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箭头函数

箭头函数

箭头函数可以说是es6的一大亮点,使用箭头函数,可以简化编码过程,是代码更加的简洁。

ES6 允许使用“箭头”(=>)定义函数。

  1. var f = a => a;
  2. var f = function (a) {
  3. return a;
  4. };

上面两个是同一个函数,实现功能都是返回a。可以看到使用箭头函数后代码简洁了很多。如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使用一个圆括号代表参数部分。

  1. var f = () => 5;
  2. // 等同于
  3. var f = function () { return 5 };
  4. var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
  5. // 等同于
  6. var sum = function(num1, num2) {
  7. return num1 + num2;
  8. };

如果箭头函数的代码块大于一行,需要用大括号包起来使用。

  1. var sum = (num1, num2) => { num1 = num1+1;return num1 + num2; }
  2. sum(1,1)
  3. //3

大括号{}内容会被解释成代码块,所以如果返回的是对象,需要在外面加上一个括号。

let getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });

否则就会报错。如果代码只有一行且不需要返回,可以使用void,这样就不用大括号了。

使用箭头函数,可以让我们的回调函数特别的简洁。

  1. // 正常函数写法
  2. [1,2,3].map(function (x) {
  3. return x + x;
  4. });
  5. // 箭头函数写法
  6. [1,2,3].map(x => x + x);

剪头函数在使用时,this的指向会发生变化。在我们使用普通函数的时候

  1. function foo() {
  2. setTimeout(function(){
  3. console.log('id:', this.id);
  4. }, 100);
  5. }
  6. var id = 21;
  7. foo.call({ id: 42 });

这个时候console打印的id是全局的id也就是21。

但是如果使用箭头函数

  1. function foo() {
  2. setTimeout(() => {
  3. console.log('id:', this.id);
  4. }, 100);
  5. }
  6. var id = 21;
  7. foo.call({ id: 42 });

这个时候就是42了,这是因为箭头函数的定义生效在函数生成时,也就是指向了{id:42}所以最后打印的是42。

因为这个特性,箭头函数包含this的自定义对象方法中使用。

  1. const dog= {
  2. age: 9,
  3. ages: () => {
  4. this.age--;
  5. }
  6. }

当我们调用dog.ages的时候会报错,这是因为对象不单独构成作用域,箭头函数的this指向的是作用域是全局的。

还有就是动态的this也是不可以使用箭头函数的。比如当监听点击事件的时候,使用this处理点击对象,如果使用箭头函数就会报错,因为this指向的是全局对象了。

 

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