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这段代码使用了 std::unordered_map
来存储 std::wstring
作为键(key),而对应的值(value)是一个 std::function<void(std::array<int, 5>, SomeClass&, int)>
类型的函数指针。这个结构使得根据字符串键来动态调用不同的函数成为可能。下面,我将详细解释代码中的每个关键部分。
std::unordered_map
这是一个基于哈希表的关联容器,它允许快速的键值对查找。键(key)是唯一的,并且每个键都映射到一个值。在这个例子中,键是 std::wstring
类型,而值是一个函数指针,封装在 std::function
中。
std::function
std::function
是一个函数包装器,它可以存储、调用或引用任何可调用的目标——函数、Lambda 表达式、函数指针、或其他函数对象。这里,它被用来存储接受三个参数的函数:一个 std::array<int, 5>
,一个 SomeClass
的引用,和一个 int
。
在 funcMap
中添加键值对:
funcMap[L"action1"] = function1;
funcMap[L"action2"] = function2;
这里,字符串 L"action1"
和 L"action2"
被映射到 function1
和 function2
函数。这意味着当你访问这些键时,可以直接调用相应的函数。
使用 find
方法来查找键对应的函数:
if (funcMap.find(variable) != funcMap.end()) {
funcMap[variable](myArray, obj, extraInt);
} else {
std::wcout << L"No function mapped for this value.\n";
}
这里 find
方法尝试在 funcMap
中找到一个与 variable
(这里是 L"action1"
)匹配的键。如果找到,find
返回一个指向该键值对的迭代器;如果未找到,返回 funcMap.end()
,即一个“结束”迭代器,表示容器的末端。如果找到键,就调用映射到的函数,并传入必要的参数。
C++ STL 提供了多种键值对容器,包括:
std::map
:基于红黑树的键值对容器,提供了排序的键和较慢的插入/删除操作。std::unordered_map
:基于哈希表的键值对容器,提供了快速的访问速度,但不保证元素的顺序。std::multimap
和 std::unordered_multimap
:这些容器允许多个元素拥有相同的键。在 C++ 中,函数指针是指向函数的指针。在这段代码中,std::function
实际上是一个高级的函数指针,它能够存储和调用任何可调用的实体,不仅仅是普通函数。这使得它在使用上比传统的函数指针更为灵活和强大。
通过使用 std::unordered_map
和 std::function
,这段代码演示了如何根据字符串键动态调用具有不同参数的函数,这在编写可配置或响应用户输入的程序时非常有用。
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