赞
踩
继上篇文章后,我们学习一下如何获取HTC手柄上的按钮事件。
如下图,是HTC手柄的按键分布:
我们需要先写一段脚本来获取手柄,并响应事件的输入。具体请参考如下代码
SteamVR_TrackedObject trackedObj;
void Start () {
trackedObj = GetComponent<SteamVR_TrackedObject>();
}
void FixedUpdate()
{
var device = SteamVR_Controller.Input ((int)trackedObj.index);
//Grip按键,对应上图【按键8】
if (device.GetTouchDown (SteamVR_Controller.ButtonMask.Grip)){
Debug.Log("Grip Clicked!");
}
//Menu按键,对应上图【按键1】
if (device.GetTouchDown (SteamVR_Controller.ButtonMask.ApplicationMenu))
{
Debug.Log("Menu Clicked!");
}
//Trigger按键,对应上图【按键7】
if (device.GetTouchDown (SteamVR_Controller.ButtonMask.Trigger)) {
Debug.Log("Trigger Clicked!");
}
//TouchPad按键,对应上图【按键2】
if (device.GetTouchDown (SteamVR_Controller.ButtonMask.Touchpad)) {
Debug.Log("TouchPad Clicked!");
}
//System按键,对应上图【按键3】
if (device.GetTouchDown (SteamVR_Controller.ButtonMask.System)) {
Debug.Log("System Clicked!");
}
}
将上述代码拖拽到SteamVR预设的手柄上,即可实现手柄事件的监听。
TIps:使用GetTouchUp方法则监听按键松开事件。
使用GetTouch也可以获取点击事件,实际使用的时候,发现这个方法获取时会连续触发事件。
Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。