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环形链表是一种特殊类型的链表数据结构,其最后一个节点的"下一个"指针指向链表中的某个节点,形成一个闭环。 换句话说,链表的最后一个节点连接到了链表中的某个中间节点,而不是通常情况下连接到空指针 (null)
给你一个链表的头节点
head
,判断链表中是否有环。如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪
next
指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数pos
来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。注意:pos
不作为参数进行传递 。仅仅是为了标识链表的实际情况。如果链表中存在环 ,则返回
true
。 否则,返回false
。
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1 输出:true 解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
这个题目,我们的做法是快慢指针思想,先设置fast和slow两个指针指向链表的开始,慢的一次走一步,快的一次走两步,如果不带环,fast的就为空,如果带环,fast就会在环里追上slow。我们来画图来看他的情况。
就是这4种情况,然后写代码就可以了,这个并不难 。
- bool hasCycle(struct ListNode* head)
- {
- struct ListNode* slow = head, * fast = head;
- while (fast && fast->next)//存在奇偶
- {
- slow = slow->next;
- fast = fast->next->next;
- if (slow == fast)//相交就是环
- {
- return true;
-
- }
- }
- return false;
- }
1.为什么fast和slow一定会在环里相遇会不会在还里面错过或者永远追不上?
2.为什么一定是slow走一步fast走两步?难道不能slow一步fast走其他步数?
3.如何去求入环口的节点呢?
slow和fast一定是fast先入环,这时候slow走了入环前距离的一半,随着slow进环,fast已经在环里走了一段距离了,走的多少和环的大小是有关系的,我们假设slow进环的时候离fast距离为N快的开始追慢的,慢的,每次走一步快的每次走两步就相当于追y一步,所以说他的距离变化是N,N-1,N-2。。。1,0,他们之间的距离为零时就是相遇点,所以说一定追得上。
假设slow一步,fast3步,slow近环之后,他们的距离为N,则他们的距离变化为当N为偶数是N,N-2,N-4…..0,2。可以追得上,但是N为奇数的时候N的变化为N,N-2,N-4..1,-1。如果因为奇数距离为-1意味着他们之间的距离变成了c-1(c是环的长度),那么就要重新追,但是你重新追的话你就需要判断c-1他是不是二的倍数,如果它是的话就可以追上不是的话就追不上。
在假设slow一步,fast4步,追3步,其实也是一样的,如果N是3的倍数就可以追上,但是N不是3的倍数的话,就要看,有两种情况,一种是N,N-3,N-6..2,-1。一种为N,N-3,N-6..1,-2。根据之前的结论,如c-1和c-2是3的倍数的话就可以追上
追上的相遇的过程中,慢指针的距离:L+X,快指针的距离:L+NC+X,因为你不知道fast在环里多跑了几圈,所以设了一个N,但是N肯定>=1,又因为fast是slow的两倍,所以2(L+X)=L+NC+X。整理可得L=(N-1)X+C-X,(N-1)X就是从meetNode开始又走到meetNode的距离,C-X就是从相遇点到入口点的距离,结论得证。
- struct ListNode* deCycle(struct ListNode* head)
- {
- struct ListNode* slow = head, * fast = head;
- while (fast && fast->next)
- {
- slow = slow->next;
- fast = fast->next->next;
- //相遇了
- if (slow == fast)
- {
- struct ListNode* meet = slow;
- //由公式得证
- while (meet != head)
- {
- meet = meet->next;
- head = head->next;
- }
- return meet;
- }
- }
-
- return NULL;
-
- }
其实求入口点还有一种方法就是在入口点处,直接指向空指针,把它看作一个相交链表来做,由头节点和相遇点之前的那个节点,然后两个节点找相交点就可以了。
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