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Java面试突击3(9):多个线程顺序执行问题_java多线程执行顺序问题

java多线程执行顺序问题

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1、线程C需要等待线程AB执行完成才能执行

方法一:LockSupport + AtomicInteger

方法二 CountDownLatch(闭锁)

方法三:CyclicBarrier(栅栏)

2、有三个线程T1、T2、T3,如何保证顺序执行?

常规操作,启动三个线程,让其执行

2.1、Thread的join是用来同步的,底层其实是调用了 wait方法

2.2、wait和notify方法

2.3、Condition和Lock

2.4、使用CountDownLatch

2.4、使用CyclicBarrier

2.5、线程池Executors

2.6、Semaphore

2.7、CompletableFuture


1、线程C需要等待线程AB执行完成才能执行

        用 AtomicInteger 做一个全局标识,用 LockSupport.park() 挂起线程C,线程A或B执行完成后各自减1,当标识为0时,给线程C颁发许可,让其继续执行。面试官接着问还有没有其它实现的方法,由于当时没有了解过 CountDownLatch(闭锁) 和 CyclicBarrier(栅栏),没有答出这两点。

方法一:LockSupport + AtomicInteger

先执行线程C,用 park() 挂起线程C,线程A、B各自执行完成时,flag 减1并判断是否为0,若为0则用unpark( c )给线程C颁发许可

  1. public static void main(String[] args) {
  2. AtomicInteger flag = new AtomicInteger(2);
  3. Thread c = new Thread(()->{
  4. System.out.println("线程C开启,等待线程A、B执行完成才继续执行");
  5. LockSupport.park();
  6. System.out.println("线程C开始执行");
  7. });
  8. c.start();
  9. new Thread(()->{
  10. System.out.println("线程A开始执行");
  11. try {
  12. TimeUnit.SECONDS.sleep(new Random().nextInt(10));
  13. } catch (InterruptedException e) {
  14. e.printStackTrace();
  15. }
  16. System.out.println("线程A执行完成");
  17. if (flag.decrementAndGet() == 0){
  18. //唤醒指定线程
  19. LockSupport.unpark(c);
  20. }
  21. }).start();
  22. new Thread(()->{
  23. System.out.println("线程B开始执行");
  24. try {
  25. TimeUnit.SECONDS.sleep(new Random().nextInt(10));
  26. } catch (InterruptedException e) {
  27. e.printStackTrace();
  28. }
  29. System.out.println("线程B执行完成");
  30. if (flag.decrementAndGet() == 0){
  31. LockSupport.unpark(c);
  32. }
  33. }).start();
  34. }

方法二 CountDownLatch(闭锁)

CountDownLatch 有一个计数器,countDown方法对计数器做减操作,await方法等待计数器达到0。所有await的线程都会阻塞直到计数器为0或者等待线程中断或者超时

  1. public static void main(String[] args) {
  2. CountDownLatch latch = new CountDownLatch(2);
  3. new Thread(() -> {
  4. System.out.println("线程A开始执行");
  5. try {
  6. TimeUnit.SECONDS.sleep(new Random().nextInt(10));
  7. latch.countDown();
  8. } catch (Exception e) {
  9. e.printStackTrace();
  10. }
  11. System.out.println("线程A执行完成");
  12. }).start();
  13. new Thread(() -> {
  14. System.out.println("线程B开始执行");
  15. try {
  16. TimeUnit.SECONDS.sleep(new Random().nextInt(10));
  17. latch.countDown();
  18. } catch (Exception e) {
  19. e.printStackTrace();
  20. }
  21. System.out.println("线程B执行完成");
  22. }).start();
  23. new Thread(() -> {
  24. System.out.println("线程C开启,等待线程A、B执行完成才继续执行");
  25. try {
  26. latch.await();
  27. } catch (Exception e) {
  28. e.printStackTrace();
  29. }
  30. System.out.println("线程C执行完成");
  31. }).start();
  32. }

方法三:CyclicBarrier(栅栏)

        栅栏类似于闭锁,它能阻塞一组线程直到某个事件发生。 栅栏与闭锁的关键区别在于,所有的线程必须同时到达栅栏位置,才能继续执行。闭锁用于等待事件,而栅栏用于等待其他线程。

  1. public static void main(String[] args) {
  2. CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(3);
  3. //只有所有线程执行到了 await(),所有线程才会继续往下执行
  4. new Thread(() -> {
  5. System.out.println("线程A开始执行");
  6. try {
  7. //执行业务
  8. TimeUnit.SECONDS.sleep(new Random().nextInt(10));
  9. System.out.println("线程A执行完成,等待其它线程一起冲破栅栏");
  10. barrier.await();
  11. } catch (Exception e) {
  12. e.printStackTrace();
  13. }
  14. System.out.println("线程A执行完成");
  15. }).start();
  16. new Thread(() -> {
  17. System.out.println("线程B开始执行");
  18. try {
  19. //执行业务
  20. TimeUnit.SECONDS.sleep(new Random().nextInt(10));
  21. System.out.println("线程B执行完成,等待其它线程一起冲破栅栏");
  22. barrier.await();
  23. } catch (Exception e) {
  24. e.printStackTrace();
  25. }
  26. System.out.println("线程B执行完成");
  27. }).start();
  28. new Thread(() -> {
  29. try {
  30. System.out.println("线程C开启,等待线程AB执行完成一起冲破栅栏");
  31. barrier.await();
  32. //执行业务
  33. } catch (Exception e) {
  34. e.printStackTrace();
  35. }
  36. System.out.println("线程C执行完成");
  37. }).start();
  38. }

2、有三个线程T1、T2、T3,如何保证顺序执行?

常规操作,启动三个线程,让其执行

  1. public class LockTest {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. final Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
  4. @Override
  5. public void run() {
  6. System.out.println("线程1");
  7. }
  8. });
  9. final Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
  10. @Override
  11. public void run() {
  12. System.out.println("线程2");
  13. }
  14. });
  15. Thread t3 = new Thread(new Runnable() {
  16. @Override
  17. public void run() {
  18. System.out.println("线程3");
  19. }
  20. });
  21. t1.start();
  22. t2.start();
  23. t3.start();
  24. }
  25. }
  26. 线程2
  27. 线程1
  28. 线程3

调用三个线程的start方法,很明显是按照顺序调用的,但是每次运行出来的结果,基本上都不相同,随机性特别强。

2.1、Thread的join是用来同步的,底层其实是调用了 wait方法

join():是Theard的方法,作用是调用线程需等待该join()线程执行完成后,才能继续用下运行。

应用场景:当一个线程必须等待另一个线程执行完毕才能执行时可以使用join方法。

  1. public class LockTest {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. Thread a = new Thread(new Runnable() {
  4. @Override
  5. public void run() {
  6. System.out.println("A");
  7. }
  8. });
  9. a.start();
  10. Thread b = new Thread(new Runnable() {
  11. @Override
  12. public void run() {
  13. try{
  14. a.join();
  15. }catch(Exception e){
  16. e.printStackTrace();
  17. }
  18. System.out.println("B");
  19. }
  20. });
  21. b.start();
  22. Thread c = new Thread(new Runnable() {
  23. @Override
  24. public void run() {
  25. try {
  26. b.join();
  27. } catch (InterruptedException e) {
  28. e.printStackTrace();
  29. }
  30. System.out.println("C");
  31. }
  32. });
  33. c.start();
  34. }
  35. }
  36. A
  37. B
  38. C

        我们让B线程调用a.join,C调用b.join,尽管是a,b,c分别start,执行顺序还是a,b,c。是因为join方法底层使用的是wait方法。

2.2、wait和notify方法

wait():是Object的方法,作用是让当前线程进入等待状态,同时,wait()也会让当前线程释放它所持有的锁。“直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法”,当前线程被唤醒(进入“就绪状态”)

notify()和notifyAll():是Object的方法,作用则是唤醒当前对象上的等待线程;notify()是唤醒单个线程,而notifyAll()是唤醒所有的线程。

wait(long timeout):让当前线程处于“等待(阻塞)状态”,“直到其他线程调用此对象的notify()方法或 notifyAll() 方法,或者超过指定的时间量”,当前线程被唤醒(进入“就绪状态”)。

应用场景:Java实现生产者消费者的方式。

  1. public class LockTest {
  2. static Object o1 = new Object();
  3. static Object o2 = new Object();
  4. static Boolean flag1 = false;
  5. static Boolean flag2 = false;
  6. public static void main(String[] args) {
  7. new Thread(new Runnable() {
  8. @Override
  9. public void run() {
  10. synchronized (o1){
  11. System.out.println("线程1");
  12. flag1 = true;
  13. o1.notify();
  14. }
  15. }
  16. },"线程1").start();
  17. new Thread(new Runnable() {
  18. @SneakyThrows
  19. @Override
  20. public void run() {
  21. synchronized (o1){
  22. if(!flag1){
  23. o1.wait();
  24. }
  25. synchronized (o2){
  26. System.out.println("线程2");
  27. o2.notify();
  28. flag2 = true;
  29. }
  30. }
  31. }
  32. },"线程2").start();
  33. new Thread(new Runnable() {
  34. @SneakyThrows
  35. @Override
  36. public void run() {
  37. synchronized (o2){
  38. if(!flag2){
  39. o2.wait();
  40. }
  41. System.out.println("线程3");
  42. }
  43. }
  44. },"线程3").start();
  45. }
  46. }线程1
  47. 线程2
  48. 线程3

2.3、Condition和Lock

Condition(条件变量):通常与一个锁关联。需要在多个Contidion中共享一个锁时,可以传递一个Lock/RLock实例给构造方法,否则它将自己生成一个RLock实例。

  • Condition中await()方法类似于Object类中的wait()方法。

  • Condition中await(long time,TimeUnit unit)方法类似于Object类中的wait(long time)方法。

  • Condition中signal()方法类似于Object类中的notify()方法。

  • Condition中signalAll()方法类似于Object类中的notifyAll()方法。

应用场景:Condition是一个多线程间协调通信的工具类,使得某个,或者某些线程一起等待某个条件(Condition),只有当该条件具备( signal 或者 signalAll方法被带调用)时 ,这些等待线程才会被唤醒,从而重新争夺锁。

  1. public class LockTest {
  2. static Lock lock = new ReentrantLock();
  3. static Condition condition1 = lock.newCondition();
  4. static Condition condition2 = lock.newCondition();
  5. static Boolean flag1 = false;
  6. static Boolean flag2 = false;
  7. public static void main(String[] args) {
  8. new Thread(new Runnable() {
  9. @Override
  10. public void run() {
  11. lock.lock();
  12. System.out.println("线程1");
  13. flag1 = true;
  14. condition1.signal();
  15. lock.unlock();
  16. }
  17. }, "线程1").start();
  18. new Thread(new Runnable() {
  19. @SneakyThrows
  20. @Override
  21. public void run() {
  22. lock.lock();
  23. if (!flag1) {
  24. condition1.await();
  25. }
  26. System.out.println("线程2");
  27. condition2.signal();
  28. flag2 = true;
  29. lock.unlock();
  30. }
  31. }, "线程2").start();
  32. new Thread(new Runnable() {
  33. @SneakyThrows
  34. @Override
  35. public void run() {
  36. lock.lock();
  37. if (!flag2) {
  38. condition2.wait();
  39. }
  40. System.out.println("线程3");
  41. lock.unlock();
  42. }
  43. }, "线程3").start();
  44. }
  45. 线程1
  46. 线程2
  47. 线程3

2.4、使用CountDownLatch

        CountDownLatch是一种同步辅助,在AQS基础之上实现的一个并发工具类,让我们多个线程执行任务时,需要等待线程执行完成后,才能执行下面的语句,之前线程操作时是使用 Thread.join方法进行等待 。

        CountDownLatch能够使一个线程在等待另外一些线程完成各自工作之后,再继续执行。它相当于是一个计数器,这个计数器的初始值就是线程的数量,每当一个任务完成后,计数器的值就会减一,当计数器的值为 0 时,表示所有的线程都已经任务了,然后在 CountDownLatch 上等待的线程就可以恢复执行接下来的任务。

  1. public class LockTest {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. /**
  4. * 创建线程类的时候,将上一个计数器和本线程计数器传入。运行前业务执行上一个计数
  5. 器.await, 执行后本计数器.countDown。
  6. */
  7. CountDownLatch c1 = new CountDownLatch(0);
  8. CountDownLatch c2 = new CountDownLatch(1);
  9. CountDownLatch c3 = new CountDownLatch(1);
  10. new Thread(new Target(c1,c2),"线程1").start();
  11. new Thread(new Target(c2,c3),"线程2").start();
  12. new Thread(new Target(c3,c3),"线程3").start();
  13. }
  14. static class Target implements Runnable{
  15. private CountDownLatch c1;
  16. private CountDownLatch c2;
  17. public Target(CountDownLatch c1,CountDownLatch c2)
  18. {
  19. this.c1 = c1;
  20. this.c2 = c2;
  21. }
  22. @SneakyThrows
  23. @Override
  24. public void run() {
  25. // 等待线程1执行完毕线程2开始执行,因为线程1开始立马就会执行(count=0
  26. c1.await();
  27. System.out.println(Thread.currentThread().getName());
  28. c2.countDown();
  29. }
  30. }
  31. }
  1. public class LockTest {
  2. static CountDownLatch c1 = new CountDownLatch(1);
  3. static CountDownLatch c2 = new CountDownLatch(1);
  4. public static void main(String[] args) {
  5. new Thread(new Runnable() {
  6. @Override
  7. public void run() {
  8. System.out.println("线程1");
  9. c1.countDown();
  10. }
  11. }, "线程1").start();
  12. new Thread(new Runnable() {
  13. @SneakyThrows
  14. @Override
  15. public void run() {
  16. c1.await();
  17. System.out.println("线程2");
  18. c2.countDown();
  19. }
  20. }, "线程2").start();
  21. new Thread(new Runnable() {
  22. @SneakyThrows
  23. @Override
  24. public void run() {
  25. c2.await();
  26. System.out.println("线程3");
  27. }
  28. }, "线程3").start();
  29. }
  30. }

2.4、使用CyclicBarrier

CyclicBarrier(回环栅栏):通过它可以实现让一组线程等待至某个状态之后再全部同时执行。叫做回环是因为当所有等待线程都被释放以后,CyclicBarrier可以被重用。我们暂且把这个状态就叫做barrier,当调用await()方法之后,线程就处于barrier了。

应用场景:公司组织春游,等待所有的员工到达集合地点才能出发,每个人到达后进入barrier状态。都到达后,唤起大家一起出发去旅行。

  1. public class LockTest {
  2. static CyclicBarrier barrier1 = new CyclicBarrier(1);
  3. static CyclicBarrier barrier2 = new CyclicBarrier(1);
  4. public static void main(String[] args) {
  5. new Thread(new Runnable() {
  6. @SneakyThrows
  7. @Override
  8. public void run() {
  9. System.out.println("线程1");
  10. barrier1.await();
  11. }
  12. }).start();
  13. new Thread(new Runnable() {
  14. @SneakyThrows
  15. @Override
  16. public void run() {
  17. barrier1.await();
  18. System.out.println("线程2");
  19. barrier2.await();
  20. }
  21. }).start();
  22. new Thread(new Runnable() {
  23. @SneakyThrows
  24. @Override
  25. public void run() {
  26. barrier2.await();
  27. System.out.println("线程3");
  28. }
  29. }).start();
  30. }
  31. }

2.5、线程池Executors

JAVA通过Executors提供了四种线程池

  • 单线程化线程池(newSingleThreadExecutor);
  • 可控最大并发数线程池(newFixedThreadPool);
  • 可回收缓存线程池(newCachedThreadPool);
  • 支持定时与周期性任务的线程池(newScheduledThreadPool)。

单线程化线程池(newSingleThreadExecutor):优点,串行执行所有任务。

submit():提交任务。

shutdown():方法用来关闭线程池,拒绝新任务。

应用场景:串行执行所有任务。如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。

  1. public class LockTest {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
  4. Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
  5. @Override
  6. public void run() {
  7. System.out.println("线程1");
  8. }
  9. });
  10. Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
  11. @Override
  12. public void run() {
  13. System.out.println("线程2");
  14. }
  15. });
  16. Thread t3 = new Thread(new Runnable() {
  17. @Override
  18. public void run() {
  19. System.out.println("线程3");
  20. }
  21. });
  22. executorService.submit(t1);
  23. executorService.submit(t2);
  24. executorService.submit(t3);
  25. executorService.shutdown();
  26. }
  27. }

2.6、Semaphore

Semaphore(信号量):Semaphore是一个计数信号量。

        Semaphore包含一组许可证,每个acquire()方法都会阻塞,直到获取一个可用的许可证,每个release()方法都会释放持有许可证的线程,并且归还Semaphore一个可用的许可证。实际上并没有真实的许可证对象供线程使用,Semaphore只是对可用的数量进行管理维护。

acquire():当前线程尝试去阻塞的获取1个许可证,此过程是阻塞的,当前线程获取了1个可用的许可证,则会停止等待,继续执行。

release():当前线程释放1个可用的许可证。

应用场景:Semaphore可以用来做流量分流,特别是对公共资源有限的场景,比如数据库连接。假设有这个的需求,读取几万个文件的数据到数据库中,由于文件读取是IO密集型任务,可以启动几十个线程并发读取,但是数据库连接数只有10个,这时就必须控制最多只有10个线程能够拿到数据库连接进行操作。这个时候,就可以使用Semaphore做流量控制。

  1. public class LockTest {
  2. private static Semaphore semaphore1 = new Semaphore(0);
  3. private static Semaphore semaphore2 = new Semaphore(0);
  4. public static void main(String[] args) {
  5. new Thread(new Runnable() {
  6. @Override
  7. public void run() {
  8. System.out.println("线程1");
  9. semaphore1.release();
  10. }
  11. }).start();
  12. new Thread(new Runnable() {
  13. @Override
  14. public void run() {
  15. try {
  16. semaphore1.acquire();
  17. System.out.println("线程2");
  18. semaphore2.release();
  19. } catch (InterruptedException e) {
  20. e.printStackTrace();
  21. }
  22. }
  23. }).start();
  24. new Thread(new Runnable() {
  25. @Override
  26. public void run() {
  27. try {
  28. semaphore2.acquire();
  29. System.out.println("线程3");
  30. semaphore2.release();
  31. } catch (InterruptedException e) {
  32. e.printStackTrace();
  33. }
  34. }
  35. }).start();
  36. }
  37. }

2.7、CompletableFuture

在Java 8问世前想要实现任务的回调,一般有以下两种方式:

  • 借助Future isDone轮询以判断任务是否执行结束,并获取结果。
  • 借助Guava类库ListenableFuture、FutureCallback。(netty也有类似的实现)

Java 8 CompletableFuture弥补了Java在异步编程方面的弱势。

在Java中异步编程,不一定非要使用rxJava,Java本身的库中的CompletableFuture可以很好的应对大部分的场景。

        Java8新增的CompletableFuture则借鉴了Netty等对Future的改造,简化了异步编程的复杂性,并且提供了函数式编程的能力 。

        使用Future获得异步执行结果时,要么调用阻塞方法get(),要么轮询看isDone()是否为true,这两种方法都不是很好,因为主线程也会被迫等待。

        从Java 8开始引入了CompletableFuture,它针对Future做了改进,可以传入回调对象,当异步任务完成或者发生异常时,自动调用回调对象的回调方法。

  1. public class LockTest {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. Thread t1 = new Thread(new Work(), "线程1");
  4. Thread t2 = new Thread(new Work(), "线程2");
  5. Thread t3 = new Thread(new Work(), "线程3");
  6. CompletableFuture.runAsync(() -> t1.start()).thenRun(() -> t2.start()).thenRun(() -> t3.start());
  7. }
  8. static class Work implements Runnable {
  9. @Override
  10. public void run() {
  11. System.out.println(Thread.currentThread().getName());
  12. }
  13. }
  14. }

参考:Java多线程 有ABC 3 个线程,线程C需要等待线程AB执行完成才能执行的实现方式_字节搬运工的博客-CSDN博客

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