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单纯的画线、画圆、画矩形这样的几何图形虽然能增强界面的美观性,但是在涉及到一些更加复杂的图形时,我们可就很难通过前面介绍的这几种方式来完成了,虽然可以但工作量巨大。
所以本章介绍一种贴图的方法,将现成的准备好的图片呈现在自己写的程序界面中。
我们常见的图片格式有JPEG也称JPG或(.jpg)就是最普遍的一种图片存储格式,还有PNG
(.png)透明图片的一种存储形式,还有GIF(.gif)动图的存储格式,这种格式编程暂不支持导入。
这里给大家提供一种将图片更改格式的方法:
步骤:
(1)找到一张自己想要图片(任意格式)。
(2)鼠标右击图片,打开方式选择画图 。
(3)点击左上角的文件、另存为选择JPEG或PNG图片格式即可 。
示例:
(1)选择一张下载好的图片,鼠标右键选择画图打开方式
(2) 点击文件、另存为选择JPEG格式
(3)点击保存,选择想要保存的位置
(4)完成
步骤:
(1)打开程序所在文件夹(如图)
(2)将图片复制粘贴到程序文件夹中(如图)
(3)完成上述步骤关闭文件夹
(1)定义图片变量
语法:IMAGE 图片变量名;
*(2)载入图片函数
语法:loadimage(&图片变量名, "屏幕截图 2021-12-25 112017.jpg", int width, int height);
(说明: width是图片宽度,height是图片高度。)
(3)显示图片函数
语法:putimage(int x, int y, &图片变量名);
(说明: x 是图片的左上角x轴坐标,y是图片的左上角y轴坐标。)
程序示例:
- #include<graphics.h>
- #include<conio.h>
-
- int main()
- {
- const int width = 640;
-
- const int height = 480;
-
- IMAGE picture;
-
- initgraph(width,height);//640是画布宽度,480是画布高度
-
- loadimage(&picture, "屏幕截图 2021-12-25 112017.jpg", 100, 100);
-
- putimage(0, 0, &picture);
-
- _getch();//暂停,等待键盘按键
-
- closegraph();//关闭当前画布
-
- return 0;
- }
演示结果
*(4)注意:
在使用 loadimage () 函数时,第一次通常会出现这种这种报错:
因为Unicode编码不支持这种字符:"屏幕截图 2021-12-25 112017.jpg"
解决办法为:
(1)右键点击解决方案
(2)点击属性
(3)选择高级->字符集->使用多节字符集->确定即可
(4)报错消失了
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