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棋盘由 n×m 个方格组成,每个方格上放置一枚棋子,每一枚棋子一面为黑,一面为白。若翻转某枚棋子,它的颜色就会由黑变白,或者由白变黑。一开始,棋子可能是黑色的,也可能是白色的。如果把所有的格子都翻成白色,游戏就结束了。
小爱可以按照任意顺序翻转任意数量的棋子,但游戏规则规定,选择翻动某一枚棋子时,与这个棋子的方格共享边界的其它棋子也必须被同时被翻转。小爱可能在一个步骤中,同时翻转五个棋子(棋子在中间)、四个棋子(棋子在边界上)或三个棋子(当棋子在角上)。
请帮助小爱计算一下,她最少需要多少步骤才能把所有棋子都翻成白色?如果给定的初始局面是不可能结束游戏的,输出 Impossible
。
数据:
还可以,明显是的复杂度
Solution 失败:
因为不可能一个棋子上翻两次,所以可以用dfs,但是时间是,明显超时
AC Solution:
那20的数据,贪心不可能,dp不好转移,那什么办呢?
注意:要利用好这个20
那我们用遍历好第一排
那就必须用O(1)的时间确定我们翻不翻
我们用a[][]来记录原来的情况
再用b[i][j]记录(i,j)是否翻
举个栗子,a[][]数组如下,b[][]第一行枚举的
确定b[2][1]:
我们看(1,1)因为翻过一次,变成0,那么b[2][1]=0,不然(1,1)就变为1了
确定b[2][2]:
(1,2)翻了一次(b[1][1]=1),变为1,所以b[2][2]=1,不然(1,2)就为1了
......
完工了怎么判断是否对呢?
因为都是“被迫选择的”,都会被“挽救”,只有(n,j)没有被“挽救”,所以只看(n,j)是否结果=0就行
复杂度:
解释一下::枚举第一行
nm:确定b[][]
算了一下:4亿,用一个O2优化就AC了!
- #pragma GCC optimize(1)
- #pragma GCC optimize(2)
- #pragma GCC optimize(3,"Ofast","inline")
-
- #include <bits/stdc++.h>
- using namespace std;
- #define int long long
- bool a[21][21], b[21][21];
- signed main() {
- int n, m;
- cin >> n >> m;
- for (int i = 1; i <= n; ++i)
- for (int j = 1; j <= m; ++j) cin >> a[i][j];
- for (int i = 0; i < pow(2, m); ++i) {
- memset(b, 0, sizeof b);
- for (int j = 1; j <= m; ++j)
- b[1][j] = (i >> (j - 1)) & 1;
- for (int j = 2; j <= n; ++j)
- for (int k = 1; k <= m; ++k)
- if (a[j - 1][k]^b[j - 2][k]^b[j - 1][k - 1]^b[j - 1][k + 1]^b[j - 1][k]) b[j][k] = 1;
-
- bool f = 1;
- for (int j = 1; j <= m; ++j)
- if (a[n][j]^b[n][j - 1]^b[n][j + 1]^b[n - 1][j]^b[n][j]) {
- f = 0;
- break;
- }
- if (!f) continue;
- int sum = 0;
- for (int j = 1; j <= n; ++j)
- for (int k = 1; k <= m; ++k) sum += b[j][k];
- cout << sum;
- return 0;
- }
- cout << "Impossible";
- return 0;
- }
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