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在 JavaScript 中,你可以使用 Pointer Lock API 来实现 FPS 游戏中的鼠标捕获效果。以下是一个基本的示例:
// 获取你想要应用鼠标捕获的元素 var element = document.getElementById('your-element-id'); // 定义一个函数来处理鼠标移动事件 var pointerlockchange = function(event) { if (document.pointerLockElement === element) { document.addEventListener("mousemove", yourMouseMoveFunction, false); } else { document.removeEventListener("mousemove", yourMouseMoveFunction, false); } } // 监听鼠标捕获状态的改变 document.addEventListener('pointerlockchange', pointerlockchange, false); // 请求鼠标捕获 element.requestPointerLock = element.requestPointerLock || element.mozRequestPointerLock; element.requestPointerLock(); // 定义你的鼠标移动函数 function yourMouseMoveFunction(e) { var movementX = e.movementX || e.mozMovementX || 0; var movementY = e.movementY || e.mozMovementY || 0; // 在这里处理鼠标移动事件 }
这个结果是Copilot生成的,有事儿就多问它,真香…
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