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三点睡六点起,阎王夸我好身体
不到三点我不睡,太平间里抢C位
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前言:
本片博客是以学习过C语言之后进入C++学习为前提,讲解C++入门级知识,为C++之后的学习做铺垫
–❀–❀–❀–❀–❀–❀–❀–❀–❀–❀–❀–❀–❀–❀–❀-正文开始-❀–❀–❀–❀–❀–❀–❀–❀–❀–❀–❀–❀–❀–❀–❀–
在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染namespace关键字的出现就是针对这种问题的。
在编译器运行时查找标识符遵循局部有先原则:从主函数开始从下往上,先查找局部域,再查找全局域(头文件也包含在全部域当中)
举例:
比如下面一段代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int rand = 10;
// C语言没办法解决类似这样的命名冲突问题,所以C++提出了namespace来解决
int main()
{
printf("%d\n", rand);
return 0;
}
// 编译后后报错:error C2365: “rand”: 重定义;以前的定义是“函数”
众所周知头文件stdlib.h中包含有一个rand函数,而我们又在全局变量中定义一个rand变量,这就会引起命名冲突,而如果在C语言中我们不可能对stdlib.h中的rand函数进行重命名,所以我们只有对所起的变量名字进行重命名。
因为在以后工作中我们对一些函数或者变量得命名是要有一定意义的,不可以随便命名,所以有时候即使发生了命名冲突我们也不想重命名。
而在C++中我们可以使用命名空间来解决这个问题,使得两者都不必重新命名就可以进行区分
定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后**接一对{}**即可,{}中即为命名空间的成员。
比如:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
namespace zdy//我的网名简写而已,一般开发中是用项目名字做命名空间名。
{
rand = 10;
}
int main()
{
printf("%d\n",rand);
return 0;
}
注意:一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中
这样上面程序主函数中rand编译器最后编译就会认为是头文件stdlib.h中得rand函数,所以打印出来的值会很大。
命名空间中变量/函数/类型都是可以定义的,这里就不过多为大家进行举例。
命名空间中成员该如何使用呢?
拿上面例子来说我们要怎样使用命名空间zdy中的rand变量呢?
这里我们来介绍一下 ::作用域限定符
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>//头文件stdlib中也有rand是一个函数
namespace zdy
{
int rand = 10;
}
int main()
{
printf("%d\n",zdy::rand);
return 0;
}
可以看到在printf里面rand之前用了一个::作用域限定符,其作用就是限定所指向的作用域
上面代码中zdy::rand表示限定在zdy作用域中指向rand变量。
当::作用域限定符前面为空时,默认还是代表全局域
这里我们再来介绍一个关键字 using
using的作用是可以将命名空间或是命名空间中的成员引入到全局域中
比如:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
using zdy::rand;//1
//using namespace zdy;//2
namespace zdy
{
int rand = 10;
}
int main()
{
printf("%d\n", rand);
return 0;
}
上面代码中using1代表只展开了zdy命名空间中的rand变量
using2代表把命名空间zdy进行了展开,里面所有的成员都会引入到全局域当中(虽然这里我们只有rand一个变量
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