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跨年倒计时啦
今天分享用python实现一场烟花秀
感兴趣的小伙伴,提前收藏起来,一定要看到最后!
话不多说
1.首先制作一个绚丽的夜空
制作夜空,其实就是设置画布。大家知道,夜晚的天空月明如水,星光攒动,绚丽至极。如果把所有的夜空景象都用turtle库绘制出来确实非常的费时、费力。而且,绘制月亮、繁星这些景色本身也不是我们本篇文章的终点。因此,在夜空制作这一块,我们讨了个巧,是选用背景图片来实现的,如下图。
(星空图片)
(月亮图片)
好了,照片选用完毕后,下面开始用代码来制作夜空,具体如下。
- import turtle
- wn=turtle.Screen()
- wn.colormode(255)
- wn.bgpic('星光back.gif')
- wn.setup(1920,1080)
- wn.register_shape('月亮.gif')
- wn.register_shape('星光.gif')
- wn.register_shape('liuxing.gif')
- #月亮
- moon=turtle.Turtle()
- moon.shape('月亮.gif')
- moon.shapesize(0.2,0.2)
- moon.up()
- moon.goto(-400,250)
运行后,效果如下图所示。
2.接下来制作一个炮竹
大家知道,燃放烟花是从点燃炮竹开始的,当炮竹上升到一定的高度后,引擎被点燃,然后烟花会被炸裂出来。所以接下来,我们要绘制炮竹。我们的炮竹形状计划就采用长方形,这种形状正好可以采用画笔的形状‘square’。具体代码如下。
- #炮竹
- firecracker=turtle.Turtle()
- firecracker.up()
- firecracker.goto(0,-200)
- firecracker.lt(90)
- firecracker.speed('fastest')
- firecracker.color('white')
- firecracker.shape('square')
- firecracker.shapesize(0.2,0.8)
注意,最后的代码
firecracker.shapesize(0.2,0.8)
3.来制作烟花
接下来开始说重点,来介绍一下如何制作烟花。制作烟花是本文的重点。
由上图容易看出,烟花其实可以看成由一些形状相似的图形聚集在一起构成的。其原理是,首先将形状相似的同类图形聚集在一起,然后,短时间内向四周炸开。据此,我们也采用类似的方法。与以上炮竹的制作类似,我们这里也利用turtle的画笔形状作为烟花的基本形状,代码如下。
- firworks=[]
- shape=['circle','classic','square','triangle','arrow','turtle']
- for i in range(25):
- newfirework=turtle.Turtle()
- newfirework.speed('fastest')
- newfirework.up()
- newfirework.ht()
- newfirework.shape('circle')
- newfirework.shapesize(0.5,2.5)
- firworks.append(newfirework)
容易看出,以上代码中,将烟花在Python中被定义为一组形状相同的画笔列表firworks。
好了,炮竹与烟花都有了,接下来,我们计划让二者协同工作,即,首先让炮竹firecracker向上运行一段,当倒达一定高度后让烟花firworks聚集在一起,并短时间炸开。具体代码如下。
- while True:
- high=200
- wn.update()
- firecracker.fd(10)
- for firework in firworks:
- firework.fd(60)
- if firecracker.ycor()==high:
- color = (random.randint(0, 255), random.randint(0, 255), random.randint(0, 255))
- for firework in firworks:
- firework.color(color)
- firework.goto(firecracker.xcor(),firecracker.ycor())
- firework.seth(random.randint(0, 360))
- firework.showturtle()
- if firecracker.ycor() >= high+5:
- firecracker.goto(0,-200)
- time.sleep(0.05)
以上代码是一无限循环,每次循环首先让炮竹firecracker上升一段,当到达一定高度后让烟花firework聚集在一起,然后向四周迅速炸开。运行效果如下。
接下来,调整以上代码,加入函数
- def set_firworks_shape(apperance):
- for firework in firworks:
- firework.shape(apperance)
让烟花的形状随机发生变化,并加入以下代码
firecracker.goto(random.randint(0, 500),-200)
让烟花每次炸完后将炮竹随机换位置。
- while True:
- high=200
- wn.update()
- firecracker.fd(10)
- for firework in firworks:
- firework.fd(60)
- if firecracker.ycor()==high:
- color = (random.randint(0, 255), random.randint(0, 255), random.randint(0, 255))
- for firework in firworks:
- firework.color(color)
- firework.goto(firecracker.xcor(),firecracker.ycor())
- firework.seth(random.randint(0, 360))
- firework.showturtle()
- if firecracker.ycor() >= high+5:
- firecracker.goto(random.randint(0, 500),-200)
- set_firworks_shape(random.choice(shape))
- time.sleep(0.05)
运行后结果如下:
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