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这段时间研究了一段时间Android端增强现实的方式,总体分为两个大类:全景图和3D模型。
于是基于这两种形式,以三种方式来展示增强现实:
1.全景360°GIF,支持拖动,缩放。
2.展示3D模型
3.Google官方展示全景图探究
这篇博客就主要以展示为主吧,放上具体的效果Demo和使用方式,后面会有具体博客用于分析实现方式和技术难点的。
使用方式:
1.Add it in your root build.gradle at the end of repositories:
- allprojects {
- repositories {
- ...
- maven { url 'https://jitpack.io' }
- }
- }
Step 2. Add the dependency
- dependencies {
- compile 'com.github.sdfdzx:VRShow:v1.0.2'
- }
大家应该在京东和淘宝上见过这种效果吧:
我的实现效果图:
功能:
1.支持单指拖拽
2.支持双指缩放
3.支持触摸响应速度模式:LOW,NORMAL,FAST
使用方式:
XML and Java
- <com.study.xuan.gifshow.widget.VrGifView
- android:id="@+id/gif"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="match_parent"
- android:src="@drawable/demo"
- />
-
-
- public class GifActivity extends AppCompatActivity {
- private VrGifView mGif;
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_gif);
- mGif = (VrGifView) findViewById(R.id.gif);
- mGif.setTouch(true);//是否 可触摸
- mGif.setDrag(true);//是否可拖拽
- mGif.setScale(false);//是否可伸缩
- mGif.setMoveMode(VrGifView.MODE_FAST);//触摸响应速度
- }
- }
在京东上见到过这样效果的商品:
我的实现效果图:
功能:
1.异步读取STL格式的3D文件
2.支持进度回调
3.支持单指拖动
4.支持双指缩放
5.支持陀螺仪传感器
使用方式:
XML and Java
- <com.study.xuan.stlshow.widget.STLView
- android:id="@+id/stl"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="match_parent"/>
-
-
- STLViewBuilder.init(mStl).Assets(this, "bai.stl").build();
- mStl.setTouch(true);
- mStl.setScale(true);
- mStl.setRotate(true);
- mStl.setSensor(true);
- mStl.setOnReadCallBack(new OnReadCallBack() {
- @Override
- public void onStart() {}
- @Override
- public void onReading(int cur, int total) {}
- @Override
- public void onFinish() {}
- });
官方Demmo地址:https://github.com/googlevr/gvr-android-sdk
这篇博客主要展示一下功能吧,下面应该会分三篇博客,分别介绍前两种实现过程中的难点和技术点,和第三种也就是Google官方展示全景图,从源码角度看一下Google官方的实现方式。
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