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unity 协程
返回值IEnumerator
代码来自[company]
IEnumerator _wait_one_frame_(System.Action onEntered, bool playEffects , bool blockScreen) {
yield return null;
//yield return new WaitForSeconds(2f);
//yield return new WaitForEndOfFrame();
InternalEnterScreen(onEntered, playEffects, blockScreen);
}
yield return null;
代表下一帧执行,调用顺序在Update后,LateUpdate前
yield return WaitForEndOfFrame();
WaitForEndOfFrame会在一帧结束后调用,且在LateUpdate之后调用。
yield return new WaitForSeconds(2f);
代表2秒后执行
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