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作者:翟天保Steven
版权声明:著作权归作者所有,商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处
图像背景分离是常见的图像处理方法之一,属于图像分割范畴。如何较优地提取背景区域,难点在于两个:
至此,图像实现了分割,完成背景分离。C++实现代码如下。
- // 背景分离
- cv::Mat BackgroundSeparation(cv::Mat src, Inputparama input)
- {
- cv::Mat bgra, mask;
- // 转化为BGRA格式,带透明度,4通道
- cvtColor(src, bgra, COLOR_BGR2BGRA);
- mask = cv::Mat::zeros(bgra.size(), CV_8UC1);
- int row = src.rows;
- int col = src.cols;
-
- // 异常数值修正
- input.p.x = max(0, min(col, input.p.x));
- input.p.y = max(0, min(row, input.p.y));
- input.thresh = max(5, min(100, input.thresh));
- input.transparency = max(0, min(255, input.transparency));
- input.size = max(0, min(30, input.size));
-
- // 确定背景色
- uchar ref_b = src.at<Vec3b>(input.p.y, input.p.x)[0];
- uchar ref_g = src.at<Vec3b>(input.p.y, input.p.x)[1];
- uchar ref_r = src.at<Vec3b>(input.p.y, input.p.x)[2];
-
- // 计算蒙版区域(掩膜)
- for (int i = 0; i < row; ++i)
- {
- uchar *m = mask.ptr<uchar>(i);
- uchar *b = src.ptr<uchar>(i);
- for (int j = 0; j < col; ++j)
- {
- if ((geiDiff(b[3*j],b[3*j+1],b[3*j+2],ref_b,ref_g,ref_r)) >input.thresh)
- {
- m[j] = 255;
- }
- }
- }
-
- // 寻找轮廓,作用是填充轮廓内黑洞
- vector<vector<Point>> contour;
- vector<Vec4i> hierarchy;
- // RETR_TREE以网状结构提取所有轮廓,CHAIN_APPROX_NONE获取轮廓的每个像素
- findContours(mask, contour, hierarchy, RETR_EXTERNAL, CHAIN_APPROX_NONE);
- drawContours(mask, contour, -1, Scalar(255), FILLED,4);
-
- // 闭运算
- cv::Mat element = getStructuringElement(MORPH_ELLIPSE, Size(5, 5));
- cv::morphologyEx(mask, mask, MORPH_CLOSE, element);
-
- // 掩膜滤波,是为了边缘虚化
- cv::blur(mask, mask, Size(2 * input.size+1, 2 * input.size + 1));
-
- // 改色
- for (int i = 0; i < row; ++i)
- {
- uchar *r = bgra.ptr<uchar>(i);
- uchar *m = mask.ptr<uchar>(i);
- for (int j = 0; j < col; ++j)
- {
- // 蒙版为0的区域就是标准背景区
- if (m[j] == 0)
- {
- r[4 * j] = uchar(input.color[0]);
- r[4 * j + 1] = uchar(input.color[1]);
- r[4 * j + 2] = uchar(input.color[2]);
- r[4 * j + 3] = uchar(input.transparency);
- }
- // 不为0且不为255的区域是轮廓区域(边缘区),需要虚化处理
- else if (m[j] != 255)
- {
- // 边缘处按比例上色
- int newb = (r[4 * j] * m[j] * 0.3 + input.color[0] * (255 - m[j])*0.7) / ((255 - m[j])*0.7+ m[j] * 0.3);
- int newg = (r[4 * j+1] * m[j] * 0.3 + input.color[1] * (255 - m[j])*0.7) / ((255 - m[j])*0.7 + m[j] * 0.3);
- int newr = (r[4 * j + 2] * m[j] * 0.3 + input.color[2] * (255 - m[j])*0.7) / ((255 - m[j])*0.7 + m[j] * 0.3);
- int newt = (r[4 * j + 3] * m[j] * 0.3 + input.transparency * (255 - m[j])*0.7) / ((255 - m[j])*0.7 + m[j] * 0.3);
- newb = max(0, min(255, newb));
- newg = max(0, min(255, newg));
- newr = max(0, min(255, newr));
- newt = max(0, min(255, newt));
- r[4 * j] = newb;
- r[4 * j + 1] = newg;
- r[4 * j + 2] = newr;
- r[4 * j + 3] = newt;
- }
- }
- }
- return bgra;
- }
- #include <opencv2/opencv.hpp>
- #include <iostream>
- #include <algorithm>
- #include <time.h>
- using namespace cv;
- using namespace std;
-
- // 输入参数
- struct Inputparama {
- int thresh = 30; // 背景识别阈值,该值越小,则识别非背景区面积越大,需有合适范围,目前为5-60
- int transparency = 255; // 背景替换色透明度,255为实,0为透明
- int size = 7; // 非背景区边缘虚化参数,该值越大,则边缘虚化程度越明显
- cv::Point p = cv::Point(0, 0); // 背景色采样点,可通过人机交互获取,也可用默认(0,0)点颜色作为背景色
- cv::Scalar color = cv::Scalar(255, 255, 255); // 背景色
- };
-
- cv::Mat BackgroundSeparation(cv::Mat src, Inputparama input);
-
- // 计算差值均方根
- int geiDiff(uchar b,uchar g,uchar r,uchar tb,uchar tg,uchar tr)
- {
- return int(sqrt(((b - tb)*(b - tb) + (g - tg)*(g - tg) + (r - tr)*(r - tr))/3));
- }
-
- int main()
- {
- cv::Mat src = imread("111.jpg");
- Inputparama input;
- input.thresh = 100;
- input.transparency = 255;
- input.size = 6;
- input.color = cv::Scalar(0, 0, 255);
-
- clock_t s, e;
- s = clock();
- cv::Mat result = BackgroundSeparation(src, input);
- e = clock();
- double dif = e - s;
- cout << "time:" << dif << endl;
-
- imshow("original", src);
- imshow("result", result);
- imwrite("result1.png", result);
- waitKey(0);
- return 0;
- }
-
- // 背景分离
- cv::Mat BackgroundSeparation(cv::Mat src, Inputparama input)
- {
- cv::Mat bgra, mask;
- // 转化为BGRA格式,带透明度,4通道
- cvtColor(src, bgra, COLOR_BGR2BGRA);
- mask = cv::Mat::zeros(bgra.size(), CV_8UC1);
- int row = src.rows;
- int col = src.cols;
-
- // 异常数值修正
- input.p.x = max(0, min(col, input.p.x));
- input.p.y = max(0, min(row, input.p.y));
- input.thresh = max(5, min(100, input.thresh));
- input.transparency = max(0, min(255, input.transparency));
- input.size = max(0, min(30, input.size));
-
- // 确定背景色
- uchar ref_b = src.at<Vec3b>(input.p.y, input.p.x)[0];
- uchar ref_g = src.at<Vec3b>(input.p.y, input.p.x)[1];
- uchar ref_r = src.at<Vec3b>(input.p.y, input.p.x)[2];
-
- // 计算蒙版区域(掩膜)
- for (int i = 0; i < row; ++i)
- {
- uchar *m = mask.ptr<uchar>(i);
- uchar *b = src.ptr<uchar>(i);
- for (int j = 0; j < col; ++j)
- {
- if ((geiDiff(b[3*j],b[3*j+1],b[3*j+2],ref_b,ref_g,ref_r)) >input.thresh)
- {
- m[j] = 255;
- }
- }
- }
-
- // 寻找轮廓,作用是填充轮廓内黑洞
- vector<vector<Point>> contour;
- vector<Vec4i> hierarchy;
- // RETR_TREE以网状结构提取所有轮廓,CHAIN_APPROX_NONE获取轮廓的每个像素
- findContours(mask, contour, hierarchy, RETR_EXTERNAL, CHAIN_APPROX_NONE);
- drawContours(mask, contour, -1, Scalar(255), FILLED,4);
-
- // 闭运算
- cv::Mat element = getStructuringElement(MORPH_ELLIPSE, Size(5, 5));
- cv::morphologyEx(mask, mask, MORPH_CLOSE, element);
-
- // 掩膜滤波,是为了边缘虚化
- cv::blur(mask, mask, Size(2 * input.size+1, 2 * input.size + 1));
-
- // 改色
- for (int i = 0; i < row; ++i)
- {
- uchar *r = bgra.ptr<uchar>(i);
- uchar *m = mask.ptr<uchar>(i);
- for (int j = 0; j < col; ++j)
- {
- // 蒙版为0的区域就是标准背景区
- if (m[j] == 0)
- {
- r[4 * j] = uchar(input.color[0]);
- r[4 * j + 1] = uchar(input.color[1]);
- r[4 * j + 2] = uchar(input.color[2]);
- r[4 * j + 3] = uchar(input.transparency);
- }
- // 不为0且不为255的区域是轮廓区域(边缘区),需要虚化处理
- else if (m[j] != 255)
- {
- // 边缘处按比例上色
- int newb = (r[4 * j] * m[j] * 0.3 + input.color[0] * (255 - m[j])*0.7) / ((255 - m[j])*0.7+ m[j] * 0.3);
- int newg = (r[4 * j+1] * m[j] * 0.3 + input.color[1] * (255 - m[j])*0.7) / ((255 - m[j])*0.7 + m[j] * 0.3);
- int newr = (r[4 * j + 2] * m[j] * 0.3 + input.color[2] * (255 - m[j])*0.7) / ((255 - m[j])*0.7 + m[j] * 0.3);
- int newt = (r[4 * j + 3] * m[j] * 0.3 + input.transparency * (255 - m[j])*0.7) / ((255 - m[j])*0.7 + m[j] * 0.3);
- newb = max(0, min(255, newb));
- newg = max(0, min(255, newg));
- newr = max(0, min(255, newr));
- newt = max(0, min(255, newt));
- r[4 * j] = newb;
- r[4 * j + 1] = newg;
- r[4 * j + 2] = newr;
- r[4 * j + 3] = newt;
- }
- }
- }
- return bgra;
- }
如源码所示,函数输入参数共有5项,其说明如下:
我对比了百度搜索证件照一键改色网站的效果,基本一致,它们处理一次4块钱,我们这是免费的,授人以鱼不如授人以渔对吧,学到就是赚到。当然人家的功能肯定更强大,估计集成了深度学习一类的框架,我们还需要调参。美中不足的地方就由兄弟们一起改进了。
细心的biliy发现了我贴图的问题,如图1图2图3所示,领口处被当做背景色了,这样当然不行,接下来开始改进功能。
1)首先分析原因,之所以领口被当做背景色,是因为领口为白色,同背景色一致,且连接图像边缘处,进行轮廓分析时,错将这个领口识别为轮廓外,如图4所示。
2)正如图4所示,仅仅用闭运算是无法有效补偿的,如果将窗口尺寸加大还可能使其他位置过度填充,接下来考虑如何只填充这类大洞。先将处理图像的宽高各扩展50个pixel,这样做的好处是令轮廓的识别更精准和清晰,并且避免了头顶处因贴近图像边缘,而导致的过度膨胀现象。
- cv::Mat tmask = cv::Mat::zeros(row + 50, col + 50, CV_8UC1);
- mask.copyTo(tmask(cv::Range(25, 25 + mask.rows), cv::Range(25, 25 + mask.cols)));
3)之后进行黑帽运算,即闭运算减原图,得到图5。
4)用Clear_MicroConnected_Area函数清除小面积连通区,得到图6。
(该函数介绍见:OpenCV-清除小面积连通域_翟天保的博客-CSDN博客)
5)黑帽运算结果加至原轮廓图,并截取实际图像尺寸。
- // 黑帽运算获取同背景色类似的区域,识别后填充
- cv::Mat hat;
- cv::Mat element = getStructuringElement(MORPH_ELLIPSE, Size(31, 31));
- cv::morphologyEx(tmask, hat, MORPH_BLACKHAT, element);
- hat.setTo(255, hat > 0);
- cv::Mat hatd;
- // 清除小面积区域
- Clear_MicroConnected_Areas(hat, hatd, 450);
- tmask = tmask + hatd;
- // 截取实际尺寸
- mask = tmask(cv::Range(25, 25 + mask.rows), cv::Range(25, 25 + mask.cols)).clone();
6)至此,就得到完整的轮廓了,如图7所示,完整代码见后方。
- #include <opencv2/opencv.hpp>
- #include <iostream>
- #include <algorithm>
- #include <time.h>
- using namespace cv;
- using namespace std;
-
- // 输入参数
- struct Inputparama {
- int thresh = 30; // 背景识别阈值,该值越小,则识别非背景区面积越大,需有合适范围,目前为5-60
- int transparency = 255; // 背景替换色透明度,255为实,0为透明
- int size = 7; // 非背景区边缘虚化参数,该值越大,则边缘虚化程度越明显
- cv::Point p = cv::Point(0, 0); // 背景色采样点,可通过人机交互获取,也可用默认(0,0)点颜色作为背景色
- cv::Scalar color = cv::Scalar(255, 255, 255); // 背景色
- };
-
- cv::Mat BackgroundSeparation(cv::Mat src, Inputparama input);
- void Clear_MicroConnected_Areas(cv::Mat src, cv::Mat &dst, double min_area);
-
- // 计算差值均方根
- int geiDiff(uchar b,uchar g,uchar r,uchar tb,uchar tg,uchar tr)
- {
- return int(sqrt(((b - tb)*(b - tb) + (g - tg)*(g - tg) + (r - tr)*(r - tr))/3));
- }
-
- int main()
- {
- cv::Mat src = imread("111.jpg");
- Inputparama input;
- input.thresh = 100;
- input.transparency = 255;
- input.size = 6;
- input.color = cv::Scalar(0, 0, 255);
-
- clock_t s, e;
- s = clock();
- cv::Mat result = BackgroundSeparation(src, input);
- e = clock();
- double dif = e - s;
- cout << "time:" << dif << endl;
-
- imshow("original", src);
- imshow("result", result);
- imwrite("result1.png", result);
- waitKey(0);
- return 0;
- }
-
- // 背景分离
- cv::Mat BackgroundSeparation(cv::Mat src, Inputparama input)
- {
- cv::Mat bgra, mask;
- // 转化为BGRA格式,带透明度,4通道
- cvtColor(src, bgra, COLOR_BGR2BGRA);
- mask = cv::Mat::zeros(bgra.size(), CV_8UC1);
- int row = src.rows;
- int col = src.cols;
-
- // 异常数值修正
- input.p.x = max(0, min(col, input.p.x));
- input.p.y = max(0, min(row, input.p.y));
- input.thresh = max(5, min(200, input.thresh));
- input.transparency = max(0, min(255, input.transparency));
- input.size = max(0, min(30, input.size));
-
- // 确定背景色
- uchar ref_b = src.at<Vec3b>(input.p.y, input.p.x)[0];
- uchar ref_g = src.at<Vec3b>(input.p.y, input.p.x)[1];
- uchar ref_r = src.at<Vec3b>(input.p.y, input.p.x)[2];
-
- // 计算蒙版区域(掩膜)
- for (int i = 0; i < row; ++i)
- {
- uchar *m = mask.ptr<uchar>(i);
- uchar *b = src.ptr<uchar>(i);
- for (int j = 0; j < col; ++j)
- {
- if ((geiDiff(b[3*j],b[3*j+1],b[3*j+2],ref_b,ref_g,ref_r)) >input.thresh)
- {
- m[j] = 255;
- }
- }
- }
-
- cv::Mat tmask = cv::Mat::zeros(row + 50, col + 50, CV_8UC1);
- mask.copyTo(tmask(cv::Range(25, 25 + mask.rows), cv::Range(25, 25 + mask.cols)));
-
- // 寻找轮廓,作用是填充轮廓内黑洞
- vector<vector<Point>> contour;
- vector<Vec4i> hierarchy;
- // RETR_TREE以网状结构提取所有轮廓,CHAIN_APPROX_NONE获取轮廓的每个像素
- findContours(tmask, contour, hierarchy, RETR_EXTERNAL, CHAIN_APPROX_NONE);
- drawContours(tmask, contour, -1, Scalar(255), FILLED,16);
-
- // 黑帽运算获取同背景色类似的区域,识别后填充
- cv::Mat hat;
- cv::Mat element = getStructuringElement(MORPH_ELLIPSE, Size(31, 31));
- cv::morphologyEx(tmask, hat, MORPH_BLACKHAT, element);
- hat.setTo(255, hat > 0);
- cv::Mat hatd;
- Clear_MicroConnected_Areas(hat, hatd, 450);
- tmask = tmask + hatd;
- mask = tmask(cv::Range(25, 25 + mask.rows), cv::Range(25, 25 + mask.cols)).clone();
-
- // 掩膜滤波,是为了边缘虚化
- cv::blur(mask, mask, Size(2 * input.size+1, 2 * input.size + 1));
-
- // 改色
- for (int i = 0; i < row; ++i)
- {
- uchar *r = bgra.ptr<uchar>(i);
- uchar *m = mask.ptr<uchar>(i);
- for (int j = 0; j < col; ++j)
- {
- // 蒙版为0的区域就是标准背景区
- if (m[j] == 0)
- {
- r[4 * j] = uchar(input.color[0]);
- r[4 * j + 1] = uchar(input.color[1]);
- r[4 * j + 2] = uchar(input.color[2]);
- r[4 * j + 3] = uchar(input.transparency);
- }
- // 不为0且不为255的区域是轮廓区域(边缘区),需要虚化处理
- else if (m[j] != 255)
- {
- // 边缘处按比例上色
- int newb = (r[4 * j] * m[j] * 0.3 + input.color[0] * (255 - m[j])*0.7) / ((255 - m[j])*0.7+ m[j] * 0.3);
- int newg = (r[4 * j+1] * m[j] * 0.3 + input.color[1] * (255 - m[j])*0.7) / ((255 - m[j])*0.7 + m[j] * 0.3);
- int newr = (r[4 * j + 2] * m[j] * 0.3 + input.color[2] * (255 - m[j])*0.7) / ((255 - m[j])*0.7 + m[j] * 0.3);
- int newt = (r[4 * j + 3] * m[j] * 0.3 + input.transparency * (255 - m[j])*0.7) / ((255 - m[j])*0.7 + m[j] * 0.3);
- newb = max(0, min(255, newb));
- newg = max(0, min(255, newg));
- newr = max(0, min(255, newr));
- newt = max(0, min(255, newt));
- r[4 * j] = newb;
- r[4 * j + 1] = newg;
- r[4 * j + 2] = newr;
- r[4 * j + 3] = newt;
- }
- }
- }
- return bgra;
- }
-
- void Clear_MicroConnected_Areas(cv::Mat src, cv::Mat &dst, double min_area)
- {
- // 备份复制
- dst = src.clone();
- std::vector<std::vector<cv::Point> > contours; // 创建轮廓容器
- std::vector<cv::Vec4i> hierarchy;
-
- // 寻找轮廓的函数
- // 第四个参数CV_RETR_EXTERNAL,表示寻找最外围轮廓
- // 第五个参数CV_CHAIN_APPROX_NONE,表示保存物体边界上所有连续的轮廓点到contours向量内
- cv::findContours(src, contours, hierarchy, cv::RETR_EXTERNAL, cv::CHAIN_APPROX_NONE, cv::Point());
-
- if (!contours.empty() && !hierarchy.empty())
- {
- std::vector<std::vector<cv::Point> >::const_iterator itc = contours.begin();
- // 遍历所有轮廓
- while (itc != contours.end())
- {
- // 定位当前轮廓所在位置
- cv::Rect rect = cv::boundingRect(cv::Mat(*itc));
- // contourArea函数计算连通区面积
- double area = contourArea(*itc);
- // 若面积小于设置的阈值
- if (area < min_area)
- {
- // 遍历轮廓所在位置所有像素点
- for (int i = rect.y; i < rect.y + rect.height; i++)
- {
- uchar *output_data = dst.ptr<uchar>(i);
- for (int j = rect.x; j < rect.x + rect.width; j++)
- {
- // 将连通区的值置0
- if (output_data[j] == 255)
- {
- output_data[j] = 0;
- }
- }
- }
- }
- itc++;
- }
- }
- }
如果函数有什么可以改进完善的地方,非常欢迎大家指出,一同进步何乐而不为呢~
如果文章帮助到你了,可以点个赞让我知道,我会很快乐~加油!
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