当前位置:   article > 正文

03、GO语言变量定义、函数_golang 字符串变量值中嵌入其他变量

golang 字符串变量值中嵌入其他变量

目录

1. 第一个Go程序

 2. Go语言命令

go build命令

go run 命令

go mod init 命令

3.变量的定义

方法1:  var  b int = 1

方法2  var := 4

使用reflect库

4.Go里面的指针

5.Go语言的函数(functions)

5.5实现2个数的加法、减法等

5.6  可变长参数


1. 第一个Go程序

新建一个文件 example.go

  1. // 声明该文件所在包,如果是主程序就是main,不是主程序就写包名
  2. package main
  3. // 导入库,fmt用来处理标准输入输出
  4. import "fmt"
  5. // main函数就是整个函数的入库,main函数所在的报名也必须为‘main’
  6. func main() {
  7. // 调用fmt的Println方法,在屏幕输出信息
  8. fmt.Println("hello,world")
  9. fmt.Println("this is my first Go!")
  10. }

运行结果

  1. [root@localhost go_lianxi]# go run example.go
  2. hello,world
  3. this is my first Go!

Go语法规则:

  1. package main
  2. 声明了 main.go 所在的包,Go 语言中使用包来组织代码。一般一个文件夹即一个包,包内可以暴露类型
  3. 或方法供其他包使用。
  1. import “fmt”
  2. fmt 是 Go 语言的一个标准库/包,用来处理标准输入输出。
  1. func main
  2. main 函数是整个程序的入口,main 函数所在的包名也必须为 main
  3. !!主包中必须包含一个main函数!!
  1. fmt.Println(“Hello World!”)
  2. 调用 fmt 包的 Println 方法,打印出 “Hello World!”
  1. 其他知识点:
  2. 一行代表一个语句结束,多个语句写在同一行,它们则必须使用 ; 人为区分
  3. 注释:
  4. 单行注释: //
  5. 多行注释:/* sth */
  6. 标识符:同python标识符规则

先编译再执行

编译成二进制可执行程序, build 后,你会发现在同级目录下会生成一个同名的可执行文件(无扩展名)
编译后直接运行程序
###################################################

 2. Go语言命令

Go 是一门编译型语言, Go 语言的工具链将源代码及其依赖转换成计算机的机器指令
Go 语言提供的工具都通过一个单独的命令 go 调用, go 命令有一系列子命令。
最简单的一个子命令就是 run 。这个命令编译一个或多个以 .go 结尾的源文件,链接库文件,并运行最终生成的可执行 文件。
Go 语言原生支持 Unicode ,它可以处理全世界任何语言的文本
###################################################

go build命令

:编译成可执行二进制文件译注: Windows 系统下生成的可执行文件是 helloworld.exe ,增加
.exe 后缀名)
  1. [root@localhost go_lianxi]# ls
  2. example.go
  3. [root@localhost go_lianxi]# go build example.go
  4. [root@localhost go_lianxi]# ls
  5. example example.go
  6. [root@localhost go_lianxi]# ./example
  7. hello,world
  8. this is my first Go!
  9. [root@localhost go_lianxi]# ll
  10. 总用量 1724
  11. -rwxr-xr-x. 1 root root 1758476 8月 1 20:55 example
  12. -rw-r--r--. 1 root root 391 8月 1 20:51 example.go

###################################################

go run 命令

运行源代码

  1. [root@localhost go_lianxi]# go run example.go
  2. hello,world
  3. this is my first Go!

###################################################

go mod init 命令

初始化,解决包

  1. # 初始化 go mod init account
  2. # 解决依赖问题(检查,删除错误或者不使用的modules,下载没download的package)
  3. go mod tidy

###################################################

3.变量的定义

几种变量定义的方式:

方法1:  var  b int = 1

  1. 1 package main
  2. 2
  3. 3 import "fmt"
  4. 4
  5. 5 func main() {
  6. 6 // 变量定义方法1
  7. 7 // 如果没有给变量赋值,那么变量会获得与数据类型对应的一个默认值
  8. 8 var a int
  9. 9 var b int = 1
  10. 10 var s1 string = "b"
  11. 11 fmt.Println(a,b,s1)
  12. 12 }

执行结果:

  1. [root@localhost go_lianxi]# vim var.go
  2. [root@localhost go_lianxi]# go run var.go
  3. 0 1 b

###################################################

方法2  var := 4

  1. [root@localhost go_lianxi]# cat var.go
  2. package main
  3. import "fmt"
  4. func main() {
  5. // 变量定义方法1
  6. // 如果没有给变量赋值,那么变量会获得与数据类型对应的一个默认值
  7. var a int
  8. var b int = 1
  9. var s1 string = "b"
  10. fmt.Println(a,b,s1)
  11. // 方法2
  12. c := 4
  13. msg := "msg"
  14. fmt.Println(c,msg)
  15. }

执行结果

  1. [root@localhost go_lianxi]# go run var.go
  2. 0 1 b
  3. 4 msg

注意,不能定义了变量又不使用,否则会报错

  1. [root@localhost go_lianxi]# go run var.go
  2. # command-line-arguments
  3. ./var.go:10:6: s declared but not used
  4. ./var.go:11:18: undefined: s1

###################################################

查看变量类型

使用reflect库

  1. package main
  2. import "fmt"
  3. import "reflect"
  4. func main() {
  5. // 变量定义方法1
  6. // 如果没有给变量赋值,那么变量会获得与数据类型对应的一个默认值
  7. var a int
  8. var b int = 1
  9. var s1 string = "b"
  10. fmt.Println(a,b,s1)
  11. // 方法2
  12. c := 4
  13. msg := "msg"
  14. fmt.Println(c,msg)
  15. d := 3.14159
  16. fmt.Println(reflect.TypeOf(b))
  17. fmt.Println(reflect.TypeOf(s1))
  18. fmt.Println(reflect.TypeOf(d))
  19. }

执行结果

  1. [root@localhost go_lianxi]# go run var.go
  2. 0 1 b
  3. 4 msg
  4. int
  5. string
  6. float64

###################################################

4.Go里面的指针

  1. package main
  2. import "fmt"
  3. import "reflect"
  4. func main() {
  5. // 变量定义方法1
  6. // 如果没有给变量赋值,那么变量会获得与数据类型对应的一个默认值
  7. var a int
  8. var b int = 1
  9. var s1 string = "b"
  10. fmt.Println(a,b,s1)
  11. // 方法2
  12. c := 4
  13. msg := "msg"
  14. fmt.Println(c,msg)
  15. d := 3.14159
  16. fmt.Println(reflect.TypeOf(b))
  17. fmt.Println(reflect.TypeOf(s1))
  18. fmt.Println(reflect.TypeOf(d))
  19. var p *string
  20. // 指针里面是用来存放地址的
  21. p = &msg
  22. fmt.Println(p)
  23. // 修改指针指向对象的值
  24. *p = "hello"
  25. fmt.Println(*p)
  26. fmt.Println(msg)
  27. }

执行结果

  1. [root@localhost go_lianxi]# go run var.go
  2. 0 1 b
  3. 4 msg
  4. int
  5. string
  6. float64
  7. 0xc000010260
  8. hello
  9. hello

###################################################

5.Go语言的函数(functions)

5.1. 基本概念
函数是基本的代码块,⽤于执⾏⼀个任务。
Go 语⾔最少有个 main() 函数。
函数声明告诉了编译器函数的名称,返回类型,和参数。
Go 语⾔标准库提供了多种可动⽤的内置的函数。例如, len() 函数可以接受不同类型参数并返回该类型的⻓度。如
果我们传⼊的是字符串则返回字符串的⻓度,如果传⼊的是数组,则返回数组中包含的函数个数。
###################################################
5.2. 函数定义
Go 语⾔函数定义格式如下:
  1. func function_name( [parameter list] ) [return_types] {
  2. 函数体
  3. }

函数定义解析:

  1. func:函数由 func 开始声明
  2. function_name:函数名称,参数列表和返回值类型构成了函数签名。
  3. parameter list:参数列表,参数就像⼀个占位符,当函数被调⽤时,你可以将值传递给参数,这个值被称为
  4. 实际参数。参数列表指定的是参数类型、顺序、及参数个数。参数是可选的,也就是说函数也可以不包含参
  5. 数。
  6. return_types:返回类型,函数返回⼀列值。return_types 是该列值的数据类型。有些功能不需要返回值,
  7. 函数体
  8. 函数参数类型 函数内对形参操作, 是否影响实参?
  9. 变量 否
  10. 指针 是
  11. 数组 否
  12. 数组元素 否
  13. slice 是
  14. 这种情况下 return_types 不是必须的。
###################################################
5.3. 函数特性
Go 函数 不⽀持 嵌套、重载和默认参数
Go 函数 ⽀持 ⽆需声明原型、不定⻓度变参、多返回值、命名返回值参数、匿名函数、闭包
定义函数使⽤关键字 func ,且左⼤括号不能另起⼀⾏
函数如果没有返回值,不能使⽤输出函数直接输出
函数也可以作为⼀种类型使⽤
###################################################
5.4. 参数与返回值
⼀个典型的函数定义如下,使⽤关键字 func ,参数可以有多个,返回值也⽀持有多个。特别地, package main
中的 func main() 约定为可执⾏程序的⼊⼝。
⽆返回值的函数
注意:对于⽆返回值的函数,函数体中不需要也不能进⾏ return 返回
  1. package main
  2. import "fmt"
  3. func funcname() {
  4. fmt.Println("hello world")
  5. }
  6. func main() {
  7. // 调⽤
  8. funcname()
  9. }

###################################################

5.5实现2个数的加法、减法等

  1. [root@localhost src]# cat func01.go
  2. package main
  3. import "fmt"
  4. func main() {
  5. fmt.Println("vim-go")
  6. num := 100
  7. add(num)
  8. // go 调用参数是默认传值过去
  9. fmt.Println(num)
  10. // realadd 传过去的是一个指针,指针指向的是num的地址,
  11. realadd(&num)
  12. fmt.Println(num)
  13. fmt.Println(add2(1,5))
  14. fmt.Println(add3(3,1))
  15. }
  16. func add(num int) {
  17. num +=1
  18. }
  19. func realadd(num *int) {
  20. *num += 1
  21. }
  22. func add2(num1 int, num2 int) (int, int){
  23. return num1+num2, 100
  24. }
  25. func add3(num1 int, num2 int) (ans int, ans2 int){
  26. ans = num1+num2
  27. ans2 = num1-num2
  28. return
  29. }
  1. [root@localhost src]# go run func01.go
  2. vim-go
  3. 100
  4. 101
  5. 6 100
  6. 4 2
也可以给返回值命名,简化 return ,例如 add 函数可以改写为
  1. func add(num1 int, num2 int) (ans int) {
  2. ans = num1 + num2
  3. return
  4. }

###################################################

5.6  可变长参数

  1. [root@localhost src]# cat func02.go
  2. package main
  3. import (
  4. "fmt"
  5. "reflect"
  6. )
  7. func main() {
  8. fmt.Println("vim-go")
  9. add(1,2,3,4,5)
  10. }
  11. func add(nums ...int) {
  12. fmt.Println(reflect.TypeOf(nums)) // 输出 []int
  13. fmt.Println(len(nums)) // 输出 5
  14. fmt.Println(nums) // 输出 [1,2,3,4,5]
  15. sum := 0
  16. for i := 0; i < len(nums); i++ {
  17. sum += nums[i] // 输出15
  18. }
  19. fmt.Println(sum)
  20. }

执行结果

  1. [root@localhost src]# go run func02.go
  2. vim-go
  3. []int
  4. 5
  5. [1 2 3 4 5]
  6. 15

声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/很楠不爱3/article/detail/624859
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号