赞
踩
利用疲劳发生时变化较大的脑电频段(通过比较不同波段输入后的分类效果来找到最相关波段:θ[4-8Hz]、α[8-13Hz]和β[13-30Hz]),对带通滤波后的时间窗口进行快速傅里叶变换运算,计算各频段绝对值的平方和,对脑电电极测量值进行转换,它是一个二维图像。
疲劳发生时,脑电信号活动主要在θ[4-8Hz]、α[8-13Hz]和β[13-30Hz]波段变化。将受试者的数据过滤成3个波段,然后对窗口为0.5秒的时间序列进行快速傅里叶(FFT)运算,用16帧构建一个图像(8秒对应一个perclos指数),计算每个波段的平方和绝对值(16*3*16=768,16通道,3波段,16帧,共885张图)
脑电图电极在头皮上的三维空间,利用等距方位投影(AEP)将三维电极位置映射到二维电极位置,图像大小是大脑皮层活动的空间分布特征。
用Clough-Tocher方案在32*32网格上插值,得到一个三维拓扑保持单色图像,红色θ,绿色α,蓝色β,用于表示脑电图在头皮上的平均活动强度。叠加形成三波段场景的三通道图像,总共合成885*23=20355张图像,用于23个受试者的模型输入。
q: 图像大小是大脑皮层活动的空间分布特征是什么意思?
a:
通过对神经网络的全时间学习和反向传播滤波来减少分类误差
q: 上面这句话是什么意思?
a:
VGG网络用于卷积运算,卷积层的感受野设置为3*3,步幅为1px,具有ReLU激活函数,池化窗口为2*2,步幅为2px,3个堆叠卷积层(3-64),1个最大池化层,2个卷积层(3-256),1个ReLU,1个最大池化层。随机梯度下降(SGD)优化算法,交叉熵损失函数,batch size为16,循环次数为20,可获得最佳分类效果。
采用递归神经网络(RNN)来捕获卷积运算后的激活序列,长短期记忆网络(LSTM)是一种具有改进记忆的递归神经网络,其"遗忘门"结构允许它有选择地将信息输入到下一个单元,在256个单元的一层中获得了最好的结果。
优化交叉熵损失函数
CONVNET中的权值共享导致不同层的梯度差异很大,因此在应用SGD时通常使用较小的学习率。使用Adam训练一个循环卷积网络,学习因子为10,第一和第二时刻的衰减率分别为0.9和0.999,batch size设为20,所有全连接层使用0.5的失活率。
q: 为什么卷积网络中的权值共享导致不同层的梯度差异很大?
a:
VGG系统,将dropout rate设为0.5避免过拟合,同时随机添加噪声产生的增强数据来训练网络。在特征表达中比较了模糊熵和样本熵,在分类器中比较了支持向量机、随机森林、稀疏逻辑回归和深度信念网络(DBN)。
q: 如何随机添加噪声产生的增强数据来训练网络?
a:
基于图像的递归卷积神经网络对23名受试者脑电图信号分类的准确率如下图所示:
各种方法的分类精度如下图所示:
为了量化投影类型对结果影响的重要性,我们比较了使用简单的正交投影来额外生成图像进行分类和重新训练我们的网络。发现拓扑保持和非拓扑保持投影在分类结果中有1%左右的误差(非拓扑保持低1%)。将脑电图数据映射到二维图像比非空间方法保留更多的信息,非空间方法将脑电图的空间和频率信息仅作为时间序列处理。
研究表明,CNN和LSTM可以作为疲劳脑机接口系统的通用分类器,但更依赖于系统的结构和配置。通过仔细选择与疲劳脑电图信号分类最相关的电极子集,可以降低输入数据的维数,提高模型的精度。
Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。