当前位置:   article > 正文

Java绘图_java画图代码

java画图代码

Java绘图类

  1. Graphics类
    1. Graphics类时所有图形上下问的抽象基类,它允许程序在组件以及闭屏图像上进行绘制,Graphics类封装了Java支持的基本绘图操作所需的状态信息,主要包括颜色,字体,画图,文本,图像等。
    2. Graphics类提供了绘图常用的方法,利用这些方法可以实现直线,矩形,多边形,椭圆,圆弧等形状和文本,图片的绘制操作。另外,在执行这些操作之前,还可以使用相应的方法设置绘图的颜色和字体等状态属性。
  2. Graphics2D类
    1. 使用Graphics类可以完成简单的图形绘制任务,但是它所实现的功能非常有限,如果改变线条粗细,不能对图片使用旋转和模糊效果
    2. Graphics2D类继承Graphics类,实现了功能更加强大的绘图操作的及格。由于Graphics2D类是Graphics类的扩展,也是推荐使用的Java绘图类,所以本章主要讲解如何Graphics2D类实现Java绘图

绘制图形

  1. 介绍:java分别使用Graphics类和Graphics2D类绘制图形,Graphics类使用不同的方法实现不同图形绘制。类如,drawLine()方法可以绘制直线,drawRect()方法用于绘制椭圆形等。
  2. 绘制奥运五环图案

    1. 在项目中创建DrawCirele类,使该类继承JFrame类成为窗体组件,在类中创建继承JPanel类的DrawPanel内部类,并重写paint()方法,绘制有5个圆形组成的图案。
    2. 代码(创建DrawCircle类)
      1. package JavaGraph;
      2. import javax.swing.*;
      3. import java.awt.*;
      4. import java.util.jar.JarFile;
      5. public class DrawCircle extends JFrame {
      6. private final int OVAL_WIDTH =80; //圆形的宽
      7. private final int OVAL_HELGHT =80; //圆形的高
      8. public DrawCircle(){
      9. //调用初始化方法
      10. initialize();
      11. }
      12. //初始化方法
      13. private void initialize() {
      14. setSize(300,200); //设置窗体大小
      15. setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //设置窗体关闭模式
      16. setContentPane(new DrawPanel()); //设置窗体面板为绘图面板对象
      17. setTitle("绘图实例1"); //设置窗体标题
      18. }
      19. //创建绘制面板
      20. class DrawPanel extends JPanel{
      21. //重写绘制方法
      22. public void paint(Graphics g){
      23. g.drawOval(10,10,OVAL_WIDTH,OVAL_HELGHT); //绘制第1个图形
      24. g.drawOval(80,10,OVAL_WIDTH,OVAL_HELGHT); //绘制第1个图形
      25. g.drawOval(150,10,OVAL_WIDTH,OVAL_HELGHT); //绘制第1个图形
      26. g.drawOval(50,70,OVAL_WIDTH,OVAL_HELGHT); //绘制第1个图形
      27. g.drawOval(120,70,OVAL_WIDTH,OVAL_HELGHT); //绘制第1个图形
      28. }
      29. }
      30. public static void main(String[] args) {
      31. new DrawCircle().setVisible(true);
      32. }
      33. }
    3. 正确运行结果
  3. 所有Graphics类常用的图形绘制

    1. 代码(创建)
       

      1. package JavaGraph;
      2. import javax.swing.*;
      3. import java.awt.*;
      4. public class AllGraph extends JFrame {
      5. private final int OVAL_WIDTH =80; //圆形的宽
      6. private final int OVAL_HELGHT =80; //圆形的高
      7. public AllGraph(){
      8. //调用初始化方法
      9. initialize();
      10. }
      11. //初始化方法
      12. private void initialize() {
      13. setSize(520,400); //设置窗体大小
      14. setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //设置窗体关闭模式
      15. setContentPane(new DrawPanel()); //设置窗体面板为绘图面板对象
      16. setTitle("绘图实例2"); //设置窗体标题
      17. }
      18. //创建绘制面板
      19. class DrawPanel extends JPanel{
      20. //重写绘制方法
      21. public void paint(Graphics g){
      22. //圆形
      23. g.drawOval(10,10,OVAL_WIDTH,OVAL_HELGHT);
      24. //弧形
      25. g.drawArc(100,10,OVAL_HELGHT,OVAL_HELGHT,270,200);
      26. //直线
      27. g.drawLine(200,30,280,30);
      28. g.drawLine(200,60,280,60);
      29. //多边形
      30. int[] xs={300,300,380,380};
      31. int[] ys={10,80,10,80};
      32. g.drawPolygon(xs,ys,4);
      33. //多变线
      34. int[] xs1={400,400,480,480};
      35. int[] ys1={10,80,10,80};
      36. g.drawPolyline(xs1,ys1,4);
      37. //矩形
      38. g.drawRect(10,100,OVAL_WIDTH,OVAL_HELGHT);
      39. //圆角矩形
      40. g.drawRoundRect(100,100,OVAL_WIDTH,OVAL_HELGHT,50,50);
      41. //实心椭圆
      42. g.fillOval(200,100,OVAL_WIDTH,OVAL_HELGHT);
      43. //实心弧形
      44. g.fillArc(300,100,OVAL_WIDTH,OVAL_HELGHT,270,200);
      45. int[] xs2={400,400,480,480};
      46. int[] ys2={110,180,110,180};
      47. g.fillPolygon(xs2,ys2,4);
      48. //实心矩形
      49. g.fillRect(10,200,OVAL_WIDTH,OVAL_HELGHT);
      50. //实心圆角矩形
      51. g.fillRoundRect(100,200,OVAL_WIDTH,OVAL_WIDTH,50,50);
      52. }
      53. }
      54. public static void main(String[] args) {
      55. new AllGraph().setVisible(true);
      56. }
      57. }
    2. 允许正确结果

颜色与画笔

  1. 介绍:使用Color类可以创建任意的对象,不用担心平台是否支持该颜色,因为Java以跨平台和与硬件无关的方式支持颜色管理。
  2. 创建方式:Color col = new(int r, int g, int b)
                      Color col = new(int rgb)
  3. rgb(三原色)是红绿蓝的总和
    r:红色
    g:绿色
    b:蓝色

拓展

Java绘图不止这么点,博主只是简单的整理了一下。

声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/小蓝xlanll/article/detail/67505
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号