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【数据结构】红黑树_红黑树定义

红黑树定义

目录

一、红黑树的概念

二、红黑树的操作

1、红黑树的定义

2、红黑树的插入

2.1、cur为红,p为红,g为黑,u存在且为红

2.2、cur为红,p为红,g为黑,u不存在/u存在且为黑

2.3、cur为红,p为红,g为黑,u不存在/u存在且为黑(变种)

3、红黑树的验证

3.1、检测一 

3.2、检测二

三、红黑树的性能

四、附完整代码


 本篇文章以前一篇文章《AVL树》为基础, 在阅读本篇文章之前,需要具备该文章中所讲解的旋转等知识。

一、红黑树的概念

 红黑树,是一种二叉搜索树,但在每个节点上增加一个存储位表示节点的颜色,可以是 Red Black 。 通过对任何一条从根到叶子的路径上各个节点着色方式的限制,红黑树确保没有一条路径会比其他路径长出俩倍,因而是接近平衡的。

红黑树的性质如下:

  1. 每个节点不是红色就是黑色。
  2. 根节点是黑色的。
  3. 如果一个节点是红色的,则它的两个孩子节点是黑色的。
  4. 对于每个节点,从该节点到其所有后代叶节点的简单路径上,均包含相同数目的黑色节点。
  5. 每个叶子节点都是黑色的(此处的叶子节点指的是空节点)。

 红黑树的性质决定了,路径中不可能出现连续的红色节点,且每条路径上都有相同数量的黑色节点。

 所以红黑树中最短路径是全部都由黑色节点组成的路径,最长的路径是由红黑节点交替组成的路径。假设全部的黑色节点有 N 个,那么最短路径长度为 logN ,整棵树的节点数量在 N ~ 2N 之间,所以最长路径长度为 2logN

二、红黑树的操作

1、红黑树的定义

  1. enum Colour
  2. {
  3. RED,
  4. BLACK,
  5. };
  6. template<class K, class V>
  7. struct RBTreeNode
  8. {
  9. RBTreeNode<K, V>* _left;
  10. RBTreeNode<K, V>* _right;
  11. RBTreeNode<K, V>* _parent;
  12. pair<K, V> _kv;
  13. Colour _col;
  14. RBTreeNode(const pair<K, V>& kv)
  15. :_left(nullptr)
  16. ,_right(nullptr)
  17. ,_parent(nullptr)
  18. ,_kv(kv)
  19. ,_col(RED)
  20. {}
  21. };
  22. template<class K, class V>
  23. class RBTree
  24. {
  25. typedef RBTreeNode<K, V> Node;
  26. public:
  27. bool Insert(const pair<K, V>& kv);
  28. private:
  29. Node* _root = nullptr;
  30. };

 红黑树节点的结构体中多了一个表示颜色的枚举。需要注意的是,在红黑树节点的拷贝构造中,对于颜色的默认值给的是 RED

 这是因为如果新插入的节点是黑色的,那么一定会违反红黑树的性质 4 ,即导致每条路径上的黑色节点不一致。而如果插入的节点是红色的,则不一定会使红黑树违反性质 3 ,只有在新插入的红色节点的父亲也是红色节点时,才需要进行改动。

2、红黑树的插入

 红黑树是在二叉搜索树的基础上加上其平衡限制条件,因此红黑树的插入可分为两步:

  1. 按照二叉搜索的树规则插入新节点
  2. 检测新节点插入后,红黑树的性质是否造到破坏

 因为新节点的默认颜色是红色,因此:如果其双亲节点的颜色是黑色,没有违反红黑树任何性质,则不需要调整。但当新插入节点的双亲节点颜色为红色时,就违反了性质三不能有连在一起的红色节点,此时需要对红黑树分情况来讨论:

约定:cur为当前节点,p为父节点,g为祖父节点,u为叔叔节点

2.1、cur为红,p为红,g为黑,u存在且为红

 cur和p均为红,违反了性质三。解决方式:将p、u改为黑,g改为红,然后把g当成cur,继续向上调整。

实现代码:

  1. while (parent && parent->_col == RED)
  2. {
  3. Node* grandfather = parent->_parent;
  4. //情况一
  5. if (grandfather->_left == parent)
  6. {
  7. Node* uncle = grandfather->_right;
  8. //情况1:u存在且为红,变色处理,并继续网上处理
  9. if (uncle && uncle->_col == RED)
  10. {
  11. parent->_col = BLACK;
  12. uncle->_col = BLACK;
  13. grandfather->_col = RED;
  14. //继续向上调整
  15. cur = grandfather;
  16. parent = cur->_parent;
  17. }
  18. //...
  19. }
  20. //...
  21. }

2.2、cur为红,p为红,g为黑,u不存在/u存在且为黑

 情况2一定是由 2.1 的情况变换过来,并继续向上更新的,否则插入前的状态就不符合红黑树。其演变过程:

此时 c 子树一定包含一个黑节点,d、e子树只能是一个红节点。

 解决方式:

  • p为g的左孩子,cur为p的左孩子,则进行右单旋转
  • p为g的右孩子,cur为p的右孩子,则进行左单旋转
  • p、g变色--p变黑,g变红

2.3、cur为红,p为红,g为黑,u不存在/u存在且为黑(变种)

 解决方法:

  • p为g的左孩子,cur为p的右孩子,则针对p做左单旋转
  • p为g的右孩子,cur为p的左孩子,则针对p做右单旋转

此时,情况三变为了情况二,再使用 2.2 的方法就可以。 

 实现代码:

  1. while (parent && parent->_col == RED)
  2. {
  3. Node* grandfather = parent->_parent;
  4. if (grandfather->_left == parent)
  5. {
  6. Node* uncle = grandfather->_right;
  7. // u存在且为红,变色处理,并继续网上处理
  8. if (uncle && uncle->_col == RED)
  9. {
  10. parent->_col = BLACK;
  11. uncle->_col = BLACK;
  12. grandfather->_col = RED;
  13. //继续向上调整
  14. cur = grandfather;
  15. parent = cur->_parent;
  16. }
  17. else //情况2与情况3:u不存在或者为黑,旋转+变色
  18. {
  19. if (cur == parent->_left)
  20. {
  21. RotateR(grandfather);
  22. parent->_col = BLACK;
  23. grandfather->_col = RED;
  24. }
  25. else
  26. {
  27. RotateL(parent);
  28. RotateR(grandfather);
  29. cur->_col = BLACK;
  30. grandfather->_col = RED;
  31. }
  32. break;
  33. }
  34. }
  35. else
  36. {
  37. Node* uncle = grandfather->_left;
  38. // u存在且为红,变色处理,并继续网上处理
  39. if (uncle && uncle->_col == RED)
  40. {
  41. parent->_col = BLACK;
  42. uncle->_col = BLACK;
  43. grandfather->_col = RED;
  44. //继续向上调整
  45. cur = grandfather;
  46. parent = cur->_parent;
  47. }
  48. else //情况2与情况3:u不存在或者为黑,旋转+变色
  49. {
  50. if (cur == parent->_right)
  51. {
  52. RotateL(grandfather);
  53. parent->_col = BLACK;
  54. grandfather->_col = RED;
  55. }
  56. else
  57. {
  58. RotateR(parent);
  59. RotateL(grandfather);
  60. cur->_col = BLACK;
  61. grandfather->_col = RED;
  62. }
  63. break;
  64. }
  65. }
  66. }

3、红黑树的验证

红黑树的检测分为两步:

  1. 检测其是否满足二叉搜索树(中序遍历是否为有序序列)
  2. 检测其是否满足红黑树的性质

3.1、检测一 

 编写测试代码:

 

 观察到该树满足二叉搜索树。

3.2、检测二

根据红黑树的性质编写代码:

  1. bool _Check(Node* root, int blackNum, int benchmark)
  2. {
  3. if (root == nullptr)
  4. {
  5. //cout << blackNum << endl;
  6. if (benchmark != blackNum)
  7. {
  8. cout << "某条路径黑色节点的数量不相等" << endl;
  9. return false;
  10. }
  11. return true;
  12. }
  13. if (root->_col == BLACK)
  14. {
  15. ++blackNum;
  16. }
  17. if (root->_col == RED
  18. && root->_parent
  19. && root->_parent->_col == RED)
  20. {
  21. cout << "存在连续的红色节点" << endl;
  22. return false;
  23. }
  24. return _Check(root->_left, blackNum)
  25. && _Check(root->_right, blackNum);
  26. }
  27. bool isBalance()
  28. {
  29. if (_root && _root->_col == RED)
  30. {
  31. cout << "根节点的颜色是红色" << endl;
  32. return false;
  33. }
  34. int benchmark = 0;
  35. Node* cur = _root;
  36. while (cur)
  37. {
  38. if (cur->_col == BLACK)
  39. ++benchmark;
  40. cur = cur->_left;
  41. }
  42. //是否有连续红色节点,黑色节点数量是否都相同
  43. _Check(_root, 0, benchmark);
  44. }

 

 观察到满足红黑树的性质。

三、红黑树的性能

 红黑树和AVL树都是高效的平衡二叉树,增删改查的时间复杂度都是 O(log N) ,红黑树不追求绝对平衡,其只需保证最长路径不超过最短路径的2倍,相对而言,降低了插入和旋转的次数,所以在经常进行增删的结构中性能比AVL树更优,而且红黑树实现比较简单,所以实际运用中红黑树更多。

四、附完整代码

  1. enum Colour
  2. {
  3. RED,
  4. BLACK,
  5. };
  6. template<class K, class V>
  7. struct RBTreeNode
  8. {
  9. RBTreeNode<K, V>* _left;
  10. RBTreeNode<K, V>* _right;
  11. RBTreeNode<K, V>* _parent;
  12. pair<K, V> _kv;
  13. Colour _col;
  14. RBTreeNode(const pair<K, V>& kv)
  15. :_left(nullptr)
  16. ,_right(nullptr)
  17. ,_parent(nullptr)
  18. ,_kv(kv)
  19. ,_col(RED)
  20. {}
  21. };
  22. template<class K, class V>
  23. class RBTree
  24. {
  25. typedef RBTreeNode<K, V> Node;
  26. public:
  27. ~RBTree()
  28. {
  29. _Destroy(_root);
  30. _root = nullptr;
  31. }
  32. Node* Find(const K& key)
  33. {
  34. Node* cur = _root;
  35. while (cur)
  36. {
  37. if (cur->_kv.first < key)
  38. {
  39. cur = cur->_right;
  40. }
  41. else if (cur->_kv.first > key)
  42. {
  43. cur = cur->_left;
  44. }
  45. else
  46. {
  47. return cur;
  48. }
  49. }
  50. return nullptr;
  51. }
  52. bool Insert(const pair<K, V>& kv)
  53. {
  54. if (_root == nullptr)
  55. {
  56. _root = new Node(kv);
  57. _root->_col = BLACK;
  58. return true;
  59. }
  60. Node* parent = nullptr;
  61. Node* cur = _root;
  62. while (cur)
  63. {
  64. if (cur->_kv.first < kv.first)
  65. {
  66. parent = cur;
  67. cur = cur->_right;
  68. }
  69. else if (cur->_kv.first > kv.first)
  70. {
  71. parent = cur;
  72. cur = cur->_left;
  73. }
  74. else
  75. {
  76. return false;
  77. }
  78. }
  79. cur = new Node(kv);
  80. //默认新创建的节点是红色的
  81. if (parent->_kv.first < kv.first)
  82. {
  83. parent->_right = cur;
  84. }
  85. else
  86. {
  87. parent->_left = cur;
  88. }
  89. cur->_parent = parent;
  90. //判断节点的颜色是否违反了规则
  91. while (parent && parent->_col == RED)
  92. {
  93. Node* grandfather = parent->_parent;
  94. if (grandfather->_left == parent)
  95. {
  96. Node* uncle = grandfather->_right;
  97. // u存在且为红,变色处理,并继续网上处理
  98. if (uncle && uncle->_col == RED)
  99. {
  100. parent->_col = BLACK;
  101. uncle->_col = BLACK;
  102. grandfather->_col = RED;
  103. //继续向上调整
  104. cur = grandfather;
  105. parent = cur->_parent;
  106. }
  107. else //情况2与情况3:u不存在或者为黑,旋转+变色
  108. {
  109. if (cur == parent->_left)
  110. {
  111. RotateR(grandfather);
  112. parent->_col = BLACK;
  113. grandfather->_col = RED;
  114. }
  115. else
  116. {
  117. RotateL(parent);
  118. RotateR(grandfather);
  119. cur->_col = BLACK;
  120. grandfather->_col = RED;
  121. }
  122. break;
  123. }
  124. }
  125. else
  126. {
  127. Node* uncle = grandfather->_left;
  128. // u存在且为红,变色处理,并继续网上处理
  129. if (uncle && uncle->_col == RED)
  130. {
  131. parent->_col = BLACK;
  132. uncle->_col = BLACK;
  133. grandfather->_col = RED;
  134. //继续向上调整
  135. cur = grandfather;
  136. parent = cur->_parent;
  137. }
  138. else //情况2与情况3:u不存在或者为黑,旋转+变色
  139. {
  140. if (cur == parent->_right)
  141. {
  142. RotateL(grandfather);
  143. parent->_col = BLACK;
  144. grandfather->_col = RED;
  145. }
  146. else
  147. {
  148. RotateR(parent);
  149. RotateL(grandfather);
  150. cur->_col = BLACK;
  151. grandfather->_col = RED;
  152. }
  153. break;
  154. }
  155. }
  156. }
  157. _root->_col = BLACK;
  158. return true;
  159. }
  160. void InOrder()
  161. {
  162. _InOrder(_root);
  163. cout << endl;
  164. }
  165. bool isBalance()
  166. {
  167. if (_root && _root->_col == RED)
  168. {
  169. cout << "根节点的颜色是红色" << endl;
  170. return false;
  171. }
  172. int benchmark = 0;
  173. Node* cur = _root;
  174. while (cur)
  175. {
  176. if (cur->_col == BLACK)
  177. ++benchmark;
  178. cur = cur->_left;
  179. }
  180. //是否有连续红色节点,黑色节点数量是否都相同
  181. _Check(_root, 0, benchmark);
  182. }
  183. int Height()
  184. {
  185. return _Height(_root);
  186. }
  187. private:
  188. void _Destroy(Node* root)
  189. {
  190. if (root == nullptr)
  191. {
  192. return;
  193. }
  194. _Destroy(root->_left);
  195. _Destroy(root->_right);
  196. delete root;
  197. }
  198. int _Height(Node* root)
  199. {
  200. if (root == NULL)
  201. return 0;
  202. int leftH = _Height(root->_left);
  203. int rightH = _Height(root->_right);
  204. return leftH > rightH ? leftH + 1 : rightH + 1;
  205. }
  206. bool _Check(Node* root, int blackNum, int benchmark)
  207. {
  208. if (root == nullptr)
  209. {
  210. //cout << blackNum << endl;
  211. if (benchmark != blackNum)
  212. {
  213. cout << "某条路径黑色节点的数量不相等" << endl;
  214. return false;
  215. }
  216. return true;
  217. }
  218. if (root->_col == BLACK)
  219. {
  220. ++blackNum;
  221. }
  222. if (root->_col == RED
  223. && root->_parent
  224. && root->_parent->_col == RED)
  225. {
  226. cout << "存在连续的红色节点" << endl;
  227. return false;
  228. }
  229. return _Check(root->_left, blackNum, benchmark)
  230. && _Check(root->_right, blackNum, benchmark);
  231. }
  232. void RotateL(Node* parent)
  233. {
  234. Node* subR = parent->_right;
  235. Node* subRL = subR->_left;
  236. parent->_right = subRL;
  237. if (subRL)
  238. subRL->_parent = parent;
  239. Node* ppnode = parent->_parent;
  240. subR->_left = parent;
  241. parent->_parent = subR;
  242. if (ppnode == nullptr)
  243. {
  244. _root = subR;
  245. _root->_parent = nullptr;
  246. }
  247. else
  248. {
  249. if (ppnode->_left == parent)
  250. {
  251. ppnode->_left = subR;
  252. }
  253. else
  254. {
  255. ppnode->_right = subR;
  256. }
  257. subR->_parent = ppnode;
  258. }
  259. }
  260. //右单旋
  261. void RotateR(Node* parent)
  262. {
  263. Node* subL = parent->_left;
  264. Node* subLR = subL->_right;
  265. parent->_left = subLR;
  266. if (subLR)
  267. subLR->_parent = parent;
  268. Node* ppnode = parent->_parent;
  269. subL->_right = parent;
  270. parent->_parent = subL;
  271. if (ppnode == nullptr)
  272. {
  273. _root = subL;
  274. _root->_parent = nullptr;
  275. }
  276. else
  277. {
  278. if (ppnode->_left == parent)
  279. {
  280. ppnode->_left = subL;
  281. }
  282. else
  283. {
  284. ppnode->_right = subL;
  285. }
  286. subL->_parent = ppnode;
  287. }
  288. }
  289. void _InOrder(Node* root)
  290. {
  291. if (root == nullptr)
  292. return;
  293. _InOrder(root->_left);
  294. cout << root->_kv.first << " ";
  295. _InOrder(root->_right);
  296. }
  297. private:
  298. Node* _root = nullptr;
  299. };

关于红黑树的相关内容就讲到这里,希望同学们多多支持,如果有不对的地方欢迎大佬指正,谢谢!

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