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unicode详解

unicode

前言

本篇文章介绍unicode

定义

unicode的中文翻译统一码,也叫万国码、单一码,由统一码联盟开发,是计算机科学领域里的一项业界标准。

简单的来看,unicode就是一个数字,每一个数字对应一个字符的编码,这个字符囊括了整个世界使用的全部语言和符号的字符,所以,从根本上来说,unicode就是一个映射表一个从数字到文字的映射

unicode发展

1990年开始研发,1994年正式发布1.0版本,2023年12月12日发布15.1.0版本。共收录149,813个字符。

UCS-2和UCS-4

UCS:Universal Character Set的简称,中文叫通用字符集,使用八位编码,是计算机用来表示所有字符的集合。
UCS-2:2个字节编码的通用字符集,其实对应的类型一般就是unsigned short,一般两个字节就可以包含大部分的欧美字符和常用中文。
UCS-4:4个字节编码的通用字符集,其实对应的类型一般就是unsigned int,四个字节可以包含所有目前计算机可以表示的字符

unicode的编码方式

因为UCS-2从原理上来说是UCS-4的子集,所以我们用UCS-4的编码来讲解unicode的编码方式,也就是我们把一个unicode码理解为unsigned int
一个unicode码有四个字节:A B C D,A是最高位字节

  1. A的首位一定是0,也就是A的表示范围为00000000~01111111,供128个值,我们把这128个值称为group,一个unicode码一定位于这128个group之中,其实目前所有已使用的都是group0,也就是A其实是0.
  2. B表示范围为00000000~11111111,共256个值,我们把这256个值称为平面,其实现在unicode编码使用的平面也占很少一部分,后面会介绍
  3. C表示范围为00000000~11111111,共256个值,我们把这256个值称为行,所以现在每个平面有256行
  4. D表示范围为00000000~11111111,共256个值,我们把这256个值称为码位,所以现在每个平面有256*256=65536个码位
  5. 每个码位就代表一个字符的unicode值

虽然原理上unicode可以支持32768 * 65536个码位,但是实际上根本用不到这么多,可能随着以后很多特殊符号的产生,会使用更多的码位,但是现在所有的unicode码位集中在第0个group,第0~第16个平面的所有码位,用unicode的字节范围表示就是0x000000~0x10FFFF,我们列一下基本的平面分类:

  • 0平面:编码范围0x0000~0xFFFF,0平面也叫基本多文种平面,该平面基本包含了所有的文字编码,包括大部分的中日韩表意文字和世界各国语言的字符

    其中,编码范围0xE000-0xF8FF,共6400个码位,叫做专用区,这部分是没有字符的

    其中,编码范围0xD800-0xDB7F,被称为代理对高位字
    其中,编码范围0xDB80-0xDBFF,被称为代理对私用区高位字
    其中,编码范围0xDC00-0xDFFF,被称为代理对低位字
    这三部分被称为代理区,编码范围为0xD800-0xDFFF,共2048个码位,这部分也是没有字符的

  • 1平面:编码范围0x10000~0x1FFFF,1平面被叫做多文种补充平面,我们平常使用的很多表情符号就定义在该平面

  • 2平面:编码范围0x20000~0x2FFFF,2平面被叫做表意文字补充平面,顾名思义,该平面是针对于中日韩表意文字的补充

  • 3平面:编码范围0x30000~0x3FFFF,3平面被叫做表意文字第三平面,顾名思义,该平面是针对于中日韩表意文字的补充

  • 4~13平面是未使用的平面

  • 14平面:编码范围0xE0000~0xEFFFF,14平面被叫做特别用途补充平面,这个平面定义了两个块,分别为标签块,编码范围0xE0000~0xE007F,共128个字符,另一个是变体选择符补充,编码范围0xE0100~0xE01EF,共240个字符,该平面一共就定义了368个字符。

  • 15~16平面:编码范围0xF0000~0x FFFFF,0x100000~0x10FFFF,这两个平面被称为保留作为私人使用区,可以简写为PUA,Private Use Area的意思

在计算机中的编码方式

即然所有的字符都有对应的编码,那么我们为什么不在计算机中直接保存unicode值呢,想象一下,unicode目前所有的字符得用四个字节才能完全包含,如果我们默认都使用unicode保存字符信息,相当于一个字符就得占用四个字节的空间,这对于特别是英文等欧美字符来说是极大的浪费,尤其是面对大量的文本或者是网络传输的时候。其实,这种编码方式已经存在了,就是UTF-32编码方式,UTF-32就是对每个字符都使用四个字节来保存,这种编码方式看似很简单,不需要复杂的算法处理和编码逻辑,但是也正是这种简单,造成了空间的极大浪费,因为我们其实大部分使用的字符都是位于第0平面的,也就是高位的两个字节基本没有意义,这使得UTF-32通常会是其它编码的二到四倍。

但是,如果我们不使用每个字符四个字节的空间, 我们有两个需要解决的问题:

  1. 我们需要找到一种方案,字符占用的空间可以少于四个字节,但是我们必须能表示所有的字符才行
  2. 我们针对于不同的字符使用不同的空间,但是我们必须得知道当前字符使用了几个字节,也就是我们得知道当前字符在哪个字节结束,在哪个字节开始。

由此衍生出了两种编码方式,就是最常见的utf-16和utf-8

UTF-16

我们根据unicode的编码能够看到,其实大部分使用频繁的码位都位于group0的第0平面,也就是编码范围为0x0000~0xFFFF,占用两个字节,那么我们假设如果unicode编码小于0x010000的时候,我们就用两个字节表示,也就是16位空间。除此之外,我们用两个16位,也就是32位表示。这就涉及到第二个问题了,如果我从文件中读取utf-16编码的数据,面对一个16位的数据,我得知道:

  • 这个字符就是16位呢,还是其实是32位的一部分
  • 如果是32位,我还得知道是32位的高16位呢,还是32位的低16位呢。

UTF-16编码很巧妙的解决了这个问题,还记得前面讲的第0平面的代理区吗?这个代理区的编码范围内可没有使用的unicode码位。代理区的范围为0xD800-0xDFFF,换成二进制表示可能看的更清楚一下,11011000 00000000~11011111 11111111,也就是以110110打头的所有码位和以110111打头的所有码位都没有被使用。既然没有任何码位以这两个值开头,我们就可以使用这两个二进制序列打头来表示这是一个32位数据,两个正好可以一个表示高位,一个表示低位,比如我们读取utf-16编码的数据,判断一个16位二进制序列的前6位:

  • 如果等于110110,表示这是32位编码的高16位
  • 如果等于110111,表示这是32位编码的低16位
  • 否则,当前16位序列就是unicode值

现在就剩下一个问题了,32位序列去掉两个6位打头的序列,只剩下20位,这20位能表示所有的unicode码位吗?我们计算一下:
现在使用的码位范围是0x000000~0x10FFFF,

  • 0x0000~0xFFFF的我们不用管,这个用16位就可以表示了
  • 对于大于等于0x010000的情况,我们统一减去0x010000,也就是表示范围变成(0x010000 - 0x010000)~(0x10FFFF - 0x010000)= 0x00000~0xFFFFF,20个二进制序列正好足够。

下面,我们用一个例子看看unicode值是怎么用UTF-16编码表示的,比如unicode值0x201F2,中文的汉子

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