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选项栏是调节工具相关参数的面板。
在工作信息栏上单击鼠标左键不松可以快捷查看文档基础信息。
ctrl+鼠标滚轮可以实现画面水平移动;shift+鼠标滚轮可以实现画面垂直移动;Alt+鼠标滚轮可以放大缩小画面。
**像素图(位图)和矢量图:**像素图放大后边缘呈锯齿状会失真;矢量图是数学算法,可以任意放大缩小。
RGB是发光色彩模式;CMYK是印刷色彩模式。一般显示器和印刷选8位的颜色模式就足够。
工具栏下方的方块,上方为前景色,下方为背景色。 自学小技巧:鼠标放在文字上会有提示分辨率的种类:
首选项–>性能–>暂存盘。不提倡将暂存盘放在C盘,运行大型文件时,暂存文件会突然增肥,命令会无法执行甚至系统崩溃。
增大历史记录状态的条数。
首选项–>文件处理–>自动存储恢复信息时间间隔。设置自动存储的时间间隔。
快捷键成组存储。
一张图可以由多个图层单独控制。
ALT+该图层 = 只选中这一图层。ALT+拖拽该图层 可以将图层单独复制到新文件或当前文件中。
空格键切换抓手 ctrl键切换移动工具 Alt复制图层 shift方向锁定
选区内像素可被编辑,可被移动
每个工具都有自己的预设工具面板,可以保留自己的自定义配置。 Shift快速切换添加选区,Alt切换减去模式,Shift+Alt切换与选区交叉。
羽化使选区边缘柔和过渡。 选择菜单->修改 设定羽化半径。
ctrl+J 拷贝图层 backspace或delete删除刚才的点 CTRL+ CTRL-放大缩小 ctrl+shift+J 剪切图层
这个框为变换控件
选区工具->套索工具->魔棒工具->快速选择工具
通过用魔棒工具选择背景再反向选择,或者选择色彩范围。但实物选择比较困难。
F8打开信息面板
勾选连续只能选取互为相邻的相似像素。
按住shift键跨文档拖动选区再松手相比不按的优点是 会原位拖拽。
如果选区的边缘不大于50%,选区的蚂蚁线就不可见。
按shift键可画成直线 改变前景色可改变画笔的颜色(Alt快速改变前景色) Shift+Alt+鼠标右键可以使用HUD拾色器
改变快捷键画笔大小
改变画笔硬度:shift+“[” “]”,Alt+鼠标右键垂直移动
快捷键"," "."切换画笔预设。 结合shift,快速切换画笔预设。
可以用图片来定义笔刷。编辑 ——> 定义画笔预设 ——> ABR文件。
不透明度不会叠加加重,流量可以叠加加重。
使用喷枪样式,按住鼠标左键不松,颜色会越来越多。
铅笔的笔触带有锯齿,画笔的笔触抗锯齿处理。
橡皮擦是擦除图层上的像素,背景层上擦除留出来的是背景色,其他层擦除留出来的是透明色。
抹到历史记录≈历史记录工具。可以在历史记录中设置不同的历史源。
学会了蒙版,橡皮擦工具几乎不用。
背景橡皮擦可智能擦除背景,得到主体图像。
锐化时一般开启保护细节。
涂抹工具勾选 “手指绘画” 可以用前景色涂抹,否则只能用图片颜色。Alt键可以切换。
海绵工具用来局部增加饱和度或降低饱和度,即加减色。
按住Alt键寻找仿制源。
修复画笔与仿制图章工具的不同在于边缘有融合的效果,且两者仿制源共享。
内容感知移动工具中,移动表示移走,扩展表示复制。
编辑 ——> 填充(功能更齐全) Alt(alter)+Delete快速填充前景色 Ctrl+Delete填充背景色
编辑 ——> 定义图案 在图案拾色器的下方就可以找到刚才定义的图案。
勾选仿色可以减小文件大小。
方法4:通过图层样式进行图层的填充
双击图层缩览图可以弹出图层样式面板
参考点(变换轴心)可以随意移动,或按Alt键定位。
区分再次变换和再次变换并复制。位图对象的缩放要谨慎。
通道基于图像的色彩或透明度来分析、编辑,从另外一个角度诠释了图像的构成。
从选区走进通道。窗口 ——> 通道
RGB色彩模式下,白色代表光强度最高为255,黑色代表光强度最低为0。
不同色彩模式,通道构成不同。
PSD、TGA、TIFF等格式的图片支持Alpha通道写入。在Alpha通道中,黑色不包含像素信息,代表透明;白色表示100%的像素覆盖,代表此处是不透明的实色区域。
按住Ctrl键,点击图层缩览图,可以载入图层上像素区域的选区。
Alpha通道 = 选区加工厂
图层蒙版可以隐藏和显示图层上的部分区域 选中选区按住alter键添加图层蒙版
图层锁定面板
图层链接可以多图层统一移动变换:ctrl点击图层 可以 达到链接图层 效果
按shift键点击链接图标可以临时停用链接,返回按shift键点击链接图标。
编组快捷操作:Ctrl+G
Ctrl+E,Ctrl+Alt+E 向下合并
将图层合并的效果复制出一份出来 Ctrl+Alt+Shift+E
保存当前图层的位置,可见性,样式信息
图层 ——>创建剪贴蒙版(上方图层进入下方图层形状) Ctrl+Alt+G
或者按住Alt键
吸管工具
色彩三要素:色相、饱和度(揉进去多少灰/去色相的程度)、明度
灰色不具备色相,跟什么颜色都能搭配
Ctrl+U 色相/饱和度调节明度 (HSB的B值为明度)
色阶 level 即合并颜色的发光级别
直方图
水平方向从左到右依次为:黑场、灰场、白场
垂直方向为像素数量
调整输入色阶的三种方式:
合并黑场
eg:将70以下的部分全部归为0,亮度级别70以上,至灰场以下的像素,阶梯式变暗。
合并白场
eg:将180以上的部分全部归为255,亮度级别为255以下,灰场以上的像素,阶梯式变亮。
改变黑白场的比例
中间的1不为数量值,为比例值。
调节原色通道
调整图层(只对下方图层起作用)
可用调整图层独立创建选区调整图层
按住鼠标不松在画面上进行拖动
发光的是修剪过的
RGB和CMYK相反,油墨数值越大越暗,直方图反过来了。
光模式是加色模式,油墨模式是减色模式。
左键单击创建锚点,两个锚点自动连接成一条线段。 按ESC退出创建模式。 且路径独立于图层存在。
shift锁定角度。
分别用来选择路径和锚点。不按Alt键,控杆单边动;按Alt键,控杆两边一起动。 shift键可以锁定角度。
Ctrl+Enter 路径变选区
斜体字一般都是临时的
矢量蒙版和图层蒙版用法相同,只是绘制形式不同。
形状工具组
矢量图无损操作,栅格化是有损操作。
调整行距、字距,快捷键 Alt+ ↑ ↓ ← →
强大的动作功能
强大的批处理功能
强大的图像处理器
选择动感工作区
帧速率:每秒播放多少帧。
最终 导出 ——>渲染视频
gif时间轴 或者 将视频转化为 帧动画
转化为帧动画的快捷操作
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