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排序:所谓排序,就是使一串记录,按照其中的某个或某些关键字的大小,递增或递减的排列起来的操作。
排序默认排成升序
稳定性:假定在待排序的记录序列中,存在多个具有相同的关键字的记录,若经过排序,这些记录的相对次序保持
不变,则称这种排序算法是稳定的;否则称为不稳定的。
一个本身就稳定的排序,可以实现为不稳定的排序。但是一个不稳定的排序不能实现成稳定的排序。
内部排序:数据元素全部放在内存中的排序
外部排序:数据元素太多不能同时放在内存中,根据排序过程的要求不能在内外存之间移动数据的排序。
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插入排序是指在待排序的元素中,假设前面n-1(其中n>=2)个数已经是排好顺序的,现将第n个数插到前面已经排好的序列中,然后找到合适自己的位置,使得插入第n个数的这个序列也是排好顺序的。按照此法对所有元素进行插入,直到整个序列排为有序的过程,称为插入排序
思路:i从数组arr第二个元素开始遍历数组,把i下标的元素放到tmp中保存,j=i-1,比较arr[j]和tmp,如果arr[j]>tmp,arr[j+1]=arr[j],j–(保证j>=0),再比较arr[j]和tmp;如果arr[j]<tmp,arr[j+1]=tmp.
//1.直接插入排序 //适用于数据量不多,接近有序的情况 /** * 时间复杂度: * 最好情况下:(有序) O(n) * 最坏情况下:(逆序) O(n^2) * 空间复杂度:O(1) * 稳定性:稳定 * @param array */ public static void insertSort(int[] array){ for (int i =1; i < array.length; i++) { int tmp=array[i]; int j=i-1; for (; j >=0; j--) { if(array[j]>tmp){ array[j+1]=array[j]; }else{ //array[i]=tmp; break; } } array[j+1]=tmp; } }
不同情况下的排序耗时:
public static void testInsert(int[] array){ long start=System.currentTimeMillis(); Test1.insertSort(array); long end=System.currentTimeMillis(); System.out.println("插入排序耗时: "+(end-start)); } public static void inorder(int[] array){ for(int i=0;i< array.length;i++){ array[i]= i; } } public static void main(String[] args) { int[] array=new int[10_0000]; inorder(array); testInsert(array); } //顺序情况下插入排序耗时: 3
public static void testInsert(int[] array){ long start=System.currentTimeMillis(); Test1.insertSort(array); long end=System.currentTimeMillis(); System.out.println("插入排序耗时: "+(end-start)); } public static void notInorder(int[] array){ Random random=new Random(); for(int i=0;i< array.length;i++){ array[i]=random.nextInt(10_0000); } } public static void main(String[] args) { int[] array=new int[10_0000]; notInorder(array); testInsert(array); } //乱序情况下插入排序耗时: 701
public static void testInsert(int[] array){ long start=System.currentTimeMillis(); Test1.insertSort(array); long end=System.currentTimeMillis(); System.out.println("插入排序耗时: "+(end-start)); } public static void reverseInorder(int[] array){ for(int i=0;i< array.length;i++){ array[i]= array.length-i; } } public static void main(String[] args) { int[] array=new int[10_0000]; //inorder(array); notInorder(array); //reverseInorder(array); testInsert(array); } //逆序情况下插入排序耗时: 1312
希尔排序是通过分组+插入
希尔排序是插入排序的一种又称“缩小增量排序”,是直接插入排序算法的一种更高效的改进版本。希尔排序是
非稳定
排序算法。希尔排序是把记录按下标的一定增量分组,对每组使用
直接插入排序
算法排序;随着增量逐渐减少,每组包含的关键词越来越多,当增量减至 1 时,整个文件恰被分成一组,算法便终止。
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图中相同颜色的为一组,每一组内进行插入排序
希尔排序的时间的时间复杂度为O(n^1.3)
public static void shell(int[] array,int gap){ for (int i =gap; i < array.length; i++) { int tmp=array[i]; int j=i-gap; for (; j >=0; j-=gap) { if(array[j]>tmp){ array[j+gap]=array[j]; }else{ //array[i]=tmp; break; } } array[j+gap]=tmp; } } public static void shellSort(int[] array){ int gap= array.length; while(gap>1){ gap/=2; shell(array,gap); }
工作原理是:第一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,然后再从剩余的未排序元素中寻找到最小(大)元素,然后放到已排序的序列的末尾。以此类推,直到全部待排序的数据元素的个数为零。
public static void selectSort(int[] array){
for(int i=0;i<array.length;i++){
int minIndex=i;
for (int j = i+1; j < array.length; j++) {
if(array[i]>array[j]){
//更新minIndex的值
minIndex=j;
}
}
//处理两个下标相同的情况
if(i!=minIndex){
swap(array,i,minIndex);
}
}
}
时间复杂度:O(n^2)
空间复杂度:O(1)
稳定性:不稳定
另一种思路:从头和尾同时向中间找最大值和最小值下标,最大值放到后面,最小值放到前面,直到找到最中间的元素为止
//时间复杂度:O(n^2) public static void selectSort2(int[] array){ int left=0; int right=array.length-1; while(left<right){ int i=left; int minIndex=i; int maxIndex=i; while(i<=right){ if(array[i]<array[minIndex]){ minIndex=i; } if(array[i]>array[maxIndex]){ maxIndex=i; } i++; } //把最小值放到前面 swap(array,minIndex,left); //如果left==maxIndex,说明上面已经把最大值换到了minIndex位置 if(left==maxIndex){ maxIndex=minIndex; } //把最大值放到后面 swap(array,maxIndex,right); left++; right--; } }
堆排序是指利用堆积树(堆)这种数据结构所设计的一种排序算法,它是选择排序的一种。它是通过堆来进行选择数据。需要注意的是排升序要建大堆,排降序建小堆。
public static void swap(int[] array,int i,int j){ int tmp=array[i]; array[i]=array[j]; array[j]=tmp; } private static void createBigHeap(int[] array){ for(int parent= (array.length-1-1)/2;parent>=0;parent--){ shiftDown(array,parent,array.length); } } private static void shiftDown(int[] array,int parent,int len){ int child=parent*2+1; while(child<len){ if(child+1<len&&array[child]<array[child+1]){ child++; } if(array[child]>array[parent]){ swap(array,child,parent); parent=child; child=parent*2+1; }else{ break; } } } //时间复杂度:O(n+nlogn)约等于O(nlogn) //空间复杂度:O(1) //不稳定 public static void heapSort(int[] array){ createBigHeap(array);//O(n) for(int i= array.length-1;i>0;i--){ swap(array,0,i); shiftDown(array,0,i);//O(logn) } // }
//时间复杂度:(不考虑优化) O(n^2) //空间复杂度:O(1) //稳定 public static void bubbleSort(int[] array){ //最外面的控制趟数 for(int i=0;i<array.length-1;i++){ boolean flg=false; for (int j = 0; j < array.length-1-i; j++) { if(array[j]>array[j+1]){ swap(array,j,j+1); flg=true; } } if(!flg){ break; } } }
基本思想为:任取待排序元素序列中的某元素作为基准值,按照该排序码将待排序集合分割成两子序列,左子序列中所有元素均小于基准值,右子序列中所有元素均大于基准值,然后最左右子序列重复该过程(递归),直到所有元素都排列在相应位置上为止。(分治思想)
- Hoare版
//时间复杂度:O(nlogn) // 有序情况下:O(n^2) //空间复杂度:O(logn) // 有序情况下:O(n) //不稳定 public static void quickSort(int[] array){ quick(array,0,array.length-1); } public static void quick(int[] array,int start,int end){ //不能写“=”,防止1,2,3,4这种没有左数或右数的情况。 if(start>=end){ return; } int pivot=partitionHoare(array,start,end); quick(array,start,pivot-1); quick(array,pivot+1,end); } public static int partitionHoare(int[] array,int left,int right){ int i=left; int pivot=array[left]; while(left<right){ //1.为什么right先走? //2.为什么是”>=“? while(left<right&&array[right]>=pivot){ //left<right防止后面都比基准大 right--; } while(left<right&&array[left]<=pivot){ left++; } swap(array,left,right); } swap(array,i,left); return left; }
1.如果left先走,eg:
2.为什么是”>=“?
2.挖坑法
public static int partition(int[] array,int left,int right){
int pivot=array[left];
while(left<right){
while(left<right&&array[right]>=pivot){
right--;
}
array[left]=array[right];
while(left<right&&array[left]<=pivot){
left++;
}
array[right]=array[left];
}
array[left]=pivot;
return left;
}
做题一般优先用挖坑法
3.前后指针法
public static int partition1(int[] array,int left,int right){
int prev=left;
int cur=prev+1;
while(cur<=right){
if(array[cur]<array[left]&&array[++prev]!=array[cur]){
swap(array,prev,cur);
}
cur++;
}
swap(array,prev,left);
return prev;
}
总结
:这三种方法找到的基准左右两边的序列可能不一样。
快速排序优化
三数取中法选key
递归到小的子区间时,可以考虑使用插入排序
public static void quick(int[] array,int start,int end){ if(start>=end){ return; } if(end-start+1<=15){ //递归越深后面几层越来越趋于有序,使用插入排序 //小区间用插入排序 insertSort(array,start,end); return; } //在使用partition找基准之前,尽量能去解决划分不均匀的问题,没有左树或没有右树 //三数取中法 int index=findMidValOfIndex(array,start,end); swap(array,start,index); int pivot=partition1(array,start,end); quick(array,start,pivot-1); quick(array,pivot+1,end); } public static int findMidValOfIndex(int[] array,int start,int end){ int mid=(end+start)/2; if(array[start]<array[end]){ if(array[mid]<array[start]){ return start; }else if(array[mid]>array[end]){ return end; }else{ return mid; } }else{ if(array[mid]<array[end]){ return end; }else if(array[mid]>array[start]){ return start; }else{ return mid; } } }
快速排序非递归
public static void quickSort1(int[] array){ Stack<Integer> stack=new Stack<>(); int start=0; int end=array.length-1; int pivot=partition1(array,start,end); //判断左边有2个元素 if(start<pivot-1){ stack.push(start); stack.push(pivot-1); } //判断右边有2个元素 if(end>pivot+1){ stack.push(pivot+1); stack.push(end); } while(!stack.isEmpty()){ end=stack.pop(); start=stack.pop(); pivot=partition1(array,start,end); if(start<pivot-1){ stack.push(start); stack.push(pivot-1); } if(end>pivot+1){ stack.push(pivot+1); stack.push(end); } } }
归并排序是建立在归并操作上的一种有效的排序算法,该算法是采用分治法的一个非常典型的应用。将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每个子序列有序,再使子序列段间有序。若将两个有序表合并成一个有序表,称为二路归并。
public static void mergeSort(int[] array){ mergeSortChild(array,0,array.length-1); } public static void mergeSortChild(int[] array,int left,int right){ if(left==right){ return; } int mid=(left+right)/2; mergeSortChild(array,left,mid); mergeSortChild(array,mid+1,right); merge(array,left,right,mid); } public static void merge(int[] array,int left,int right,int mid){ int len=right-left+1; int[] tmp=new int[len]; int i=0; int s1=left; int e1=mid; int s2=mid+1; int e2=right; while(s1<=e1&&s2<=e2){ if(array[s1]<=array[s2]){ tmp[i++]=array[s1++]; }else{ tmp[i++]=array[s2++]; } } while(s1<=e1){ tmp[i++]=array[s1++]; } while(s2<=e2){ tmp[i++]=array[s2++]; } //tmp当前的数据是left和right之间有序的数据,覆盖数组中原来的数据 for(int k=0;k<len;k++){ array[k+left]=tmp[k]; } } //时间复杂度:O(N*logN) 主要是归并过程 //空间复杂度:O(N) //稳定性:稳定
归并排序非递归
public static void mergeSort1(int[] array){ for(int gap=1;gap<array.length;gap*=2){ for(int i=0;i<array.length;i+=gap*2){ int left=i; int mid=left+gap-1; if(mid>=array.length){ mid=array.length-1; } int right=mid+gap; if(right>=array.length){ right=array.length-1; } merge(array,left,right,mid); } } }
排序方法 | 时间复杂度(平均) | 时间复杂度(最坏) | 时间复杂度(最好) | 空间复杂度 | 稳定性 |
---|---|---|---|---|---|
插入 | 稳定 | ||||
希尔 | 不稳定 | ||||
选择 | 不稳定 | ||||
堆 | 不稳定 | ||||
冒泡 | 稳定 | ||||
快速 | 不稳定 | ||||
归并 | 稳定 |
计数排序
思想:计数排序又称为鸽巢原理,是对哈希直接定址法的变形应用。 操作步骤:
1、取无序数组arr中的最大值max和最小值min,新建(max-min +1)长度的数组tmp。
2、遍历无序数组,取其中元素-min作为新建数组的索引,存在一个则新数组该索引所在的值自增。
3、遍历新数组,当存在不为0的元素,取该元素的索引+min放入最终数组,并且该元素自减,直到为0,返回最终数组。
它的优势在于在对一定范围内的整数排序时,它的复杂度为Ο(n+k)(其中k是整数的范围),快于任何比较排序算法。当然这是一种牺牲空间换取时间的做法,而且当O(k)>O(nlog(n))的时候其效率反而不如基于比较的排序(基于比较的排序的时间复杂度在理论上的下限是O(nlog(n)), 如归并排序,堆排序)
/*计数排序:范围小 且集中的数据 时间复杂度:O(n+范围) 范围越小,时间复杂度越小 空间复杂度:O(范围)*/ public static void countSort(int[] array){ //找最大值找最小值,确定计数数组大小 int min=array[0]; int max=array[0]; for(int i=0;i<array.length;i++){ if(array[i]<min){ min=array[i]; } if(array[i]>max){ max=array[i]; } } int len=max-min+1; int[] tmp=new int[len]; //开始遍历 当前数组 统计每个数字出现的次数 O(n) for(int i=0;i<array.length;i++){ int val=array[i]; tmp[val-min]++; } int k=0; //遍历计数数组,看每个下标的值是几,就打印几个下标的数据 O(范围 + n) for(int i=0;i<tmp.length;i++){ while(tmp[i]>0){ array[k++]=i+min; tmp[i]--; } } }
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