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给你一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后链表的头节点。你必须在不修改节点内部的值的情况下完成本题(即,只能进行节点交换)。
使用一个栈S来存储相邻两个节点即可
/** * Definition for singly-linked list. * struct ListNode { * int val; * ListNode *next; * ListNode() : val(0), next(nullptr) {} * ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {} * ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {} * }; */ class Solution { public: ListNode* swapPairs(ListNode* head) { stack<ListNode*> s; if(head==nullptr || head->next == nullptr){ return head; } ListNode * p = new ListNode(); ListNode * cur = head; head = p; while(cur!=nullptr && cur->next !=nullptr){ s.push(cur); s.push(cur->next); cur = cur->next->next; p->next = s.top(); s.pop(); p = p->next; p->next = s.top(); s.pop(); p = p->next; } if(cur==nullptr){ p->next = nullptr; } else if(cur->next == nullptr){ p->next = cur; } return head->next; } };
给你一个长度为 n 的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random ,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。
构造这个链表的 深拷贝。 深拷贝应该正好由 n 个 全新 节点组成,其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。新节点的 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。
例如,如果原链表中有 X 和 Y 两个节点,其中 X.random --> Y 。那么在复制链表中对应的两个节点 x 和 y ,同样有 x.random --> y 。
返回复制链表的头节点。
用一个由 n 个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个 [val, random_index] 表示:
val:一个表示 Node.val 的整数。
random_index:随机指针指向的节点索引(范围从 0 到 n-1);如果不指向任何节点,则为 null 。
你的代码 只 接受原链表的头节点 head 作为传入参数。
使用哈希表。
利用哈希表的查询特点,考虑构建 原链表节点 和 新链表对应节点 的键值对映射关系,再遍历构建新链表各节点的 next 和 random 引用指向即可。
/* // Definition for a Node. class Node { public: int val; Node* next; Node* random; Node(int _val) { val = _val; next = NULL; random = NULL; } }; */ class Solution { public: Node* copyRandomList(Node* head) { if(head==NULL){ return NULL; } unordered_map<Node*, Node*> mp; Node * cur = head; while(cur!=NULL){ mp[cur] = new Node(cur->val); cur = cur->next; } cur = head; while(cur !=NULL){ mp[cur]->next = mp[cur->next]; mp[cur]->random = mp[cur->random]; cur = cur->next; } return mp[head]; } };
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