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装饰器模式(Decorator Pattern)也称为包装模式(Wrapper Pattern),是 GoF 的 23 种设计模式中的一种结构型设计模式。装饰器模式 是指在不改变原有对象的基础之上,将功能附加到对象上,提供了比继承更有弹性的替代方案(扩展原有对象的功能)。
装饰器模式 的核心是功能扩展,使用装饰器模式可以透明且动态地扩展类的功能
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本篇内容包括:关于装饰器模式、装饰器实现 Demo
装饰器模式(Decorator Pattern)也称为包装模式(Wrapper Pattern),是 GoF 的 23 种设计模式中的一种结构型设计模式。
装饰器模式 是指在不改变原有对象的基础之上,将功能附加到对象上,提供了比继承更有弹性的替代方案(扩展原有对象的功能)。
装饰器模式 的核心是功能扩展,使用装饰器模式可以透明且动态地扩展类的功能
适配器模式一般包含四种角色:
# 装饰器模式的优点
# 装饰器模式的缺点
装饰方式可能比较复杂,如果嵌套太多,容易造成代码可读性变差和出错。
对装饰器模式来说,装饰者(decorator)和被装饰者(decoratee)都实现同一个接口。对代理模式来说,代理类(proxy class)和真实处理的类(real class)都实现同一个接口,他们之间的边界确实比较模糊,两者都是对类的方法进行扩展,具体区别如下:
# Component 抽象构件角色
interface Component {
public void operation();
}
# ConcreteComponent 具体构件角色
class ConcreteComponent implements Component {
public ConcreteComponent() {
System.out.println("创建具体构件角色");
}
public void operation() {
System.out.println("调用具体构件角色的方法operation()");
}
}
# Decorator 抽象装饰角色
abstract class Decorator implements Component {
private Component component;
public Decorator(Component component) {
this.component = component;
}
public void operation() {
component.operation();
}
}
# ConcreteDecorator 具体装饰角色
class ConcreteDecorator extends Decorator {
public ConcreteDecorator(Component component) {
super(component);
}
public void operation() {
super.operation();
addedFunction();
}
public void addedFunction() {
System.out.println("为具体构件角色增加额外的功能addedFunction()");
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Component p = new ConcreteComponent();
p.operation();
Component d = new ConcreteDecorator(p);
d.operation();
}
}
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