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Android Studio之Fragment_android studio 如何给一个fragment 添加对应的layout

android studio 如何给一个fragment 添加对应的layout

静态加载

直接在布局文件中完成配置,通过android:name属性指定 Fragement 的路径

 1.在需要的布局(activity_fragment.xml)中添加fragment的控件

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
  4. xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
  5. android:layout_width="match_parent"
  6. android:layout_height="match_parent"
  7. android:orientation="vertical"
  8. android:gravity="center_horizontal"
  9. tools:context=".FragmentActivity">
  10. <fragment
  11. android:id="@+id/fragment1"
  12. android:name="com.example.androidstudiostudy.Fragment1"
  13. android:layout_width="200dp"
  14. android:layout_height="200dp"/>
  15. </LinearLayout>

此时的添加的fragment控件没有样式

2.创建一个空的Fragment类,并删除这个新Fragment类中的多余代码只留 onCreateView(),Fragment创建视图时会调用这个方法

  1. @Override
  2. // onCreateView -> Fragment 创建视图时调用的方法
  3. public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
  4. // Inflate the layout for this fragment
  5. // 将指定的布局文件填充到该Fragment的视图中,并返回该视图
  6. // 使用LayoutInflater将布局文件转换为View对象,并将该View对象添加到指定的ViewGroup中。最后,它返回该View对象作为Fragment的视图
  7. /* 注意!!
  8. * LayoutInflater 的 inflate() 方法,它的作用是把xml 布局转换为对应的 View 对象
  9. * findViewById则是从布局文件中查找一个控件*/
  10. return inflater.inflate(R.layout.fragment_1, container, false);
  11. }

注意!LayoutInflater和findViewById的不同

LayoutInflater 的 inflate() 方法,它的作用是把 xml 布局转换为对应的 View 对象 ,而findViewById则是从布局文件中查找一个控件

3.在fragment类中绑定的布局文件中设置fragment样式(fragment_1.xml)

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
  4. android:layout_width="match_parent"
  5. android:layout_height="match_parent"
  6. android:background="#00ffff"
  7. tools:context=".Fragment1">
  8. <!-- TODO: Update blank fragment layout -->
  9. <TextView
  10. android:layout_width="match_parent"
  11. android:layout_height="match_parent"
  12. android:text="@string/hello_blank_fragment" />
  13. </FrameLayout>

4.静态加载

利用fragment控件中的android:name=“……”属性指定fragment的路径。

  1. <!-- fragement 的静态加载
  2. 通过android:name属性指定 Fragement 的路径
  3. -->
  4. <fragment
  5. android:id="@+id/fragment1"
  6. android:name="com.example.androidstudiostudy.Fragment1"
  7. android:layout_marginTop="20dp"
  8. android:layout_width="200dp"
  9. android:layout_height="200dp"/>

动态加载

1.在布局文件中添加存放fragment的container,有一个专门的container:androidx.fragment.app.FragmentContainerView

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <!-- 这是一个添加了 Fragment 的xml布局文件-->
  3. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  4. xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
  5. xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
  6. android:layout_width="match_parent"
  7. android:layout_height="match_parent"
  8. android:layout_marginRight="10dp"
  9. android:gravity="center_horizontal"
  10. android:orientation="vertical"
  11. tools:context=".FragmentActivity">
  12. <androidx.fragment.app.FragmentContainerView
  13. android:id="@+id/fragment2"
  14. android:layout_width="200dp"
  15. android:layout_height="200dp"
  16. android:layout_marginTop="20dp" />
  17. </LinearLayout>


2.在需要添加Fragment的布局文件对应的activity文件中添加以下代码:

  • FragmentManager:用来管理Activity中的fragment
  • FragmentTransaction:事务,用来添加,移除,替换fragment,

FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager();
FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction();//开启事务
fragmentTransaction.add(参数1,参数2);

参数1:ViewGroup,即应放置片段的位置,由资源 ID 指定
参数2:要添加的片段(Fragment实例)

  1. fragmentTransaction .add() ://往Activity中添加一个Fragment
  2. fragmentTransaction .remove() ://从Activity中移除一个Fragment,如果被移除的Fragment没有添加到回退栈,
  3. //这个Fragment实例将会被销毁。
  4. fragmentTransaction .replace()://使用另一个Fragment替换当前的,实际上就是remove()然后add()的合体~
  5. fragmentTransaction .hide()://隐藏当前的Fragment,仅仅是设为不可见,并不会销毁
  6. fragmentTransaction .show()://显示之前隐藏的Fragment
  7. fragmentTransaction .commit()://提交一个事务

一旦通过 FragmentTransaction 做出了更改,就必须调用 commit() 以使更改生效。

  1. package com.example.androidstudiostudy;
  2. import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
  3. import androidx.fragment.app.FragmentManager;
  4. import androidx.fragment.app.FragmentTransaction;
  5. import android.os.Bundle;
  6. // 创建一个新的activity 绑定布局 R.layout.activity_fragment ,在该布局里添加 fragment 控件,进行展示
  7. public class FragmentActivity extends AppCompatActivity {
  8. @Override
  9. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  10. // 用Java代码添加fragment
  11. FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager();
  12. FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction();
  13. // 使用add()方法添加一个fragment片段
  14. Fragment2 fragment2 = Fragment2.newInstance(null,null);
  15. fragmentTransaction.add(R.id.fragment2,fragment2);
  16. fragmentTransaction.commit();
  17. }
  18. }

 动态加载 - 替换Fragment

使用 FragmentTransaction.replace() 方法替换 Fragment

  • 参数1:containerViewId 应放置片段的位置
  • 参数2:要替换的片段
  1. // FragmentTransaction.replace() 方法替换 Fragment
  2. public void replaceFragment(View view) {
  3. FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager();
  4. FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction();
  5. Fragment1 newFragment = new Fragment1(); // 创建一个新的Fragment实例
  6. fragmentTransaction.replace(R.id.fragment2,newFragment);
  7. fragmentTransaction.commit();
  8. }

Activity向Fragment传值

利用Bundle来传递参数

1.实例化一个 fragment 对象

2.实例化一个Bundle对象

3.存入数据到Bundle对象中

4.调用Fragment 的 setArgument方法,传入 Bundle 对象

5.添加或者替换显示的Fragment

  1. // 法一.通过Bundle来传递参数
  2. public void commit(View view) {
  3. /* 注意!! FragmentManager 和 FragmentTransaction 不能变成全局变量,会报错 */
  4. FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager();
  5. FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction();
  6. // 1.实例化一个 fragment 对象,注意这里实例化的不是
  7. Fragment2 f2 = new Fragment2();
  8. // 2.实例化一个Bundle对象
  9. Bundle bundle = new Bundle();
  10. // 3.存入数据到Bundle对象中
  11. bundle.putString("AtoF1","这是activity向fragment传递的第一个消息");
  12. // 4.调用Fragment 的 setArgument方法,传入 Bundle 对象
  13. f2.setArguments(bundle);
  14. // 5.添加或者替换显示的Fragment
  15. fragmentTransaction.replace(R.id.fragment2,f2);
  16. fragmentTransaction.commit();
  17. }

在fragment类获取数据

  1. @Override
  2. public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
  3. // Activity 向 Fragment 传值 - getArguments() 得到传回来的值,返回的实际是一个 Bundle
  4. Bundle bundle = getArguments();
  5. // 和Activity之间传值一样,是什么类型就get什么类型
  6. String msg1 = bundle.getString("AtoF1");
  7. // 根据布局id得到视图
  8. View v = inflater.inflate(R.layout.fragment_2, container, false);
  9. // 设置视图
  10. TextView textView = v.findViewById(R.id.textView2);
  11. textView.setText(msg1);
  12. // 返回设置好的视图
  13. return v ;
  14. }

利用环境上下文

利用Activity 和 Fragment二者相互关联,可以相互获取对方的对象这一特性。利用环境上下文可以访问到对方的方法

在宿主activity中定义方法,定义要传递的值

  1. // 法二.利用context环境上下文 和 onAttach ,在 Fragment1中获取数据
  2. /* 在 Activity 和 Fragment 建立关系的时候,onAttach 方法会得到环境上下文 context,根据这个context可以获取宿主activity的方法和变量*/
  3. public String getTitles(){
  4. return "这是通过环境上下文 和 onAttach 进行传值的";
  5. }


在对应Fragment的onAttach方法中,将当前环境变量强转成宿主Activity,从而访问到刚刚宿主activity定义的方法,获取数据

  1. @Override
  2. public void onAttach(@NonNull Context context) {
  3. Log.d("FragmentLife","onAttach-----Fragment与activity关联");
  4. // 强转成宿主activity
  5. String msg = ((FragmentActivity)context).getTitles();
  6. Toast.makeText(context,msg,Toast.LENGTH_SHORT).show();
  7. super.onAttach(context);
  8. }

Fragment向activity传值 - 利用接口

  • 定义一个接口,在这个接口中声明一个用于传递数据的方法
  • 让 接收数据的activity实现该接口,然后重写回调方法,目的:获取传入的值并做处理
  • 在自定义fragment中,声明一个回调接口的引用
  • 在onAttach()方法中,为第三步的引用赋值(可以把activity的对象赋值给它)
  • 用引用调用传递数据的方法,本质上调用的是activity中的那个方法,此时就可以把数据传递进去

本质是:在 Fragment 中定义接口和传递参数的方法,在activity中实现接口并重写接口中的方法
在 Fragment 中的声明一个回调接口的引用,因为 Activity 实现了 CommitData 接口的,所以可以将 Activity 转换为 CommitData 类型的对象
在 onAttach 方法中获取这个对象,并调用其中的方法并传入数据

Fragment类

  1. // 1.定义一个接口,在这个接口中声明一个用于传递数据的方法
  2. public interface CommitData{
  3. public void sedMSG(String msg);
  4. }
  5. // 3.在自定义fragment中,声明一个回调接口的引用
  6. private CommitData commitData;
  7. @Override
  8. // 4.在onAttach()方法中,为第三步的引用赋值(可以把activity的对象赋值给它)
  9. public void onAttach(@NonNull Context context) {
  10. super.onAttach(context);
  11. // 获取到的 Activity 对象强制转换为 CommitData 接口类型的对象,
  12. // 因为 Activity 实现了 CommitData 接口的,所以可以将其转换为 CommitData 类型的对象
  13. commitData = (CommitData) getActivity(); // 注意强转
  14. commitData.sedMSG("传递的");
  15. }

 接收数据的activity类

实现接口重写回调方法

  1. public class FragmentActivity extends AppCompatActivity implements Fragment2.CommitData{
  2. @Override
  3. // 2.让 接收数据的activity实现该接口,然后重写回调方法,目的:获取传入的值并做处理
  4. public void sedMSG(String msg) {
  5. TextView textView = findViewById(R.id.showData);
  6. textView.setText("传回的数据:"+msg);
  7. }
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