搜索
查看
编辑修改
首页
UNITY
NODEJS
PYTHON
AI
GIT
PHP
GO
CEF3
JAVA
HTML
CSS
搜索
我家小花儿
这个屌丝很懒,什么也没留下!
关注作者
热门标签
jquery
HTML
CSS
PHP
ASP
PYTHON
GO
AI
C
C++
C#
PHOTOSHOP
UNITY
iOS
android
vue
xml
爬虫
SEO
LINUX
WINDOWS
JAVA
MFC
CEF3
CAD
NODEJS
GIT
Pyppeteer
article
热门文章
1
kali linux fuzz工具集简述
2
c语言练习96:输入任意正整数n,显示出1到n之间的所有完数输出。_c语言输入n,输出1,3,6,10,15 2,5,9,14
3
HarmonyOS实战—页面跳转_harmonyos基于js的toolbar切换页面
4
吴恩达2021年版深度学习作业(编程作业)第一章Week2 assigment2_2_2021-1-9 吴恩达- cnn课后编程
5
高德算法大赛亚军战队经验分享:将图像信息转化为多模态理解解题
6
python图形模块_使用Python的scikit-image模块进行图像分割
7
OpenAI魔改大模型,参数减少100倍!13亿参数InstructGPT碾压GPT-3
8
python聊天机器人接口+前端界面展示_如何将人和人工智能在终端的聊天显示在前端
9
用wordcloud和jieba生成中文词云_expected string or bytes-like object词云图
10
鸢尾花python贝叶斯分类_高斯朴素贝叶斯方法进行鸢尾花分类
当前位置:
article
> 正文
Unity3D切换场景保存游戏对象不销毁_unity3d怎么让人物不可销毁
作者:我家小花儿 | 2024-03-29 01:27:51
赞
踩
unity3d怎么让人物不可销毁
using UnityEngine.SceneManagement;
public class Doo : MonoBehaviour
{
public static Doo instance;
int a = 0;
void Start()
{
//该单例脚本是避免跳转场景时出现多个该物体
if (instance != null)
{
return;
}
else {
instance = this;
//避免场景加载时该对象销毁
DontDestroyOnLoad(gameObject);
}
//新的方法 利用lambda表达式代替OnLevelWasLoaded回调方法
SceneManager.sceneLoaded += (var,var2) => {
//根据不同场景给游戏对象变换不同位置
if (var.buildIndex == 1)
{
transform.position = new Vector3(2, 3, 4);
}
if (var.buildIndex == 0)
{
transform.position = new Vector3(4, 4, 5);
}
};
}
//该方法只有场景跳转时回调 (即将被弃用的方法 新方法见上 SceneManager.sceneLoaded )
private void OnLevelWasLoaded(int level)
{
}
private void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
{
// a = ++a % 2;
a = a == 1 ? 0 : 1;
SceneManager.LoadScene(a);
}
}
声明:
本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:
https://www.wpsshop.cn/w/我家小花儿/article/detail/332827
推荐阅读
article
【
Unity
3D】
Unity
与
Android
交互
_
unity
安卓
支持...
本文主要介绍
Unity
打包发布
Android
apk 流程、基于
Android
JavaObject(或 Andr...
赞
踩
article
Unity3D
中的
Android
Logcat
_
unity
android logcat...
Android
Logcat
主要是在
unity
编辑器中显示
Android
设备的日志消息支持,可以用过USB连接也可以Wi...
赞
踩
article
unity3d
android
debug
,
Unity3D
:
Android
开发的几种调试
方法
...
经常有人问我在Unity开发安卓的时候,在真机测试的时候,怎么进行调试。今天我就总结一下之前积累的一些调试的
方法
,我所知...
赞
踩
article
Unity3D
安卓端SDK JDK
配置
_
unity
sdk
配置
...
一 、安卓SDK
配置
1.安装好Android的
sdk
,安装包可以私信提供。2.打开安装好的包,点击SDK Manager...
赞
踩
article
Unity3d
Android
SDK
接入(入门篇)_
unity
安卓
sdk
过时...
前言:以前没接过
SDK
,总觉得很高深莫测的样子,但真正接触之后,发现并不是那么可怕,重要的是要学会android怎么调用...
赞
踩
article
Incredibuild10
共享 非破解版,
下载安装
,助力UE4/5、
Unity3D
、
VStudio
...
Incredibuild 服务端负责管理以及配置agent,
Incredibuild10
分布式加速编译原理;可借用所有...
赞
踩
article
unity3d
5.6
烘焙
教程...
unity5.6是今年发布,作为5.x的最后一个版本,有很多
烘焙
优势,在此总结一些作为5.x系列完结的笔记这个版本在烘...
赞
踩
article
unity
3d
中
烘焙
的
复杂关系,个人理解_
unity
光源
的
烘焙
与
物体
状态之间
有
什么关系?...
烘焙
:将光照效果以“预制”
的
形式对
物体
“贴图”进行修改光VS照明:从面板区分 光
有
两种形式,在“层级”面板中
的
和在“照...
赞
踩
article
Unity3D
- 使用
UnityWebRequest
加载
AssetBundle
和
Texture
,进...
暂存一些链接:https://blog.csdn.net/qq_15267341/article/details/768...
赞
踩
article
[
Unity3D
]
场景
间
切换
与数据传递(以及
物体
删除技巧)_
unity
scene
切换
后
,
销毁...
先介绍一些基本函数(具体用法自己查文档):---------------------------------------...
赞
踩
article
【
Unity3D
灵巧小
知识点
】 ☀️ |
切换
场景
后保留上个
场景
中的
游戏
物体
不
被
销毁
_
unity
跳...
Unity 小科普老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识:Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。包括
游戏
...
赞
踩
article
unity3d
切换
场景
不
销毁
对象
池中的
物体
方案_
untiy3d
切换
场景
不
删除游戏
物体
...
要在手机上玩转u3d,一定会做的一个就是
对象
池,在这里我
不
打算讨论
对象
池本身,基本思路大同小异。我这里想讨论的是
切换
场景
...
赞
踩
article
[
Unity3D
]
场景
间切换与数据传递(以及
物体
删除
技巧)_
unity
跳转
到
场景
1
不
删除
物体
跳转
其他...
先介绍一些基本函数(具体用法自己查文档):---------------------------------------...
赞
踩
相关标签
Unity3D
Android
UnityPlayer
Toast
交互
unity
安卓
Logcat
DDMS替代
unity3d android debug
Unity3d
android SDK
ue4
ue5
游戏
ios
mac
unity3d
c#
切换场景
不被销毁
场景切换