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最近在做一下项目,是领取红包的,我们这里仿照的微信的红包领取界面,点击按钮之后立体旋转,然后打开红包:
我这里用的是旋转动画,然后沿着Y轴去旋转,说了这么多,下面来看一下效果:
现在清楚多了把 ,我用自定义了一个动画,找到控件的中心,然后让中心沿着Y轴去旋转,不多说了看代码吧:
package com.lixuce.myapplication; import android.content.Context; import android.graphics.Camera; import android.graphics.Matrix; import android.view.animation.AccelerateInterpolator; import android.view.animation.Animation; import android.view.animation.DecelerateInterpolator; import android.view.animation.Transformation; /** * Created by lixuce on 2017/4/10. */ public class MyAnimation extends Animation { int centerX, centerY; Camera camera = new Camera(); @Override public void initialize(int width, int height, int parentWidth, int parentHeight) { super.initialize(width, height, parentWidth, parentHeight); //获取中心点坐标 centerX = width/ 2; centerY = height / 2; //动画执行时间 自行定义 setDuration(2500L); setInterpolator(new AccelerateInterpolator()); } @Override protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) { final Matrix matrix = t.getMatrix(); camera.save(); //中心是绕Y轴旋转 这里可以自行设置X轴 Y轴 Z轴 camera.rotateY(1080 * interpolatedTime); //把我们的摄像头加在变换矩阵上 camera.getMatrix(matrix); //设置翻转中心点 matrix.preTranslate(-centerX, -centerY); matrix.postTranslate(centerX, centerY); camera.restore(); } }
- MyAnimation mAnimation = new MyAnimation();
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- ivxuanzhuan.startAnimation(mAnimation);
这样是不是很容易就实现了动画了效果了。希望能对大家有所帮助
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