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3. epipolar geometry 【cs231a课程笔记】_stereo: epipolar geometry

stereo: epipolar geometry

同系列链接

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2. Single View Metrology【cs231a课程笔记】
3. epipolar geometry【cs231a课程笔记】
4. tereo Systems and Structure from Motion【cs231a课程笔记】
5. Active and Volumetric Stereo【cs231a课程笔记】

3.1. epipolar geometry 对极几何介绍

对极几何(Epipolar Geometry)是Structure from Motion(sfm)问题中,在两个相机位置产生的两幅图像的之间存在的一种特殊几何关系,是sfm问题中2D-2D求解两帧间相机姿态的基本模型。
在这里插入图片描述

baseline O 1 O 2 O_1 O_2 O1O2
极平面epipolar plane O 1 O 2 P O_1 O_2P O1O2P
极线epipolar line p e , p ′ e ′ pe,p'e' pe,pe
极点epipoles e , e ′ e,e' e,e

当两个image plane平行时,会出现如下图的情况,极点在无线远处。极线平行与image plane中的u轴。
在这里插入图片描述
我们知道 O 1 , O 2 O_1,O_2 O1,O2,以及p,p’在image plane的坐标,可以确定极平面。并假设世界坐标系是 O 1 O_1 O1 O 2 O 1 O_2O_1 O2O1之间关系 R , T R,T R,T
在这里插入图片描述
从而有M,M’表示从3D点(世界坐标系下)到两个image plane的projection metrices(映射矩阵)
在这里插入图片描述

3.2. Essential Matrix

首先假设canonical cameras(简单的相机), K = K ′ = I K=K'=I K=K=I,那么
在这里插入图片描述

is normal to 垂直于

更多的是,由于 l o c a t i o n   o f   p ‘   = R T p ′ − R T T location\ of\ p‘\ = R^Tp'-R^TT location of p =RTpRTT,所以 R T p ′ − R T T 和 R T T R^Tp'-R^TT和R^TT RTpRTTRTT都在极平面上,我们用两者外积(叉积)构造一个垂直于极平面的向量

R T T × ( R T p ′ − R T T ) = R T T × R T p ′ = R T ( T × p ′ ) R^TT\times(R^Tp'-R^TT)=R^TT\times R^Tp'=R^T(T\times p') RTT×(RTpRTT)=RTT×RTp=RT(T×p).

所以该向量垂直于p,有
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矩阵变换:外积变内积:
在这里插入图片描述
所以有:
在这里插入图片描述

Essential Matrix(本质矩阵) E = [ T X ] R E=[T_X]R E=[TX]R

(基本矩阵Fundamental Matrix定义类似,相见下文)
在这里插入图片描述
E是3x3矩阵,5个自由度,rank(秩)=2,奇异矩阵

利用E和p,p’求极线, l ′ = E p l'=Ep l=Ep l = E p ′ l=Ep' l=Ep

另一个特征:image plane1中任意一点x(当作一个P点),对应的极线 l ‘ = E x l‘=Ex l=Ex,包含e’点,所以 e ′ T ( E x ) = ( e ′ T E ) x = 0 e'^T(Ex)=(e'^TE)x=0 eT(Ex)=(eTE)x=0,所以 e ′ T E = 0 e'^TE=0 eTE=0,同理 E e = 0 Ee=0 Ee=0

3.3. Fundamental Matrix

substituting 替代

当不是canonical cameras时,
在这里插入图片描述
所以公式为:
在这里插入图片描述我们定义 fundamental matrix(基本矩阵) F = K ′ − T [ T X ] R K − 1 F=K'^{-T}[T_X]RK^{-1} F=KT[TX]RK1

F是3x3矩阵,7个自由度

利用F和p,p’求极线, l ′ = F p l'=Fp l=Fp l = F p ′ l=Fp' l=Fp

当知道了F和一个点p,可以求出p’所在的极线,所以我们不用P点的3D坐标,也不用相机内外参,就可以得到p和p‘之间的关系

3.4. (Standard)Eight point Algorithm

1981提出,1995改进

需要8对点: p i = ( u i , v i , 1 ) , p i ′ = ( u i ′ , v i ′ , 1 ) p_i=(u_i, v_i, 1), p_i'=(u_i', v_i', 1) pi=(ui,vi,1),pi=(ui,vi,1),都有 p i ′ F p i = 0 p_i'Fp_i=0 piFpi=0
在这里插入图片描述
这个scalar equation(标量等式),只限制了一个维度,需要:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

W是Nx9,N大于等于8(通常N会大于8,为了去除噪声)

可以通过奇异值分解(SVD)在最小二乘意义上找到该齐次方程组的解,因为w是不满秩的

解出的预测 f ^ \widehat{f} f ,可能是满秩的,但实际F是rank=2,所以需要处理下述优化问题,得到rank=2的 f ^ \widehat{f} f
在这里插入图片描述
这个问题再次用SVD解决, F ^ = U Σ V T \widehat{F}=U\Sigma V^T F =UΣVT,最优预测为:
在这里插入图片描述

3.5. Normalized Eight point Algorithm

magnitude 大小

对于SVD方法,W应该有一个奇异值接近\等于0,其余不等于0。然而 ( u i , v i , 1 ) (u_i,v_i, 1) (ui,vi,1)的前两个值可能很大,当和相对小的图片对应时,会有一个奇异值很大,剩下的相对小。

先对W进行translation(新坐标系的原点位于图像点的质心)和scaling(变换后图像点和原点的均方距离应该为2个像素),两个camera分别用变换矩阵T,T’.
在这里插入图片描述
再通过上述计算得到 F q F_q Fq,不过 F q F_q Fq是normalized coordinates,所以要变换乘普通的F
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3.6. Image Rectification

当两个image plane平行时( R = I R=I R=I),有
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那么对应的极线
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l是平行于baseline的,同理l’也是,两者也平行。

p ′ E p = 0 p'Ep=0 pEp=0我们得到 v = v ′ v=v' v=v.

rectification就是让俩个图片平行

只要通过Normalized Eight Point Algorithm得到F,就可以计算出l,接下来求e,实际中由于误差,所有l不会都交于一点,所以就是优化问题(SVD)
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找到e,e‘后,求H,H’使得将e,e’映射到无穷远(f,0,0)

一般认为H是一个R和一个T,并认为T将中心区域映射到(0,0,1)
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在做完T变换后,认为R将极点映射到(f,0,1),所以如果Te’后是 ( e 1 ′ , e 2 ′ , 1 ) (e_1',e_2',1) (e1,e2,1),那么R是:
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α = 1 若 e 1 ′ ≥ 0 否 则 α = 0 \alpha = 1 若e_1' \geq 0否则\alpha=0 α=1e10α=0,做完R变换后,只需要应用G就可以变换到(f,0,0):
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做完G变换后,再用T‘变换回regular image space(规则图像空间),所以 H 2 H_2 H2是:
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之后再找 H 1 H_1 H1,利用p和p’在三维空间中是一个点优化:
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求解:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
3x3斜对称矩阵特性 A = A 3 A=A^3 A=A3
在这里插入图片描述
有Wa=b以及下图,可求出a,得到 H A H_A HA,最终得到 H 1 H_1 H1.
在这里插入图片描述
(中间省略一部分,没太看明白)

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