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适配器是一种设计模式(设计模式是一套被反复使用的,多数人知晓的,经过分类编目的,代码设计经验的总结),该种模式是将一个类的接口转换客户希望的另外一个接口。
虽然stack和queue中也可以存放元素,但在STL中却并没有划分到容器的行列,而是将其称为容器适配器,这是因为stack和队列只是对其他容器的接口进行了包装,当我们没有显示传时,STL中stack和queue默认使用deque。
例如:
如果我们定义一个stack,并指定使用vector容器,则定义出来的实际出来的stack就可以
复用vector的接口来实现栈的各个函数接口。
stack是一种容器适配器,专门用在具有后进先出操作的上下文环境中,其只能从容器的一段继续元素的增删操作。
方式一:使用STL中默认的适配器定义栈。(默认为deque)
stack<int> s1;
方式二:使用特定的适配器定义栈
stack<int, vector<int>> st2;
stack<char, vector<char>> st3;
int main()
{
stack<int, vector<int>> st1;
st1.push(1);
st1.push(2);
st1.push(3);
while (!st1.empty())
{
cout << st1.top() << endl;
st1.pop();
}//3 2 1
cout << st1.size() << endl; //0
return 0;
}
1:为了体现vector适配器特性,在初始栈的基础上增加一个模板参数Container,并用deque默认容器作缺省值。
2: 根据我们所传的容器类型,就变成指定容器类型的适配器,进而复用指定容器的接口实现stack成员函数,进而实现stack的各种功能。
namespace yzh { template <class T,class Container = deque<T>> class stack { public: //构造,拷贝构造,赋值都不需要。 //编译器会调用自定义类型参数。 void push(const T& x) //尾插 { _con.push_back(x); //复用vector的push_back(); } void pop() //尾删 { _con.pop_back(); //复用vector的pop_back(); } const T& top() const //栈顶不可以被修改。 return _con.back(); //复用vector的back(); } size_t size() const { return _con.size(); //复用vector的size(); } bool empty() const { return _con.empty(); //复用vector的empty; } private: Container _con; }; }
queque是一种容器适配器,专门用具有先进先出的操作的上下文环境中,其只能从容器的一端插入元素,另一端提取元素。
定义方式一:使用STL中默认的适配器定义队列。(默认为deque)
queue<int> q1;
定义方式二:使用特定的适配器定义队列。
queue<int, vector<int>> q2;
queue<char, list<char>> q3;
因为queue的接口存在头删和尾插,如果使用vector封装效率太低,所以一般借助lsit来封装。
int main()
{
queue<int, list<int>> q1;
q1.push(1);
q1.push(2);
q1.push(3);
cout<<q1.back()<<endl;
while (!q1.empty())
{
cout << q1.front() << endl;
q1.pop();
}//3 2 1
cout << q1.size() << endl; //0
return 0;
}
1: queue不能使用vector容器封装,头插尾删效率太低。
2:写两种front和back成员函数是为支持const队列调用const front和const back ,它们的返回值是可读但不可以写的,普通队列调用普通front和普通back,返回值可读可写。
namespace yzh { template<class T, class Container = deque<T>> class queue { void push(const T& x) //队尾入队列。 { _con.push_back(x); } void pop() //对头出队列。 { _con.pop_front(); } T& front() { return _con.front(); } //返回值可以被修改 T& back() { return _con.back(); } //返回值不可以被修改。 T& front() { return _con.top(); } const T& back()const { return _con.front(); } //不可以被修改。 const T& front() const { return _con.front(); } bool empty() const { return _con.empty(); } size_t size() const { return _con.size(); } }
deque(双端队列): 是一种双开口的"连续"空间的数据结构,就是由一个个小数组buffer拼接而成,实际deque类似于一个动态的二维数组.
优势:
deque容器: 既能在头删和头插,又能支持尾部插入删除,还能随机访问.
vector容器: 底层是一个顺序表,支持随机访问,尾插尾删,但是不支持头插头删.
list容器: 底层是一个链表,支持头插头删,尾插尾删,但是不支持随机访问.
缺陷:
1:不适合遍历,因为在遍历时,deque的迭代器需要频繁的去检测是否移动到末端小数组buffer的边界,以防越界. 进而导致效率低下,而在序列式场景中,可能经常需要遍历,因为在实际中,需要线性结构时,大多情况下优先考虑vector和list.一般在stack和queue的底层数据结构中考虑deque
2: buffer数组中间的插入删除效率不高.
3: 底层角度迭代器实现复杂.
stack是一种后进先出的底层线性结构,只要支持尾插尾删都可以作为stack的底层容器,比如:
vector和list, queue是一种先进先出的线性结构,只要支持尾插和头删的操作就可以.比如:list.
原因:
1: stack和queue不需要遍历(因此stack和queue)没有迭代器,只需要在固定的的一端或者两端进行操作.
2:stack元素增长需要扩容时,deque比vector的效率高(扩容时不需要大量搬移数据),并且deque扩容时不像vector一样两倍或者n倍的扩容,而是固定的一个小数组buffer.这样空间利用率较高.
迭代器分类:
单向迭代器: forword
双向迭代器: bidirectional
随机迭代器: random_access
常见迭代器功能分类:
例如:
当我们调用sort和reverse时,因为sort的迭代器是随机迭代器,reverse的迭代器是双向迭代器,所以我们必须匹配相应的迭代器.
注意:
1:随机迭代器算作一种特殊的双向迭代器,双向得带起算作一种特殊的单向迭代器.因为随机迭代器满足双向迭代器的所有功能,双向迭代器满足单向迭代器所有功能.
2: 所以reverse算法,我们既可以使用双向迭代器也可以使用随机迭代器.但是不可以使用单项迭代器,因为双向迭代器的功能单向迭代器并没有.
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