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昨天晚上研究Unity到12点多钟,兴致正浓,Unity竟然崩了,一直提示Project Reload窗口,然后滚动条一直在滚动。晕死了,编辑的内容都没有保存呢!没办法,后来洗洗睡了。
今天早上起来继续研究,又崩了,编辑的内容又没有保存。
这下我可不干了,一定要找到一个办法解决,减少这种情况所带来的损失。
于是我在国外的网站上找到了以下的解决方法:
1、打开Unity项目
2、在Unity窗口中找到Asset目录,并在该目录下创建一个Editer目录
3、在该目录下创建一个名为autosave的C#脚本文件
4、将以下代码替换掉autosave脚本文件里原本的代码
- using UnityEditor;
- using UnityEngine;
- using UnityEditor.SceneManagement;
-
- [InitializeOnLoad]
- public class AutoSave
- {
- static AutoSave()
- {
- EditorApplication.playModeStateChanged += (PlayModeStateChange state) => {
- if (EditorApplication.isPlayingOrWillChangePlaymode && !EditorApplication.isPlaying)
- {
- EditorSceneManager
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