当前位置:   article > 正文

数据结构——排序算法_数据结构算法给定一个数组arr[] = {5,1,4,7,8,6} 为其编写二叉树排序算法函数

数据结构算法给定一个数组arr[] = {5,1,4,7,8,6} 为其编写二叉树排序算法函数

插入排序

直接插入排序

概念
将一个数据插入到一个有序数列中的合适位置,使新的序列仍然有序。
插入排序方法
我们可将数组中的第一个元素看成一个有序数列,然后将后面的数据依次插入,直至整个数列有序。
图解:
在这里插入图片描述
代码:
在这里插入图片描述

void InsertSort(int arr[],int l)
{
	for (int i = 0; i < l - 1; i++)
	{
		int end = i;
		int tmp = arr[end + 1];
		while (end >= 0)
		{
			if (tmp < arr[end])
			{
				arr[end + 1] = arr[end];
				end--;
			}
			else
			{
				break;
			}
		}
		arr[end + 1] = tmp;
	}
}
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21

时间复杂度:O(n^2)

希尔排序

概念
希尔排序属于插入类排序,是将整个有序序列分割成若干小的子序列分别进行插入排序。
思想
希尔排序,又称缩小增量法。其基本思想是:
 1.先选定一个小于N的整数gap作为第一增量,然后将所有距离为gap的元素分在同一组,并对每一组的元素进行直接插入排序。然后再取一个比第一增量小的整数作为第二增量,重复上述操作…
 2.当增量的大小减到1时,就相当于整个序列被分到一组,进行一次直接插入排序,排序完成。
图解
在这里插入图片描述
代码

//希尔排序
void ShellSort(int arr[],int l)
{
	int gap = l;
	while (gap > 1)
	{
		gap = gap / 2;
		for (int i = 0; i < l - gap; i++)
		{
			int end = i;
			int tmp = arr[end + gap];
			while (end >= 0)
			{
				if (tmp < arr[end])
				{
					arr[end + gap] = arr[end];
					end -= gap;
				}
				else
				{
					break;
				}
			}
			arr[end + gap] = tmp;
		}
	}
}
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27

选择排序

直接选择排序

概念
通过循环遍历,选出数组中最小的数放在数列开头(选出最大的数放在数列末尾),重复这个步骤直至数列有序。
图解
在这里插入图片描述
代码:

void SelectSort(int arr[],int L)
{
	int begin = 0;
	while (begin<L-1)
	{
		int mini = begin;
		for (int i = begin; i < L ; i++)
		{
			if (arr[mini] > arr[i])
			{
				mini = i;
			}
		}
		Swap(&arr[mini],&arr[begin]);
		begin++;
	}
}
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17

代码优化
我们在一次循环中同时选出一个最大的和一个最小的,将最小的放最前面,将最大的放最后面,这样代码的效率会将近提高一倍。

void SelectSort(int arr[],int L)
{
	int begin = 0;
	int end = L - 1;
	while (begin < end)
	{
		int maxi = begin;
		int mini = begin;
		for (int i = begin; i <= end; i++)
		{
			if (arr[i] > arr[maxi])
			{
				maxi = i;
			}
			if (arr[i] < arr[mini])
			{
				mini = i;
			}
		}
		int max = arr[maxi];
		int min = arr[mini];
		Swap(&arr[maxi], &arr[end]);
		if (mini == end)
		{
			mini = maxi;
		}
		Swap(&arr[mini], &arr[begin]);
		end--;
		begin++;
	}
}
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31

时间复杂度:O(n^2)

堆排序

概念
堆排序是利用堆这种数据结构而设计的一种排序算法,堆排序是一种选择排序。

堆的两个特性

结构性:堆是用数组表示的完全二叉树,我们可以用数组下标来表示父子结点的关系。

这里随便给出一个数组:
在这里插入图片描述
将数组以完全二叉树的形式表示出来:
在这里插入图片描述
我们可以推出父子结点与二叉树的关系:
LeftChild = Parent* 2 + 1
RightChild = Parent* 2 + 2
Parent = (Chird - 1) / 2
有序性:

  • 任意一个结点的值都大于或者等于左右子树的结点的值(或者左右结点不存在),称为 “最大堆(MaxHeap)”
    ,也称大顶堆
    在这里插入图片描述

  • 任意一个结点的值都小于或等于左右子树的结点的值((或者左右结点不存在)),称为 “最小堆(MinHeap)”
    ,也称小顶堆
    在这里插入图片描述
    堆排序中的三个操作

  • 向下调整算法

  • 建立最小(最大)堆

  • 堆排序

向下调整算法
当一个结点的左右子树都是小堆(大堆)时,可以使用向下调整算法。
在这里插入图片描述
上图中,初始时,27的左右子树都是最小堆,我们就可以使用向下调整算法,将27放在合适的位置,首先选出左右子树中较小的那一个,和27比较,如果比27小就进行交换,然后继续往下调,如果比27大,说明已经找到了27合适的位置,不需要继续往下调。

如果是最小堆,经过向下调整算法,根结点会是堆中最小的值;

如果是最大堆,经过向下调整算法,根节点会是堆中最大的值。

代码:

//最小堆的向下调整算法
void Adjustdown(int arr[],int L,int root)
{
	int parent = root;
	int child = parent * 2 + 1;//先默认child是左孩子
	while (child < L)
	{
		//选左右孩子中较小的一个
		//若child >= L-1说明右孩子不存在
		if (child < L-1 && arr[child + 1] > arr[child])
		{
			child += 1;
		}
		if (arr[parent] < arr[child])
		{
			Swap(&arr[parent], &arr[child]);
			parent = child;
			child = parent * 2 + 1;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25

建立最小(最大)堆
有了向下调整算法,我们就可以将一个无序数组变成最小(最大)堆。向下调整算法使用条件是左右子树必须是最小(最大)堆,一个无序数组构成的满二叉树如果从根节点出发的肯定不满足,但是满二叉树的叶子结点的父节点一定满足(即从叶子结点出发)。
最后一个叶子结点下标就是数组的最后一个元素L - 1,它的父节点就是 [(L - 1) -1] / 2 , 然后依次向上建堆。
图解:
a.假定给定无序序列如下:
在这里插入图片描述
b.由最后一个叶子结点的父节点开始,自下而上,自左而右的进行向下调整算法。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
此时,我们成功的建立了一个最大堆

代码:

void HeapGreat(int arr[], int L)
{
	for (int i = (L - 2) / 2; i >= 0; i--)
	{
		Adjustdown(arr, L, i);
	}
} 
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7

若数组为 arr[ ] = { 9 , 8 , 7 , 6 , 5 , 4 , 3 , 2 , 1}
建堆之后的结果为:
在这里插入图片描述
堆排序
我们可以通过建最大堆找到数组中最大的元素,通过建最小堆找到数组中最小的元素。

如果要将无序数组排成升序的化,我们需要建最大堆,因为建最大堆可以找到最大的元素,我们可以将找到的最大元素与数组末尾的元素交换位置,然后不在将这个数看入堆中。重复以上操作,直至堆中只剩一个元素,这时数组已经有序。
代码:

void HeapSort(int arr[],int L)
{
	//建堆
	for (int i = (L - 2) / 2; i >= 0; i--)
	{
		Adjustdown(arr, L, i);
	}
	int newL = L;
	//
	while (newL > 0)
	{
		Swap(&arr[0], &arr[newL-1]);
		newL--;
		Adjustdown(arr, newL, 0);
	}
}
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16

时间复杂度
建堆复杂度:O(N)
排序复杂度:O(logN)
总复杂度:O(logN)

交换排序

冒泡排序

动图演示
在这里插入图片描述
代码

void BubbleSort(int arr[],int L)
{
	int Flag = 1;
	for (int i = 0; i < L&&Flag; i++)
	{
		Flag = 0;
		for (int j = 1; j < L - i; j++)
		{
			if (arr[j] < arr[j - 1])
			{
				Swap(&arr[j], &arr[j - 1]);
				Flag = 1;
			}
		}
	}
}
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16

注意:程序中标记变量Flag的作用,如果某趟所有相邻的数都不需要交换,则Flag置为0,表示所有的数都已全部有序,后面不需要进行,冒泡排序可以提起结束。

快速排序

基本思想
任取待排序元素序列中的某元素作为基准值,按照该基准值将待排序列分为两子序列,左子序列中所有元素均小于基准值,右子序列中所有元素均大于基准值,然后左右序列重复该过程,直到所有元素都排列在相应位置上为止。

挖坑法

挖坑法的单趟排序的基本步骤如下:
 1、选出一个数据(一般是最左边或是最右边的)存放在key变量中,在该数据位置形成一个坑。
 2、还是定义一个L和一个R,L从左向右走,R从右向左走。(若在最左边挖坑,则需要R先走;若在最右边挖坑,则需要L先走)。
 3、在走的过程中,若R遇到小于key的数,则将该数抛入坑位,并在此处形成一个坑位,这时L再向后走,若遇到大于key的数,则将其抛入坑位,又形成一个坑位,如此循环下去,直到最终L和R相遇,这时将key抛入坑位即可。(选取最左边的作为坑位)

经过一次单趟排序,最终也使得key左边的数据全部都小于key,key右边的数据全部都大于key。

然后也是将key的左序列和右序列再次进行这种单趟排序,如此反复操作下去,直到左右序列只有一个数据,或是左右序列不存在时,便停止操作。
动态演示
在这里插入图片描述
代码

void QuickSort(int arr[],int L,int R )
{
	if (L >= R)
	{
		return;
	}
	int begin = L;
	int end = R;
	int Pivot = begin;
	int key = arr[Pivot];
	while(begin < end)
	{
		//右边找小
		//这里的 = 不能去掉,不然如果arr[end] = arr[begin]就不会进入内循环但也出不了外面循环
		while(end > begin && arr[end] >= key)
		{
			end--;
		}
		//将小的放到左边的坑里,自己形成新的坑
		arr[Pivot] = arr[end];
		Pivot = end;
		//左边找大
		while (end > begin && arr[begin] <= key)
		{
			begin++;
		}
		//将大的放到右边的坑里,自己形成新的坑
		arr[Pivot] = arr[begin];
		Pivot = begin;
	}
	//begin与end相遇,将key放到坑里
	arr[Pivot] = key;
	QuickSort(arr,0,Pivot-1);
	QuickSort(arr,Pivot+1,R);
}
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35

左右指针法

​思路如下:

1.选择一个值作为基准值key(一般选最左边或最右边,在这里选最左边)。

2.定义L,R(分别为待排序序列最左边与最右边元素的下标),L从左往右走,R从右往左走(若选最左边为key,R先走;选最右边为key,L先走)。

3.R从右往左走遇到比key小的停下来,接着L从左往右走,遇到比key大的停下来。然后交换R,L对应数组中的值。

4.重复上一步操作,直至L,R二者相遇。将相遇点对应的值与key对应的值交换,此时相遇点左边的值均小于相遇点所对应的值,右边的值均大于相遇点所对应的值。

5.相遇点将待排序序列分为两个子序列,用递归的方式重复上述操作。

6.当左右序列只有一个元素的时候排序完成。
动态演示
在这里插入图片描述
代码

void QuickSort(int arr[],int L,int R)
{
	if (L >= R) return;
	int begin = L;
	int end = R;
	int key = L;
	while (end > begin)
	{
		while (end > begin && arr[end] >= arr[key])
		{
			end--;
		}
		while (end > begin && arr[begin] <= arr[key])
		{
			begin++;
		}
		Swap(&arr[begin], &arr[end]);
	}
	Swap(&arr[key], &arr[begin]);
	QuickSort(arr,L,begin-1);
	QuickSort(arr,begin+1,R);
}
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22

前后指针法

动态演示
在这里插入图片描述
代码

void QuickSort(int arr[],int L,int R)
{
	if (L >= R) return;
	int key = L;
	int cur = L+1;
	int prev = L;
	while (cur <= R)
	{
		if (arr[cur] < arr[key])
		{
			prev++;
			Swap(&arr[cur],&arr[prev]);
		}
		cur++;
	}
	Swap(&arr[key], &arr[prev]);
	QuickSort(arr,L,prev-1);
	QuickSort(arr,prev+1,R);
}
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19

非递归法

上面的三种方法都是使用递归的方式实现的快速排序,但是递归也有着明显的缺陷,栈帧深度太深,栈空间不够用,可能会溢出。
我们可以使用一种叫栈的数据结构,来模拟递归。
思路:

  1. 将待排序序列的第一个数和最后一个数的下标入栈。
  2. 获取栈中的第一个元素®然后让它出栈,再获取栈中一个元素(L)然后让它出栈,进行一次单趟排序,然后判断左右两个子序列是否需要排序,若需要再将该序列的第一个数下标和最后一个数的下标入栈。
  3. 重复以上操作,直至栈为空。

代码

void QuickSort(int arr[],int L)
{
	//如果序列长度小于2,不需要进行排序
	if(L<2) return;
	Stack ps;//定义了一个栈
	StackInit(&ps);//初始化栈
	StackPush(&ps,0);//数组中第一个数的下标入栈
	StackPush(&ps,L-1);//数组中最后一个数的下标入栈
	//当栈不为空时进行循环
	while (!StackEmpty(&ps))
	{
		//获得栈顶元素
		int end = StackTop(&ps);
		//弹栈
		StackPop(&ps);
		int Right = end;
		//获得栈顶元素
		int begin = StackTop(&ps);
		//弹栈
		StackPop(&ps);
		int Left = begin;
		int key = begin;
		//快排的单趟排序
		while (begin < end)
		{
			while (begin < end && arr[end] >= arr[key])
			{
				end--;
			}
			while (begin < end && arr[begin] <= arr[key])
			{
				begin++;
			}
			Swap(&arr[end], &arr[begin]);
		}
		Swap(&arr[key], &arr[begin]);
		//如果左序列元素个数大于1,左序列首尾下标入栈
		if ( Left< begin-1)
		{
			StackPush(&ps, Left);
			StackPush(&ps, begin-1);
		}
		//如果左序列元素个数大于1,左序列首尾下标入栈
		if (begin+1 < Right)
		{
			StackPush(&ps, begin+1);
			StackPush(&ps, Right);
		}
	}
	StackDestory(&ps);
}
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51

优点
递归的方法它会占用一个名为栈的空间,一般计算机中栈的空间很小,当递归次数过多时,就有可能栈溢出。如果我们自己模拟实现栈,在循环中占用的是堆空间,堆要比栈大很多。

快排优化

快排最理想的情况下,每次选key都能选到大小排在数列中间的数,这样快排的时间复杂度就是 O(NlogN) 。最坏的情况就是每次选key都是序列中最大的,或者是最小的,这样时间复杂度就上升到O(N^2),为了避免这种最坏的情况,尽量接近最好的情况,我们在key时可以采用三数取中的方式。
三数取中

//三数取中
int GetMidIndex(int arr[],int L,int R)
{
	int Mid = (L + R) >> 1;
	if (arr[L] > arr[R])
	{
		if (arr[Mid] > arr[L])	return L;
		else if (arr[Mid] < arr[R])	return R;
		else return Mid;
	}
	else
	{
		if (arr[Mid] > arr[R])	return R;
		else if (arr[Mid] < arr[L])	return L;
		else return Mid;
	}
}
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17

优化代码

void QuickSort(int arr[],int L,int R )
{
	if (L >= R)
	{
		return;
	}
	Swap(&arr[L],&arr[GetMidIndex(arr,L,R)]);
	int begin = L;
	int end = R;
	int Pivot = begin;
	int key = arr[Pivot];
	while(begin < end)
	{
		//右边找小
		while(end > begin && arr[end] > key)
		{
			end--;
		}
		//将小的放到左边的坑里,自己形成新的坑
		arr[Pivot] = arr[end];
		Pivot = end;
		//左边找大
		while (end > begin && arr[begin] < key)
		{
			begin++;
		}
		//将大的放到右边的坑里,自己形成新的坑
		arr[Pivot] = arr[begin];
		Pivot = begin;
	}
	//begin与end相遇,将key放到坑里
	arr[Pivot] = key;
	QuickSort(arr,0,Pivot-1);
	QuickSort(arr,Pivot+1,R);
}
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35

小区间优化
快速排序在排数量较大的序列时效率很高,但是随着递归的深入,递归次数也呈2
的倍数增长。
比如说通过快速排序排列100w(约等于2^20)个数时,要经过 200w(2^20 + 2^19 + …… + 2^0)次递归,快排的最后一层要进行100w次递归,倒数第二层要进行50w次递归,倒数第三层要进行25w次递归,倒数第四层要进行12.5w次递归,刚最后四组递归加起来已经187.5w次,占了总递归次数的绝大多数。为了减少递归次数,我们可以进行小区间优化,当进入快排这个函数的序列长度小于10时,我们就可以采用其他的排序方式,短序列排序我们可以使用直接插入排序。
优化代码

void QuickSort(int arr[],int L,int R )
{
	if (L >= R)
	{
		return;
	}
	Swap(&arr[L],&arr[GetMidIndex(arr,L,R)]);
	int begin = L;
	int end = R;
	int Pivot = begin;
	int key = arr[Pivot];
	while(begin < end)
	{
		//右边找小
		while(end > begin && arr[end] > key)
		{
			end--;
		}
		//将小的放到左边的坑里,自己形成新的坑
		arr[Pivot] = arr[end];
		Pivot = end;
		//左边找大
		while (end > begin && arr[begin] < key)
		{
			begin++;
		}
		//将大的放到右边的坑里,自己形成新的坑
		arr[Pivot] = arr[begin];
		Pivot = begin;
	}
	//begin与end相遇,将key放到坑里
	arr[Pivot] = key;
	if (Pivot - L <= 10)
	{
		InsertSort(arr + L, Pivot - L);
	}
	else
	{
		QuickSort(arr, L, Pivot - 1);
	}
	if (R - Pivot <= 10)
	{
		InsertSort(arr+Pivot+1,R-Pivot);
	}
	else
	{
		QuickSort(arr, Pivot + 1, R);
	}
}
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49

归并排序

归并排序是建立在归并操作上的一种有效,稳定的排序算法,该算法是采用分治(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用。将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;
归并排序可以大致分为两个步骤:分解序列至子序列有序,合并子序列得到新的有序数列。如下图:
在这里插入图片描述
动态演示
在这里插入图片描述
代码

void _MergeSort(int arr[],int Left,int Right ,int tmp[])
{
	if (Left >= Right)
	{
		return;
	}
	int Mid = (Left + Right) / 2;
	_MergeSort(arr, Left, Mid, tmp);
	_MergeSort(arr, Mid + 1, Right, tmp);
	int begin1 = Left;
	int end1 = Mid;
	int begin2 = Mid+1;
	int end2 = Right;
	int cur = Left;
	while (begin1 <= end1&&begin2 <= end2)
	{
		if (arr[begin1] > arr[begin2])
		{
			tmp[cur++] = arr[begin2++];
		}
		else
		{
			tmp[cur++] = arr[begin1++];
		}
	}
	while (begin1 <= end1)
	{
		tmp[cur++] = arr[begin1++];
	}
	while (begin2 <= end2)
	{
		tmp[cur++] = arr[begin2++];
	}
	for (int i = Left; i <= Right; i++)
	{
		arr[i] = tmp[i];
	}
}
void MergeSort(int arr[],int L)
{
	int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * L);
	_MergeSort(arr,0,L-1,tmp);
	free(tmp);
}
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44

时间复杂度:O( NlogN ) 空间复杂度:O(N)

声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/我家小花儿/article/detail/488882
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号