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很简单的技术但是我基础不好所以我还是记下来,因为到网上搜了也没人说怎么搞,只有得到游戏物体名字的
其实就是得到一个脚本的Type,Type里面有Name属性可以把脚本名作为字符串返回
- public class Main : MonoBehaviour
- {
- void Start()
- {
- //string s = typeof(Main).Name;
- if (typeof(Main).Name == "Main")
- {
- print("得到脚本名");
- }
- }
- }
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