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鸿蒙Harmony应用开发—ArkTS-@Observed装饰器和@ObjectLink装饰器:嵌套类对象属性变化_arkts objectlink

arkts objectlink

上文所述的装饰器仅能观察到第一层的变化,但是在实际应用开发中,应用会根据开发需要,封装自己的数据模型。对于多层嵌套的情况,比如二维数组,或者数组项class,或者class的属性是class,他们的第二层的属性变化是无法观察到的。这就引出了@Observed/@ObjectLink装饰器。

说明:

从API version 9开始,这两个装饰器支持在ArkTS卡片中使用。

概述

@ObjectLink和@Observed类装饰器用于在涉及嵌套对象或数组的场景中进行双向数据同步:

  • 被@Observed装饰的类,可以被观察到属性的变化;

  • 子组件中@ObjectLink装饰器装饰的状态变量用于接收@Observed装饰的类的实例,和父组件中对应的状态变量建立双向数据绑定。这个实例可以是数组中的被@Observed装饰的项,或者是class object中的属性,这个属性同样也需要被@Observed装饰。

  • 单独使用@Observed是没有任何作用的,需要搭配@ObjectLink或者@Prop使用。

限制条件

  • 使用@Observed装饰class会改变class原始的原型链,@Observed和其他类装饰器装饰同一个class可能会带来问题。

  • @ObjectLink装饰器不能在@Entry装饰的自定义组件中使用。

装饰器说明

@Observed类装饰器说明
装饰器参数
类装饰器装饰class。需要放在class的定义前,使用new创建类对象。
@ObjectLink变量装饰器说明
装饰器参数
允许装饰的变量类型必须为被@Observed装饰的class实例,必须指定类型。
不支持简单类型,可以使用@Prop
支持继承Date、Array的class实例,API11及以上支持继承Map、Set的class实例。示例见观察变化
API11及以上支持@Observed装饰类和undefined或null组成的联合类型,比如ClassA | ClassB, ClassA | undefined 或者 ClassA | null, 示例见@ObjectLink支持联合类型
@ObjectLink的属性是可以改变的,但是变量的分配是不允许的,也就是说这个装饰器装饰变量是只读的,不能被改变。
被装饰变量的初始值不允许。

@ObjectLink装饰的数据为可读示例。

  1. // 允许@ObjectLink装饰的数据属性赋值
  2. this.objLink.a= ...
  3. // 不允许@ObjectLink装饰的数据自身赋值
  4. this.objLink= ...

说明:

@ObjectLink装饰的变量不能被赋值,如果要使用赋值操作,请使用@Prop

  • @Prop装饰的变量和数据源的关系是是单向同步,@Prop装饰的变量在本地拷贝了数据源,所以它允许本地更改,如果父组件中的数据源有更新,@Prop装饰的变量本地的修改将被覆盖;

  • @ObjectLink装饰的变量和数据源的关系是双向同步,@ObjectLink装饰的变量相当于指向数据源的指针。禁止对@ObjectLink装饰的变量赋值,如果一旦发生@ObjectLink装饰的变量的赋值,则同步链将被打断。因为@ObjectLink装饰的变量通过数据源(Object)引用来初始化。对于实现双向数据同步的@ObjectLink,赋值相当于更新父组件中的数组项或者class的属性,TypeScript/JavaScript不能实现,会发生运行时报错。

变量的传递/访问规则说明

@ObjectLink传递/访问说明
从父组件初始化必须指定。
初始化@ObjectLink装饰的变量必须同时满足以下场景:
- 类型必须是@Observed装饰的class。
- 初始化的数值需要是数组项,或者class的属性。
- 同步源的class或者数组必须是@State,@Link,@Provide,@Consume或者@ObjectLink装饰的数据。
同步源是数组项的示例请参考对象数组。初始化的class的示例请参考嵌套对象
与源对象同步双向。
可以初始化子组件允许,可用于初始化常规变量、@State、@Link、@Prop、@Provide

图1 初始化规则图示  

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观察变化和行为表现

观察变化

@Observed装饰的类,如果其属性为非简单类型,比如class、Object或者数组,也需要被@Observed装饰,否则将观察不到其属性的变化。

  1. class ClassA {
  2. public c: number;
  3. constructor(c: number) {
  4. this.c = c;
  5. }
  6. }
  7. @Observed
  8. class ClassB {
  9. public a: ClassA;
  10. public b: number;
  11. constructor(a: ClassA, b: number) {
  12. this.a = a;
  13. this.b = b;
  14. }
  15. }

以上示例中,ClassB被@Observed装饰,其成员变量的赋值的变化是可以被观察到的,但对于ClassA,没有被@Observed装饰,其属性的修改不能被观察到。

  1. @ObjectLink b: ClassB
  2. // 赋值变化可以被观察到
  3. this.b.a = new ClassA(5)
  4. this.b.b = 5
  5. // ClassA没有被@Observed装饰,其属性的变化观察不到
  6. this.b.a.c = 5

@ObjectLink:@ObjectLink只能接收被@Observed装饰class的实例,可以观察到:

  • 其属性的数值的变化,其中属性是指Object.keys(observedObject)返回的所有属性,示例请参考嵌套对象

  • 如果数据源是数组,则可以观察到数组item的替换,如果数据源是class,可观察到class的属性的变化,示例请参考对象数组

继承Date的class时,可以观察到Date整体的赋值,同时可通过调用Date的接口setFullYearsetMonthsetDatesetHourssetMinutessetSecondssetMillisecondssetTimesetUTCFullYearsetUTCMonthsetUTCDatesetUTCHourssetUTCMinutessetUTCSecondssetUTCMilliseconds 更新Date的属性。

  1. @Observed
  2. class DateClass extends Date {
  3. constructor(args: number | string) {
  4. super(args)
  5. }
  6. }
  7. @Observed
  8. class ClassB {
  9. public a: DateClass;
  10. constructor(a: DateClass) {
  11. this.a = a;
  12. }
  13. }
  14. @Component
  15. struct ViewA {
  16. label: string = 'date';
  17. @ObjectLink a: DateClass;
  18. build() {
  19. Column() {
  20. Button(`child increase the day by 1`)
  21. .onClick(() => {
  22. this.a.setDate(this.a.getDate() + 1);
  23. })
  24. DatePicker({
  25. start: new Date('1970-1-1'),
  26. end: new Date('2100-1-1'),
  27. selected: this.a
  28. })
  29. }
  30. }
  31. }
  32. @Entry
  33. @Component
  34. struct ViewB {
  35. @State b: ClassB = new ClassB(new DateClass('2023-1-1'));
  36. build() {
  37. Column() {
  38. ViewA({ label: 'date', a: this.b.a })
  39. Button(`parent update the new date`)
  40. .onClick(() => {
  41. this.b.a = new DateClass('2023-07-07');
  42. })
  43. Button(`ViewB: this.b = new ClassB(new DateClass('2023-08-20'))`)
  44. .onClick(() => {
  45. this.b = new ClassB(new DateClass('2023-08-20'));
  46. })
  47. }
  48. }
  49. }

继承Map的class时,可以观察到Map整体的赋值,同时可通过调用Map的接口setcleardelete 更新Map的值。详见继承Map类

继承Set的class时,可以观察到Set整体的赋值,同时可通过调用Set的接口addcleardelete 更新Set的值。详见继承Set类。

框架行为

  1. 初始渲染:

    1. @Observed装饰的class的实例会被不透明的代理对象包装,代理了class上的属性的setter和getter方法
    2. 子组件中@ObjectLink装饰的从父组件初始化,接收被@Observed装饰的class的实例,@ObjectLink的包装类会将自己注册给@Observed class。
  2. 属性更新:当@Observed装饰的class属性改变时,会走到代理的setter和getter,然后遍历依赖它的@ObjectLink包装类,通知数据更新。

使用场景

嵌套对象

以下是嵌套类对象的数据结构。

说明:

NextID是用来在ForEach循环渲染过程中,为每个数组元素生成一个唯一且持久的键值,用于标识对应的组件。

  1. // objectLinkNestedObjects.ets
  2. let NextID: number = 1;
  3. @Observed
  4. class ClassA {
  5. public id: number;
  6. public c: number;
  7. constructor(c: number) {
  8. this.id = NextID++;
  9. this.c = c;
  10. }
  11. }
  12. @Observed
  13. class ClassB {
  14. public a: ClassA;
  15. constructor(a: ClassA) {
  16. this.a = a;
  17. }
  18. }
  19. @Observed
  20. class ClassD {
  21. public c: ClassC;
  22. constructor(c: ClassC) {
  23. this.c = c;
  24. }
  25. }
  26. @Observed
  27. class ClassC extends ClassA {
  28. public k: number;
  29. constructor(k: number) {
  30. // 调用父类方法对k进行处理
  31. super(k);
  32. this.k = k;
  33. }
  34. }

以下组件层次结构呈现的是嵌套类对象的数据结构。

  1. @Component
  2. struct ViewC {
  3. label: string = 'ViewC1';
  4. @ObjectLink c: ClassC;
  5. build() {
  6. Row() {
  7. Column() {
  8. Text(`ViewC [${this.label}] this.a.c = ${this.c.c}`)
  9. .fontColor('#ffffffff')
  10. .backgroundColor('#ff3fc4c4')
  11. .height(50)
  12. .borderRadius(25)
  13. Button(`ViewC: this.c.c add 1`)
  14. .backgroundColor('#ff7fcf58')
  15. .onClick(() => {
  16. this.c.c += 1;
  17. console.log('this.c.c:' + this.c.c)
  18. })
  19. }
  20. .width(300)
  21. }
  22. }
  23. }
  24. @Entry
  25. @Component
  26. struct ViewB {
  27. @State b: ClassB = new ClassB(new ClassA(0));
  28. @State child: ClassD = new ClassD(new ClassC(0));
  29. build() {
  30. Column() {
  31. ViewC({ label: 'ViewC #3',
  32. c: this.child.c })
  33. Button(`ViewC: this.child.c.c add 10`)
  34. .backgroundColor('#ff7fcf58')
  35. .onClick(() => {
  36. this.child.c.c += 10
  37. console.log('this.child.c.c:' + this.child.c.c)
  38. })
  39. }
  40. }
  41. }

被@Observed装饰的ClassC类,可以观测到继承基类的属性的变化。

ViewB中的事件句柄:

  • this.child.c = new ClassA(0) 和this.b = new ClassB(new ClassA(0)): 对@State装饰的变量b和其属性的修改。

  • this.child.c.c = ... :该变化属于第二层的变化,@State无法观察到第二层的变化,但是ClassA被@Observed装饰,ClassA的属性c的变化可以被@ObjectLink观察到。

ViewC中的事件句柄:

  • this.c.c += 1:对@ObjectLink变量a的修改,将触发Button组件的刷新。@ObjectLink和@Prop不同,@ObjectLink不拷贝来自父组件的数据源,而是在本地构建了指向其数据源的引用。

  • @ObjectLink变量是只读的,this.a = new ClassA(...)是不允许的,因为一旦赋值操作发生,指向数据源的引用将被重置,同步将被打断。

对象数组

对象数组是一种常用的数据结构。以下示例展示了数组对象的用法。

  1. let NextID: number = 1;
  2. @Observed
  3. class ClassA {
  4. public id: number;
  5. public c: number;
  6. constructor(c: number) {
  7. this.id = NextID++;
  8. this.c = c;
  9. }
  10. }
  11. @Component
  12. struct ViewA {
  13. // 子组件ViewA的@ObjectLink的类型是ClassA
  14. @ObjectLink a: ClassA;
  15. label: string = 'ViewA1';
  16. build() {
  17. Row() {
  18. Button(`ViewA [${this.label}] this.a.c = ${this.a ? this.a.c : "undefined"}`)
  19. .onClick(() => {
  20. this.a.c += 1;
  21. })
  22. }
  23. }
  24. }
  25. @Entry
  26. @Component
  27. struct ViewB {
  28. // ViewB中有@State装饰的ClassA[]
  29. @State arrA: ClassA[] = [new ClassA(0), new ClassA(0)];
  30. build() {
  31. Column() {
  32. ForEach(this.arrA,
  33. (item: ClassA) => {
  34. ViewA({ label: `#${item.id}`, a: item })
  35. },
  36. (item: ClassA): string => item.id.toString()
  37. )
  38. // 使用@State装饰的数组的数组项初始化@ObjectLink,其中数组项是被@Observed装饰的ClassA的实例
  39. ViewA({ label: `ViewA this.arrA[first]`, a: this.arrA[0] })
  40. ViewA({ label: `ViewA this.arrA[last]`, a: this.arrA[this.arrA.length-1] })
  41. Button(`ViewB: reset array`)
  42. .onClick(() => {
  43. this.arrA = [new ClassA(0), new ClassA(0)];
  44. })
  45. Button(`ViewB: push`)
  46. .onClick(() => {
  47. this.arrA.push(new ClassA(0))
  48. })
  49. Button(`ViewB: shift`)
  50. .onClick(() => {
  51. if (this.arrA.length > 0) {
  52. this.arrA.shift()
  53. } else {
  54. console.log("length <= 0")
  55. }
  56. })
  57. Button(`ViewB: chg item property in middle`)
  58. .onClick(() => {
  59. this.arrA[Math.floor(this.arrA.length / 2)].c = 10;
  60. })
  61. Button(`ViewB: chg item property in middle`)
  62. .onClick(() => {
  63. this.arrA[Math.floor(this.arrA.length / 2)] = new ClassA(11);
  64. })
  65. }
  66. }
  67. }
  • this.arrA[Math.floor(this.arrA.length/2)] = new ClassA(..) :该状态变量的改变触发2次更新:

    1. ForEach:数组项的赋值导致ForEach的itemGenerator被修改,因此数组项被识别为有更改,ForEach的item builder将执行,创建新的ViewA组件实例。
    2. ViewA({ label: ViewA this.arrA[last], a: this.arrA[this.arrA.length-1] }):上述更改改变了数组中第二个元素,所以绑定this.arrA[1]的ViewA将被更新。
  • this.arrA.push(new ClassA(0)) : 将触发2次不同效果的更新:

    1. ForEach:新添加的ClassA对象对于ForEach是未知的itemGenerator,ForEach的item builder将执行,创建新的ViewA组件实例。
    2. ViewA({ label: ViewA this.arrA[last], a: this.arrA[this.arrA.length-1] }):数组的最后一项有更改,因此引起第二个ViewA的实例的更改。对于ViewA({ label: ViewA this.arrA[first], a: this.arrA[0] }),数组的更改并没有触发一个数组项更改的改变,所以第一个ViewA不会刷新。
  • this.arrA[Math.floor(this.arrA.length/2)].c:@State无法观察到第二层的变化,但是ClassA被@Observed装饰,ClassA的属性的变化将被@ObjectLink观察到。

二维数组

使用@Observed观察二维数组的变化。可以声明一个被@Observed装饰的继承Array的子类。

  1. @Observed
  2. class StringArray extends Array<String> {
  3. }

使用new StringArray()来构造StringArray的实例,new运算符使得@Observed生效,@Observed观察到StringArray的属性变化。

声明一个从Array扩展的类class StringArray extends Array<String> {},并创建StringArray的实例。@Observed装饰的类需要使用new运算符来构建class实例。

  1. @Observed
  2. class StringArray extends Array<String> {
  3. }
  4. @Component
  5. struct ItemPage {
  6. @ObjectLink itemArr: StringArray;
  7. build() {
  8. Row() {
  9. Text('ItemPage')
  10. .width(100).height(100)
  11. ForEach(this.itemArr,
  12. (item: string | Resource) => {
  13. Text(item)
  14. .width(100).height(100)
  15. },
  16. (item: string) => item
  17. )
  18. }
  19. }
  20. }
  21. @Entry
  22. @Component
  23. struct IndexPage {
  24. @State arr: Array<StringArray> = [new StringArray(), new StringArray(), new StringArray()];
  25. build() {
  26. Column() {
  27. ItemPage({ itemArr: this.arr[0] })
  28. ItemPage({ itemArr: this.arr[1] })
  29. ItemPage({ itemArr: this.arr[2] })
  30. Divider()
  31. ForEach(this.arr,
  32. (itemArr: StringArray) => {
  33. ItemPage({ itemArr: itemArr })
  34. },
  35. (itemArr: string) => itemArr[0]
  36. )
  37. Divider()
  38. Button('update')
  39. .onClick(() => {
  40. console.error('Update all items in arr');
  41. if ((this.arr[0] as Array<String>)[0] !== undefined) {
  42. // 正常情况下需要有一个真实的ID来与ForEach一起使用,但此处没有
  43. // 因此需要确保推送的字符串是唯一的。
  44. this.arr[0].push(`${this.arr[0].slice(-1).pop()}${this.arr[0].slice(-1).pop()}`);
  45. this.arr[1].push(`${this.arr[1].slice(-1).pop()}${this.arr[1].slice(-1).pop()}`);
  46. this.arr[2].push(`${this.arr[2].slice(-1).pop()}${this.arr[2].slice(-1).pop()}`);
  47. } else {
  48. this.arr[0].push('Hello');
  49. this.arr[1].push('World');
  50. this.arr[2].push('!');
  51. }
  52. })
  53. }
  54. }
  55. }

继承Map类

说明:

从API version 11开始,@ObjectLink支持@Observed装饰Map类型和继承Map类的类型。

在下面的示例中,myMap类型为MyMap<number, string>,点击Button改变myMap的属性,视图会随之刷新。

  1. @Observed
  2. class ClassA {
  3. public a: MyMap<number, string>;
  4. constructor(a: MyMap<number, string>) {
  5. this.a = a;
  6. }
  7. }
  8. @Observed
  9. export class MyMap<K, V> extends Map<K, V> {
  10. public name: string;
  11. constructor(name?: string, args?: [K, V][]) {
  12. super(args);
  13. this.name = name ? name : "My Map";
  14. }
  15. getName() {
  16. return this.name;
  17. }
  18. }
  19. @Entry
  20. @Component
  21. struct MapSampleNested {
  22. @State message: ClassA = new ClassA(new MyMap("myMap", [[0, "a"], [1, "b"], [3, "c"]]));
  23. build() {
  24. Row() {
  25. Column() {
  26. MapSampleNestedChild({ myMap: this.message.a })
  27. }
  28. .width('100%')
  29. }
  30. .height('100%')
  31. }
  32. }
  33. @Component
  34. struct MapSampleNestedChild {
  35. @ObjectLink myMap: MyMap<number, string>
  36. build() {
  37. Row() {
  38. Column() {
  39. ForEach(Array.from(this.myMap.entries()), (item: [number, string]) => {
  40. Text(`${item[0]}`).fontSize(30)
  41. Text(`${item[1]}`).fontSize(30)
  42. Divider()
  43. })
  44. Button('set new one').onClick(() => {
  45. this.myMap.set(4, "d")
  46. })
  47. Button('clear').onClick(() => {
  48. this.myMap.clear()
  49. })
  50. Button('replace the first one').onClick(() => {
  51. this.myMap.set(0, "aa")
  52. })
  53. Button('delete the first one').onClick(() => {
  54. this.myMap.delete(0)
  55. })
  56. }
  57. .width('100%')
  58. }
  59. .height('100%')
  60. }
  61. }

继承Set类

说明:

从API version 11开始,@ObjectLink支持@Observed装饰Set类型和继承Set类的类型。

在下面的示例中,mySet类型为MySet<number>,点击Button改变mySet的属性,视图会随之刷新。

  1. @Observed
  2. class ClassA {
  3. public a: MySet<number>;
  4. constructor(a: MySet<number>) {
  5. this.a = a;
  6. }
  7. }
  8. @Observed
  9. export class MySet<T> extends Set<T> {
  10. public name: string;
  11. constructor(name?: string, args?: T[]) {
  12. super(args);
  13. this.name = name ? name : "My Set";
  14. }
  15. getName() {
  16. return this.name;
  17. }
  18. }
  19. @Entry
  20. @Component
  21. struct SetSampleNested {
  22. @State message: ClassA = new ClassA(new MySet("Set", [0, 1, 2, 3, 4]));
  23. build() {
  24. Row() {
  25. Column() {
  26. SetSampleNestedChild({ mySet: this.message.a })
  27. }
  28. .width('100%')
  29. }
  30. .height('100%')
  31. }
  32. }
  33. @Component
  34. struct SetSampleNestedChild {
  35. @ObjectLink mySet: MySet<number>
  36. build() {
  37. Row() {
  38. Column() {
  39. ForEach(Array.from(this.mySet.entries()), (item: number) => {
  40. Text(`${item}`).fontSize(30)
  41. Divider()
  42. })
  43. Button('set new one').onClick(() => {
  44. this.mySet.add(5)
  45. })
  46. Button('clear').onClick(() => {
  47. this.mySet.clear()
  48. })
  49. Button('delete the first one').onClick(() => {
  50. this.mySet.delete(0)
  51. })
  52. }
  53. .width('100%')
  54. }
  55. .height('100%')
  56. }
  57. }

ObjectLink支持联合类型

@ObjectLink支持@Observed装饰类和undefined或null组成的联合类型,在下面的示例中,count类型为ClassA | ClassB | undefined,点击父组件Page2中的Button改变count的属性或者类型,Child中也会对应刷新。

  1. @Observed
  2. class ClassA {
  3. public a: number;
  4. constructor(a: number) {
  5. this.a = a;
  6. }
  7. }
  8. @Observed
  9. class ClassB {
  10. public b: number;
  11. constructor(b: number) {
  12. this.b = b;
  13. }
  14. }
  15. @Entry
  16. @Component
  17. struct Page2 {
  18. @State count: ClassA | ClassB | undefined = new ClassA(10)
  19. build() {
  20. Column() {
  21. Child({ count: this.count })
  22. Button('change count property')
  23. .onClick(() => {
  24. // 判断count的类型,做属性的更新
  25. if (this.count instanceof ClassA) {
  26. this.count.a += 1
  27. } else if (this.count instanceof ClassB) {
  28. this.count.b += 1
  29. } else {
  30. console.info('count is undefined, cannot change property')
  31. }
  32. })
  33. Button('change count to ClassA')
  34. .onClick(() => {
  35. // 赋值为ClassA的实例
  36. this.count = new ClassA(100)
  37. })
  38. Button('change count to ClassB')
  39. .onClick(() => {
  40. // 赋值为ClassA的实例
  41. this.count = new ClassB(100)
  42. })
  43. Button('change count to undefined')
  44. .onClick(() => {
  45. // 赋值为undefined
  46. this.count = undefined
  47. })
  48. }.width('100%')
  49. }
  50. }
  51. @Component
  52. struct Child {
  53. @ObjectLink count: ClassA | ClassB | undefined
  54. build() {
  55. Column() {
  56. Text(`count is instanceof ${this.count instanceof ClassA ? 'ClassA' : this.count instanceof ClassB ? 'ClassB' : 'undefined'}`)
  57. .fontSize(30)
  58. Text(`count's property is ${this.count instanceof ClassA ? this.count.a : this.count?.b}`).fontSize(15)
  59. }.width('100%')
  60. }
  61. }

常见问题

在子组件中给@ObjectLink装饰的变量赋值

在子组件中给@ObjectLink装饰的变量赋值是不允许的。

【反例】

  1. @Observed
  2. class ClassA {
  3. public c: number = 0;
  4. constructor(c: number) {
  5. this.c = c;
  6. }
  7. }
  8. @Component
  9. struct ObjectLinkChild {
  10. @ObjectLink testNum: ClassA;
  11. build() {
  12. Text(`ObjectLinkChild testNum ${this.testNum.c}`)
  13. .onClick(() => {
  14. // ObjectLink不能被赋值
  15. this.testNum = new ClassA(47);
  16. })
  17. }
  18. }
  19. @Entry
  20. @Component
  21. struct Parent {
  22. @State testNum: ClassA[] = [new ClassA(1)];
  23. build() {
  24. Column() {
  25. Text(`Parent testNum ${this.testNum[0].c}`)
  26. .onClick(() => {
  27. this.testNum[0].c += 1;
  28. })
  29. ObjectLinkChild({ testNum: this.testNum[0] })
  30. }
  31. }
  32. }

点击ObjectLinkChild给@ObjectLink装饰的变量赋值:

this.testNum = new ClassA(47); 

这是不允许的,对于实现双向数据同步的@ObjectLink,赋值相当于要更新父组件中的数组项或者class的属性,这个对于 TypeScript/JavaScript是不能实现的。框架对于这种行为会发生运行时报错。

【正例】

  1. @Observed
  2. class ClassA {
  3. public c: number = 0;
  4. constructor(c: number) {
  5. this.c = c;
  6. }
  7. }
  8. @Component
  9. struct ObjectLinkChild {
  10. @ObjectLink testNum: ClassA;
  11. build() {
  12. Text(`ObjectLinkChild testNum ${this.testNum.c}`)
  13. .onClick(() => {
  14. // 可以对ObjectLink装饰对象的属性赋值
  15. this.testNum.c = 47;
  16. })
  17. }
  18. }
  19. @Entry
  20. @Component
  21. struct Parent {
  22. @State testNum: ClassA[] = [new ClassA(1)];
  23. build() {
  24. Column() {
  25. Text(`Parent testNum ${this.testNum[0].c}`)
  26. .onClick(() => {
  27. this.testNum[0].c += 1;
  28. })
  29. ObjectLinkChild({ testNum: this.testNum[0] })
  30. }
  31. }
  32. }

基础嵌套对象属性更改失效

在应用开发中,有很多嵌套对象场景,例如,开发者更新了某个属性,但UI没有进行对应的更新。

每个装饰器都有自己可以观察的能力,并不是所有的改变都可以被观察到,只有可以被观察到的变化才会进行UI更新。@Observed装饰器可以观察到嵌套对象的属性变化,其他装饰器仅能观察到第二层的变化。

【反例】

下面的例子中,一些UI组件并不会更新。

  1. class ClassA {
  2. a: number;
  3. constructor(a: number) {
  4. this.a = a;
  5. }
  6. getA(): number {
  7. return this.a;
  8. }
  9. setA(a: number): void {
  10. this.a = a;
  11. }
  12. }
  13. class ClassC {
  14. c: number;
  15. constructor(c: number) {
  16. this.c = c;
  17. }
  18. getC(): number {
  19. return this.c;
  20. }
  21. setC(c: number): void {
  22. this.c = c;
  23. }
  24. }
  25. class ClassB extends ClassA {
  26. b: number = 47;
  27. c: ClassC;
  28. constructor(a: number, b: number, c: number) {
  29. super(a);
  30. this.b = b;
  31. this.c = new ClassC(c);
  32. }
  33. getB(): number {
  34. return this.b;
  35. }
  36. setB(b: number): void {
  37. this.b = b;
  38. }
  39. getC(): number {
  40. return this.c.getC();
  41. }
  42. setC(c: number): void {
  43. return this.c.setC(c);
  44. }
  45. }
  46. @Entry
  47. @Component
  48. struct MyView {
  49. @State b: ClassB = new ClassB(10, 20, 30);
  50. build() {
  51. Column({ space: 10 }) {
  52. Text(`a: ${this.b.a}`)
  53. Button("Change ClassA.a")
  54. .onClick(() => {
  55. this.b.a += 1;
  56. })
  57. Text(`b: ${this.b.b}`)
  58. Button("Change ClassB.b")
  59. .onClick(() => {
  60. this.b.b += 1;
  61. })
  62. Text(`c: ${this.b.c.c}`)
  63. Button("Change ClassB.ClassC.c")
  64. .onClick(() => {
  65. // 点击时上面的Text组件不会刷新
  66. this.b.c.c += 1;
  67. })
  68. }
  69. }
  70. }
  • 最后一个Text组件Text('c: ${this.b.c.c}'),当点击该组件时UI不会刷新。 因为,@State b : ClassB 只能观察到this.b属性的变化,比如this.b.a, this.b.b 和this.b.c的变化,但是无法观察嵌套在属性中的属性,即this.b.c.c(属性c是内嵌在b中的对象classC的属性)。

  • 为了观察到嵌套于内部的ClassC的属性,需要做如下改变:

    • 构造一个子组件,用于单独渲染ClassC的实例。 该子组件可以使用@ObjectLink c : ClassC或@Prop c : ClassC。通常会使用@ObjectLink,除非子组件需要对其ClassC对象进行本地修改。
    • 嵌套的ClassC必须用@Observed装饰。当在ClassB中创建ClassC对象时(本示例中的ClassB(10, 20, 30)),它将被包装在ES6代理中,当ClassC属性更改时(this.b.c.c += 1),该代码将修改通知到@ObjectLink变量。

【正例】

以下示例使用@Observed/@ObjectLink来观察嵌套对象的属性更改。

  1. class ClassA {
  2. a: number;
  3. constructor(a: number) {
  4. this.a = a;
  5. }
  6. getA(): number {
  7. return this.a;
  8. }
  9. setA(a: number): void {
  10. this.a = a;
  11. }
  12. }
  13. @Observed
  14. class ClassC {
  15. c: number;
  16. constructor(c: number) {
  17. this.c = c;
  18. }
  19. getC(): number {
  20. return this.c;
  21. }
  22. setC(c: number): void {
  23. this.c = c;
  24. }
  25. }
  26. class ClassB extends ClassA {
  27. b: number = 47;
  28. c: ClassC;
  29. constructor(a: number, b: number, c: number) {
  30. super(a);
  31. this.b = b;
  32. this.c = new ClassC(c);
  33. }
  34. getB(): number {
  35. return this.b;
  36. }
  37. setB(b: number): void {
  38. this.b = b;
  39. }
  40. getC(): number {
  41. return this.c.getC();
  42. }
  43. setC(c: number): void {
  44. return this.c.setC(c);
  45. }
  46. }
  47. @Component
  48. struct ViewClassC {
  49. @ObjectLink c: ClassC;
  50. build() {
  51. Column({ space: 10 }) {
  52. Text(`c: ${this.c.getC()}`)
  53. Button("Change C")
  54. .onClick(() => {
  55. this.c.setC(this.c.getC() + 1);
  56. })
  57. }
  58. }
  59. }
  60. @Entry
  61. @Component
  62. struct MyView {
  63. @State b: ClassB = new ClassB(10, 20, 30);
  64. build() {
  65. Column({ space: 10 }) {
  66. Text(`a: ${this.b.a}`)
  67. Button("Change ClassA.a")
  68. .onClick(() => {
  69. this.b.a += 1;
  70. })
  71. Text(`b: ${this.b.b}`)
  72. Button("Change ClassB.b")
  73. .onClick(() => {
  74. this.b.b += 1;
  75. })
  76. ViewClassC({ c: this.b.c }) // Text(`c: ${this.b.c.c}`)的替代写法
  77. Button("Change ClassB.ClassC.c")
  78. .onClick(() => {
  79. this.b.c.c += 1;
  80. })
  81. }
  82. }
  83. }

复杂嵌套对象属性更改失效

【反例】

以下示例创建了一个带有@ObjectLink装饰变量的子组件,用于渲染一个含有嵌套属性的ParentCounter,用@Observed装饰嵌套在ParentCounter中的SubCounter。

  1. let nextId = 1;
  2. @Observed
  3. class SubCounter {
  4. counter: number;
  5. constructor(c: number) {
  6. this.counter = c;
  7. }
  8. }
  9. @Observed
  10. class ParentCounter {
  11. id: number;
  12. counter: number;
  13. subCounter: SubCounter;
  14. incrCounter() {
  15. this.counter++;
  16. }
  17. incrSubCounter(c: number) {
  18. this.subCounter.counter += c;
  19. }
  20. setSubCounter(c: number): void {
  21. this.subCounter.counter = c;
  22. }
  23. constructor(c: number) {
  24. this.id = nextId++;
  25. this.counter = c;
  26. this.subCounter = new SubCounter(c);
  27. }
  28. }
  29. @Component
  30. struct CounterComp {
  31. @ObjectLink value: ParentCounter;
  32. build() {
  33. Column({ space: 10 }) {
  34. Text(`${this.value.counter}`)
  35. .fontSize(25)
  36. .onClick(() => {
  37. this.value.incrCounter();
  38. })
  39. Text(`${this.value.subCounter.counter}`)
  40. .onClick(() => {
  41. this.value.incrSubCounter(1);
  42. })
  43. Divider().height(2)
  44. }
  45. }
  46. }
  47. @Entry
  48. @Component
  49. struct ParentComp {
  50. @State counter: ParentCounter[] = [new ParentCounter(1), new ParentCounter(2), new ParentCounter(3)];
  51. build() {
  52. Row() {
  53. Column() {
  54. CounterComp({ value: this.counter[0] })
  55. CounterComp({ value: this.counter[1] })
  56. CounterComp({ value: this.counter[2] })
  57. Divider().height(5)
  58. ForEach(this.counter,
  59. (item: ParentCounter) => {
  60. CounterComp({ value: item })
  61. },
  62. (item: ParentCounter) => item.id.toString()
  63. )
  64. Divider().height(5)
  65. // 第一个点击事件
  66. Text('Parent: incr counter[0].counter')
  67. .fontSize(20).height(50)
  68. .onClick(() => {
  69. this.counter[0].incrCounter();
  70. // 每次触发时自增10
  71. this.counter[0].incrSubCounter(10);
  72. })
  73. // 第二个点击事件
  74. Text('Parent: set.counter to 10')
  75. .fontSize(20).height(50)
  76. .onClick(() => {
  77. // 无法将value设置为10,UI不会刷新
  78. this.counter[0].setSubCounter(10);
  79. })
  80. Text('Parent: reset entire counter')
  81. .fontSize(20).height(50)
  82. .onClick(() => {
  83. this.counter = [new ParentCounter(1), new ParentCounter(2), new ParentCounter(3)];
  84. })
  85. }
  86. }
  87. }
  88. }

对于Text('Parent: incr counter[0].counter')的onClick事件,this.counter[0].incrSubCounter(10)调用incrSubCounter方法使SubCounter的counter值增加10,UI同步刷新。

但是,在Text('Parent: set.counter to 10')的onClick中调用this.counter[0].setSubCounter(10),SubCounter的counter值却无法重置为10。

incrSubCounter和setSubCounter都是同一个SubCounter的函数。在第一个点击处理时调用incrSubCounter可以正确更新UI,而第二个点击处理调用setSubCounter时却没有更新UI。实际上incrSubCounter和setSubCounter两个函数都不能触发Text('${this.value.subCounter.counter}')的更新,因为@ObjectLink value : ParentCounter仅能观察其代理ParentCounter的属性,对于this.value.subCounter.counter是SubCounter的属性,无法观察到嵌套类的属性。

但是,第一个click事件调用this.counter[0].incrCounter()将CounterComp自定义组件中@ObjectLink value: ParentCounter标记为已更改。此时触发Text('${this.value.subCounter.counter}')的更新。 如果在第一个点击事件中删除this.counter[0].incrCounter(),也无法更新UI。

【正例】

对于上述问题,为了直接观察SubCounter中的属性,以便this.counter[0].setSubCounter(10)操作有效,可以利用下面的方法:

  1. @ObjectLink value:ParentCounter = new ParentCounter(0);
  2. @ObjectLink subValue:SubCounter = new SubCounter(0);

该方法使得@ObjectLink分别代理了ParentCounter和SubCounter的属性,这样对于这两个类的属性的变化都可以观察到,即都会对UI视图进行刷新。即使删除了上面所说的this.counter[0].incrCounter(),UI也会进行正确的刷新。

该方法可用于实现“两个层级”的观察,即外部对象和内部嵌套对象的观察。但是该方法只能用于@ObjectLink装饰器,无法作用于@Prop(@Prop通过深拷贝传入对象)。详情参考@Prop与@ObjectLink的差异。

  1. let nextId = 1;
  2. @Observed
  3. class SubCounter {
  4. counter: number;
  5. constructor(c: number) {
  6. this.counter = c;
  7. }
  8. }
  9. @Observed
  10. class ParentCounter {
  11. id: number;
  12. counter: number;
  13. subCounter: SubCounter;
  14. incrCounter() {
  15. this.counter++;
  16. }
  17. incrSubCounter(c: number) {
  18. this.subCounter.counter += c;
  19. }
  20. setSubCounter(c: number): void {
  21. this.subCounter.counter = c;
  22. }
  23. constructor(c: number) {
  24. this.id = nextId++;
  25. this.counter = c;
  26. this.subCounter = new SubCounter(c);
  27. }
  28. }
  29. @Component
  30. struct CounterComp {
  31. @ObjectLink value: ParentCounter;
  32. build() {
  33. Column({ space: 10 }) {
  34. Text(`${this.value.counter}`)
  35. .fontSize(25)
  36. .onClick(() => {
  37. this.value.incrCounter();
  38. })
  39. CounterChild({ subValue: this.value.subCounter })
  40. Divider().height(2)
  41. }
  42. }
  43. }
  44. @Component
  45. struct CounterChild {
  46. @ObjectLink subValue: SubCounter;
  47. build() {
  48. Text(`${this.subValue.counter}`)
  49. .onClick(() => {
  50. this.subValue.counter += 1;
  51. })
  52. }
  53. }
  54. @Entry
  55. @Component
  56. struct ParentComp {
  57. @State counter: ParentCounter[] = [new ParentCounter(1), new ParentCounter(2), new ParentCounter(3)];
  58. build() {
  59. Row() {
  60. Column() {
  61. CounterComp({ value: this.counter[0] })
  62. CounterComp({ value: this.counter[1] })
  63. CounterComp({ value: this.counter[2] })
  64. Divider().height(5)
  65. ForEach(this.counter,
  66. (item: ParentCounter) => {
  67. CounterComp({ value: item })
  68. },
  69. (item: ParentCounter) => item.id.toString()
  70. )
  71. Divider().height(5)
  72. Text('Parent: reset entire counter')
  73. .fontSize(20).height(50)
  74. .onClick(() => {
  75. this.counter = [new ParentCounter(1), new ParentCounter(2), new ParentCounter(3)];
  76. })
  77. Text('Parent: incr counter[0].counter')
  78. .fontSize(20).height(50)
  79. .onClick(() => {
  80. this.counter[0].incrCounter();
  81. this.counter[0].incrSubCounter(10);
  82. })
  83. Text('Parent: set.counter to 10')
  84. .fontSize(20).height(50)
  85. .onClick(() => {
  86. this.counter[0].setSubCounter(10);
  87. })
  88. }
  89. }
  90. }
  91. }

@Prop与@ObjectLink的差异

在下面的示例代码中,@ObjectLink装饰的变量是对数据源的引用,即在this.value.subValue和this.subValue都是同一个对象的不同引用,所以在点击CounterComp的click handler,改变this.value.subCounter.counter,this.subValue.counter也会改变,对应的组件Text(this.subValue.counter: ${this.subValue.counter})会刷新。

  1. let nextId = 1;
  2. @Observed
  3. class SubCounter {
  4. counter: number;
  5. constructor(c: number) {
  6. this.counter = c;
  7. }
  8. }
  9. @Observed
  10. class ParentCounter {
  11. id: number;
  12. counter: number;
  13. subCounter: SubCounter;
  14. incrCounter() {
  15. this.counter++;
  16. }
  17. incrSubCounter(c: number) {
  18. this.subCounter.counter += c;
  19. }
  20. setSubCounter(c: number): void {
  21. this.subCounter.counter = c;
  22. }
  23. constructor(c: number) {
  24. this.id = nextId++;
  25. this.counter = c;
  26. this.subCounter = new SubCounter(c);
  27. }
  28. }
  29. @Component
  30. struct CounterComp {
  31. @ObjectLink value: ParentCounter;
  32. build() {
  33. Column({ space: 10 }) {
  34. CountChild({ subValue: this.value.subCounter })
  35. Text(`this.value.counter:increase 7 `)
  36. .fontSize(30)
  37. .onClick(() => {
  38. // click handler, Text(`this.subValue.counter: ${this.subValue.counter}`) will update
  39. this.value.incrSubCounter(7);
  40. })
  41. Divider().height(2)
  42. }
  43. }
  44. }
  45. @Component
  46. struct CountChild {
  47. @ObjectLink subValue: SubCounter;
  48. build() {
  49. Text(`this.subValue.counter: ${this.subValue.counter}`)
  50. .fontSize(30)
  51. }
  52. }
  53. @Entry
  54. @Component
  55. struct ParentComp {
  56. @State counter: ParentCounter[] = [new ParentCounter(1), new ParentCounter(2), new ParentCounter(3)];
  57. build() {
  58. Row() {
  59. Column() {
  60. CounterComp({ value: this.counter[0] })
  61. CounterComp({ value: this.counter[1] })
  62. CounterComp({ value: this.counter[2] })
  63. Divider().height(5)
  64. ForEach(this.counter,
  65. (item: ParentCounter) => {
  66. CounterComp({ value: item })
  67. },
  68. (item: ParentCounter) => item.id.toString()
  69. )
  70. Divider().height(5)
  71. Text('Parent: reset entire counter')
  72. .fontSize(20).height(50)
  73. .onClick(() => {
  74. this.counter = [new ParentCounter(1), new ParentCounter(2), new ParentCounter(3)];
  75. })
  76. Text('Parent: incr counter[0].counter')
  77. .fontSize(20).height(50)
  78. .onClick(() => {
  79. this.counter[0].incrCounter();
  80. this.counter[0].incrSubCounter(10);
  81. })
  82. Text('Parent: set.counter to 10')
  83. .fontSize(20).height(50)
  84. .onClick(() => {
  85. this.counter[0].setSubCounter(10);
  86. })
  87. }
  88. }
  89. }
  90. }

@ObjectLink图示如下:

zh-cn_image_0000001651665921

【反例】

如果用@Prop替代@ObjectLink。点击第一个click handler,UI刷新正常。但是点击第二个onClick事件,@Prop 对变量做了一个本地拷贝,CounterComp的第一个Text并不会刷新。

this.value.subCounter和this.subValue并不是同一个对象。所以this.value.subCounter的改变,并没有改变this.subValue的拷贝对象,Text(this.subValue.counter: ${this.subValue.counter})不会刷新。

  1. @Component
  2. struct CounterComp {
  3. @Prop value: ParentCounter = new ParentCounter(0);
  4. @Prop subValue: SubCounter = new SubCounter(0);
  5. build() {
  6. Column({ space: 10 }) {
  7. Text(`this.subValue.counter: ${this.subValue.counter}`)
  8. .fontSize(20)
  9. .onClick(() => {
  10. // 1st click handler
  11. this.subValue.counter += 7;
  12. })
  13. Text(`this.value.counter:increase 7 `)
  14. .fontSize(20)
  15. .onClick(() => {
  16. // 2nd click handler
  17. this.value.incrSubCounter(7);
  18. })
  19. Divider().height(2)
  20. }
  21. }
  22. }

@Prop拷贝的关系图示如下:

zh-cn_image_0000001602146116

【正例】

可以通过从ParentComp到CounterComp仅拷贝一份@Prop value: ParentCounter,同时必须避免再多拷贝一份SubCounter。

  • 在CounterComp组件中只使用一个@Prop counter:Counter。

  • 添加另一个子组件SubCounterComp,其中包含@ObjectLink subCounter: SubCounter。此@ObjectLink可确保观察到SubCounter对象属性更改,并且UI更新正常。

  • @ObjectLink subCounter: SubCounter与CounterComp中的@Prop counter:Counter的this.counter.subCounter共享相同的SubCounter对象。

  1. let nextId = 1;
  2. @Observed
  3. class SubCounter {
  4. counter: number;
  5. constructor(c: number) {
  6. this.counter = c;
  7. }
  8. }
  9. @Observed
  10. class ParentCounter {
  11. id: number;
  12. counter: number;
  13. subCounter: SubCounter;
  14. incrCounter() {
  15. this.counter++;
  16. }
  17. incrSubCounter(c: number) {
  18. this.subCounter.counter += c;
  19. }
  20. setSubCounter(c: number): void {
  21. this.subCounter.counter = c;
  22. }
  23. constructor(c: number) {
  24. this.id = nextId++;
  25. this.counter = c;
  26. this.subCounter = new SubCounter(c);
  27. }
  28. }
  29. @Component
  30. struct SubCounterComp {
  31. @ObjectLink subValue: SubCounter;
  32. build() {
  33. Text(`SubCounterComp: this.subValue.counter: ${this.subValue.counter}`)
  34. .onClick(() => {
  35. // 2nd click handler
  36. this.subValue.counter = 7;
  37. })
  38. }
  39. }
  40. @Component
  41. struct CounterComp {
  42. @Prop value: ParentCounter;
  43. build() {
  44. Column({ space: 10 }) {
  45. Text(`this.value.incrCounter(): this.value.counter: ${this.value.counter}`)
  46. .fontSize(20)
  47. .onClick(() => {
  48. // 1st click handler
  49. this.value.incrCounter();
  50. })
  51. SubCounterComp({ subValue: this.value.subCounter })
  52. Text(`this.value.incrSubCounter()`)
  53. .onClick(() => {
  54. // 3rd click handler
  55. this.value.incrSubCounter(77);
  56. })
  57. Divider().height(2)
  58. }
  59. }
  60. }
  61. @Entry
  62. @Component
  63. struct ParentComp {
  64. @State counter: ParentCounter[] = [new ParentCounter(1), new ParentCounter(2), new ParentCounter(3)];
  65. build() {
  66. Row() {
  67. Column() {
  68. CounterComp({ value: this.counter[0] })
  69. CounterComp({ value: this.counter[1] })
  70. CounterComp({ value: this.counter[2] })
  71. Divider().height(5)
  72. ForEach(this.counter,
  73. (item: ParentCounter) => {
  74. CounterComp({ value: item })
  75. },
  76. (item: ParentCounter) => item.id.toString()
  77. )
  78. Divider().height(5)
  79. Text('Parent: reset entire counter')
  80. .fontSize(20).height(50)
  81. .onClick(() => {
  82. this.counter = [new ParentCounter(1), new ParentCounter(2), new ParentCounter(3)];
  83. })
  84. Text('Parent: incr counter[0].counter')
  85. .fontSize(20).height(50)
  86. .onClick(() => {
  87. this.counter[0].incrCounter();
  88. this.counter[0].incrSubCounter(10);
  89. })
  90. Text('Parent: set.counter to 10')
  91. .fontSize(20).height(50)
  92. .onClick(() => {
  93. this.counter[0].setSubCounter(10);
  94. })
  95. }
  96. }
  97. }
  98. }

拷贝关系图示如下:

zh-cn_image_0000001653949465

在@Observed装饰类的构造函数中延时更改成员变量

在状态管理中,使用@Observed装饰类后,会给该类使用一层“代理”进行包装。当在组件中改变该类的成员变量时,会被该代理进行拦截,在更改数据源中值的同时,也会将变化通知给绑定的组件,从而实现观测变化与触发刷新。当开发者在类的构造函数中对成员变量进行赋值或者修改时,此修改不会经过代理(因为是直接对数据源中的值进行修改),也就无法被观测到。所以,如果开发者在类的构造函数中使用定时器修改类中的成员变量,即使该修改成功执行了,也不会触发UI的刷新。

【反例】

  1. @Observed
  2. class RenderClass {
  3. waitToRender: boolean = false;
  4. constructor() {
  5. setTimeout(() => {
  6. this.waitToRender = true;
  7. console.log("change waitToRender to " + this.waitToRender);
  8. }, 1000)
  9. }
  10. }
  11. @Entry
  12. @Component
  13. struct Index {
  14. @State @Watch('renderClassChange') renderClass: RenderClass = new RenderClass();
  15. @State textColor: Color = Color.Black;
  16. renderClassChange() {
  17. console.log("Render Class Change waitToRender is " + this.renderClass.waitToRender);
  18. }
  19. build() {
  20. Row() {
  21. Column() {
  22. Text("Render Class waitToRender is " + this.renderClass.waitToRender)
  23. .fontSize(20)
  24. .fontColor(this.textColor)
  25. Button("Show")
  26. .onClick(() => {
  27. // 使用其他状态变量强行刷新UI的做法并不推荐,此处仅用来检测waitToRender的值是否更新
  28. this.textColor = Color.Red;
  29. })
  30. }
  31. .width('100%')
  32. }
  33. .height('100%')
  34. }
  35. }

上文的示例代码中在RenderClass的构造函数中使用定时器在1秒后修改了waitToRender的值,但是不会触发UI的刷新。此时点击按钮,强行刷新Text组件可以看到waitToRender的值已经被修改成了true。

【正例】

  1. @Observed
  2. class RenderClass {
  3. waitToRender: boolean = false;
  4. constructor() {
  5. }
  6. }
  7. @Entry
  8. @Component
  9. struct Index {
  10. @State @Watch('renderClassChange') renderClass: RenderClass = new RenderClass();
  11. renderClassChange() {
  12. console.log("Render Class Change waitToRender is " + this.renderClass.waitToRender);
  13. }
  14. onPageShow() {
  15. setTimeout(() => {
  16. this.renderClass.waitToRender = true;
  17. console.log("change waitToRender to " + this.renderClass.waitToRender);
  18. }, 1000)
  19. }
  20. build() {
  21. Row() {
  22. Column() {
  23. Text("Render Class Wait To Render is " + this.renderClass.waitToRender)
  24. .fontSize(20)
  25. }
  26. .width('100%')
  27. }
  28. .height('100%')
  29. }
  30. }

上文的示例代码将定时器修改移入到组件内,此时界面显示时会先显示“Render Class Change waitToRender is false”。待定时器触发时,界面刷新显示“Render Class Change waitToRender is true”。

因此,更推荐开发者在组件中对@Observed装饰的类成员变量进行修改实现刷新。

在@Observed装饰的类内使用static方法进行初始化

在@Observed装饰的类内,尽量避免使用static方法进行初始化,在创建时会绕过Observed的实现,导致无法被代理,UI不刷新。

  1. @Entry
  2. @Component
  3. struct MainPage {
  4. @State viewModel: ViewModel = ViewModel.build();
  5. build() {
  6. Column() {
  7. Button("Click")
  8. .onClick((event) => {
  9. this.viewModel.subViewModel.isShow = !this.viewModel.subViewModel.isShow;
  10. })
  11. SubComponent({ viewModel: this.viewModel.subViewModel })
  12. }
  13. .padding({ top: 60 })
  14. .width('100%')
  15. .alignItems(HorizontalAlign.Center)
  16. }
  17. }
  18. @Component
  19. struct SubComponent {
  20. @ObjectLink viewModel: SubViewModel;
  21. build() {
  22. Column() {
  23. if (this.viewModel.isShow) {
  24. Text("click to take effect");
  25. }
  26. }
  27. }
  28. }
  29. class ViewModel {
  30. subViewModel: SubViewModel = SubViewModel.build(); //内部静态方法创建
  31. static build() {
  32. console.log("ViewModel build()")
  33. return new ViewModel();
  34. }
  35. }
  36. @Observed
  37. class SubViewModel {
  38. isShow?: boolean = false;
  39. static build() {
  40. //只有在SubViewModel内部的静态方法创建对象,会影响关联
  41. console.log("SubViewModel build()")
  42. let viewModel = new SubViewModel();
  43. return viewModel;
  44. }
  45. }

上文的示例中,在自定义组件ViewModel中使用static方法进行初始化,此时点击Click按钮,页面中并不会显示click to take effect。

因此,不推荐开发者在自定义的类装饰器内使用static方法进行初始化。

最后

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