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OpenCV-实现背景分离(可用于更改证件照底色)_opencv背景分离

opencv背景分离

作者:翟天保Steven
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实现原理

       图像背景分离是常见的图像处理方法之一,属于图像分割范畴。如何较优地提取背景区域,难点在于两个:

  1. 背景和前景的分割。针对该难点,通过人机交互等方法获取背景色作为参考值,结合差值均方根设定合理阈值,实现前景的提取,PS上称为蒙版;提取过程中,可能会遇到前景像素丢失的情况,对此可通过开闭运算或者提取外部轮廓线的方式,将前景内部填充完毕。
  2. 前景边缘轮廓区域的融合。如果不能很好地融合,就能看出明显的抠图痕迹,所以融合是很关键的一步。首先,对蒙版区(掩膜)进行均值滤波,其边缘区会生成介于0-255之间的缓存区;其次,通过比例分配的方式对缓存区的像素点上色,我固定的比例为前景0.3背景0.7,因为背景为单色区,背景比例高,可以使得缓存区颜色倾向于背景区,且实现较好地过渡;最后,蒙版为0的区域上背景色,蒙版为255的区域不变。

       至此,图像实现了分割,完成背景分离。C++实现代码如下。

功能函数代码

  1. // 背景分离
  2. cv::Mat BackgroundSeparation(cv::Mat src, Inputparama input)
  3. {
  4. cv::Mat bgra, mask;
  5. // 转化为BGRA格式,带透明度,4通道
  6. cvtColor(src, bgra, COLOR_BGR2BGRA);
  7. mask = cv::Mat::zeros(bgra.size(), CV_8UC1);
  8. int row = src.rows;
  9. int col = src.cols;
  10. // 异常数值修正
  11. input.p.x = max(0, min(col, input.p.x));
  12. input.p.y = max(0, min(row, input.p.y));
  13. input.thresh = max(5, min(100, input.thresh));
  14. input.transparency = max(0, min(255, input.transparency));
  15. input.size = max(0, min(30, input.size));
  16. // 确定背景色
  17. uchar ref_b = src.at<Vec3b>(input.p.y, input.p.x)[0];
  18. uchar ref_g = src.at<Vec3b>(input.p.y, input.p.x)[1];
  19. uchar ref_r = src.at<Vec3b>(input.p.y, input.p.x)[2];
  20. // 计算蒙版区域(掩膜)
  21. for (int i = 0; i < row; ++i)
  22. {
  23. uchar *m = mask.ptr<uchar>(i);
  24. uchar *b = src.ptr<uchar>(i);
  25. for (int j = 0; j < col; ++j)
  26. {
  27. if ((geiDiff(b[3*j],b[3*j+1],b[3*j+2],ref_b,ref_g,ref_r)) >input.thresh)
  28. {
  29. m[j] = 255;
  30. }
  31. }
  32. }
  33. // 寻找轮廓,作用是填充轮廓内黑洞
  34. vector<vector<Point>> contour;
  35. vector<Vec4i> hierarchy;
  36. // RETR_TREE以网状结构提取所有轮廓,CHAIN_APPROX_NONE获取轮廓的每个像素
  37. findContours(mask, contour, hierarchy, RETR_EXTERNAL, CHAIN_APPROX_NONE);
  38. drawContours(mask, contour, -1, Scalar(255), FILLED,4);
  39. // 闭运算
  40. cv::Mat element = getStructuringElement(MORPH_ELLIPSE, Size(5, 5));
  41. cv::morphologyEx(mask, mask, MORPH_CLOSE, element);
  42. // 掩膜滤波,是为了边缘虚化
  43. cv::blur(mask, mask, Size(2 * input.size+1, 2 * input.size + 1));
  44. // 改色
  45. for (int i = 0; i < row; ++i)
  46. {
  47. uchar *r = bgra.ptr<uchar>(i);
  48. uchar *m = mask.ptr<uchar>(i);
  49. for (int j = 0; j < col; ++j)
  50. {
  51. // 蒙版为0的区域就是标准背景区
  52. if (m[j] == 0)
  53. {
  54. r[4 * j] = uchar(input.color[0]);
  55. r[4 * j + 1] = uchar(input.color[1]);
  56. r[4 * j + 2] = uchar(input.color[2]);
  57. r[4 * j + 3] = uchar(input.transparency);
  58. }
  59. // 不为0且不为255的区域是轮廓区域(边缘区),需要虚化处理
  60. else if (m[j] != 255)
  61. {
  62. // 边缘处按比例上色
  63. int newb = (r[4 * j] * m[j] * 0.3 + input.color[0] * (255 - m[j])*0.7) / ((255 - m[j])*0.7+ m[j] * 0.3);
  64. int newg = (r[4 * j+1] * m[j] * 0.3 + input.color[1] * (255 - m[j])*0.7) / ((255 - m[j])*0.7 + m[j] * 0.3);
  65. int newr = (r[4 * j + 2] * m[j] * 0.3 + input.color[2] * (255 - m[j])*0.7) / ((255 - m[j])*0.7 + m[j] * 0.3);
  66. int newt = (r[4 * j + 3] * m[j] * 0.3 + input.transparency * (255 - m[j])*0.7) / ((255 - m[j])*0.7 + m[j] * 0.3);
  67. newb = max(0, min(255, newb));
  68. newg = max(0, min(255, newg));
  69. newr = max(0, min(255, newr));
  70. newt = max(0, min(255, newt));
  71. r[4 * j] = newb;
  72. r[4 * j + 1] = newg;
  73. r[4 * j + 2] = newr;
  74. r[4 * j + 3] = newt;
  75. }
  76. }
  77. }
  78. return bgra;
  79. }

C++测试代码

  1. #include <opencv2/opencv.hpp>
  2. #include <iostream>
  3. #include <algorithm>
  4. #include <time.h>
  5. using namespace cv;
  6. using namespace std;
  7. // 输入参数
  8. struct Inputparama {
  9. int thresh = 30; // 背景识别阈值,该值越小,则识别非背景区面积越大,需有合适范围,目前为5-60
  10. int transparency = 255; // 背景替换色透明度,255为实,0为透明
  11. int size = 7; // 非背景区边缘虚化参数,该值越大,则边缘虚化程度越明显
  12. cv::Point p = cv::Point(0, 0); // 背景色采样点,可通过人机交互获取,也可用默认(0,0)点颜色作为背景色
  13. cv::Scalar color = cv::Scalar(255, 255, 255); // 背景色
  14. };
  15. cv::Mat BackgroundSeparation(cv::Mat src, Inputparama input);
  16. // 计算差值均方根
  17. int geiDiff(uchar b,uchar g,uchar r,uchar tb,uchar tg,uchar tr)
  18. {
  19. return int(sqrt(((b - tb)*(b - tb) + (g - tg)*(g - tg) + (r - tr)*(r - tr))/3));
  20. }
  21. int main()
  22. {
  23. cv::Mat src = imread("111.jpg");
  24. Inputparama input;
  25. input.thresh = 100;
  26. input.transparency = 255;
  27. input.size = 6;
  28. input.color = cv::Scalar(0, 0, 255);
  29. clock_t s, e;
  30. s = clock();
  31. cv::Mat result = BackgroundSeparation(src, input);
  32. e = clock();
  33. double dif = e - s;
  34. cout << "time:" << dif << endl;
  35. imshow("original", src);
  36. imshow("result", result);
  37. imwrite("result1.png", result);
  38. waitKey(0);
  39. return 0;
  40. }
  41. // 背景分离
  42. cv::Mat BackgroundSeparation(cv::Mat src, Inputparama input)
  43. {
  44. cv::Mat bgra, mask;
  45. // 转化为BGRA格式,带透明度,4通道
  46. cvtColor(src, bgra, COLOR_BGR2BGRA);
  47. mask = cv::Mat::zeros(bgra.size(), CV_8UC1);
  48. int row = src.rows;
  49. int col = src.cols;
  50. // 异常数值修正
  51. input.p.x = max(0, min(col, input.p.x));
  52. input.p.y = max(0, min(row, input.p.y));
  53. input.thresh = max(5, min(100, input.thresh));
  54. input.transparency = max(0, min(255, input.transparency));
  55. input.size = max(0, min(30, input.size));
  56. // 确定背景色
  57. uchar ref_b = src.at<Vec3b>(input.p.y, input.p.x)[0];
  58. uchar ref_g = src.at<Vec3b>(input.p.y, input.p.x)[1];
  59. uchar ref_r = src.at<Vec3b>(input.p.y, input.p.x)[2];
  60. // 计算蒙版区域(掩膜)
  61. for (int i = 0; i < row; ++i)
  62. {
  63. uchar *m = mask.ptr<uchar>(i);
  64. uchar *b = src.ptr<uchar>(i);
  65. for (int j = 0; j < col; ++j)
  66. {
  67. if ((geiDiff(b[3*j],b[3*j+1],b[3*j+2],ref_b,ref_g,ref_r)) >input.thresh)
  68. {
  69. m[j] = 255;
  70. }
  71. }
  72. }
  73. // 寻找轮廓,作用是填充轮廓内黑洞
  74. vector<vector<Point>> contour;
  75. vector<Vec4i> hierarchy;
  76. // RETR_TREE以网状结构提取所有轮廓,CHAIN_APPROX_NONE获取轮廓的每个像素
  77. findContours(mask, contour, hierarchy, RETR_EXTERNAL, CHAIN_APPROX_NONE);
  78. drawContours(mask, contour, -1, Scalar(255), FILLED,4);
  79. // 闭运算
  80. cv::Mat element = getStructuringElement(MORPH_ELLIPSE, Size(5, 5));
  81. cv::morphologyEx(mask, mask, MORPH_CLOSE, element);
  82. // 掩膜滤波,是为了边缘虚化
  83. cv::blur(mask, mask, Size(2 * input.size+1, 2 * input.size + 1));
  84. // 改色
  85. for (int i = 0; i < row; ++i)
  86. {
  87. uchar *r = bgra.ptr<uchar>(i);
  88. uchar *m = mask.ptr<uchar>(i);
  89. for (int j = 0; j < col; ++j)
  90. {
  91. // 蒙版为0的区域就是标准背景区
  92. if (m[j] == 0)
  93. {
  94. r[4 * j] = uchar(input.color[0]);
  95. r[4 * j + 1] = uchar(input.color[1]);
  96. r[4 * j + 2] = uchar(input.color[2]);
  97. r[4 * j + 3] = uchar(input.transparency);
  98. }
  99. // 不为0且不为255的区域是轮廓区域(边缘区),需要虚化处理
  100. else if (m[j] != 255)
  101. {
  102. // 边缘处按比例上色
  103. int newb = (r[4 * j] * m[j] * 0.3 + input.color[0] * (255 - m[j])*0.7) / ((255 - m[j])*0.7+ m[j] * 0.3);
  104. int newg = (r[4 * j+1] * m[j] * 0.3 + input.color[1] * (255 - m[j])*0.7) / ((255 - m[j])*0.7 + m[j] * 0.3);
  105. int newr = (r[4 * j + 2] * m[j] * 0.3 + input.color[2] * (255 - m[j])*0.7) / ((255 - m[j])*0.7 + m[j] * 0.3);
  106. int newt = (r[4 * j + 3] * m[j] * 0.3 + input.transparency * (255 - m[j])*0.7) / ((255 - m[j])*0.7 + m[j] * 0.3);
  107. newb = max(0, min(255, newb));
  108. newg = max(0, min(255, newg));
  109. newr = max(0, min(255, newr));
  110. newt = max(0, min(255, newt));
  111. r[4 * j] = newb;
  112. r[4 * j + 1] = newg;
  113. r[4 * j + 2] = newr;
  114. r[4 * j + 3] = newt;
  115. }
  116. }
  117. }
  118. return bgra;
  119. }

测试效果

图1 原图和红底色效果图对比
图2 原图和蓝底色效果图对比
图3 原图和透明底色效果图对比

       如源码所示,函数输入参数共有5项,其说明如下:

  1. thresh为背景识别阈值,该值范围为5-100,用来区分背景区和前景区,合理设置,不然可能出现前景区大片面积丢失的情况。
  2. p为背景色采样点,可通过人机交互的方式人为选中背景区颜色,默认为图像原点的颜色。
  3. color为重绘背景色。
  4. transparency为重绘背景色的透明度,255为实色,0为全透明。
  5. size为边缘虚化参数,控制均值滤波的窗口尺寸,范围为0-30。

       我对比了百度搜索证件照一键改色网站的效果,基本一致,它们处理一次4块钱,我们这是免费的,授人以鱼不如授人以渔对吧,学到就是赚到。当然人家的功能肯定更强大,估计集成了深度学习一类的框架,我们还需要调参。美中不足的地方就由兄弟们一起改进了。


       细心的biliy发现了我贴图的问题,如图1图2图3所示,领口处被当做背景色了,这样当然不行,接下来开始改进功能。

       1)首先分析原因,之所以领口被当做背景色,是因为领口为白色,同背景色一致,且连接图像边缘处,进行轮廓分析时,错将这个领口识别为轮廓外,如图4所示。

图4 识别失败

       2)正如图4所示,仅仅用闭运算是无法有效补偿的,如果将窗口尺寸加大还可能使其他位置过度填充,接下来考虑如何只填充这类大洞。先将处理图像的宽高各扩展50个pixel,这样做的好处是令轮廓的识别更精准和清晰,并且避免了头顶处因贴近图像边缘,而导致的过度膨胀现象。

  1. cv::Mat tmask = cv::Mat::zeros(row + 50, col + 50, CV_8UC1);
  2. mask.copyTo(tmask(cv::Range(25, 25 + mask.rows), cv::Range(25, 25 + mask.cols)));

       3)之后进行黑帽运算,即闭运算减原图,得到图5。

图5 黑帽运算

       4)用Clear_MicroConnected_Area函数清除小面积连通区,得到图6。

(该函数介绍见:OpenCV-清除小面积连通域_翟天保的博客-CSDN博客

图6 清除小面积连通区

        5)黑帽运算结果加至原轮廓图,并截取实际图像尺寸。

  1. // 黑帽运算获取同背景色类似的区域,识别后填充
  2. cv::Mat hat;
  3. cv::Mat element = getStructuringElement(MORPH_ELLIPSE, Size(31, 31));
  4. cv::morphologyEx(tmask, hat, MORPH_BLACKHAT, element);
  5. hat.setTo(255, hat > 0);
  6. cv::Mat hatd;
  7. // 清除小面积区域
  8. Clear_MicroConnected_Areas(hat, hatd, 450);
  9. tmask = tmask + hatd;
  10. // 截取实际尺寸
  11. mask = tmask(cv::Range(25, 25 + mask.rows), cv::Range(25, 25 + mask.cols)).clone();

        6)至此,就得到完整的轮廓了,如图7所示,完整代码见后方。

图7 完整轮廓图

完整改进代码

  1. #include <opencv2/opencv.hpp>
  2. #include <iostream>
  3. #include <algorithm>
  4. #include <time.h>
  5. using namespace cv;
  6. using namespace std;
  7. // 输入参数
  8. struct Inputparama {
  9. int thresh = 30; // 背景识别阈值,该值越小,则识别非背景区面积越大,需有合适范围,目前为5-60
  10. int transparency = 255; // 背景替换色透明度,255为实,0为透明
  11. int size = 7; // 非背景区边缘虚化参数,该值越大,则边缘虚化程度越明显
  12. cv::Point p = cv::Point(0, 0); // 背景色采样点,可通过人机交互获取,也可用默认(0,0)点颜色作为背景色
  13. cv::Scalar color = cv::Scalar(255, 255, 255); // 背景色
  14. };
  15. cv::Mat BackgroundSeparation(cv::Mat src, Inputparama input);
  16. void Clear_MicroConnected_Areas(cv::Mat src, cv::Mat &dst, double min_area);
  17. // 计算差值均方根
  18. int geiDiff(uchar b,uchar g,uchar r,uchar tb,uchar tg,uchar tr)
  19. {
  20. return int(sqrt(((b - tb)*(b - tb) + (g - tg)*(g - tg) + (r - tr)*(r - tr))/3));
  21. }
  22. int main()
  23. {
  24. cv::Mat src = imread("111.jpg");
  25. Inputparama input;
  26. input.thresh = 100;
  27. input.transparency = 255;
  28. input.size = 6;
  29. input.color = cv::Scalar(0, 0, 255);
  30. clock_t s, e;
  31. s = clock();
  32. cv::Mat result = BackgroundSeparation(src, input);
  33. e = clock();
  34. double dif = e - s;
  35. cout << "time:" << dif << endl;
  36. imshow("original", src);
  37. imshow("result", result);
  38. imwrite("result1.png", result);
  39. waitKey(0);
  40. return 0;
  41. }
  42. // 背景分离
  43. cv::Mat BackgroundSeparation(cv::Mat src, Inputparama input)
  44. {
  45. cv::Mat bgra, mask;
  46. // 转化为BGRA格式,带透明度,4通道
  47. cvtColor(src, bgra, COLOR_BGR2BGRA);
  48. mask = cv::Mat::zeros(bgra.size(), CV_8UC1);
  49. int row = src.rows;
  50. int col = src.cols;
  51. // 异常数值修正
  52. input.p.x = max(0, min(col, input.p.x));
  53. input.p.y = max(0, min(row, input.p.y));
  54. input.thresh = max(5, min(200, input.thresh));
  55. input.transparency = max(0, min(255, input.transparency));
  56. input.size = max(0, min(30, input.size));
  57. // 确定背景色
  58. uchar ref_b = src.at<Vec3b>(input.p.y, input.p.x)[0];
  59. uchar ref_g = src.at<Vec3b>(input.p.y, input.p.x)[1];
  60. uchar ref_r = src.at<Vec3b>(input.p.y, input.p.x)[2];
  61. // 计算蒙版区域(掩膜)
  62. for (int i = 0; i < row; ++i)
  63. {
  64. uchar *m = mask.ptr<uchar>(i);
  65. uchar *b = src.ptr<uchar>(i);
  66. for (int j = 0; j < col; ++j)
  67. {
  68. if ((geiDiff(b[3*j],b[3*j+1],b[3*j+2],ref_b,ref_g,ref_r)) >input.thresh)
  69. {
  70. m[j] = 255;
  71. }
  72. }
  73. }
  74. cv::Mat tmask = cv::Mat::zeros(row + 50, col + 50, CV_8UC1);
  75. mask.copyTo(tmask(cv::Range(25, 25 + mask.rows), cv::Range(25, 25 + mask.cols)));
  76. // 寻找轮廓,作用是填充轮廓内黑洞
  77. vector<vector<Point>> contour;
  78. vector<Vec4i> hierarchy;
  79. // RETR_TREE以网状结构提取所有轮廓,CHAIN_APPROX_NONE获取轮廓的每个像素
  80. findContours(tmask, contour, hierarchy, RETR_EXTERNAL, CHAIN_APPROX_NONE);
  81. drawContours(tmask, contour, -1, Scalar(255), FILLED,16);
  82. // 黑帽运算获取同背景色类似的区域,识别后填充
  83. cv::Mat hat;
  84. cv::Mat element = getStructuringElement(MORPH_ELLIPSE, Size(31, 31));
  85. cv::morphologyEx(tmask, hat, MORPH_BLACKHAT, element);
  86. hat.setTo(255, hat > 0);
  87. cv::Mat hatd;
  88. Clear_MicroConnected_Areas(hat, hatd, 450);
  89. tmask = tmask + hatd;
  90. mask = tmask(cv::Range(25, 25 + mask.rows), cv::Range(25, 25 + mask.cols)).clone();
  91. // 掩膜滤波,是为了边缘虚化
  92. cv::blur(mask, mask, Size(2 * input.size+1, 2 * input.size + 1));
  93. // 改色
  94. for (int i = 0; i < row; ++i)
  95. {
  96. uchar *r = bgra.ptr<uchar>(i);
  97. uchar *m = mask.ptr<uchar>(i);
  98. for (int j = 0; j < col; ++j)
  99. {
  100. // 蒙版为0的区域就是标准背景区
  101. if (m[j] == 0)
  102. {
  103. r[4 * j] = uchar(input.color[0]);
  104. r[4 * j + 1] = uchar(input.color[1]);
  105. r[4 * j + 2] = uchar(input.color[2]);
  106. r[4 * j + 3] = uchar(input.transparency);
  107. }
  108. // 不为0且不为255的区域是轮廓区域(边缘区),需要虚化处理
  109. else if (m[j] != 255)
  110. {
  111. // 边缘处按比例上色
  112. int newb = (r[4 * j] * m[j] * 0.3 + input.color[0] * (255 - m[j])*0.7) / ((255 - m[j])*0.7+ m[j] * 0.3);
  113. int newg = (r[4 * j+1] * m[j] * 0.3 + input.color[1] * (255 - m[j])*0.7) / ((255 - m[j])*0.7 + m[j] * 0.3);
  114. int newr = (r[4 * j + 2] * m[j] * 0.3 + input.color[2] * (255 - m[j])*0.7) / ((255 - m[j])*0.7 + m[j] * 0.3);
  115. int newt = (r[4 * j + 3] * m[j] * 0.3 + input.transparency * (255 - m[j])*0.7) / ((255 - m[j])*0.7 + m[j] * 0.3);
  116. newb = max(0, min(255, newb));
  117. newg = max(0, min(255, newg));
  118. newr = max(0, min(255, newr));
  119. newt = max(0, min(255, newt));
  120. r[4 * j] = newb;
  121. r[4 * j + 1] = newg;
  122. r[4 * j + 2] = newr;
  123. r[4 * j + 3] = newt;
  124. }
  125. }
  126. }
  127. return bgra;
  128. }
  129. void Clear_MicroConnected_Areas(cv::Mat src, cv::Mat &dst, double min_area)
  130. {
  131. // 备份复制
  132. dst = src.clone();
  133. std::vector<std::vector<cv::Point> > contours; // 创建轮廓容器
  134. std::vector<cv::Vec4i> hierarchy;
  135. // 寻找轮廓的函数
  136. // 第四个参数CV_RETR_EXTERNAL,表示寻找最外围轮廓
  137. // 第五个参数CV_CHAIN_APPROX_NONE,表示保存物体边界上所有连续的轮廓点到contours向量内
  138. cv::findContours(src, contours, hierarchy, cv::RETR_EXTERNAL, cv::CHAIN_APPROX_NONE, cv::Point());
  139. if (!contours.empty() && !hierarchy.empty())
  140. {
  141. std::vector<std::vector<cv::Point> >::const_iterator itc = contours.begin();
  142. // 遍历所有轮廓
  143. while (itc != contours.end())
  144. {
  145. // 定位当前轮廓所在位置
  146. cv::Rect rect = cv::boundingRect(cv::Mat(*itc));
  147. // contourArea函数计算连通区面积
  148. double area = contourArea(*itc);
  149. // 若面积小于设置的阈值
  150. if (area < min_area)
  151. {
  152. // 遍历轮廓所在位置所有像素点
  153. for (int i = rect.y; i < rect.y + rect.height; i++)
  154. {
  155. uchar *output_data = dst.ptr<uchar>(i);
  156. for (int j = rect.x; j < rect.x + rect.width; j++)
  157. {
  158. // 将连通区的值置0
  159. if (output_data[j] == 255)
  160. {
  161. output_data[j] = 0;
  162. }
  163. }
  164. }
  165. }
  166. itc++;
  167. }
  168. }
  169. }

改进效果

图8 原图与红底对比图
图9 原图与蓝底对比图
图10 原图与透明底对比图

       如果函数有什么可以改进完善的地方,非常欢迎大家指出,一同进步何乐而不为呢~

       如果文章帮助到你了,可以点个赞让我知道,我会很快乐~加油!

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