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今天我们来讲一将STL库中string类,因为有了string的支撑下,提供了许许多多的接口和一些运算符的重载,让我们实现起来许多项目和程序就变得容易起来了!
接下来就让我们看看
文章中的题的答案在最后结尾提供!!!
正文开始
C语言中,字符串是以’\0’结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,
但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可
能还会越界访问。
OOP的核心思想:
面向对象的编程方法OOP是九十年代才流行的一种软件编程方法。它强调对象的“抽象”、“封装”、“继承”、“多态”。讲程序设计是由“数据结构”+“算法”组成的。从宏观的角度讲,OOP下的对象是以编程为中心的,是面向程序的对象。
在OJ中,有关字符串的题目基本以string类的形式出现,而且在常规工作中,为了简单、方便、快捷,基本
都使用string类,很少有人去使用C库中的字符串操作函数。
- 字符串是表示字符序列的类
- 标准的字符串类提供了对此类对象的支持,其接口类似于标准字符容器的接口,但添加了专门用于操作
单字节字符字符串的设计特性。- string类是使用char(即作为它的字符类型,使用它的默认char_traits和分配器类型(关于模板的更多信
息,请参阅basic_string)。- string类是basic_string模板类的一个实例,它使用char来实例化basic_string模板类,并用char_traits
和allocator作为basic_string的默认参数(根于更多的模板信息请参考basic_string)。- 注意,这个类独立于所使用的编码来处理字节:如果用来处理多字节或变长字符(如UTF-8)的序列,这个
类的所有成员(如长度或大小)以及它的迭代器,将仍然按照字节(而不是实际编码的字符)来操作。
总结:
- string是表示字符串的字符串类
- 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作。
- string在底层实际是:basic_string模板类的别名,typedef basic_string<char, char_traits, allocator>
string;- 不能操作多字节或者变长字符的序列。
>在使用string类时,必须包含#include头文件以及using namespace std;
void Teststring()
{
string s1; // 构造空的string类对象s1
string s2("hello bit"); // 用C格式字符串构造string类对象s2
string s3(s2); // 拷贝构造s3
string s4(10,'x');//构造10个x字符放入字符串
}
函数名称 | 功能说明 |
---|---|
size(重点) | 返回字符串有效字符长度 |
length | 返回字符串有效字符长度 |
capacity | 返回空间总大小 |
empty (重点) | 检测字符串释放为空串,是返回true,否则返回false |
clear (重点) | 清空有效字符 |
reserve (重点) | 为字符串预留空间 |
resize (重点) | 将有效字符的个数该成n个,多出的空间用字符c填充 |
// size/clear/resize void Teststring1() { // 注意:string类对象支持直接用cin和cout进行输入和输出 //因为内部已经重载<<和>>运算符 string s("hello, ROSE!!!"); cout << s.size() << endl; cout << s.length() << endl; cout << s.capacity() << endl; cout << s <<endl; // 将s中的字符串清空,注意清空时只是将size清0,不改变底层空间的大小 s.clear(); cout << s.size() << endl; cout << s.capacity() << endl; // 将s中有效字符个数增加到10个,多出位置用'a'进行填充 // “aaaaaaaaaa” s.resize(10, 'a'); cout << s.size() << endl; cout << s.capacity() << endl; // 将s中有效字符个数增加到15个,多出位置用缺省值'\0'进行填充 // "aaaaaaaaaa\0\0\0\0\0" // 注意此时s中有效字符个数已经增加到15个 s.resize(15); cout << s.size() << endl; cout << s.capacity() << endl; cout << s << endl; // 将s中有效字符个数缩小到5个 s.resize(5); cout << s.size() << endl; cout << s.capacity() << endl; cout << s << endl; } //================================================================================ void Teststring2() { string s; // 测试reserve是否会改变string中有效元素个数 s.reserve(100); cout << s.size() << endl; cout << s.capacity() << endl; // 测试reserve参数小于string的底层空间大小时,是否会将空间缩小 s.reserve(50); cout << s.size() << endl; cout << s.capacity() << endl; } // 利用reserve提高插入数据的效率,避免增容带来的开销 //================================================================================ void TestPushBack() { string s; size_t sz = s.capacity(); cout << "making s grow:\n"; for (int i = 0; i < 100; ++i) { s.push_back('c'); if (sz != s.capacity()) { sz = s.capacity(); cout << "capacity changed: " << sz << '\n'; } } } void TestPushBackReserve() { string s; s.reserve(100); size_t sz = s.capacity(); cout << "making s grow:\n"; for (int i = 0; i < 100; ++i) { s.push_back('c'); if (sz != s.capacity()) { sz = s.capacity(); cout << "capacity changed: " << sz << '\n'; } } }
注意:
- size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一
致,一般情况下基本都是用size()。- clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。
- resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字
符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的
元素空间。注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大
小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。- reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于
string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小。
void Teststring() { string s1("hello Bit"); const string s2("Hello Bit"); cout<<s1<<" "<<s2<<endl; cout<<s1[0]<<" "<<s2[0]<<endl; s1[0] = 'H'; cout<<s1<<endl; // s2[0] = 'h'; 代码编译失败,因为const类型对象不能修改 } void Teststring() { string s("hello ROSE"); // 3种遍历方式: // 需要注意的以下三种方式除了遍历string对象,还可以遍历是修改string中的字符, // 另外以下三种方式对于string而言,第一种使用最多 // 1. for+operator[] for(size_t i = 0; i < s.size(); ++i) cout<<s[i]<<endl; // 2.迭代器 string::iterator it = s.begin(); while(it != s.end()) { cout<<*it<<endl; ++it; } string::reverse_iterator rit = s.rbegin(); while(rit != s.rend()) cout<<*rit<<endl; // 3.范围for for(auto ch : s) cout << ch << endl; }
函数名称 | 功能说明 |
---|---|
push_back | 在字符串后尾插字符c |
append | 在字符串后追加一个字符串 |
operator+= (重点) | 在字符串后追加字符串str |
c_str(重点) | 返回C格式字符串 |
find + npos(重点) | 从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置 |
rfind | 从字符串pos位置开始往前找字符c,返回该字符在字符串中的位置 |
substr | 在str中从pos位置开始,截取n个字符,然后将其返回 |
**注意:
函数 | 功能说明 |
---|---|
operator+ | 尽量少用,因为传值返回,导致深拷贝效率低 |
operator>> (重点) | 输入运算符重载 |
operator<< (重点) | 输出运算符重载 |
getline (重点) | 获取一行字符串 |
relational operators | (重点) 大小比较 |
上面的几个接口大家了解一下,下面的OJ题目中会有一些体现他们的使用。string类中还有一些其他的
操作,这里不一一列举,大家在需要用到时不明白了查文档即可。
仅仅反转字母
找字符串中第一个只出现一次的字符
字符串里面最后一个单词的长度–
验证一个字符串是否是回文
字符串相加
上面已经对string类进行了简单的介绍,大家只要能够正常使用即可。在面试中,面试官总喜欢让学生自己
来模拟实现string类,最主要是实现string类的构造、拷贝构造、赋值运算符重载以及析构函数。大家看下以
下string类的实现是否有问题?
namespace rose { class string { public: /*string() :_str(new char[1]) {*_str = '\0';} */ //string(const char* str = "\0") 错误示范 //string(const char* str = nullptr) 错误示范 string(const char* str = "") { // 构造string类对象时,如果传递nullptr指针,认为程序非法,此处断言下 if (nullptr == str) { assert(false); return; } _str = new char[strlen(str) + 1]; strcpy(_str, str); } ~string() { if (_str) { delete[] _str; _str = nullptr; } } private: char* _str; }; // 测试 void Teststring() { string s1("hello bit!!!"); string s2(s1); } }
系统崩溃了,这是为什么呢?
说明:上述string类没有显式定义其拷贝构造函数与赋值运算符重载,此时编译器会合成默认的,当用s1构 造s2时,编译器会调用默认的拷贝构造。最终导致的问题是,s1、s2共用同一块内存空间,在释放时同一块
空间被释放多次而引起程序崩溃,这种拷贝方式,称为浅拷贝
浅拷贝:也称位拷贝,编译器只是将对象中的值拷贝过来。如果对象中管理资源,最后就会导致多个对象共
享同一份资源,当一个对象销毁时就会将该资源释放掉,而此时另一些对象不知道该资源已经被释放,以为
还有效,所以 当继续对资源进行操作时,就会发生发生了访问违规。要解决浅拷贝问题,C++中引入了深拷
贝。
如果一个类中涉及到资源的管理,其拷贝构造函数、赋值运算符重载以及析构函数必须要显式给出。一般情
况都是按照深拷贝方式提供。
class string { public: string(const char* str = "") { // 构造string类对象时,如果传递nullptr指针,认为程序非法,此处断言下 if (nullptr == str) { assert(false); return; } _str = new char[strlen(str) + 1]; strcpy(_str, str); } string(const string& s) : _str(new char[strlen(s._str) + 1]) { strcpy(_str, s._str); } string& operator=(const string& s) { if (this != &s) { char* pStr = new char[strlen(s._str) + 1]; strcpy(pStr, s._str); delete[] _str; _str = pStr; } return *this; } ~string() { if (_str) { delete[] _str; _str = nullptr; } } private: char* _str; };
class string { public: string(const char* str = "") { if (nullptr == str) str = ""; _str = new char[strlen(str) + 1]; strcpy(_str, str); } string(const string& s) : _str(nullptr) { string strTmp(s._str); swap(_str, strTmp._str); } // 对比下和上面的赋值那个实现比较好? string& operator=(string s) { swap(_str, s._str); return *this; } /* string& operator=(const string& s) { if(this != &s) { string strTmp(s); swap(_str, strTmp._str); } return *this; } */ ~string() { if (_str) { delete[] _str; _str = nullptr; } } private: char* _str; };
写时拷贝就是一种拖延症,是在浅拷贝的基础之上增加了引用计数的方式来实现的。
引用计数:用来记录资源使用者的个数。在构造时,将资源的计数给成1,每增加一个对象使用该资源,就给
计数增加1,当某个对象被销毁时,先给该计数减1,然后再检查是否需要释放资源,如果计数为1,说明该
对象时资源的最后一个使用者,将该资源释放;否则就不能释放,因为还有其他对象在使用该资源。
写时拷贝在读取是的缺陷
namespace ROSE { class string { //管理字符串的数组,可以增删查改 //字符串结尾有'\0' //支持增删查改 public: typedef char* iterator; typedef const char* const_iterator; iterator begin() { return _str; } iterator end() { return _str+_size; } const_iterator begin()const { return _str; } const_iterator end()const { return _str + _size; } string(const char* str = "") { _size = strlen(str); _capacity = _size; _str = new char[_capacity + 1]; strcpy(_str, str); } void swap(string& s) { ::swap(_str, s._str); ::swap(_size, s._size); ::swap(_capacity, s._capacity); } //s1(s3) string(const string& s) :_str(nullptr) ,_size(0) ,_capacity(0) { string tmp(s._str); //this->swap(tmp); swap(tmp); } //s1=s3; string& operator=(string s) { swap(s); return *this; } //遍历 //at 作用和operator[]类似,越界抛异常 //可读可写 char& operator[](size_t i) { assert(i<_size); return _str[i]; } //只读 const char& operator[](size_t i)const { assert(i < _size); return _str[i]; } //成员函数的const修饰的是*this(本质是保护成员变量在函数体内不会被改变) //相当于是this指向的对象成员被保护,不能修改 //开空间,扩展capacity void reserve(size_t n) { if (n > _capacity) { char* tmp = new char[n + 1]; strncpy(tmp,_str,_size+1); delete[] _str; _str = tmp; _capacity = n; } } //开空间+初始化,扩展capacity并且初始化空间,size也要动 void resize(size_t n,char val='\0') { if (n < _size) { _size = n; _str[_size] = '\0'; } else { if (n > _capacity) { reserve(n); } memset(_str + _size, val, n - _size); _size = n; _str[_size] = '\0'; } } void push_back(char ch) { /*if (_size == _capacity) { reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2); } _str[_size] = ch; _str[_size+1] = '\0'; _size++; */ insert(_size,ch); } void append(const char* str) { /*size_t len = _size + strlen(str); if (len > _capacity) { reserve(len); } strcpy(_str + _size, str); _size = len;*/ insert(_size, str); } //s1 += 'x'; string& operator+=(char ch) { push_back(ch); return *this; } //s1+='xxxxx'; string& operator+=(const char* str) { append(str); return *this; } string& insert(size_t pos, char ch) { assert(pos <= _size); if (_size == _capacity) { reserve(_capacity==0?4: _capacity*2); } //不推荐 /*for (int i = _size; i >=(int)pos; i--) { _str[i+1] = _str[i]; }*/ //for (size_t i = _size+1; i >pos; i--) //{ // _str[i] = _str[i-1]; //} //或者还可以用指针 char* end = _str + _size; while (end >= _str + pos) { *(end + 1) = *end; end--; } _str[pos] = ch; _size++; return *this; } //在pos位置之前插入 string& insert(size_t pos,const char* str) { assert(pos <= _size); size_t len = strlen(str); if (_size + len > _capacity) { reserve(_size + len); } //挪动位置 char* end = _str + _size; while (end >= _str+pos) { *(end + len) = *end; end--; } strncpy(_str+pos,str,len); _size += len; return *this; } string& erase(size_t pos = 0, size_t len=npos) { assert(pos < _size); size_t SubLen = _size - pos; //1.剩余的字符长度小于要删的长度(后面全部删完) if (len >= SubLen) { _str[pos] = '\0'; _size = pos; } //2.剩余的字符长度大于要删的长度 else { strcpy(_str + pos, _str + pos + len); _size -= len; } return *this; } size_t find(char ch,size_t pos=0) { assert(pos < _size); for (size_t i = pos; i < _size; i++) { if (_str[i] == ch) return i; } return npos; } size_t find(char* str, size_t pos=0) { assert(pos<_size); const char* ret=strstr(_str+pos,str); if (ret) { return ret - _str; } return npos; } void clear() { _size = 0; _str[0] = '\0'; } size_t size()const { return _size; } ~string() { delete[] _str; _str = nullptr; _size = _capacity = 0; } const char* c_str()const { return _str; } private: char* _str; size_t _size; size_t _capacity; const static size_t npos; }; const size_t string::npos = -1; inline bool operator<(const string& s1,const string& s2) { return strcmp(s1.c_str(), s2.c_str()) < 0; } inline bool operator>(const string& s1, const string& s2) { return strcmp(s1.c_str(), s2.c_str()) > 0; } inline bool operator<=(const string& s1, const string& s2) { return !(s1>s2); } inline bool operator>=(const string& s1, const string& s2) { return !(s1<s2); } inline bool operator==(const string& s1, const string& s2) { return strcmp(s1.c_str(), s2.c_str()) == 0; } inline bool operator!=(const string& s1, const string& s2) { return !(s1==s2); } ostream& operator<<(ostream& out,const string& s) { for (auto ch : s) { out << ch; } return out; } istream& operator>>(istream& in,string& s) { s.clear(); char ch; ch = in.get(); while (ch != ' ' && ch != '\n') { s += ch; ch = in.get(); } return in; } istream& getline(istream& in, string& s) { s.clear(); char ch; ch = in.get(); while (ch != '\n') { s += ch; ch = in.get(); } return in; } }
例如:以上就是今天要讲的内容,本文仅仅简单介绍了string类的使用和模拟实现,文章中的题目答案可以存在码云仓库。链接如下~我的仓库
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