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ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布。
它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。
简单的说 Node.js 就是运行在服务端的 JavaScript。
Node.js是脱离浏览器环境运行的JavaScript程序,基于Google的V8引擎,V8引擎执行Javascript的速度非常快,性能非常好。
官网:https://nodejs.org/en/
中文网:http://nodejs.cn/
node -v
NPM 全称 Node Package Manager,是Node.js包管理工具。
是全球最大的模块生态系统,里面所有的模块都是开源免费的,也是Node.js的包管理工具,相当于前端的Maven 。
如果一个项目需要引用很多第三方的js文件,比如地图,报表等,文件杂而乱,自己去网上下载,到处是广告和病毒。
那么,我们就想办法,把这些js文件统一放在一个仓库里,大家谁需要,谁就去仓库中拿过来,方便多了。
npm就是这个仓库系统,如果你需要某个js文件,那就去远程仓库中下载,放在本地磁盘中,进而引用到我们的项目中。
管理前端工程 so easy!
node的环境在安装的过程中,npm工具就已经安装好了。
Node.js默认安装的npm包和工具的位置:Node.js目录\node_modules。
在这个目录下你可以看见 npm目录,npm本身就是被NPM包管理器管理的一个工具,说明 Node.js已经集成了npm工具。
# 在命令提示符输入 npm -v 可查看当前npm版本
npm -v
可以创建一个全新目录,作为项目目录,使用dos命令进入此目录,输入命令 npm init
npm init
# 接下来是一堆项目信息等待着你输入,如果使用默认值或你不知道怎么填写,则直接回车即可。
# package name: 项目名字
# version: 版本号
# description: 对项目的描述
# entry point: 项目的入口文件(一般你要用那个js文件作为node服务,就填写那个文件)
# test command: 项目启动的时候要用什么命令来执行脚本文件(默认为node app.js)
# git repository: 如果你要将项目上传到git中的话,那么就需要填写git的仓库地址
# keywirds: 项目关键字
# author: 作者的名字
# license: 发行项目需要的证书
最后会生成package.json文件,这个是包的配置文件,相当于maven的pom.xml
我们之后也可以根据需要进行修改。
按照上述流程初始化一个项目过于繁琐,也可以使用以下命令,将一切都按照默认值来初始化
npm init -y
NPM官方管理的包都是从 http://npmjs.com下载的,但是这个网站在国内速度很慢。
这里推荐使用淘宝 NPM 镜像 http://npm.taobao.org/ ,淘宝 NPM 镜像是一个完整npmjs.com 镜像,同步频率目前为 10分钟一次,以保证尽量与官方服务同步。
设置镜像和存储地址:
#经过下面的配置,以后所有的 npm install 都会经过淘宝的镜像地址下载
npm config set registry https://registry.npm.taobao.org
#设置npm下载包时保存在本地的地址(建议英文目录)
npm config set prefix "E:\\repo_npm"
#查看npm配置信息
npm config list
npm install jquery
# 使用以下命令指定版本号下载
npm install jquery@1.9.1
ES标准中不包含 DOM 和 BOM的定义,只涵盖基本数据类型、关键字、语句、运算符、内建对象、内建函数等通用语法。
与JavaScript中var声明变量的异同点:
{
var a = 0; // var声明的变量是全局变量
let b = 0; // let声明的变量是局部变量
}
console.log(a);
console.log(b); // b is not defined:b没有定义
// var可以声明多次
// let只能声明一次
var m = 1;
var m = 2;
let n = 3;
let n = 4; //SyntaxError: Identifier 'n' has already been declared(语法错误:n已经声明过了)
console.log(m);
console.log(n);
// var 声明的变量会全局存储
// let 声明的变量只能在执行后才存储
console.log( x ); // 没有报错,输出:undefined
var x = "苹果";
console.log(y); // 报错:y is not defined(y没有定义)
let y = "香蕉";
const 声明常量,为只读变量,有以下特征:
const PI = 3.14;
PI = 3.1415; //Assignment to constant variable.(声明的是常量)
console.log( PI );
var arr = [1,2,3];
// 传统的js
let a = arr[0];
let b = arr[1];
let c = arr[2];
console.log(a,b,c);
// es6的解构
var [x,y,z] = arr;
console.log(x,y,z);
var user = {
username : "吕布",
weapon:"方天画戟",
horse:"赤兔马"
};
// 传统的js
let mingzi = user.username;
let wuqi = user.weapon;
let zuoji = user.horse;
console.log("姓名:"+mingzi+",武器:"+wuqi+",坐骑:"+zuoji);
// es6的解构
let {username,weapon,horse} = user; // 注意:解构的变量名必须是对象中的属性
console.log("姓名:"+username+",武器:"+weapon+",坐骑:"+horse);
let str = `第一行
第二行
第三行`;
console.log(str);
let name = `吕布`;
let age = 24;
// 传统的拼接字符串
var info1 = "我叫:"+ name +",我今年"+age+"岁!";
console.log(info1);
// es6的拼接字符串
var info2 = `我叫:${name},我明年${age+1}岁!`;
console.log(info2);
function test(){
return "吃喝玩乐";
}
let str = `悲催的人生,从${test()}开始`;
console.log( str );
定义对象的时候,可以用变量名作为属性名
let name = `吕布`;
let age = 28;
//传统
let user1 = {
name : name,
age : age
};
console.log(user1);
//es6新语法中的简写
let user2 = {name,age};
console.log(user2);
// 传统
let user1 = {
say : function(){
console.log("大家好!");
}
};
user1.say();
// es6
let user2 = {
say(){
console.log("大家好啊!");
}
};
user2.say();
拓展运算符 {…} 将参数对象中所有可以遍历的属性拿出来,然后拷贝给新对象
类似科幻电影中的一滴血,就可以制作出一个完全一模一样的克隆人
let user1 = {
name:"项羽",
age:34
};
let user2 = {...user1}; // 深拷贝(克隆)
console.log(user1);
console.log(user2);
吞噬合并(两个对象合并成一个对象)
let user1 = {
name:"项羽",
age:34
};
let user2 = {head:"诸葛亮"};
let user = {...user1,...user2};
console.log( user );
形参处已声明,但不传入实参的情况:
function test(name , age = 18){
console.log(`我叫${name},我今年${age}岁`);
}
test("吕布",33); //我叫吕布,我今年33岁
test("貂蝉"); //我叫貂蝉,我今年18岁
test("关羽",null); //我叫关羽,我今年null岁
test("马超",""); //我叫马超,我今年岁
test("张飞",undefined); //我叫张飞,我今年18岁
定义方法时,不确定有几个参数:
function test( ...arg ){
console.log(`传入了${arg.length}个参数`);
for(var i = 0 ;i<arg.length;i++){
console.log(arg[i]);
}
}
test(1);
test(1,2);
test(1,2,3,4,5,6);
test();
test("郭","嘉",37);
箭头函数提供了一种更加简洁的函数书写方式。基本语法:参数 => 函数体
// 传统
var f1 = function(a){
return a*10;
}
console.log( f1(10) );
// es6
var f2 = a=>a*10;
console.log( f2(20) );
// 当箭头函数一个参数时,()可以省略
// 当箭头函数没有参数或者有多个参数,要用()括起来
// 当箭头函数的函数体有多行语句,用{}括起来,表示代码块
// 当只有一条语句,并且需要返回时,可以省略{},结果会自动返回
var f3 = (a,b) => {
let sum = a+b;
return sum;
}
console.log( f3(3,7) );
// 可以将f3进行简化
var f4 = (a,b) => a + b;
console.log( f3(11,22) );
如果在a.js文件中定义了5个方法,现在b.js文件中想使用a中的5个方法,怎么办?
java语言的做法是import引入之后,就能使用了。es6的模块化,也是这个过程
将一个js文件声明成一个模块导出之后,另一个js文件才能引入这个模块
每一个模块只加载一次(是单例的), 若再去加载同目录下同文件,直接从内存中读取。
创建user.js文件
function addUser(name){
return `保存${name}成功!`;
}
function removeUser(id){
return `删除${id}号用户!`;
}
// 声明模块并导出
// module.exports={
// save:addUser,
// delete:removeUser
// }
// 声明模块导出的简写
module.exports={
addUser,
removeUser
}
test.js
let user = require("./user.js"); //引入user模块
console.log( user );
let result1 = user.addUser("吕布");
let result2 = user.removeUser(101);
console.log(result1);
console.log(result2);
user.js
let name = "赵云";
let age = 66;
let fn = function(){
return `我是${name}!我今年${age}岁了!`;
}
// 声明模块并导出
export{
name,
age,
fn
}
test.js
import {name,age,fn} from "./user.js"
console.log(name);
console.log(age);
console.log(fn);
运行test.js,报错:SyntaxError: Unexpected token { (语法错误,在标记{的位置 )
原因是node.js并不支持es6的import语法,我们需要先将es6转换降级为es5。
babel是一个广泛使用的转码器,可以将ES6代码转为ES5代码,从而在现有的环境中执行。
创建新目录 babel,在终端中打开,运行命令:
# 安装balel
npm install --global babel-cli
查看版本
babel --version
报错1:(win7系统中)
‘babel’ 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件。(babel命令在当前系统中不被认可)
报错2:(win10系统中)
windows10默认禁止运行有危险的脚本,需要修改一下系统策略
开始菜单-> Windows PowerShell (切记要以管理员身份运行),输入代码
set-ExecutionPolicy RemoteSigned
现在,就可以查看版本号了。
npm init -y
{
"presets": ["es2015"],
"plugins": []
}
npm install --save-dev babel-preset-es2015
创建dist目录,用来存放转码后的文件
# 方式一
babel user.js --out-file .\dist\user.js
# 方式二(推荐)
babel user.js -o .\dist\user.js
node .\dist\test.js
user.js:如果你不想暴露模块当中的变量名字,可以通过as来进行操作:
let name = "甘宁";
let age = 25;
let fn = function(){
return `我是${name}!我今年${age}岁了!`;
}
// 声明模块并导出
export{
name as a,
age as b,
fn as c
}
test.js
import {a,b,c} from "./user.js";
console.log(a);
console.log(b);
console.log(c());
也可以直接接收整个模块(推荐)
test.js
import * as info from "./user.js"; // 通过*来批量接收,as来指定接收的名字
console.log(info.a);
console.log(into.b);
console.log( into.c() );
可以将所有需要导出的变量放入一个对象中,然后通过default export进行导出
// 导出.js
export default{
name:"公孙瓒",
eat(){
return "吃什么!";
}
}
// 导入.js
import p from "./person.js";
console.log( p.name, p.eat() );
如果导入的多个文件中,变量名字相同,即会产生命名冲突的问题,
为了解决该问题,ES6提供了重命名的方法,当你在导入名称时可以这样做:
// student1.js
export let name = "我是来自student1.js";
// student2.js
export let name = "我是来自student2.js";
// test_student.js
import {name as name1} from './student1.js';
import {name as name2} from './student2.js';
console.log( name1 ); // 我是来自student1.js
console.log( name2 ); // 我是来自student2.js
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