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Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式, 采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,解决多组件数据通信。
一、为什么要使用Vuex
Vuex 可以帮助我们管理共享状态,并附带了更多的概念和框架。这需要对短期和长期效益进行权衡。
如果你不打算开发大型单页应用,使用 Vuex 可能是繁琐冗余的。确实是如此——如果你的应用够简单,您最好不要使用 Vuex。一个简单的 store 模式 就足够你所需了。但是,如果你需要构建一个中大型单页应用,你很可能会考虑如何更好地在组件外部管理状态,Vuex 将会成为自然而然的选择。
Vuex是采用集中式管理组件依赖的共享数据的一个工具,可以解决不同组件数据共享问题
二、state
state是放置所有公共状态的属性,如果你有一个公共状态数据 , 你只需要定义在 state对象中。
// 引入库import Vuex from 'vuex'
// 安装 vuexVue.use(Vuex)
// 初始化vuex对象
const store = new Vuex.Store(
{
state: {
// 管理数据 count: 0
}
})
组件中可以使用 this.$store 获取到vuex中的store对象实例,可通过state属性属性获取count, 如下:
<template>
<div>
<div> state的数据:{{ $store.state.count }}</div>
</div>
<template>
<script>
// 安装完 vuex 会在组件中注入一个 $store 的变量
created() {
console.log(this.$store.state.count);
}
</script>
计算属性 - 将state属性定义在计算属性中,通过在根实例中注册 store 选项,该 store 实例会注入到根组件下的所有子组件中,且子组件能通过 this.$store 访问到(优化)。
<template>
<div>
<div> state的数据:{{ count }}</div>
</div>
<template>
<script>
// 把state中数据,定义在组件内的计算属性中
computed: {
count () {
return this.$store.state.count
}
}
</script>
每当 $store.state.count 变化的时候, 都会重新求取计算属性,并且触发更新相关联的 DOM。
然而,这种模式导致组件依赖全局状态单例。在模块化的构建系统中,在每个需要使用 state 的组件中需要频繁地导入,并且在测试组件时需要模拟状态。
mapState辅助函数
mapState是辅助函数,帮助我们把store中的数据映射到组件的计算属性中, 它属于一种方便用法。
<template>
<div>
<div> state的数据:{{ count }}</div>
</div>
<template>
<script>
// 把state中数据,定义在组件内的计算属性中
import { mapState } from 'vuex'
export default {
// ...
computed: mapState({
// 箭头函数可使代码更简练
count: state => state.count
}
</script>
使用 Vuex 并不意味着你需要将所有的状态放入 Vuex。虽然将所有的状态放到 Vuex 会使状态变化更显式和易调试,但也会使代码变得冗长和不直观。如果有些状态严格属于单个组件,最好还是作为组件的局部状态。你应该根据你的应用开发需要进行权衡和确定。
三、getters
除了state之外,有时我们还需要从state中派生出一些状态,这些状态是依赖state的,此时会用到getters。
例如对列表进行过滤并计数。
computed: {
count () {
return this.$store.state.list.filter(item=> item>5)
}
}
如果有多个组件需要用到此属性,我们要么复制这个函数,或者抽取到一个共享函数然后在多处导入它——无论哪种方式都不是很理想。
Vuex 允许我们在 store 中定义“getter”(可以认为是 store 的计算属性)。就像计算属性一样,getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。
Getter 接受 state 作为其第一个参数。
const store = new Vuex.Store({
state: {
list: [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]
},
getters: {
// getters函数的第一个参数是 state
// 必须要有返回值
filterList: state => state.list.filter(item => item > 5)
}
})
通过属性访问
1.Getter 会暴露为 store.getters 对象,你可以以属性的形式访问这些值:
store.getters.list// -> [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]
2.Getter也可以接受其他getter作为第二个参数
getters:{
// ...
count: (state, getters) => {
return getters.count
}
}
store.getters.count// -> 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10
我们可以很容易在任何组件使用它。
computed: {
count () {
return this.$store.getters.count
}
}
注意,getter 在通过属性访问时是作为 Vue 的响应式系统的一部分缓存其中的。
通过方法访问
你也可以通过让 getter 返回一个函数,来实现给 getter 传参。在你对 store 里的数组进行查询时非常有用。
getters: {
// ...
filterList: state =>(num) =>state.list.find(item=>item>num)
}
}
store.getters.filterList(5) // -> [6,7,8,9,10]
注意,getter 在通过方法访问时,每次都会去进行调用,而不会缓存结果。
mapGetters辅助函数
mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的 getter 映射到局部计算属性:
import { mapGetters } from 'vuex'
export default {
// ...
computed: {
// 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中
...mapGetters(["filterList"])
}
}
...mapGetters({
// 把 `this.countList` 映射为 `this.$store.getters.filterList`
countList: 'filterList'
})
四、mutation
更改 Vuex 的store中的状态的唯一方法是提交mutation。Vuex中的mutation非常类似于事件:每个mutation都有一个字符串的事件类型 (type)和一个回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state作为第一个参数。
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
addCount(state) {
// 变更状态
state.count++
}
}
})
你不能直接调用一个 mutation handler。这个选项更像是事件注册:“当触发一个类型为 increment 的 mutation 时,调用此函数。”要唤醒一个 mutation handler,你需要以相应的 type 调用 store.commit 方法:
提交载荷(payload)
你可以向 store.commit 传入额外的参数,即 mutation 的 载荷(payload):
// ...
mutations: {
addCount (state, payload) {
state.count += payload.data}
}
store.commit('addCount ', {
data: 10
})
对象风格提交方式
提交 mutation 的另一种方式是直接使用包含 type 属性的对象:
store.commit({
type: 'addCount ',
data: 10
})
当使用对象风格的提交方式,整个对象都作为载荷传给 mutation 函数,因此 handler 保持不变:
mutations: {
addCount (state, payload) {
state.count += payload.data
}
}
Mutation需遵循Vue响应式规则
既然 Vuex 的 store 中的状态是响应式的,那么当我们变更状态时,监视状态的 Vue 组件也会自动更新。这也意味着 Vuex 中的 mutation 也需要与使用 Vue 一样遵守一些注意事项:
最好提前在你的 store 中初始化好所有所需属性。
当需要在对象上添加新属性时,你应该使用 Vue.set(obj, ‘newProp’, 123), 或者以新对象替换老对象。
使用常量替代Mutation事件类型
使用常量替代 mutation 事件类型在各种 Flux 实现中是很常见的模式。这样可以使 linter 之类的工具发挥作用,同时把这些常量放在单独的文件中可以让你的代码合作者对整个 app 包含的 mutation 一目了然:
// mutation-types.js
export const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION'
// store.js
import Vuex from 'vuex'
import { SOME_MUTATION } from './mutation-types'
const store = new Vuex.Store({
state: { ... },
mutations: {
// 我们可以使用 ES2015 风格的计算属性命名功能来使用一个常量作为函数名
[SOME_MUTATION] (state) {
// mutate state
}
}
})
Mutation必须是同步函数
mutations: {
someMutation (state) {
setTimeout(() => {
state.count++
},1000)
}
}
现在想象,我们正在debug一个app并且观察 devtool中的mutation日志。每一条mutation被记录,devtools都需要捕捉到前一状态和后一状态的快照。然而,在上面的例子中 mutation 中的异步函数中的回调让这不可能完成:因为当 mutation 触发的时候,回调函数还没有被调用,devtools 不知道什么时候回调函数实际上被调用——实质上任何在回调函数中进行的状态的改变都是不可追踪的。
在组件中提交Mutation
你可以在组件中使用 this.$store.commit(‘xxx’) 提交 mutation,或者使用 mapMutations 辅助函数将组件中的 methods 映射为 store.commit 调用(需要在根节点注入 store)。
import { mapMutations } from 'vuex'
export default {
// ...
methods: {
...mapMutations([
'addCount', // 将 `this.addCount()` 映射为`this.$store.commit('addCount')`
// `mapMutations` 也支持载荷:
'addCountBy' // 将 `this.addCountBy(data)` 映射为 `this.$store.commit('addCountBy', data)`
]),
...mapMutations({
add: 'addCount' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.commit('addCount')`
})
}
}
在 mutation 中混合异步调用会导致你的程序很难调试。例如,当你调用了两个包含异步回调的 mutation 来改变状态,你怎么知道什么时候回调和哪个先回调呢?这就是为什么我们要区分这两个概念。在 Vuex 中,mutation 都是同步函数
五、Actions
Action类似于Mutation,不同的在于:
(1)Action提交的是Mutation,而不是直接变更状态
(2)Action可以包含任何异步操作
我们简单的来注册一个Actions:
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
addCount(state) {
state.count++
}
},
actions: {
addCount(store) {
store.commit('addCount')
}
}
})
Action 函数接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象,因此你可以调用 context.commit 提交一个 mutation,或者通过 context.state 和 context.getters 来获取 state 和 getters。当我们在之后介绍到 Modules 时,你就知道 context 对象为什么不是 store 实例本身了。
实践中,我们会经常用到 ES2015 的 参数解构来简化代码(特别是我们需要调用 commit 很多次的时候):
actions: {
addCount({ commit }) {
commit('addCount')
}
}
分发Action
store.dispatch('addCount')
乍一眼看上去感觉多此一举,我们直接分发 mutation 岂不更方便?实际上并非如此,还记得 mutation 必须同步执行这个限制么?Action 就不受约束!我们可以在 action 内部执行异步操作:
actions: {
//获取异步的数据 context表示当前的store的实例 可以通过
//context.state 获取状态 也可以通过context.commit 来提交
//mutations, 也可以 context.diapatch调用其他的action
getAsyncCount(store, data) {
setTimeout(function() {
// 一秒钟之后 要给一个数 去修改state
store.commit("addCount", data);
}, 1000);
},
}
Actions 支持载荷方式和对象方式进行分发:
// 以载荷形式分发
store.dispatch('getAsyncCount', { data: 10})
// 以对象形式分发
store.dispatch({
type: 'getAsyncCount',
data: 10
})
在组件中分发Action
你在组件中使用 this.$store.dispatch(‘xxx’) 分发 action,或者使用 mapActions 辅助函数将组件的 methods 映射为store.dispatch 调用(需要先在根节点注入 store):
import { mapActions } from 'vuex'
export default {
// ...
methods: {
...mapActions([
'addCount', // 将 `this.addCount()` 映射为 `this.$store.dispatch('addCount')`
// `mapActions` 也支持载荷:
'addCountBy' // 将 `this.addCountBy(data)` 映射为 `this.$store.dispatch('addCountBy', data)`
]),
...mapActions({
add: 'addCount' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.dispatch('addCount')`
})
}
}
组合Action
Action通常是异步的,那么如何知道 action 什么时候结束呢?更重要的是,我们如何才能组合多个 action,以处理更加复杂的异步流程?
首先,你需要明白 store.dispatch 可以处理被触发的 action 的处理函数返回的 Promise,并且 store.dispatch 仍旧返回 Promise:
actions: {
actionA ({ commit }) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
commit('someMutation')
resolve()
}, 1000)
})
}
}
// 现在你可以
store.dispatch('actionA').then(() => {
// ...
})
最后,如果我们利用 async / await ,我们可以如下组合 action:
// 假设 getData() 和 getOtherData() 返回的是 Promise
actions: {
async actionA ({ commit }) {
commit('gotData', await getData())
},
async actionB ({ dispatch, commit }) {
await dispatch('actionA') // 等待 actionA 完成
commit('gotOtherData', await getOtherData())
}
}
一个 store.dispatch 在不同模块中可以触发多个 action 函数。在这种情况下,只有当所有触发函数完成后,返回的 Promise 才会执行。
六、Modules
由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。
为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割:
const moduleA = {
state: () => ({ ... }),
mutations: { ... },
actions: { ... },
getters: { ... }
}
const moduleB = {
state: () => ({ ... }),
mutations: { ... },
actions: { ... }
}
const store = new Vuex.Store({
modules: {
a: moduleA,
b: moduleB
}
})
store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态
模块的局部状态
对于模块内部的 mutation 和 getter,接收的第一个参数是模块的局部状态对象。
const moduleA = {
state: () => ({
count: 0
}),
mutations: {
increment (state) {
// 这里的 `state` 对象是模块的局部状态
state.count++
}
},
getters: {
doubleCount (state) {
return state.count * 2
}
}
}
对于模块内部的 getter,根节点状态会作为第三个参数暴露出来:
const moduleA = {
// ...
getters: {
sumWithRootCount (state, getters, rootState) {
return state.count + rootState.count
}
}
}
命名空间
默认情况下,模块内部的 action、mutation 和 getter 是注册在全局命名空间的——这样使得多个模块能够对同一 mutation 或 action 作出响应。
如果希望你的模块具有更高的封装度和复用性,你可以通过添加 namespaced: true 的方式使其成为带命名空间的模块。当模块被注册后,它的所有 getter、action 及 mutation 都会自动根据模块注册的路径调整命名。例如:
const store = new Vuex.Store({
modules: {
account: {
namespaced: true,
// 模块内容(module assets)
state: () => ({ ... }), // 模块内的状态已经是嵌套的了,使用 `namespaced` 属性不会对其产生影响
getters: {
isAdmin () { ... } // -> getters['account/isAdmin']
},
actions: {
login () { ... } // -> dispatch('account/login')
},
mutations: {
login () { ... } // -> commit('account/login')
},
// 嵌套模块
modules: {
// 继承父模块的命名空间
myPage: {
state: () => ({ ... }),
getters: {
profile () { ... } // -> getters['account/profile']
}
},
// 进一步嵌套命名空间
posts: {
namespaced: true,
state: () => ({ ... }),
getters: {
popular () { ... } // -> getters['account/posts/popular']
}
}
}
}
}
})
启用了命名空间的 getter 和 action 会收到局部化的 getter,dispatch 和 commit。换言之,你在使用模块内容(module assets)时不需要在同一模块内额外添加空间名前缀。更改 namespaced 属性后不需要修改模块内的代码。
总结
修改state状态必须通过mutations。
mutations只能执行同步代码,类似ajax,定时器之类的代码不能在mutations中执行。
执行异步代码,要通过actions,然后将数据提交给mutations才可以完成。
state的状态即共享数据可以在组件中引用。
组件中可以调用action。
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