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Unity 通过键盘鼠标控制物体移动、旋转、缩放的方法_unity鼠标控制物体旋转

unity鼠标控制物体旋转

Unity中,使用键盘ADWS键控制物体移动,通过鼠标左键控制物体旋转,鼠标中键控制物体缩放是再常见不过的方法。

方法如下:

  1. using System.Collections;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using UnityEngine;
  4. public class MoveController : MonoBehaviour
  5. {
  6. float moveSpeed = 10f;
  7. float rotateSpeed = 1000f;
  8. // Start is called before the first frame update
  9. void Start()
  10. {
  11. }
  12. // Update is called once per frame
  13. void Update()
  14. {
  15. //获取横轴参数
  16. float Horizontal = Input.GetAxis("Horizontal");
  17. //获取垂直参数
  18. float Vertical = Input.GetAxis("Vertical");
  19. //键盘ADWS键控制物体移动。
  20. //通过乘于Time.deltaTime,就可以让物体以每秒moveSpeed单位的速度向前移动
  21. transform.Translate(new Vector3(Horizontal * Time.deltaTime * moveSpeed, 0, Vertical * Time.deltaTime * moveSpeed));
  22. //左键鼠标点击状态下移动鼠标旋转
  23. if(Input.GetMouseButton(0))
  24. {
  25. //通过获取鼠标XY轴移动数值控制物体旋转
  26. transform.Rotate(new Vector3(Input.GetAxis("Mouse X") * Time.deltaTime * rotateSpeed, Input.GetAxis("Mouse Y") * Time.deltaTime * rotateSpeed));
  27. }
  28. //通过获取鼠标中键滑动值控制物体缩放
  29. transform.localScale += Vector3.one * Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel");
  30. }
  31. }

 效果如下:Unity 通过键盘鼠标控制物体移动、旋转、缩放_哔哩哔哩_bilibili

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