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我们使用偏日常的注意力提示引入注意力机制
查询 query
=自主性的提示
=随意的
键 key
= 非自主性的提示
=不随意的
值 value
= 感觉输入
值和键是成对的
注意:此处的随意/不随意中的意是意志的意
注意力机制通过注意力汇聚将查询(自主性提示)和键(非自主性提示)结合在一起,实现对值(感官输入)的选择倾向
查询(自主提示)和键(非自主提示)之间的交互形成了注意力汇聚;注意力汇聚有选择地聚合了值(感官输入)以生成最终的输出
公式
f
(
x
)
=
1
n
∑
i
=
1
n
y
i
(1)
f(x)={1\over n}\sum_{i=1}^n y_i \tag{1}
f(x)=n1i=1∑nyi(1)
结果
观察可知"查询-键"对越接近,注意力汇聚的注意力权值越高
缺点
忽略了输入
x
x
x
受K核的启发,可以将注意力汇聚公式重写为更通用的形式(适用于非参、带参)
f
(
x
)
=
∑
i
=
1
n
α
(
x
,
x
i
)
y
i
,
(3)
f(x) = \sum_{i=1}^n \alpha(x, x_i) y_i,\tag{3}
f(x)=i=1∑nα(x,xi)yi,(3)
其中x是查询,
(
x
i
,
y
i
)
(x_i,y_i)
(xi,yi)是键值对。 比较平均汇聚(1)和通用公式(3) , 注意力汇聚是
y
i
y_i
yi的加权平均。 将查询x和键
x
i
x_i
xi之间的关系建模为 注意力权重
α
(
x
,
x
i
)
\alpha(x,x_i)
α(x,xi), 这个权重将被分配给每一个对应值
y
i
y_i
yi。
对于任何查询,模型在所有键值对注意力权重 α ( x , x i ) \alpha(x,x_i) α(x,xi)都是一个有效的概率分布: 它们是非负的,并且总和为1。
例子
可以自定义一个高斯核为
K
(
u
)
=
1
2
π
exp
(
−
u
2
2
)
K(u) = \frac{1}{\sqrt{2\pi}} \exp(-\frac{u^2}{2})
K(u)=2π
1exp(−2u2)
将其带入(3)中,可以得到注意力汇聚公式如(4)
f
(
x
)
=
∑
i
=
1
n
α
(
x
,
x
i
)
y
i
=
∑
i
=
1
n
exp
(
−
1
2
(
x
−
x
i
)
2
)
∑
j
=
1
n
exp
(
−
1
2
(
x
−
x
j
)
2
)
y
i
=
∑
i
=
1
n
s
o
f
t
m
a
x
(
−
1
2
(
x
−
x
i
)
2
)
y
i
.
(4)
在(4)中,给出的查询x越接近某个键
x
i
x_i
xi,则分配给这个键对应值
y
i
y_i
yi的注意力权重就会越大,也就获得了更多的注意力。
特别的,Nadaraya-Watson核回归是一个非参数模型。因此将K带入后的通用注意力汇聚模型也为非参的模型。如果带入一个带参模型,则为带参的注意力汇聚模型。
将(3)带入一个带参模型,则为带参的注意力汇聚模型。如公式(5)
f
(
x
)
=
∑
i
=
1
n
α
(
x
,
x
i
)
y
i
=
∑
i
=
1
n
exp
(
−
1
2
(
(
x
−
x
i
)
w
)
2
)
∑
j
=
1
n
exp
(
−
1
2
(
(
x
−
x
j
)
w
)
2
)
y
i
=
∑
i
=
1
n
s
o
f
t
m
a
x
(
−
1
2
(
(
x
−
x
i
)
w
)
2
)
y
i
.
至此注意力机制的基本概念介绍完毕,接下来介绍注意力机制的进阶概念
在通用注意力汇聚公式介绍时,我们自定义了一个高斯核,并将其带入通用注意力汇聚公式中
K
(
u
)
=
1
2
π
exp
(
−
u
2
2
)
K(u) = \frac{1}{\sqrt{2\pi}} \exp(-\frac{u^2}{2})
K(u)=2π
1exp(−2u2)
将其带入(3)中,可以得到注意力汇聚公式如(4)
f
(
x
)
=
∑
i
=
1
n
α
(
x
,
x
i
)
y
i
=
∑
i
=
1
n
exp
(
−
1
2
(
x
−
x
i
)
2
)
∑
j
=
1
n
exp
(
−
1
2
(
x
−
x
j
)
2
)
y
i
=
∑
i
=
1
n
s
o
f
t
m
a
x
(
−
1
2
(
x
−
x
i
)
2
)
y
i
.
(4)
其中x为查询,
x
i
x_i
xi为键,
y
i
y_i
yi为值
通过观察可得,可以将K的指数部分
−
u
2
2
-\frac{u^2}{2}
−2u2视为注意力评分函数。
即注意力汇聚的输出可以分为以下三个步骤:
引入注意力评分函数的注意力机制框架如图所示
除了高斯核函数K的指数部分外,还有加性注意力、缩放点积注意力可作为评分函数
并非所有值都应该被纳入到注意力汇聚中。可以指定一个有效序列长度,使masked_softmax滤去超出范围的部分
注意力汇聚从参数角度上可分为非参和带参。从结构上,注意力汇聚函数可以拆分为评分函数+softmax函数。注意力汇聚函数可以表示为
h
=
∑
i
s
o
f
t
m
a
x
(
s
c
o
r
e
(
q
,
k
i
)
)
∗
v
i
h=\sum_i softmax(score(q,k_i))*v_i
h=i∑softmax(score(q,ki))∗vi
将注意力汇聚的输出计算可以作为值的加权平均,选择不同的注意力评分函数会带来不同的注意力汇聚操作。
当查询和键是不同长度的矢量时,可以使用可加性注意力评分函数。当它们的长度相同时,使用缩放的“点-积”注意力评分函数的计算效率更高
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