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初学Unity的点滴(四):项目自动保存_unity自动保存

unity自动保存

        昨天晚上研究Unity到12点多钟,兴致正浓,Unity竟然崩了,一直提示Project Reload窗口,然后滚动条一直在滚动。晕死了,编辑的内容都没有保存呢!没办法,后来洗洗睡了。

        今天早上起来继续研究,又崩了,编辑的内容又没有保存。

        这下我可不干了,一定要找到一个办法解决,减少这种情况所带来的损失。

        于是我在国外的网站上找到了以下的解决方法:

        1、打开Unity项目

        2、在Unity窗口中找到Asset目录,并在该目录下创建一个Editer目录

        3、在该目录下创建一个名为autosave的C#脚本文件

        4、将以下代码替换掉autosave脚本文件里原本的代码

  1. using UnityEditor;
  2. using UnityEngine;
  3. using UnityEditor.SceneManagement;
  4. [InitializeOnLoad]
  5. public class AutoSave
  6. {
  7. static AutoSave()
  8. {
  9. EditorApplication.playModeStateChanged += (PlayModeStateChange state) => {
  10. if (EditorApplication.isPlayingOrWillChangePlaymode && !EditorApplication.isPlaying)
  11. {
  12. EditorSceneManager
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