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队列有普通顺序队列、循环队列以及链式队列,顺序队列会出现空间的使用不科学、虚假溢出等问题,链式队列相对简单,故这里实现循环队列,重点在于各个判断的条件。
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAXSIZE 5 typedef struct { int *data; int front,rear; }SqQueue; void Init(SqQueue *Q) //初始化 { Q->front=Q->rear=0; //队头队尾游标均指向0,入队时rear指向下一个,出队时front指向下一个 } int Empty(SqQueue Q) //判空 { if(Q.front==Q.rear) return 1; return -1; } int Full(SqQueue Q) //判满 { if((Q.rear+1)%MAXSIZE==Q.front) //若队满.想象循环队列为一个圆环,对MAXSIZE取余相当于屏蔽了超过最大长度限度下标的限制 return 1; //此方法牺牲了一个单位作为判满条件 return -1; } int EnQueue(SqQueue *Q,int d) //入队 { if(Full(*Q)==1) return -1; Q->data[Q->rear]=d; Q->rear=(Q->rear+1)%MAXSIZE; } int OutQueue(SqQueue *Q) //出队 { int x; if(Empty(*Q)==1) //若队空 return -1; x=Q->data[Q->front]; Q->front=(Q->front+1)%MAXSIZE; return x; } int GetElem(SqQueue Q) //获取队头元素 { return Q.data[Q.front]; } int Length(SqQueue Q) //求队长 { return (Q.rear+MAXSIZE-Q.front)%MAXSIZE; //当rear小于front说明转过了一圈,加上Maxsize表示此时的实际位置,差值取余可得长 //rear比front大说明没到一圈,此时长为二者差值,加MAXSIZE再取仍得本身 } int main() { SqQueue Q; Q.data=(int *)malloc(sizeof(int)*MAXSIZE); Init(&Q); printf("是否为空:%d",Empty(Q)); EnQueue(&Q,1); printf("\n%d %d",Q.front,Q.rear); EnQueue(&Q,2); OutQueue(&Q); printf("\n是否为空:%d",Empty(Q)); printf("\n队长为:%d",Length(Q)); EnQueue(&Q,3); EnQueue(&Q,4); EnQueue(&Q,5); printf("\n%d %d",Q.front,Q.rear); printf("\n队长为:%d",Length(Q)); printf("\n获取元素为:%d",GetElem(Q)); return 0; } 以上为循环队列,链式队列相比循环队列逻辑更加简单。思路: 需要两个指针,队头指针指向头结点,队尾指针指向尾节点,入队操作即尾插法插入即可,出队操作即读出头结点后继节点后删除该节点。其他判断条件逻辑较简单。
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