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unity脚本执行顺序详解_unity点击a执行一个程序点击b执行一个程序

unity点击a执行一个程序点击b执行一个程序
unity 脚本自带函数执行顺序如下:将下面脚本挂在任意物体运行即可得到

  Awake ->OnEable-> Start ->-> FixedUpdate-> Update  -> LateUpdate ->OnGUI ->Reset -> OnDisable ->OnDestroy

  1. using UnityEngine;
  2. using System.Collections;
  3. public class timetest : MonoBehaviour {
  4. void LateUpdate()
  5. {
  6. print("LateUpdate");
  7. }
  8. void OnGUI()
  9. {
  10. print("OnGUI");
  11. }
  12. void Awake()
  13. {
  14. print("Awake");
  15. }
  16. void OnEnable()
  17. {
  18. print("OnEnable");
  19. }
  20. void Start()
  21. {
  22. print("Start");
  23. }
  24. void Update()
  25. {
  26. print("Update");
  27. }
  28. void FixedUpdate()
  29. {
  30. print("FixedUpdate");
  31. }
  32. void Reset()
  33. {
  34. print("OnReset");
  35. }
  36. void OnDestroy()
  37. {
  38. print("OnDestroy");
  39. }
  40. void OnDisable()
  41. {
  42. print("OnDisable");
  43. }
  44. }
打印结果如下
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