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相同点:都是传输层的协议
不同点:
TCP协议:是一种面向连接的传输层协议,它能提供高可靠性通信(即数据无误、数据无丢失、数据无失序、数据无重复到达的通信)。
适用情况:适合于对传输质量要求较高,以及传输大量数据的通信。在需要可靠数据传输的场合,通常使用TCP协议。
如:MSN/QQ等即时通讯软件的用户登录账户管理相关的功能通常采用TCP协议。
UDP协议:用户数据报协议,是不可靠的无连接的协议。在数据发送前,因为不需要进行连接,所以可以进行高效率的数据传输。
适用情况:发送小尺寸数据(如对DNS服务器进行IP地址查询时)在接收到数据,给出应答较困难的网络中使用UDP。(如:无线网络)适合于广播/组播式通信中,通常使用TCP协议。
如:MSN/QQ等即时通讯软件的点对点文本通讯以及音视频通讯通常采用UDP协议;流媒体、VOD、VoIP等网络多媒体服务中通常采用UDP方式进行实时数据传输。
服务器端:
1.创建套接字 socket()
2.填充服务器的网络信息结构体
3.绑定服务器的套接字和网络信息结构体 bind()
4.将服务器的套接字设置成被动监听状态 listen()
5.阻塞等待客户端的连接 accept()
6.收发数据--read/write
7.关闭套接字 close()
客户端:
1.创建套接字 socket()
2.填充服务器的网络信息结构体
3.与服务器建立连接 connect()
4.收发数据--read/write
5.关闭套接字 close()
示意图:
int socket(int domain, int type, int protocol);
功能:创建通信的端点,返回文件描述符(当前进程未打开的编号最小的)
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
参数:
@domain:指定通信域
AF_UNIX, AF_LOCAL:本地通信使用
AF_INET:IPV4使用
AF_INET6:IPV6使用
AF_PACKET:原始套接字使用
@type:指定套接字类型
SOCK_STREAM:TCP使用
SOCK_DGRAM:UDP使用
SOCK_RAW:原始套接字使用
@protocol:附加协议
如果使用的是TCP或者UDP 此处传0 即可
返回值:成功返回文件描述符,失败返回-1,置位错误码
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
功能:将套接字和网络信息结构体进行绑定
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
参数:
@sockfd: socket函数返回的文件描述符
@addr: 要绑定的网络信息结构体
@addrlen: 网络信息结构体的长度
返回值:成功返回0,失败返回-1,置位错误码
int listen(int sockfd, int backlog);
功能:将套接字设置成被动监听状态
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
参数:
@sockfd: socket函数返回的文件描述符
@backlog: 最大监听队列的长度,表示同时支持的能连接的客户端的个数
一般不关心,设置成 5 或者 10 都可以,不能是 0
返回值:成功返回0,失败返回-1,置位错误码
int accept(int socket, struct sockaddr *restrict address, socklen_t *restrict address_len);
功能:阻塞等待客户端的连接,有客户端连接后, 会返回一个新的文件描述符,专门用于和该客户端通信
#include <sys/socket.h>
参数:
@sockfd: socket函数返回的文件描述符
@address: 如果想保存客户端的信息,就传一个地址 sockaddr_in
如果不关心,可以传 NULL
@backlog: address长度
如果不关心,可以传 NULL
返回值:成功返回用于和客户端通信的文件描述符,失败返回-1,置位错误码
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
功能:与服务器建立连接
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
参数:
@sockfd: socket函数返回的文件描述符
@address: 服务器的网络信息结构体,用于标记连接到哪个服务器程序
@address_len:address长度
返回值:成功返回0,失败返回-1,置位错误码
示例:
- //服务器端
- #include <stdio.h>
- #include <sys/types.h>
- #include <sys/socket.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <netinet/in.h>
- #include <netinet/ip.h>
- #include <string.h>
- #include <arpa/inet.h>
- #include <unistd.h>
-
- int main(){
- //1.创建套接字 ---相当于 买了一个手机
- int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
- if(-1 == sockfd){
- perror("socket error");
- exit(-1);
- }
-
- //创建服务器网络信息结构体 ---相当于办了一张卡
- struct sockaddr_in server_addr;
- memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));//清空
- //2.填充服务器网络信息结构体
- server_addr.sin_family = AF_INET;
- //网络字节序的端口号,可以是 8888 9999 6789 等都可以
- server_addr.sin_port = htons(8888);
- //IP地址
- //不能随便填,可以填自己主机的IP地址
- //如果只是在本地测试,也可以填 127.0.0.1
- server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.70.95");
- socklen_t addrlen = sizeof(server_addr);
-
- //3.将套接字和网络信息结构体进行绑定---相当于把卡插入手机里
- if(-1 == bind(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, addrlen)){
- perror("bind error");
- exit(-1);
- }
-
- //4.将服务器的套接字设置成被动监听状态
- if(-1 == listen(sockfd, 5)){
- perror("listen error");
- exit(-1);
- }
-
- //定义一个结构体,保存客户端的信息
- struct sockaddr_in client_addr;
- memset(&client_addr, 0, sizeof(client_addr));//清空
- socklen_t clientaddrlen = sizeof(client_addr);
- //5.阻塞等待客户端连接
- int acceptfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&client_addr, &clientaddrlen);
- if(-1 == acceptfd){
- perror("accept error");
- exit(-1);
- }
-
- printf("客户端 %s:%d 连接到服务器了\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port));
-
- //6.与客户端通信
- char buff[128] = {0};
- read(acceptfd, buff, 128);
-
- printf("%s-%d:[%s]\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port), buff);
-
- strcat(buff, "--server");
- write(acceptfd, buff, 128);
-
- //7.关闭套接字
- close(acceptfd);
- close(sockfd);
-
- return 0;
- }
- //客户端
- #include <stdio.h>
- #include <sys/types.h>
- #include <sys/socket.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <netinet/in.h>
- #include <netinet/ip.h>
- #include <string.h>
- #include <arpa/inet.h>
- #include <unistd.h>
-
- int main(){
- //1.创建套接字
- int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
- if(-1 == sockfd){
- perror("socket error");
- exit(-1);
- }
-
- struct sockaddr_in server_addr;
- memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));//清空
- //2.填充服务器网络信息结构体 --需要指定连接哪个服务器
- server_addr.sin_family = AF_INET;
- //网络字节序的端口号,可以是 8888 9999 6789 等都可以
- server_addr.sin_port = htons(8888);
- //IP地址
- //不能随便填,可以填自己主机的IP地址
- //如果只是在本地测试,也可以填 127.0.0.1
- server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.70.95");
- socklen_t addrlen = sizeof(server_addr);
-
- //3.与服务器建立连接
- if(-1 == connect(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, addrlen)){
- perror("connect error");
- exit(-1);
- }
-
- //4.与服务器通信
- char buff[128] = {0};
- fgets(buff, 128, stdin);
- buff[strlen(buff)-1] = '\0';//清除 \n
- write(sockfd, buff, 128);
- read(sockfd, buff, 128);
- printf("收到回复:[%s]\n", buff);
-
- //5.关闭套接字
- close(sockfd);
-
- return 0;
- }
ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);
功能:在套接字中接收数据
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
参数:
@sockfd: 在哪个套接字中接
@buf: 存放接收的数据的缓冲区
@len: 想要接多少个字节
@flags: 如果设置成 MSG_DONTWAIT 表示非阻塞
如果是0 和read 的用法就一样了
返回值:成功返回实际接收的字节数,失败返回-1,置位错误码
如果发送方关闭,recv会返回0
注:下面三种用法是等价的
read(sock
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