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《TCP/IP网络编程》(第二章)套接字类型和协议设置

《TCP/IP网络编程》(第二章)套接字类型和协议设置

Linux系统创建套接字

int socket(int domain,int type,int prorocol);
  • 1

Windows系统创建套接字

SOCKET socket(int af,int type,int prorocol);
  • 1

不同点:

  • Linux创建成功时返回一个非负整数,即套接字描述符;
  • Windows创建成功时返回一个有效的套接字描述符SOCKET,它是用于套接字操作的句柄。

相同点

  • 第一个参数都是指协议族,分为以下几类:
    在这里插入图片描述
  • 第二个参数是套接字类型,分为两种:
    ①面向连接的套接字SOCK_STREAM 通常用于TCP协议。
    (1)传输过程中,数据不会丢失
    (2)数据是连续传输,不存在数据边界
    (3)按序传输
    (4)全双工,允许双向通信
    (5)需要建立连接
    ②面向消息的套接字SOCK_DGRAM 通常用于UDP协议。
    (1)不需要建立连接
    (2)传输的数据有数据边界
    (3)数据有可能丢失或者损毁
    (4)相较于面向连接的套接字,传输速度更快
  • 第三个参数是指定使用的协议,通常设置为0,让系统自动选择。
    (1)当type是SOCK_STREAM时,protocol通常设置为IPPROTO_TCP
    (2)当type是SOCK_DGRAM时,protocol通常设置为IPPROTO_UDP

PS: 面向连接的套接字会根据接收端的状态传输数据,如果传输出错还会提供重传服务;如果接收端的套接字缓存被填满,传输段的套接字也会停止传输,直达接收端可以接受。因此,面向连接的套接字除非特殊情况,不会发生数据丢失

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