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Dubbo3 提供了 Triple(Dubbo3)、Dubbo2 协议,这是 Dubbo 框架的原生协议。除此之外,Dubbo3 也对众多第三方协议进行了集成,并将它们纳入 Dubbo 的编程与服务治理体系。
协议是 RPC 的核心,它规范了数据在网络中的传输内容和格式。除必须的请求、响应数据外,通常还会包含额外控制数据,如单次请求的序列化方式、超时时间、压缩方式和鉴权信息等。
协议的内容包含三部分
RPC 协议的设计需要考虑以下内容:
RPC协议支持的源码在dubbo-rpc模块中。
Dubbo3.0支持很多协议,如下:
协议名
描述
Triple
以 HTTP2 作为传输层构建新的协议。
dubbo
采用单一长连接和NIO异步通讯,适合于小数据量大并发的服务调用,以及服务消费者机器数远大于服务提供者机器数的情况。
grpc
gRPC 是谷歌开源的一套 RPC 协议框架
injvm
发布到本地时使用的时injvm协议,是指服务器发布方和引用方的程序在同一个jvm中执行。
rest
基于标准的Java REST API——JAX-RS 2.0(Java API for RESTful Web Services的简写)实现的REST调用支持
Triple 协议是 Dubbo3 推出的主力协议。Triple 意为第三代,通过 Dubbo1.0/ Dubbo2.0 两代协议的演进,以及云原生带来的技术标准化浪潮,Dubbo3 新协议 Triple 应运而生。
采用分层设计,其数据交换格式基于Protobuf (Protocol Buffers) 协议开发,具备优秀的序列化/反序列化效率,当然还支持多种序列化方式,也支持众多开发语言。在传输层协议,Triple 选择了 HTTP/2,相较于 HTTP/1.1,其传输效率有了很大提升。此外HTTP/2作为一个成熟的开放标准,具备丰富的安全、流控等能力,同时拥有良好的互操作性。Triple 不仅可以用于Server端服务调用,也可以支持浏览器、移动App和IoT设备与后端服务的交互,同时 Triple协议无缝支持 Dubbo3 的全部服务治理能力。
在Cloud Native的潮流下,跨平台、跨厂商、跨环境的系统间互操作性的需求必然会催生基于开放标准的RPC技术,而gRPC顺应了历史趋势,得到了越来越广泛地应用。在微服务领域,Triple协议的提出与落地,是 Dubbo3 迈向云原生微服务的一大步。
1、完整兼容grpc、客户端/服务端可以与原生grpc客户端打通
2、目前已经经过大规模生产实践验证,达到生产级别
1、具备跨语言互通的能力,传统的多语言多 SDK 模式和 Mesh 化跨语言模式都需要一种更通用易扩展的数据传输格式。
2、提供更完善的请求模型,除了 Request/Response 模型,还应该支持 Streaming 和 Bidirectional。
3、易扩展、穿透性高,包括但不限于 Tracing / Monitoring 等支持,也应该能被各层设备识别,网关设施等可以识别数据报文,对 Service Mesh 部署友好,降低用户理解难度。
4、多种序列化方式支持、平滑升级
5、支持 Java 用户无感知升级,不需要定义繁琐的 IDL 文件,仅需要简单的修改协议名便可以轻松升级到 Triple 协议
基于 grpc 协议进行进一步扩展
其中 Service-Version 跟 Service-Group 分别标识了 Dubbo 服务的 version 跟 group 信息,因为grpc的 path 申明了 service name 跟 method name,相比于 Dubbo 协议,缺少了version 跟 group 信息;Tracing-ID、Tracing-RPC-ID 用于全链路追踪能力,分别表示 tracing id 跟 span id 信息;Cluster-Info 表示集群信息,可以使用其构建一些如集群划分等路由相关的灵活的服务治理能力。
Triple协议相比传统的unary方式,多了目前提供的Streaming RPC的能力。
Streaming 用于什么场景呢?
在一些大文件传输、直播等应用场景中, consumer或provider需要跟对端进行大量数据的传输,由于这些情况下的数据量是非常大的,因此是没有办法可以在一个RPC的数据包中进行传输,因此对于这些数据包我们需要对数据包进行分片之后,通过多次RPC调用进行传输,如果我们对这些已经拆分了的RPC数据包进行并行传输,那么到对端后相关的数据包是无序的,需要对接收到的数据进行排序拼接,相关的逻辑会非常复杂。但如果我们对拆分了的RPC数据包进行串行传输,那么对应的网络传输RTT与数据处理的时延会是非常大的。
为了解决以上的问题,并且为了大量数据的传输以流水线方式在consumer与provider之间传输,因此Streaming RPC的模型应运而生。
通过Triple协议的Streaming RPC方式,会在consumer跟provider之间建立多条用户态的长连接,Stream。同一个TCP连接之上能同时存在多个Stream,其中每条Stream都有StreamId进行标识,对于一条Stream上的数据包会以顺序方式读写。
引入triple支持包。
<dependency>
<groupId>org.apache.dubbo</groupId>
<artifactId>dubbo-rpc-triple</artifactId>
</dependency>
生产者消费者修改协议名
dubbo:
protocol:
port: 20880
name: tri
Dubbo 缺省协议采用单一长连接和 NIO 异步通讯,适合于小数据量大并发的服务调用,以及服务消费者机器数远大于服务提供者机器数的情况。
反之,Dubbo 缺省协议不适合传送大数据量的服务,比如传文件,传视频等,除非请求量很低。
缺省协议,使用基于 mina 1.1.7 和 hessian 3.2.1 的 tbremoting 交互。
接口增加方法,对客户端无影响,如果该方法不是客户端需要的,客户端不需要重新部署。输入参数和结果集中增加属性,对客户端无影响,如果客户端并不需要新属性,不用重新部署。
输入参数和结果集属性名变化,对客户端序列化无影响,但是如果客户端不重新部署,不管输入还是输出,属性名变化的属性值是获取不到的。
总结:服务器端和客户端对领域对象并不需要完全一致,而是按照最大匹配原则。
修改协议名为dubbo即可。
dubbo:
protocol:
port: 20880
name: dubbo
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