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20 秒杀系统 | 流量削峰技术 | 秒杀大闸

20 秒杀系统 | 流量削峰技术 | 秒杀大闸

秒杀大闸原理

  • 依靠秒杀令牌的授权原理,定制化发牌逻辑,实现大闸功能;
  • 根据秒杀商品初始库存,颁发对应数量的令牌,控制大闸流量,比如初始库存 100 件,就发放 100 个令牌,实际实现的时候,颁发的令牌数量会比初始库存多一些,因为并不是所有的用户下单完成之后就会购买,多发一下,让更多的用户有竞争的机会;
  • 将用户的风控策略,前置到秒杀令牌的发放中(之前的令牌发放中已经完成了);
  • 将库存售罄判断前置到秒杀令牌的发放中;

秒杀大闸实现

发布活动的时候就把大闸设置好
  • 大闸发放的令牌数 = 初始库存 × 大闸发放因子(5);

    
    
  1. @Override
  2. public void publishPromo (Integer promoId) {
  3. PromoDO promoDO = promoDOMapper.selectByPrimaryKey(promoId);
  4. if (promoDO.getItemId() == null || promoDO.getItemId().intValue() == 0) {
  5. return;
  6. }
  7. ItemModel itemModel = itemService.getItemById(promoDO.getItemId());
  8. redisTemplate.opsForValue().set( "promo_item_stock_" + itemModel.getId(), itemModel.getStock());
  9. // 将大闸的限制数设置到 Redis 内
  10. redisTemplate.opsForValue().set( "promo_door_count_" + promoId, itemModel.getStock().intValue() * 5);
  11. }
  • 1
发放令牌的时候要受大闸的控制
  • 售罄标识验证也从下单的逻辑中,前置到发放令牌的逻辑中,如果售罄了,就不发放令牌了;
  • 每次发放令牌前,先从大闸中把令牌数减 1,减完如果还 >= 0,再发放令牌;

    
    
  1. @Override
  2. public String generateSecondKillToken(Integer promoId, Integer itemId, Integer userId) {
  3. // 1. 判断库存是否已经售罄,若对应的售罄 key 存在,则直接返回下单失败
  4. if (redisTemplate.hasKey( "promo_item_stock_invalid_" + itemId)) {
  5. return null;
  6. }
  7. // 2. 获取活动信息
  8. PromoDO promoDO = promoDOMapper.selectByPrimaryKey(promoId);
  9. PromoModel promoModel = convertFromPromoDO(promoDO);
  10. if (promoModel == null) {
  11. return null;
  12. }
  13. if (promoModel.getStartTime().isAfterNow()) {
  14. promoModel.setStatus( 1);
  15. } else if (promoModel.getEndTime().isBeforeNow()) {
  16. promoModel.setStatus( 3);
  17. } else {
  18. promoModel.setStatus( 2);
  19. }
  20. // 3. 判断活动是否正在进行
  21. if (promoModel.getStatus().intValue() != 2) {
  22. return null;
  23. }
  24. // 4. 校验商品信息和用户信息
  25. ItemModel itemModel = itemService.getItemByIdInCache(itemId);
  26. if (itemModel == null) {
  27. return null;
  28. }
  29. UserModel userModel = userService.getUserByIdInCache(userId);
  30. if (userModel == null) {
  31. return null;
  32. }
  33. // 5. 获取秒杀大闸的 count 数量
  34. long result = redisTemplate.opsForValue().increment( "promo_door_count_" + promoId, - 1);
  35. if (result < 0) {
  36. return null;
  37. }
  38. // 6. 生成秒杀令牌,并存入 Redis 中
  39. String token = UUID.randomUUID().toString().replace( "-", "");
  40. redisTemplate.opsForValue(). set( "promo_token_" + promoId + "_userid_" + userId + "_itemid_" + itemId, token);
  41. redisTemplate.expire( "promo_token_" + promoId + "_userid_" + userId + "_itemid_" + itemId, 5, TimeUnit.MINUTES);
  42. return token;
  43. }
  • 1

秒杀大闸缺陷

  • 浪涌流量涌入后,系统是无法应对的,比如爆款商品的库存是 10 万,大闸因子 5 的话,也会造成 50w 的 TPS;
  • 多库存,多商品等场景下,令牌的保护能力是比较弱的;
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