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概念:链表是⼀种物理存储结构上⾮连续、⾮顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表
中的指针链接次序实现的。
链表的结构跟⽕⻋⻋厢相似,淡季时⻋次的⻋厢会相应减少,旺季时⻋次的⻋厢会额外增加⼏节。只需要将⽕⻋⾥的某节⻋厢去掉/加上,不会影响其他⻋厢,每节⻋厢都是独⽴存在的。
⻋厢是独⽴存在的,且每节⻋厢都有⻋⻔。想象⼀下这样的场景,假设每节⻋厢的⻋⻔都是锁上的状态,需要不同的钥匙才能解锁,每次只能携带⼀把钥匙的情况下如何从⻋头⾛到⻋尾?
最简单的做法:每节⻋厢⾥都放⼀把下⼀节⻋厢的钥匙。
在链表⾥,每节“⻋厢”是什么样的呢?
与顺序表不同的是,链表⾥的每节"⻋厢"都是独⽴申请下来的空间,我们称之为“结点/节点”
节点的组成主要有两个部分:当前节点要保存的数据和保存下⼀个节点的地址(指针变量)。
图中指针变量plist保存的是第⼀个节点的地址,我们称plist此时“指向”第⼀个节点,如果我们希
望plist“指向”第⼆个节点时,只需要修改plist保存的内容为0x0012FFA0。
为什么还需要指针变量来保存下⼀个节点的位置?
链表中每个节点都是独⽴申请的(即需要插⼊数据时才去申请⼀块节点的空间),我们需要通过指针
变量来保存下⼀个节点位置才能从当前节点找到下⼀个节点。
结合前⾯学到的结构体知识,我们可以给出每个节点对应的结构体代码:
假设当前保存的节点为整型:
- struct SListNode
- {
- int data; //节点数据
- struct SListNode* next; //指针变量⽤保存下⼀个节点的地址
- };
当我们想要保存⼀个整型数据时,实际是向操作系统申请了⼀块内存,这个内存不仅要保存整型数据,也需要保存下⼀个节点的地址(当下⼀个节点为空时保存的地址为空)。
当我们想要从第⼀个节点⾛到最后⼀个节点时,只需要在前⼀个节点拿上下⼀个节点的地址(下⼀个节点的钥匙)就可以了。
给定的链表结构中,如何实现节点从头到尾的打印?
- void SLTPrint(SLTNode* phead){
- SLTNode* pcur=phead;
- while(pcur){
- printf("%d",pcur->data);
- pcur=pcur->next
- }
- printf("\n");
- }
思考:当我们想保存的数据类型为字符型、浮点型或者其他⾃定义的类型时,该如何修改?
补充说明:
1、链式机构在逻辑上是连续的,在物理结构上不⼀定连续
2、节点⼀般是从堆上申请的
3、从堆上申请来的空间,是按照⼀定策略分配出来的,每次申请的空间可能连续,可能不连续.
- //SListh
- #pragma once
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <assert.h>
-
- typedef int SLTDataType;
- typedef struct SListNode{
- SLTDataType data;
- struct SListNode* next;
- }SLTNode;
- void SLTPrint(SLTNode* phead);
-
- //链表的头插、尾插
- void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x);
- void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x);
-
- //链表的头删、尾删
- void SLTPopBack(SLTNode** pphead);
- void SLTPopFront(SLTNode** pphead);
-
- //查找
- SLTNode* SLTFind(SLTNode** pphead, SLTDataType x);
-
- //在指定位置之前插入数据
- void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x);
- //在指定位置之后插入数据
- void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x);
-
- //删除pos节点
- void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos);
- //删除pos之后的节点
- void SLTEraseAfter(SLTNode* pos);
-
- //销毁链表
- void SListDesTroy(SLTNode** pphead);
- #include "SList.h"
- void SLTPrint(SLTNode* phead) {
- SLTNode* pcur = phead;
- while (pcur) {
- printf("%d->", pcur->data);
- pcur = pcur->next;
- }
- printf("NULL\n");
- }
- SLTNode* SLBuyNode(SLTDataType x) {
- SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
- if (newnode == NULL) {
- perror("malloc fail");
- exit(1);
- }
- newnode->data = x;
- newnode->next = NULL;
- return newnode;
- }
- void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x) {
- assert(pphead);
- SLTNode* newnode = SLBuyNode(x);
- if (*pphead == NULL) {
- *pphead = newnode;
- return;
- }
- SLTNode* ptail =* pphead;
- while (ptail->next) {
- ptail = ptail->next;
- }
- ptail->next = newnode;
- }
- void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x) {
- assert(pphead);
- SLTNode* newnode = SLBuyNode(x);
- newnode->next = *pphead;
- *pphead = newnode;
- }
- void SLTPopBack(SLTNode** pphead) {
- assert(pphead);
- assert(*pphead);
- if ((*pphead)->next == NULL) {
- free(*pphead);
- *pphead = NULL;
- return;
- }
- SLTNode* ptail = *pphead;
- SLTNode* prev = NULL;
- while (ptail->next) {
- prev = ptail;
- ptail = ptail->next;
- }
- prev->next = NULL;
- free(ptail);
- ptail = NULL;
- }
- void SLTPopFront(SLTNode** pphead) {
- assert(pphead);
- assert(*pphead);
- SLTNode* next = (*pphead)->next;
- free(*pphead);
- *pphead = next;
- }
- SLTNode* SLTFind(SLTNode** pphead, SLTDataType x) {
- assert(pphead);
- SLTNode* pcur = *pphead;
- while (pcur) {
- if (pcur->data == x) {
- return pcur;
- }
- pcur = pcur->next;
- }
- return NULL;
- }
- void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x) {
- assert(pphead);
- assert(pos);
- assert(*pphead);
- SLTNode* newnode = SLBuyNode(x);
- if (pos == *pphead) {
- SLTPushFront(pphead, x);
- return;
- }
- SLTNode* prev = *pphead;
- while (prev->next != pos) {
- prev = prev->next;
-
- }
- prev->next = newnode;
- newnode->next = pos;
- }
- void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x) {
- assert(pos);
- SLTNode* newnode = SLBuyNode(x);
- newnode->next = pos->next;
- pos->next = newnode;
- }
- void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos) {
- assert(pphead);
- assert(*pphead);
- assert(pos);
- if (*pphead == pos) {
- SLTPopFront(pphead);
- return;
- }
- SLTNode* prev = *pphead;
- while (prev->next != pos) {
- prev = prev->next;
- }
- prev->next = pos->next;
- free(pos);
- pos = NULL;
- }
- void SLTEraseAfter(SLTNode* pos) {
- assert(pos);
- assert(pos->next);
- SLTNode* del = pos->next;
- pos->next = pos->next->next;
- free(del);
- del = NULL;
- }
- void SListDesTroy(SLTNode** pphead) {
- assert(pphead);
- assert(*pphead);
- SLTNode* pcur = *pphead;
- while (pcur) {
- SLTNode* next = pcur->next;
- free(pcur);
- pcur = next;
- }
- *pphead = NULL;
- }
- #include "SList.h"
- void slistTest() {
- SLTNode* plist = NULL;
- SLTPushBack(&plist, 1);
- SLTPushBack(&plist, 2);
- SLTPushBack(&plist, 3);
- SLTPushBack(&plist, 4);
- SLTPrint(plist); //1->2->3->4->NULL
-
- SListDesTroy(&plist);
- }
- int main() {
- slistTest();
- return 0;
- }
基于数据结构-单链表实现通讯录项⽬
链表的结构⾮常多样,以下情况组合起来就有8种(2x2x2)链表结构:
链表说明:
1.单向或者双向
2.带头或者不带头
3.循环或者不循环
虽然有这么多的链表的结构,但是我们实际中最常⽤还是两种结构:不带头单向不循环链表和双向带头循环链表。
1.⽆头单向⾮循环链表:结构简单,⼀般不会单独⽤来存数据。实际中更多是作为其他数据结 构的⼦结构,如哈希桶、图的邻接表等等。另外这种结构在笔试⾯试中出现很多
2.带头双向循环链表:结构最复杂,⼀般⽤在单独存储数据。实际中使⽤的链表数据结构,都是带头双向循环链表。另外这个结构虽然结构复杂,但是使⽤代码实现以后会发现结构会带来很多优势,实现反⽽简单了,后⾯我们代码实现了就知道了。
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