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通俗定义:给定两幅图像P1,P2,图像配准算法的目标是找到一种变换T: Ω 1 \Omega1 Ω1 Ω 2 \Omega2 Ω2,使得变换某一图后,两幅图像的相似程度达到最大。
Panorama全景拼接;recognition识别;SLAM(同步定位与地图绘制);去噪;hdr算法
Feature based; Optical Flow based;CNN based
特征检测。手动或者可能自动检测显著和独特的对象(闭合边界区域,边缘,轮廓,交线,角点等)。为了进一步处理,这些特征可以通过点来表示(重心,线尾,特征点),这些点称为控制点(CP)。
特征匹配。建立场景图像和参考图像特征之间的相关性。使用各种各样的特征描述符,相似性度量,连同特征的空间相关性。
转换模型估计。估计将感测图像和参考图像对齐的所谓映射函数的类型和参数。映射函数的参数通过特征相关性计算。
图像重采样和转换。使用映射函数转换感测图像。使用合适的插值技术计算非整数坐标的图像值。
window fuction:
Opencv特征寻找及匹配的步骤有哪些?
s
=
r
∗
c
o
s
(
b
+
a
)
=
r
∗
c
o
s
(
a
)
∗
c
o
s
(
b
)
−
r
∗
s
i
n
(
a
)
∗
s
i
n
(
b
)
s = r*cos(b+a) = r*cos(a)*cos(b) - r*sin(a)*sin(b)
s=r∗cos(b+a)=r∗cos(a)∗cos(b)−r∗sin(a)∗sin(b)
t
=
r
∗
s
i
n
(
b
+
a
)
=
r
∗
s
i
n
(
b
)
∗
c
o
s
(
a
)
+
r
∗
s
i
n
(
a
)
∗
c
o
s
(
b
)
t = r*sin(b+a) = r*sin(b)*cos(a) +r*sin(a)*cos(b)
t=r∗sin(b+a)=r∗sin(b)∗cos(a)+r∗sin(a)∗cos(b)
x
=
r
∗
c
o
s
(
a
)
x = r*cos(a)
x=r∗cos(a)
y
=
r
∗
s
i
n
(
a
)
y = r*sin(a)
y=r∗sin(a)
将x,y带入s,y当中:
s
=
x
∗
c
o
s
(
b
)
−
y
∗
s
i
n
(
b
)
s = x*cos(b) - y*sin(b)
s=x∗cos(b)−y∗sin(b)
t
=
x
∗
s
i
n
(
b
)
+
y
∗
c
o
s
(
b
)
t = x*sin(b) + y*cos(b)
t=x∗sin(b)+y∗cos(b)
写成矩阵的形式:
[
s
t
]
=
[
c
o
s
(
b
)
−
s
i
n
(
b
)
s
i
n
(
b
)
c
o
s
(
b
)
]
[
x
y
]
以P点坐标为例,在原始坐标系中坐标是(x,y),在新的坐标系中的坐标为(s,t)
s
=
o
s
=
o
a
+
a
s
=
y
∗
s
i
n
(
θ
)
+
x
∗
c
o
s
(
θ
)
s = os = oa + as = y*sin(\theta) + x*cos(\theta)
s=os=oa+as=y∗sin(θ)+x∗cos(θ)
t
=
o
t
=
a
y
−
b
y
=
y
∗
c
o
s
(
θ
)
−
x
∗
s
i
n
(
θ
)
t = ot = ay - by = y*cos(\theta) - x*sin(\theta)
t=ot=ay−by=y∗cos(θ)−x∗sin(θ)
写成矩阵的形式:
[
s
t
]
=
[
c
o
s
(
θ
)
s
i
n
(
θ
)
−
s
i
n
(
θ
)
c
o
s
(
θ
)
]
[
x
y
]
待补充
仿射变换(Affine Transformation or Affine Map),在几何上,是一个向量空间,经过线性变换和平移转换为另外一个向量空间的操作。仿射变换的特点,保持图像的平移性(直线仍然是直的)和平行性(平行线仍然平行,且直线点上的位置顺序不变)。
常见的三种变换操作:
A
=
[
a
00
a
01
a
10
a
11
]
B
=
[
b
00
b
10
]
M
=
[
A
B
]
A =
T
=
A
∗
[
x
y
]
+
B
或
者
T
=
M
∗
[
x
y
1
]
T = A*
对于图片的每个位置进行转换:
T
=
[
a
00
∗
x
+
a
01
∗
y
+
b
00
a
10
∗
x
+
a
11
∗
y
+
b
10
]
T =
所谓光流即瞬时速度,时间很小时,等同于目标点的位移。
光流的物理意义:光流是由目标物体的运动以及相机的运动,或者二者共同的运动所产生。研究光流场的目的是为了获得运动场。
-[8]surf特征提取算法
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