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写在前面:博主是一只经过实战开发历练后投身培训事业的“小山猪”,昵称取自动画片《狮子王》中的“彭彭”,总是以乐观、积极的心态对待周边的事物。本人的技术路线从Java全栈工程师一路奔向大数据开发、数据挖掘领域,如今终有小成,愿将昔日所获与大家交流一二,希望对学习路上的你有所助益。同时,博主也想通过此次尝试打造一个完善的技术图书馆,任何与文章技术点有关的异常、错误、注意事项均会在末尾列出,欢迎大家通过各种方式提供素材。
本文关键字:微信、小程序、静态、资源、引用
以下截图以javascript环境为例,如果使用typescript,则会出现很多ts文件,但不会影响核心项目结构。
用于存放小程序的页面文件,每个页面通常放在一个单独的文件夹中,由4个基本文件组成:
用来存放工具性质的功能模块,一般为js文件或ts文件。
小程序项目的入口文件。
小程序项目的全局配置文件。
小程序项目的全局样式文件。
项目配置文件,与之作用相同的还有一个private文件,主要区别在于生效的优先级不同。在协作开发中,会更加方便本地调试或配置,具体可以参考官方文档:项目配置文件。
配置小程序及页面是否允许被微信索引,与搜索功能相关,具体可以参考官方文档:sitemap 配置。
app.js是全局的入口文件,在其中通过调用App()
方法注册小程序的实例,该方法可以接收一个Object类型的参数,用于指定小程序的生命周期回调:
除此之外,开发者也可以添加任意的函数到Object
参数中,相当于注册一个全局函数。
基于app.js的特性,可以在Object参数中定义一个globalData,如:
在需要使用对应的值时可以通过如下代码访问:
// xxx.js
const appInstance = getApp()
console.log(appInstance.globalData) // I am global data
如果在globalData中存储多个值,可以像操作JSON对象那样存取数据:
如果想直接引用图片文件,需要先将图片拷贝至项目中的某一目录,然后注意一下路径写法即可。
这里友情提示:如果考虑小程序的发布上线,不要图片文件直接放在项目中,尽量以网络资源的方式引入,否则将无法通过代码质量扫描,官方建议图片和音频资源大小不应超过200K。
复制完成后回到开发工具,就可以看到刚刚复制添加的文件。
如果想要在wxss将某些图片用作背景图,可以参考以下解决办法:
js文件被引入后,其中定义的方法需要export后才能调用使用。
使用 @import 语法,可以导入外联的样式表,也就是引入另外的wxss文件中的内容。
导入时,@import后填写需要导入的外联样式表的相对路径,以分号结尾。
使用时,不用太担心优先级的问题,被导入的样式权重较低,如图:
app.wxss
是小程序项目的全局样式文件,在其中定义的样式可以作用于每一个页面,不需要在页面文件对应的wxss文件中进行导入。
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