蚂蚁
- /**
- * 蚂蚁数量
- */
- private int antNum; // 蚂蚁数量
- /**
- * 城市数量
- */
- private int cityNum; // 城市数量
- /**
- * 迭代次数
- */
- private int MAX_GEN; // 迭代次数
- /**
- * 信息素矩阵
- */
- private double[][] pheromone; // 信息素矩阵
- /**
- * 距离矩阵
- */
- private int[][] distance; // 距离矩阵
- /**
- * 最佳长度
- */
- private int bestLength; // 最佳长度
- /**
- * 最佳路径
- */
- private int[] bestTour; // 最佳路径
-
- private double alpha;
- private double beta;
- /**
- * 信息素蒸发率
- */
- private double rho;
-
- public ACO()
- {
-
- }
-
- /**
- * constructor of ACO
- *
- * @param n
- * 城市数量
- * @param m
- * 蚂蚁数量
- * @param g
- * 运行代数
- * @param a
- * alpha
- * @param b
- * beta
- * @param r
- * rho
- *
- **/
- public ACO(int n, int m, int g, double a, double b, double r)
- {
- cityNum = n;
- antNum = m;
- ants = new Ant[antNum];
- MAX_GEN = g;
- alpha = a;
- beta = b;
- rho = r;
-
- }
-
- /**
- * 初始化ACO算法类
- *
- * @param filename
- * 数据文件名,该文件存储所有城市节点坐标数据
- * @throws IOException
- */
- public void init(String filename) throws FileNotFoundException, IOException
- {
- // 读取数据
- int[] x = new int[cityNum];
- int[] y = new int[cityNum];
- String strbuff;
- BufferedReader data = new BufferedReader(new InputStreamReader(
- new FileInputStream(filename)));
- distance = new int[cityNum][cityNum];
- for (int i = 0; i < cityNum; i++)
- {
- strbuff = data.readLine();
- String[] strcol = strbuff.split(" ");
- x[i] = Integer.valueOf(strcol[1]).intValue();
- y[i] = Integer.valueOf(strcol[2]).intValue();
- }
- // 计算距离矩阵
- // 针对具体问题,距离计算方法也不一样,此处用的是att48作为案例,它有48个城市,距离计算方法为伪欧氏距离,最优值为10628
- for (int i = 0; i < cityNum - 1; i++)
- {
- distance[i][i] = 0; // 对角线为0
- for (int j = i + 1; j < cityNum; j++)
- {
- double rij = Math
- .sqrt(((x[i] - x[j]) * (x[i] - x[j]) + (y[i] - y[j])
- * (y[i] - y[j])) / 10.0);
- int tij = (int) Math.round(rij);
- if (tij < rij)
- {
- distance[i][j] = tij + 1;
- distance[j][i] = distance[i][j];
- }
- else
- {
- distance[i][j] = tij;
- distance[j][i] = distance[i][j];
- }
- }
- }
- distance[cityNum - 1][cityNum - 1] = 0;
-
- // 初始化信息素矩阵
- pheromone = new double[cityNum][cityNum];
- for (int i = 0; i < cityNum; i++)
- {
- for (int j = 0; j < cityNum; j++)
- {
- pheromone[i][j] = 0.1; // 初始化为0.1
- }
- }
- bestLength = Integer.MAX_VALUE;
- bestTour = new int[cityNum + 1];
- // 随机放置蚂蚁
- for (int i = 0; i < antNum; i++)
- {
- ants[i] = new Ant(cityNum);
- ants[i].init(distance, alpha, beta);
- }
- }
-
- public void solve()
- {
-
- for (int g = 0; g < MAX_GEN; g++)
- {
- // 每一只蚂蚁移动的过程
- for (int i = 0; i < antNum; i++)
- {
- for (int j = 1; j < cityNum; j++)
- {
- ants[i].selectNextCity(pheromone);
- }
- // 蚂蚁回到起始位置FirstCity
- ants[i].getTabu().add(ants[i].getFirstCity());
- // 计算蚂蚁路径的长度
- if (ants[i].getTourLength() < bestLength)
- {
- bestLength = ants[i].getTourLength();
- System.out.println("第" + g + "迭代,发现新的解" + bestLength);
- for (int k = 0; k < cityNum + 1; k++)
- {
- bestTour[k] = ants[i].getTabu().get(k).intValue();
- System.out.print(bestTour[k] + " ");
- }
- System.out.println();
- }
- for (int j = 0; j < cityNum; j++)
- {
- ants[i].getDelta()[ants[i].getTabu().get(j).intValue()][ants[i]
- .getTabu().get(j + 1).intValue()] = 1.0 / ants[i]
- .getTourLength();
- ants[i].getDelta()[ants[i].getTabu().get(j + 1).intValue()][ants[i]
- .getTabu().get(j).intValue()] = 1.0 / ants[i]
- .getTourLength();
- }
- }
-
- // 更新信息素
- updatePheromone();
-
- // 重新初始化蚂蚁
- for (int i = 0; i < antNum; i++)
- {
-
- ants[i].init(distance, alpha, beta);
- }
- }
- System.out.println("\n迭代完毕。");
- // 打印最佳结果
- printOptimal();
- }
-
- // 更新信息素
- private void updatePheromone()
- {
- // 信息素挥发
- for (int i = 0; i < cityNum; i++)
- for (int j = 0; j < cityNum; j++)
- pheromone[i][j] = pheromone[i][j] * (1 - rho);
- // 信息素更新
- for (int i = 0; i < cityNum; i++)
- {
- for (int j = 0; j < cityNum; j++)
- {
- for (int k = 0; k < antNum; k++)
- {
- pheromone[i][j] += ants[k].getDelta()[i][j];
- }
- }
- }
- }
-
- private void printOptimal()
- {
- System.out.println("The optimal length is: " + bestLength);
- System.out.println("The optimal tour is: ");
- for (int i = 0; i < cityNum + 1; i++)
- {
- System.out.print(bestTour[i] + " ");
- }
- System.out.println();
- }
-
- public Ant[] getAnts()
- {
- return ants;
- }
-
- public void setAnts(Ant[] ants)
- {
- this.ants = ants;
- }
-
- public int getAntNum()
- {
- return antNum;
- }
-
- public void setAntNum(int m)
- {
- this.antNum = m;
- }
-
- public int getCityNum()
- {
- return cityNum;
- }
-
- public void setCityNum(int cityNum)
- {
- this.cityNum = cityNum;
- }
-
- public int getMAX_GEN()
- {
- return MAX_GEN;
- }
-
- public void setMAX_GEN(int mAX_GEN)
- {
- MAX_GEN = mAX_GEN;
- }
-
- public double[][] getPheromone()
- {
- return pheromone;
- }
-
- public void setPheromone(double[][] pheromone)
- {
- this.pheromone = pheromone;
- }
-
- public int[][] getDistance()
- {
- return distance;
- }
-
- public void setDistance(int[][] distance)
- {
- this.distance = distance;
- }
-
- public int getBestLength()
- {
- return bestLength;
- }
-
- public void setBestLength(int bestLength)
- {
- this.bestLength = bestLength;
- }
-
- public int[] getBestTour()
- {
- return bestTour;
- }
-
- public void setBestTour(int[] bestTour)
- {
- this.bestTour = bestTour;
- }
-
- public double getAlpha()
- {
- return alpha;
- }
-
- public void setAlpha(double alpha)
- {
- this.alpha = alpha;
- }
-
- public double getBeta()
- {
- return beta;
- }
-
- public void setBeta(double beta)
- {
- this.beta = beta;
- }
-
- public double getRho()
- {
- return rho;
- }
-
- public void setRho(double rho)
- {
- this.rho = rho;
- }
- }
- package tsp;
-
- import java.io.FileNotFoundException;
- import java.io.IOException;
- import java.util.logging.Level;
- import java.util.logging.Logger;
-
-
- /**
- * @author ychXu
- *
- */
- public class TSP
- {
-
- /**
- * @param args
- * @throws IOException
- */
- public static void main(String[] args) throws IOException
- {
- ACO aco = new ACO(48, 100, 1000, 1.0f, 5.0f, 0.5f);
- try
- {
- aco.init("D://1.tsp");
- aco.solve();
- }
- catch (FileNotFoundException ex)
- {
- Logger.getLogger(TSP.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
- }
- catch (IOException ex)
- {
- Logger.getLogger(TSP.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
- }
- }
-
- }
5. 总结
蚁群算法和其它的启发式算法一样,在很多场合都得到了应用,并且取得了很好的结果。但是同样存在着很多的缺点,例如收敛速度慢,容易陷入局部最优,等等。对于这些问题,还需要进一步的研究和探索,另外蚁群算法的数学机理至今还没有得到科学的解释,这也是当前研究的热点和急需解决的问题之一。注:TSP数据文件以及两篇早期的关于蚁群算法的文章包含在附件中,请点击此处下载附件。
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