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b. 多媒体、矢量图形、机器访问不足
共同点:
a. 与服务器的无刷新传递消息
b. 可以检测用户离线和在线状态
c. 操作DOM
1.22、请解释一下 JavaScript 的同源策略
同源策略指的是:协议,域名,端口相同,同源策略是一种安全协议。
指一段脚本只能读取来自同一来源的窗口和文档的属性。
1.23、AMD和CMD 规范的区别?
AMD 提前执行依赖 - 尽早执行,requireJS 是它的实现
CMD 按需执行依赖 - 懒执行,seaJS 是它的实现
参考《SeaJS与RequireJS最大的区别》、《与 RequireJS 的异同》
1.24、网站重构的理解
重构:在不改变外部行为的前提下,简化结构、添加可读性,而在网站前端保持一致的行为。
a. 使网站前端兼容于现代浏览器(针对于不合规范的CSS、如对IE6有效的)
b. 对于移动平台的优化,针对于SEO进行优化
c. 减少代码间的耦合,让代码保持弹性
d. 压缩或合并JS、CSS、image等前端资源
1.25、浏览器的内核分别是什么?
IE浏览器的内核Trident、Mozilla的Gecko、Chrome的Blink(WebKit的分支)、Opera内核原为Presto,现为Blink;
1.26、前端页面有哪三层构成,分别是什么?作用是什么?
a. 结构层:由 HTML 或 XHTML 之类的标记语言负责创建,仅负责语义的表达。解决了页面“内容是什么”的问题。
b. 表示层:由CSS负责创建,解决了页面“如何显示内容”的问题。
c. 行为层:由脚本负责。解决了页面上“内容应该如何对事件作出反应”的问题。
1.27、知道的网页制作会用到的图片格式有哪些?
png-8,png-24,jpeg,gif,svg
Webp:谷歌(google)开发的一种旨在加快图片加载速度的图片格式。图片压缩体积大约只有JPEG的2/3,并能节省大量的服务器带宽资源和数据空间。Facebook Ebay等知名网站已经开始测试并使用WebP格式。
Apng:全称是“Animated Portable Network Graphics”, 是PNG的位图动画扩展,可以实现png格式的动态图片效果。04年诞生,但一直得不到各大浏览器厂商的支持,直到日前得到 iOS safari 8的支持,有望代替GIF成为下一代动态图标准。
二、HTML
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2.1、标签上title属性与alt属性的区别是什么?
alt属性是为了给那些不能看到你文档中图像的浏览者提供文字说明的。且长度必须少于100个英文字符或者用户必须保证替换文字尽可能的短。
这包括那些使用本来就不支持图像显示或者图像显示被关闭的浏览器的用户,视觉障碍的用户和使用屏幕阅读器的用户等。
title属性为设置该属性的元素提供建议性的信息。使用title属性提供非本质的额外信息。参考《alt和title属性的区别及应用》
2.2、分别写出以下几个HTML标签:文字加粗、下标、居中、字体
字体:、、参考《HTML标签列表》
2.3、请写出至少5个html5新增的标签,并说明其语义和应用场景
section:定义文档中的一个章节
nav:定义只包含导航链接的章节
header:定义页面或章节的头部。它经常包含 logo、页面标题和导航性的目录。
footer:定义页面或章节的尾部。它经常包含版权信息、法律信息链接和反馈建议用的地址。
aside:定义和页面内容关联度较低的内容——如果被删除,剩下的内容仍然很合理。
参考《HTML5 标签列表》
2.4、请说说你对标签语义化的理解?
a. 去掉或者丢失样式的时候能够让页面呈现出清晰的结构
b. 有利于SEO:和搜索引擎建立良好沟通,有助于爬虫抓取更多的有效信息:爬虫依赖于标签来确定上下文和各个关键字的权重;
c. 方便其他设备解析(如屏幕阅读器、盲人阅读器、移动设备)以意义的方式来渲染网页;
d. 便于团队开发和维护,语义化更具可读性,遵循W3C标准的团队都遵循这个标准,可以减少差异化。
2.5、Doctype作用? 严格模式与混杂模式如何区分?它们有何意义?
声明位于文档中的最前面,处于 标签之前。告知浏览器以何种模式来渲染文档。严格模式的排版和 JS 运作模式是,以该浏览器支持的最高标准运行。
在混杂模式中,页面以宽松的向后兼容的方式显示。模拟老式浏览器的行为以防止站点无法工作。
DOCTYPE不存在或格式不正确会导致文档以混杂模式呈现。
2.6、你知道多少种Doctype文档类型?
标签可声明三种 DTD 类型,分别表示严格版本、过渡版本以及基于框架的 HTML 文档。
HTML 4.01 规定了三种文档类型:Strict、Transitional 以及 Frameset。
XHTML 1.0 规定了三种 XML 文档类型:Strict、Transitional 以及 Frameset。
Standards (标准)模式(也就是严格呈现模式)用于呈现遵循最新标准的网页,
Quirks(包容)模式(也就是松散呈现模式或者兼容模式)用于呈现为传统浏览器而设计的网页。
2.7、HTML与XHTML——二者有什么区别
a. XHTML 元素必须被正确地嵌套。
b. XHTML 元素必须被关闭。
c. 标签名必须用小写字母。
d. XHTML 文档必须拥有根元素。
2.8、html5有哪些新特性、移除了那些元素?
a. HTML5 现在已经不是 SGML 的子集,主要是关于图像,位置,存储,多任务等功能的增加。
b. 拖拽释放(Drag and drop) API
c. 语义化更好的内容标签(header,nav,footer,aside,article,section)
e. 画布(Canvas) API
f. 地理(Geolocation) API
g. 本地离线存储 localStorage 长期存储数据,浏览器关闭后数据不丢失
h. sessionStorage 的数据在页面会话结束时会被清除
i. 表单控件,calendar、date、time、email、url、search
移除的元素:
a. 纯表现的元素:basefont,big,center, s,strike,tt,u;
b. 对可用性产生负面影响的元素:frame,frameset,noframes;
2.9、iframe的优缺点?
优点:
a. 解决加载缓慢的第三方内容如图标和广告等的加载问题
b. iframe无刷新文件上传
c. iframe跨域通信
缺点:
a. iframe会阻塞主页面的Onload事件
b. 无法被一些搜索引擎索引到
c. 影响浏览器中的并行资源下载,iframe和父页面不能共享下载
d. script脚本标签写在了iframe之前,iframe中的资源会被阻塞
参考《iframe的一些记录》《实践一下前端性能分析》
2.10、Quirks模式是什么?它和Standards模式有什么区别?
在写程序时我们也会经常遇到这样的问题,如何保证原来的接口不变,又提供更强大的功能,尤其是新功能不兼容旧功能时。IE6以前的页面大家都不会去写DTD,所以IE6就假定 如果写了DTD,就意味着这个页面将采用对CSS支持更好的布局,而如果没有,则采用兼容之前的布局方式。这就是Quirks模式(怪癖模式,诡异模式,怪异模式)。
区别:总体会有布局、样式解析和脚本执行三个方面的区别。
a. 盒模型:在W3C标准中,如果设置一个元素的宽度和高度,指的是元素内容的宽度和高度,而在Quirks 模式下,IE的宽度和高度还包含了padding和border。
b. 设置行内元素的高宽:在Standards模式下,给等行内元素设置wdith和height都不会生效,而在quirks模式下,则会生效。
c. 设置百分比的高度:在standards模式下,一个元素的高度是由其包含的内容来决定的,如果父元素没有设置百分比的高度,子元素设置一个百分比的高度是无效的用
d. 设置水平居中:使用margin:0 auto在standards模式下可以使元素水平居中,但在quirks模式下却会失效。
2.11、请阐述table的缺点
a. 太深的嵌套,比如table>tr>td>h3,会导致搜索引擎读取困难,而且,最直接的损失就是大大增加了冗余代码量。
b. 灵活性差,比如要将tr设置border等属性,是不行的,得通过td
c. 代码臃肿,当在table中套用table的时候,阅读代码会显得异常混乱
d. 混乱的colspan与rowspan,用来布局时,频繁使用他们会造成整个文档顺序混乱。
e. table需要多次计算才能确定好其在渲染树中节点的属性,通常要花3倍于同等元素的时间。
f. 不够语义
参考《为什么说table表格布局不好?》
2.12、简述一下src与href的区别
src用于替换当前元素;href用于在当前文档和引用资源之间确立联系。
src是source的缩写,指向外部资源的位置,指向的内容将会嵌入到文档中当前标签所在位置
href是Hypertext Reference的缩写,指向网络资源所在位置,建立和当前元素(锚点)或当前文档(链接)之间的链接
三、CSS
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3.1、谈谈你对CSS布局的理解
3.2、请列举几种可以清除浮动的方法(至少两种)
浮动会漂浮于普通流之上,像浮云一样,但是只能左右浮动。正是这种特性,导致框内部由于不存在其他普通流元素了,表现出高度为0(高度塌陷)。
a. 添加额外标签,例如
b. 使用br标签和其自身的html属性,例如
c. 父元素设置 overflow:hidden;在IE6中还需要触发hasLayout,例如zoom:1;
d. 父元素设置 overflow:auto 属性;同样IE6需要触发hasLayout
e. 父元素也设置浮动
f. 父元素设置display:table
g. 使用:after 伪元素;由于IE6-7不支持:after,使用 zoom:1触发 hasLayout。
在CSS2.1里面有一个很重要的概念,那就是 Block formatting contexts (块级格式化上下文),简称 BFC。
创建了BFC的元素就是一个独立的盒子,里面的子元素不会在布局上影响外面的元素,同时BFC仍然属于文档中的普通流。
IE6-7的显示引擎使用的是一个称为布局(layout)的内部概念。
参考《那些年我们一起清除过的浮动》
3.3、请列举几种隐藏元素的方法
a. visibility: hidden;这个属性只是简单的隐藏某个元素,但是元素占用的空间任然存在。
b. opacity: 0;一个CSS3属性,设置0可以使一个元素完全透明,制作出和visibility一样的效果。与visibility相比,它可以被transition和animate
c. position: absolute;使元素脱离文档流,处于普通文档之上,给它设置一个很大的left负值定位,使元素定位在可见区域之外。
d. display: none;元素会变得不可见,并且不会再占用文档的空间。
e. transform: scale(0);将一个元素设置为无限小,这个元素将不可见。这个元素原来所在的位置将被保留。
f. HTML5 hidden attribute;hidden属性的效果和display:none;相同,这个属性用于记录一个元素的状态
g. height: 0; overflow: hidden;将元素在垂直方向上收缩为0,使元素消失。只要元素没有可见的边框,该技术就可以正常工作。
h. filter: blur(0);将一个元素的模糊度设置为0,从而使这个元素“消失”在页面中。
参考《使用CSS隐藏HTML元素的4种常用方法》《通过HTML和CSS隐藏和显示元素的4种方法》
3.4、如何让一段文本中的所有英文单词的首字母大写
none| capitalize(将每个单词的第一个字母转换成大写) | uppercase(将每个单词转换成大写 ) | lowercase(将每个单词转换成小写 )
3.5、请简述CSS样式表继承
CSS样式表继承指的是,特定的CSS属性向下传递到子孙元素。会被继承下去的属性如下:参考《CSS样式表继承详解》
文本相关:font-family,font-size, font-style,font-variant,font-weight, font,letter-spacing,line-height,color
列表相关:list-style-image,list-style-position,list-style-type, list-style
3.6、请简述CSS的选择器
元素选择器:* 、E、 E#id、 E.class
关系选择器:E、F、E>F、E+F、E~F
属性选择器:E[att]、E[att=“val”]、E[att~=“val”]、E[att^=“val”]、E[att$=“val”]、E[att*=“val”]、E[att|=“val”]
伪类选择器:E:link、E:visited、E:hover、E:active、E:focus、E:lang(fr)、E:not(s)、E:root、E:first-child、E:last-chil等
伪对象选择器:E:first-letter/E::first-letter、E:first-line/E::first-line、E:before/E::before、E:after/E::after、E::selection
参考《选择符列表》
3.7、CSS伪类与CSS伪对象的区别
CSS 引入伪类和伪元素的概念是为了描述一些现有CSS无法描述的东西
根本区别在于:它们是否创造了新的元素(抽象)
伪类:一开始用来表示一些元素的动态状态,随后CSS2标准扩展了其概念范围,使其成为了所有逻辑上存在但在文档树中却无须标识的“幽灵”分类
伪对象:代表了某个元素的子元素,这个子元素虽然在逻辑上存在,但却并不实际存在于文档树中
3.8、请简述CSS的权重规则
一个行内样式+1000,一个id+100,一个属性选择器/class类/伪类选择器+10,一个元素名/伪对象选择器+1。
关系选择器将拆分为两个选择器再计算。参考《CSS权重》
3.9、请写出多种等高布局
a. 假等高列:使用背景图片,在列的父元素上使用这个背景图进行Y轴的铺放,从而实现一种等高列的假像
b. 给容器div使用单独的背景色(固定布局)(流体布局):用
c. 创建带边框的两列等高布局:用border-left来做,只能使用两列。
d. 使用正padding和负margin对冲实现多列布局方法:在所有列中使用正的上、下padding和负的上、下margin,并在所有列外面加上一个容器,设置overflow:hiden把溢出背景切掉
e. 使用边框和定位模拟列等高:但不能使用在多列
f. 模仿表格布局等高列效果:兼容性不好,在ie6-7无法正常运行
3.10、在CSS样式中常使用px、em,各有什么优劣,在表现上有什么区别?
px是相对长度单位,相对于显示器屏幕分辨率而言的。
em是相对长度单位,相对于当前对象内文本的字体尺寸。
px定义的字体,无法用浏览器字体放大功能。
em的值并不是固定的,会继承父级元素的字体大小,1 ÷ 父元素的font-size × 需要转换的像素值 = em值。
3.11、CSS中 link 和@import 的区别是什么?
a. link属于HTML标签,而@import是CSS提供的,且只能加载 CSS
b. 页面被加载时,link会同时被加载,而@import引用的CSS会等到页面被加载完再加载
c. import只在IE5以上才能识别,而link是HTML标签,无兼容问题
d. link方式的样式的权重 高于@import的权重
e. 当使用 Javascript 控制 DOM 去改变样式的时候,只能使用 link 方式,因为 @import 眼里只有 CSS ,不是 DOM 可以控制
3.12、position的absolute与fixed共同点与不同点
相同:
a. 改变行内元素的呈现方式,display被置为block
b. 让元素脱离普通流,不占据空间
c. 默认会覆盖到非定位元素上
区别:
absolute的”根元素“是可以设置的,而fixed的”根元素“固定为浏览器窗口。
当你滚动网页,fixed元素与浏览器窗口之间的距离是不变的。
3.13、position的值, relative和absolute分别是相对于谁进行定位的?
absolute:生成绝对定位的元素,相对于 static 定位以外的第一个祖先元素进行定位
fixed:生成绝对定位的元素,相对于浏览器窗口进行定位。 (IE6不支持)
relative:生成相对定位的元素,相对于其在普通流中的位置进行定位
static:默认值。没有定位,元素出现在正常的流中
3.14、CSS3有哪些新特性?
CSS3实现圆角(border-radius),阴影(box-shadow),对文字加特效(text-shadow),线性渐变(gradient),变形(transform)
增加了更多的CSS选择器 多背景 rgba,在CSS3中唯一引入的伪元素是::selection,媒体查询,多栏布局
参考《CSS3中的动画效果记录》、《CSS3中border-radius、box-shadow与gradient那点事儿》
3.15、为什么要初始化CSS样式?
因为浏览器的兼容问题,不同浏览器对有些标签的默认值是不同的,如果没对CSS初始化往往会出现浏览器之间的页面显示差异。
当然,初始化样式会对SEO有一定的影响,但鱼和熊掌不可兼得,但力求影响最小的情况下初始化。
3.16、解释下 CSS sprites原理,优缺点
CSS Sprites其实就是把网页中一些背景图片整合到一张图片文件中,
再利用CSS的“background-image”,“background- repeat”,“background-position”的组合进行背景定位,
background-position可以用数字精确的定位出背景图片的位置。
优点:
a. 减少网页的http请求
b. 减少图片的字节
c. 解决了网页设计师在图片命名上的困扰,只需对一张集合的图片上命名就可以了,不需要对每一个小元素进行命名
d. 更换风格方便,只需要在一张或少张图片上修改图片的颜色或样式,整个网页的风格就可以改变。
缺点:
a. 在宽屏,高分辨率的屏幕下的自适应页面,你的图片如果不够宽,很容易出现背景断裂
b. CSS Sprites在开发的时候,要通过photoshop或其他工具测量计算每一个背景单元的精确位置
c. 在维护的时候比较麻烦,如果页面背景有少许改动,一般就要改这张合并的图片
3.17、解释下浮动和它的工作原理?
a. 浮动元素脱离文档流,不占据空间(引起“高度塌陷”现象)
b. 浮动元素碰到包含它的边框或者浮动元素的边框停留。
3.18、浮动元素引起的问题
a. 父元素的高度无法被撑开,影响与父元素同级的元素
b. 与浮动元素同级的非浮动元素会跟随其后
c. 若非第一个元素浮动,则该元素之前的元素也需要浮动,否则会影响页面显示的结构
3.19、什么是 FOUC(无样式内容闪烁)?你如何来避免 FOUC?
如果使用import方法对CSS进行导入,会导致某些页面在Windows下的IE出现一些奇怪的现象:
以无样式显示页面内容的瞬间闪烁,这种现象称之为文档样式短暂失效(Flash of Unstyled Content),简称为FOUC。
原理:当样式表晚于结构性html加载,当加载到此样式表时,页面将停止之前的渲染。此样式表被下载和解析后,将重新渲染页面,也就出现了短暂的花屏现象。
解决方法:使用LINK标签将样式表放在文档HEAD中。
3.20、line-height三种赋值方式有何区别?(带单位、纯数字、百分比)
带单位:px不用计算,em则会使元素以其父元素font-size值为参考来计算自己的行高
纯数字:把比例传递给后代,例如父级行高为1.5,子元素字体为18px,则子元素行高为1.5*18=27px
百分比:将计算后的值传递给后代
参考《line-height的理解》、《浅析line-height和vertical》,查看在线源码。
3.21、:link、:visited、:hover、:active的执行顺序是怎么样的?
L-V-H-A,l(link)ov(visited)e h(hover)a(active)te,即用喜欢和讨厌两个词来概括
3.22、经常遇到的浏览器兼容性有哪些?如何解决?
a. 浏览器默认的margin和padding不同
b. IE6双边距bug
c. 在ie6,ie7中元素高度超出自己设置高度。原因是IE8以前的浏览器中会给元素设置默认的行高的高度导致的
d. min-height在IE6下不起作用
e. 透明性IE用filter:Alpha(Opacity=60),而其他主流浏览器用 opacity:0.6
f. input边框问题,去掉input边框一般用border:none;就可以,但由于IE6在解析input样式时的BUG(优先级问题),在IE6下无效
3.23、有哪项方式可以对一个DOM设置它的CSS样式?
a. 外部样式表:通过标签引入一个外部css文件
b. 内部样式表:将css代码放在
c. 内联样式:将css样式直接定义在 HTML 元素内部
3.24、什么是外边距重叠?重叠的结果是什么?
外边距重叠就是margin-collapse。
在CSS当中,相邻的两个盒子(可能是兄弟关系也可能是祖先关系)的外边距可以结合成一个单独的外边距。这种合并外边距的方式被称为折叠,并且因而所结合成的外边距称为折叠外边距。
折叠结果遵循下列计算规则:
a. 两个相邻的外边距都是正数时,折叠结果是它们两者之间较大的值。
b. 两个相邻的外边距都是负数时,折叠结果是两者绝对值的较大值。
c. 两个外边距一正一负时,折叠结果是两者的相加的和。
3.25、rgba()和opacity的透明效果有什么不同?
a. opacity作用于元素,以及元素内的所有内容的透明度,rgba()只作用于元素的颜色或其背景色。
b. 设置rgba透明的元素的子元素不会继承透明效果!
3.26、css属性content有什么作用?有什么应用?
css的content属性专门应用在 before/after 伪元素上,用于来插入生成内容。
可以配合自定义字体显示特殊符号。
四、JavaScript
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4.1、请解释一下什么是闭包
当函数可以记住并访问所在的作用域时,就产生了闭包,即使函数是在当前作用域之外执行。闭包有如下特性:
a. JavaScript允许你使用在当前函数以外定义的变量
b. 即使外部函数已经返回,当前函数仍然可以引用在外部函数所定义的变量
c. 闭包可以更新外部变量的值
d. 用闭包模拟私有方法
由于闭包会使得函数中的变量都被保存在内存中,内存消耗很大,所以不能滥用闭包,否则会造成网页的性能问题。
在定时器、事件监听器、Ajax请求、跨窗口通信、Web Workers或者任何其他的异步(或者同步)任务中,只要使用了回调函数,实际上就是在使用闭包!
4.2、call 和 apply 的区别是什么?
call 和 apply 就是为了改变函数体内部 this 的指向。
区别是从第二个参数起,call 需要把参数按顺序传递进去,而 apply 则是把参数放在数组里。
当参数明确时用call与apply都行, 当参数不明确时可用apply给合arguments
4.3、如何使用原生 Javascript 代码深度克隆一个对象(注意区分对象类型)
在网上找了个函数,用递归的方式做复制。传入的参数必须得是Array或Object。
并且用到了JSON.stringify和JSON.parse。查看在线代码。参考《JavaScript中的对象克隆》
4.4、 jQuery中 ( ′ . c l a s s ′ ) 和 (′.class′)和 (′.class′)和(‘div.class’) 哪个效率更高?
jQuery内部使用Sizzle引擎,处理各种选择器。Sizzle引擎的选择顺序是从右到左,所以这条语句是先选.class,
第二个会直接过滤出div标签,而第一个就不会过滤了,将所有相关标签都列出。参考《jQuery最佳实践》
4.5、实现输出document对象中所有成员的名称和类型
用一个for in方式循环document,然后在将内容console出来,
就是看到篇文章还会判断document.hasOwnProperty,然后再做打印,我测试了下这样的话打印不出来。
4.6、获得一个DOM元素的绝对位置
offsetTop:返回当前元素相对于其 offsetParent 元素的顶部的距离
offsetLeft:返回当前元素相对于其 offsetParent 元素的左边的距离
getBoundingClientRect():返回值是一个DOMRect对象,它包含了一组用于描述边框的只读属性——left、top、right和bottom,属性单位为像素
参考《JavaScript中尺寸、坐标》,查看在线代码。
4.7、如何利用JS生成一个table?
首先是用createElement创建一个table,再用setAttribute设置table的属性,
然后用for循环设置tr和td的内容,用appendChild拼接内容,设置td的时候还用到innerHTML和style.padding。
查看在线代码。参考《JavaScript要点归档:DOM表格》《JavaScript要点归档:DOM》
4.8、实现预加载一张图片,加载完成后显示在网页中并设定其高度为50px,宽度为50px
先new Image()获取一个图片对象,然后在图片对象的onload中设置宽度和高度。查看在线代码。
4.9、假设有一个4行tr的table,将table里面tr顺序颠倒
先是通过table.tBodies[0].rows获取到当前tbody中的行,接下来是两种方法处理。获取到的行没有reverse这个方法。
第一种是将这些行push到另外一个数组中
第二种是用Array.prototype.slice.call()将那些行变成数组,
接着用reverse倒叙,table再appendChild。查看在线代码。
这里我有个疑问,就是在appendChild的时候,并不是在最后把列加上,而是做了替换操作?
4.10、模拟一个HashTable类,一个类上注册四个方法:包含有add、remove、contains、length方法
先是在构造函数中定义一个数组,然后用push模拟add,splice模拟remove。
4.11、Ajax读取一个XML文档并进行解析的实例
a. 初始化一个HTTP请求,IE以ActiveX对象引入。 后来标准浏览器提供了XMLHttpRequest类,它支持ActiveX对象所提供的方法和属性
b. 发送请求,可以调用HTTP请求类的open()和send()方法
c. 处理服务器的响应,通过http_request.onreadystatechange = nameOfTheFunction。来指定函数
4.12、JS如何实现面向对象和继承机制?
创建对象方法:
a. 利用json创建对象
b. 使用JavaScript中的Object类型
c. 通过创建函数来生成对象
继承机制:
a. 构造函数绑定,使用call或apply方法,将父对象的构造函数绑定在子对象上
b. prototype模式,继承new函数的模式
c. 直接继承函数的prototype属性,对b的一种改进
d. 利用空对象作为中介
e. 在ECMAScript5中定义了一个新方法Object.create(),用于创建一个新方法
f. 拷贝继承,把父对象的所有属性和方法,拷贝进子对象,实现继承。参考《JavaScript中的对象克隆》
参考《Javascript继承机制的设计思想》《构造函数的继承》,查看在线代码。
4.13、JS模块的封装方法,比如怎样实现私有变量,不能直接赋值,只能通过公有方法
a. 通过json生成对象的原始模式,多写几个就会非常麻烦,也不能反映出它们是同一个原型对象的实例
b. 原始模式的改进,可以写一个函数,解决代码重复的问题。同样不能反映出它们是同一个原型对象的实例
c. 构造函数模式,就是一个普通函数,不过内部使用了this变量,但是存在一个浪费内存的问题。
d. Prototype模式,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象。这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承,可以把那些不变的属性和方法,直接定义在prototype对象上。Prototype模式的验证方法:isPrototypeOf()、hasOwnProperty()和in运算符。
4.14、对this指针的理解,可以列举几种使用情况?
this实际上是在函数被调用时发生的绑定,它指向什么完全取决于函数在哪里被调用。
this指的是:调用函数的那个对象。
a. 纯粹的函数调用,属于全局性调用,因此this就代表全局对象Global。
b. 作为对象方法的调用,这时this就指这个上级对象。
c. 作为构造函数调用,就是通过这个函数new一个新对象(object)。这时,this就指这个新对象。
d. apply与call的调用,它们的作用是改变函数的调用对象,它的第一个参数就表示改变后的调用这个函数的对象。
参考《Javascript的this用法》《this》,查看在线代码。
4.15、在JavaScript中,常用的绑定事件的方法有哪些?
a. 在DOM元素中直接绑定,DOM元素,可以理解为HTML标签,onXXX=“JavaScript Code”,查看事件列表。
b. 在JavaScript代码中绑定,elementObject.onXXX=function(){},通称为DOM0事件系统。
c. 绑定事件监听函数,标准浏览器使用 addEventListener() ,IE11以下版本attachEvent() 来绑定事件监听函数,通称为DOM2事件系统。
参考《JavaScript绑定事件的方法》《JavaScript中事件处理》
4.16、解释下javascript的冒泡和捕获
a. Netscape主张元素1的事件首先发生,这种事件发生顺序被称为捕获型
b. 微软则保持元素3具有优先权,这种事件顺序被称为冒泡型
c. W3C选择了一个择中的方案。任何发生在w3c事件模型中的事件,首是进入捕获阶段,直到达到目标元素,再进入冒泡阶段
事件监听函数addEventListener()的第三个参数就是控制方法是捕获还是冒泡
参考《事件》、《javascript的冒泡和捕获》,查看在线代码。
4.17、jQuery的特点
a. 一款轻量级的js库
b. 丰富快速的DOM选择器
c. 链式表达式
d. 事件、样式、动画等特效支持
e. Ajax操作封装,支持跨域
f. 跨浏览器兼容
g. 插件扩展开发
4.18、Ajax有哪些好处和弊端?
优点:
a. 无刷新更新数据
b. 异步与服务器通信
c. 前端和后端负载平衡
d. 基于标准被广泛支持
e. 界面与应用分离
缺点:
a. AJAX干掉了Back和History功能,即对浏览器机制的破坏
b. AJAX的安全问题
c. 对搜索引擎支持较弱
d. 违背URL和资源定位的初衷
参考《AJAX工作原理及其优缺点》
4.19、null和undefined的区别?
null:
a. null是一个表示"无"的对象,转为数值时为0
b. null表示"没有对象",即该处不应该有值。
undefined:
a. undefined是一个表示"无"的原始值,转为数值时为NaN。
b. undefined表示"缺少值",就是此处应该有一个值,但是还没有定义。
4.20、new操作符具体干了什么呢?
a. 一个新对象被创建。它继承自函数原型
b. 构造函数被执行。执行的时候,相应的传参会被传入
c. 上下文(this)会被指定为这个新实例
d. 如果构造函数返回了一个“对象”,那么这个对象会取代整个new出来的结果
参考《new运算符》
4.21、js延迟加载的方式有哪些?
a. 将script节点放置在最后之前
b. 使用script标签的defer和async属性,defer属性为延迟加载,是在页面渲染完成之后再进行加载的,而async属性则是和文档并行加载
c. 通过监听onload事件,动态添加script节点
d. 通过ajax下载js脚本,动态添加script节点
参考《javascript延迟加载方式》
4.22、如何解决跨域问题?
a. JSONP(JSON with Padding),填充式JSON
b. iframe跨域
c. HTML5的window.postMessage方法跨域
d. 通过设置img的src属性,进行跨域请求
e. 跨域资源共享(CORS),服务器设置Access-Control-Allow-OriginHTTP响应头之后,浏览器将会允许跨域请求
4.23、documen.write和 innerHTML的区别
write:
a. 改变 HTML 输出流
b. 当在文档加载之后使用 document.write(),这会覆盖该文档。例如onload事件中
c. 输入css的style标签能改变样式,例如document.write(“”);
innerHTML:
a. 改变 HTML 内容
b. 输入css的style标签不能改变样式。也是能改变样式的
参考《JavaScript HTML DOM - 改变 HTML》
4.24、哪些操作会造成内存泄漏?
a. 当页面中元素被移除或替换时,若元素绑定的事件仍没被移除,在IE中不会作出恰当处理,此时要先手工移除事件,不然会存在内存泄露。
b. 在IE中,如果循环引用中的任何对象是 DOM 节点或者 ActiveX 对象,垃圾收集系统则不会处理。
c. 闭包可以维持函数内局部变量,使其得不到释放。
d. 在销毁对象的时候,要遍历属性中属性,依次删除,否则会泄漏。
参考《js内存泄漏的几种情况》、《JavaScript内存分析》
4.25、JavaScript中的变量声明提升?
函数声明和变量声明总是被JavaScript解释器隐式地提升到包含他们的作用域的最顶端。
function优先声明于var。
函数表达式中只会提升名称,函数体只有在执行到赋值语句时才会被赋值。
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数前端工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Web前端开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上前端开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip1024c (备注前端)
前端最基础的就是 HTML , CSS 和 JavaScript 。
HTML是网页内容的载体。内容就是网页制作者放在页面上想要让用户浏览的信息,可以包含文字、图片、视频等。
CSS样式是表现。就像网页的外衣。比如,标题字体、颜色变化,或为标题加入背景图片、边框等。所有这些用来改变内容外观的东西称之为表现。
JavaScript是用来实现网页上的特效效果。如:鼠标滑过弹出下拉菜单。或鼠标滑过表格的背景颜色改变。还有焦点新闻(新闻图片)的轮换。可以这么理解,有动画的,有交互的一般都是用JavaScript来实现的。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎扫码加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
环引用中的任何对象是 DOM 节点或者 ActiveX 对象,垃圾收集系统则不会处理。
c. 闭包可以维持函数内局部变量,使其得不到释放。
d. 在销毁对象的时候,要遍历属性中属性,依次删除,否则会泄漏。
参考《js内存泄漏的几种情况》、《JavaScript内存分析》
4.25、JavaScript中的变量声明提升?
函数声明和变量声明总是被JavaScript解释器隐式地提升到包含他们的作用域的最顶端。
function优先声明于var。
函数表达式中只会提升名称,函数体只有在执行到赋值语句时才会被赋值。
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深知大多数前端工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上前端开发知识点,真正体系化!
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前端最基础的就是 HTML , CSS 和 JavaScript 。
HTML是网页内容的载体。内容就是网页制作者放在页面上想要让用户浏览的信息,可以包含文字、图片、视频等。
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CSS样式是表现。就像网页的外衣。比如,标题字体、颜色变化,或为标题加入背景图片、边框等。所有这些用来改变内容外观的东西称之为表现。
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JavaScript是用来实现网页上的特效效果。如:鼠标滑过弹出下拉菜单。或鼠标滑过表格的背景颜色改变。还有焦点新闻(新闻图片)的轮换。可以这么理解,有动画的,有交互的一般都是用JavaScript来实现的。
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