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我们都清楚c++中的容器list,本质上就是一个带头双向循环链表,接下来我们实现一下list的底层,帮助我们更深层次的了解list的结构和使用
我们知道这个节点有三部分构成 _prev,_next,_val;每个节点看作list的一个元素,这又是一个双向带头循环链表,那么我们如果仅仅知道头节点,就可以访问遍历链表中的所有元素。
//类模板
template < class T>
struct ListNode
{
ListNode(const T& val=T()) //初始化
:_prev(nullptr)
,_next(nullptr)
,_data(val)
{ }
ListNode* _prev;//指向前一个元素
ListNode* _next;//指向后一个元素
T _data;//当前节点的值
};
有了这个结点之后,我们在实现list是创建一个头节点就可以控制这个链表了
template
class list
{
//模板+类–》类型
typedef ListNode Node;
private:
Node* _head;
};
在class类中,默认为私有的,在struct中默认为公有,只有将这个节点定义为公有,我们才可以访问。
那这里采用内部类的方法不行吗??
答案是不行的,如果我们吧struct定义在内部类中,外部list类就无法访问struct中的元素了。
我们在实现vector中,迭代器我们并没有实现,或者说我们不需要实现,因为vector容容器的结构很特殊,是一块连续的物理空间。加加,解引用等方式很容易实现。
我们看一下迭代器,是一个个地址不连续的指针
那我们怎末实现呢
我们很清楚迭代器的实质就是一个指针,在这个list中就是哟个listNode的指针。
我们要实现迭代器的操作,可以采用运算符重载的方式实现,但是这里又出现了新的问题,迭代器是一个内置类型,只有自定义类型才可以实现自定义类型重载,所以我们需要都这个指针进行封装,变成一个自定义类型
template< class T >
struct ___list_iterator
{
typedef ListNode< T> Node;//方便我们使用
typedef ___list_iterator< T> self;//方便使用,我们会用到
___list_iterator(Node* x)//初始化
:_node(x)
{}
Node* _node;//成员变量
};
在这里面实现我们需要的功能,
list::const_iterator it = lt.begin();
while (it != lt.end())
{
std::cout << *it << " ";
++it;
}
std::cout << std::endl;
我们需要实现前置++,后置++,前置- -,后置- -,解引用,判断是否相等。我们依此来看一下
self& operator++()//++返回的是一个
{
_node = _node->_next;//我们仅需要让指针往后移动一个节点就可以
return *this;
}
这里只能用self,不能用self&,因为返回的是一个临时对象
self operator++(int)//后置++也是返回一个节点,
{
self tmp(*this);//首先拷贝一份
_node = _node->next;//指针向后移动一个节点
return tmp;//返回拷贝的值
}
self& operator–()
{
_node = _node->_prev;
return *this;
}
self operator–(int)
{
self tmp(*this);
_node = _node->perv;
return tmp;
}
bool operator!=(const self & tmp)
{
return _node != tmp._node;//判断两个指针是否指向同一块空间就可以
}
T* operator*()
{
return _node->_data;
}
list()
{
我们初始化仅仅初始化头节点就可以
empty_list();//我们可以通过调用这个函数创建头节点
}
void empty_list()
{
_head = new Node;
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
}
iterator begin()
{
return _head->_next;//第一个元素就是头节点后面的那个元素
}
iterator end()
{
return _head;//最后一个元素的下一个就是head
}
const_iterator begin()const
{
return _head->_next;
}
const_iterator end()const
{
return _head;
}
iterator insert(iterator pos, const T& val)
{
Node* cur = pos._node;//我们首先需要取到迭代器中的元素
Node* newnode = new Node(val);//创建新节点
Node* prev = cur->_prev;//保留之前的节点
prev->_next = newnode;//改变指向
newnode->_prev = prev;
newnode->_next = cur;
cur->_prev = newnode;
return newnode;//返回新节点
}
我们来看一下这里的insert有没有迭代器失效的问题??
void push_back(const T& val)
{
insert(end(), val);//我们可以直接进行复用
}
void push_front(const T& val)
{
insert(begin(), val);
}
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos != end());//断言一下,不是删除头节点
Node* cur = pos._node;//取到迭代器中的元素
Node* prev = cur->_prev;//记录前一个位置
Node* next = cur->_next;//记录后一个位置
delete cur;//释放当前元素
prev->_next = next;//改变指向
next->_prev = prev;
return next;//返回删除元素的下一个位置
}
我们来看一下这里会不会有迭代器失效的问题??
我们发现这里存在迭代器失效的问题,并且很大,这个元素删除了之后,之后很可能还需要用到这个元素,继续删除,如果不及时更新,就会出现大问题。
void pop_back()
{
erase(–end());//我们要注意end是哪个位置
}
void pop_front()
{
erase(begin());
}
在这里我们有很多方式实现,我们来看一种比较简单的
list(list< T>& tmp)
{
empty_list();//首先创建一个头节点
//遍历
for (const auto& e : tmp)
{
push_back(e);//取数据依次插入这个新的头结点中
}
}
void swap(list< int>&tmp)
{
std::swap(_head, tmp._head);//我们仅仅改变两个list的指针就可以
}
list< T>& operator=(list< T> it)
{
swap(it);
return *this;
}
我们再来看一下这个过程,我们假设lt1=lt2;
因为list< T> it这里,lt2会产生一份临时拷贝it
我们swap(it),本质就是将it与lt1的内容进行交换
it是临时变量,出了作用域就销毁了,我们就完成了赋值任务
int size()
{
int count = 0;//记录一个变量,一个个统计即可
for (const auto& e : *this)
{
count++;
}
return count;
}
bool empty()
{
return size() == 0;//我们只需要判断list是否有元素
}
T& front()
{
return _head->_next->_data;
}
T& back()
{
return _head->_prev->_data;
}
一个个删除元素即可
void clear()
{
iterator it = begin();
while (it != end())
{
it = erase(it);
}
}
~list()
{
clear();
delete _head;
_head = nullptr;
}
我们已经实现了普通迭代器,但是对于const都迭代器,我们还需要实现。
我们再来看一下const迭代器,并不是这个迭代器指针不可以修改,而是迭代器指针所指向的内容不可以修改。
那我们是不是可以在普通迭代器的基础上再新增一个const迭代器,我们仅需要修改解引用的那块操作就可以,其他实现的功能都是相同的。
template<class T > struct ___list_const_iterator { typedef ListNode<T> Node; typedef ___list_const_iterator<T> self; ___list_const_iterator(Node* x) :_node(x) {} //不等于 bool operator!=(const self& tmp) { return _node != tmp._node; } //解引用 const T& operator*() { return _node->_data; } //前置后置++ self& operator++() { _node = _node->_next; return *this; } self operator++(int) { self tmp(*this); _node = _node->next; return tmp; } self& operator--() { _node = _node->_prev; return *this; } self operator--(int) { self tmp(*this); _node = _node->perv; return tmp; } //需要返回一个地址 T* operator->() { return &_node->_data; } Node* _node; };
虽然这样可以完成我们的功能,但是总感觉代码有点冗余,const迭代器和普通迭代器有太多重复内容,那我们可不可以通过一种方法将这两种迭代器进行合并呢??
我们来看一下!!!
我们注意到,const T& operator*()和T& operator*()仅仅是返回值不同,我们又不能把两个方法放在同一个迭代器中,我们可以利用传参的方式进行解决,我们来看一下这种操作
模板传递的是类型,根据传参的不同调用自己合适的模板参数,这两个是完全不同的类型,我们这样就可以轻松完成我们的工作,仅仅使用一个迭代器就完成了两个功能
namespace peng { template <class T> struct ListNode { ListNode(const T& val=T()) :_prev(nullptr) ,_next(nullptr) ,_data(val) { } ListNode* _prev; ListNode* _next; T _data; }; // //迭代器 //不连续, template<class T,class Ref > struct ___list_iterator { typedef ListNode<T> Node; typedef ___list_iterator<T,Ref> self; ___list_iterator(Node* x) :_node(x) {} //不等于 bool operator!=(const self & tmp) { return _node != tmp._node; } //解引用 Ref operator*() { return _node->_data; } //前置后置++ self& operator++() { _node = _node->_next; return *this; } self operator++(int) { self tmp(*this); _node = _node->next; return tmp; } self& operator--() { _node = _node->_prev; return *this; } self operator--(int) { self tmp(*this); _node = _node->perv; return tmp; } //需要返回一个地址 T* operator->() { return &_node->_data; } Node* _node; }; //默认私有 template<class T> class list { //模板+类--》类型 typedef ListNode<T> Node; public: // typedef ___list_iterator<T, T&,T*> iterator; // typedef ___list_iterator<T, const T&,const T*> const_iterator; typedef ___list_iterator<T,T&> iterator; typedef ___list_iterator<T,const T&> const_iterator; list() { empty_list(); } void empty_list() { _head = new Node; _head->_next = _head; _head->_prev = _head; } //l1(l2) list(list<T>& tmp) { empty_list(); //遍历 for (const auto& e : tmp) { push_back(e); } } iterator begin() { return _head->_next; } iterator end() { return _head; } const_iterator begin()const { return _head->_next; } const_iterator end()const { return _head; } void swap(list<int>&tmp) { std::swap(_head, tmp._head); } list<T>& operator=(list<T> it) { swap(it); return *this; } int size() { int count = 0; for (const auto& e : *this) { count++; } return count; } bool empty() { return size() == 0; } iterator insert(iterator pos, const T& val) { Node* cur = pos._node; Node* newnode = new Node(val); Node* prev = cur->_prev; prev->_next = newnode; newnode->_prev = prev; newnode->_next = cur; cur->_prev = newnode; return newnode; } void push_back(const T& val) { insert(end(), val); } void push_front(const T& val) { insert(begin(), val); } iterator erase(iterator pos) { assert(pos != end()); Node* cur = pos._node; Node* prev = cur->_prev; Node* next = cur->_next; delete cur; prev->_next = next; next->_prev = prev; return next; } T& front() { return _head->_next->_data; } T& back() { return _head->_prev->_data; } void pop_back() { erase(--end()); } void pop_front() { erase(begin()); } void clear() { iterator it = begin(); while (it != end()) { it = erase(it); } } ~list() { clear(); delete _head; _head = nullptr; } private: Node* _head; }; }
以上就是今天要讲的内容,本文仅仅详细介绍了C++list的模拟实现,希望对大家的学习有所帮助,仅供参考 如有错误请大佬指点我会尽快去改正 欢迎大家来评论~~
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