当前位置:   article > 正文

高并发中的惊群效应

惊群效应

https://blog.csdn.net/second60/article/details/81252106

高并发中的惊群效应

second60 20180726

目录

高并发中的惊群效应

1.惊群效应简介

2. 操作系统的惊群

3. 惊群的坏处

3.1 坏处

3.2 其他

4 惊群的几种情况

4.1 accept惊群(新版内核已解决)

4.2 epoll惊群

4.2.1 fork之前创建epollfd(新版内核已解决)

4.2.2 fork之后创建epollfd(内核未解决)

4.3 nginx惊群的解决

4.4 线程池惊群

5 高并发设计

5.1 例1

5.2 例2

5.3 例3

5.4 例4

6 总结


1.惊群效应简介

当你往一群鸽子中间扔一块食物,虽然最终只有一个鸽子抢到食物,但所有鸽子都会被惊动来争夺,没有抢到食物的鸽子只好回去继续睡觉, 等待下一块食物到来。这样,每扔一块食物,都会惊动所有的鸽子,即为惊群。

简单地说:就是扔一块食物,所有鸽子来抢,但最终只一个鸽子抢到了食物。

语义分析:食物只有一块,最终只有一个鸽子抢到,但是惊动了所有鸽子,每个鸽子都跑过来,消耗了每个鸽子的能量。(这个很符合达尔文的进化论,物种之间的竞争,适者生存。)

2. 操作系统的惊群

在多进程/多线程等待同一资源时,也会出现惊群。即当某一资源可用时,多个进程/线程会惊醒,竞争资源。这就是操作系统中的惊群。

3. 惊群的坏处

3.1 坏处

  1. 惊醒所有进程/线程,导致n-1个进程/线程做了无效的调度,上下文切换,cpu瞬时增高
  2. 多个进程/线程争抢资源,所以涉及到同步问题,需对资源进行加锁保护,加解锁加大系统CPU开销

3.2 其他

1. 在某些情况:惊群次数少/进(线)程负载不高,惊群可以忽略不计

4 惊群的几种情况

高并发(多线程/多进程/多连接)中,会产生惊群的情况有:

  1. accept惊群
  2. epoll惊群
  3. nginx惊群
  4. 线程池惊群

4.1 accept惊群(新版内核已解决)

以多进程为例,在主进程创建监听描述符listenfd后,fork()多个子进程,多个进程共享listenfd,accept是在每个子进程中,当一个新连接来的时候,会发生惊群。

由上图所示:

  1. 主线程创建了监听描述符listenfd = 3
  2. 主线程fork 三个子进程共享listenfd=3
  3. 当有新连接进来时,内核进行处理

在内核2.6之前,所有进程accept都会惊醒,但只有一个可以accept成功,其他返回EGAIN。

在内核2.6及之后,解决了惊群,在内核中增加了一个互斥等待变量。一个互斥等待的行为与睡眠基本类似,主要的不同点在于:
        1)当一个等待队列入口有 WQ_FLAG_EXCLUSEVE 标志置位, 它被添加到等待队列的尾部. 没有这个标志的入口项, 相反, 添加到开始.
        2)当 wake_up 被在一个等待队列上调用时, 它在唤醒第一个有 WQ_FLAG_EXCLUSIVE 标志的进程后停止。
        对于互斥等待的行为,比如如对一个listen后的socket描述符,多线程阻塞accept时,系统内核只会唤醒所有正在等待此时间的队列 的第一个,队列中的其他人则继续等待下一次事件的发生,这样就避免的多个线程同时监听同一个socket描述符时的惊群问题。

4.2 epoll惊群

epoll惊群分两种:

1 是在fork之前创建epollfd,所有进程共用一个epoll;

2 是在fork之后创建epollfd,每个进程独用一个epoll.

4.2.1 fork之前创建epollfd(新版内核已解决)

1. 主进程创建listenfd, 创建epollfd

2. 主进程fork多个子进程

3. 每个子进程把listenfd,加到epollfd中

4. 当一个连接进来时,会触发epoll惊群,多个子进程的epoll同时会触发

分析:

这里的epoll惊群跟accept惊群是类似的,共享一个epollfd, 加锁或标记解决。在新版本的epoll中已解决。但在内核2.6及之前是存在的。

4.2.2 fork之后创建epollfd(内核未解决)

1. 主进程创建listendfd

2. 主进程创建多个子进程

3. 每个子进程创建自已的epollfd

4. 每个子进程把listenfd加入到epollfd中

5. 当一个连接进来时,会触发epoll惊群,多个子进程epoll同时会触发

分析:

因为每个子进程的epoll是不同的epoll, 虽然listenfd是同一个,但新连接过来时, accept会触发惊群,但内核不知道该发给哪个监听进程,因为不是同一个epoll。所以这种惊群内核并没有处理。惊群还是会出现。

4.3 nginx惊群的解决

这里说的nginx惊群,其实就是上面的问题(fork之后创建epollfd),下面看看nginx是怎么处理惊群的。

在nginx中使用的epoll,是在创建进程后创建的epollfd。因些会出现上面的惊群问题。即每个子进程worker都会惊醒。

在nginx中,流程。

1

主线程创建listenfd

2

主线程fork多个子进程(根据配置)

3

子进程创建epollfd

4

获到accept锁,只有一个子进程把listenfd加到epollfd中

同一时间只有一个进程会把监听描述符加到epoll中

5

循环监听

在nginx中,解决惊群的方法,使用了互斥锁还解决。

 
  1. void ngx_process_events_and_timers(ngx_cycle_t *cycle)

  2. {

  3. // 忽略....

  4. //ngx_use_accept_mutex表示是否需要通过对accept加锁来解决惊群问题。

  5. //当nginx worker进程数>1时且配置文件中打开accept_mutex时,这个标志置为1

  6.     if (ngx_use_accept_mutex) {

  7.      //ngx_accept_disabled表示此时满负荷,没必要再处理新连接了,

  8. //我们在nginx.conf曾经配置了每一个nginx worker进程能够处理的最大连接数,

  9. //当达到最大数的7/8时,ngx_accept_disabled为正,说明本nginx worker进程非常繁忙,

  10. //将不再去处理新连接,这也是个简单的负载均衡

  11.         if (ngx_accept_disabled > 0) {

  12.             ngx_accept_disabled--;

  13.         } else {

  14.          //获得accept锁,多个worker仅有一个可以得到这把锁。

  15. //获得锁不是阻塞过程,都是立刻返回,获取成功的话ngx_accept_mutex_held被置为1。

  16. //拿到锁,意味着监听句柄被放到本进程的epoll中了,

  17. //如果没有拿到锁,则监听句柄会被从epoll中取出。

  18.             if (ngx_trylock_accept_mutex(cycle) == NGX_ERROR) {

  19.                 return;

  20.             }

  21. //拿到锁的话,置flag为NGX_POST_EVENTS,这意味着ngx_process_events函数中,

  22. //任何事件都将延后处理,会把accept事件都放到ngx_posted_accept_events链表中,

  23. // epollin|epollout事件都放到ngx_posted_events链表中

  24.             if (ngx_accept_mutex_held) {

  25.                 flags |= NGX_POST_EVENTS;

  26.             } else {

  27.              //拿不到锁,也就不会处理监听的句柄,

  28. //这个timer实际是传给epoll_wait的超时时间,

  29. //修改为最大ngx_accept_mutex_delay意味着epoll_wait更短的超时返回,

  30. //以免新连接长时间没有得到处理

  31.                 if (timer == NGX_TIMER_INFINITE

  32.                     || timer > ngx_accept_mutex_delay)

  33.                 {

  34.                     timer = ngx_accept_mutex_delay;

  35.                 }

  36.             }

  37.         }

  38.     }

  39. // 忽略....

  40. //linux下,调用ngx_epoll_process_events函数开始处理

  41.     (void) ngx_process_events(cycle, timer, flags);

  42. // 忽略....

  43. //如果ngx_posted_accept_events链表有数据,就开始accept建立新连接

  44.     if (ngx_posted_accept_events) {

  45.         ngx_event_process_posted(cycle, &ngx_posted_accept_events);

  46.     }

  47. //释放锁后再处理下面的EPOLLIN EPOLLOUT请求

  48.     if (ngx_accept_mutex_held) {

  49.         ngx_shmtx_unlock(&ngx_accept_mutex);

  50.     }

  51.     if (delta) {

  52.         ngx_event_expire_timers();

  53.     }

  54.     ngx_log_debug1(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, cycle->log, 0,

  55.                    "posted events %p", ngx_posted_events);

  56. //然后再处理正常的数据读写请求。因为这些请求耗时久,

  57. //所以在ngx_process_events里NGX_POST_EVENTS标志将事件

  58. //都放入ngx_posted_events链表中,延迟到锁释放了再处理。

  59.     if (ngx_posted_events) {

  60.         if (ngx_threaded) {

  61.             ngx_wakeup_worker_thread(cycle);

  62.         } else {

  63.             ngx_event_process_posted(cycle, &ngx_posted_events);

  64.         }

  65.     }

步骤

nginx主动解决惊群流程

1

子进程loop

2

判断是否使用accept加锁

3

判断是否满负荷最大连接数的7/8(是不处理)

4

多个worker竞争accept_mutex锁(主动精髓)

5

获得锁成功

获得锁失败

6

(监听句柄加到本进程的epoll)

监听句柄会被从epoll中取出

7

事件加入到链表中

(accept事件放到ngx_posted_accept_events链表

epollin|out事件放到ngx_posted_events链表)

修改epoll_wait的超时时间

(为了下次更早抢锁)

8

如果有accept_event就处理新连接

9

释放锁accept_mutex

10

处理正常的数据读写请求

11

子进程继续loop

12

(注:上面的总结如果有不对的地方,麻烦大牛提出来,谢谢)

分析:

  1. nginx里采用了主动的方法去把监听描述符放到epoll中或从epoll移出(这个是nginx的精髓所在,因为大部份的并发架构都是被动的)
  2. nginx中用采互斥锁去解决谁来accept问题,保证了同一时刻,只有一个worker接收新连接(所以nginx并没有惊群问题)
  3. nginx根据自已的载负(最大连接的7/8)情况,决定去不去抢锁,简单方便地解决负载,防止进程因业务太多而导致所有业务都不及时处理

总结: nginx采用互斥锁和主动的方法,避免了惊群,使得nginx中并无惊群

4.4 线程池惊群

在多线程设计中,经常会用到互斥和条件变量的问题。当一个线程解锁并通知其他线程的时候,就会出现惊群的现象。

  1. pthread_mutex_lock/pthread_mutex_unlock:线程互斥锁的加锁及解锁函数。
  2. pthread_cond_wait:线程池中的消费者线程等待线程条件变量被通知;
  3. pthread_cond_signal/pthread_cond_broadcast:生产者线程通知线程池中的某个或一些消费者线程池,接收处理任务;

这里的惊群现象出现在3里,pthread_cond_signal,语义上看,是通知一个线程。调用此函数后,系统会唤醒在相同条件变量上等待的一个或多个线程(可参看手册)。如果通知了多个线程,则发生了惊群。

正常的用法:

  1. 所有线程共用一个锁,共用一个条件变量
  2. 当pthread_cond_signal通知时,就可能会出现惊群

解决惊群的方法:

  1. 所有线程共用一个锁,每个线程有自已的条件变量
  2. pthread_cond_signal通知时,定向通知某个线程的条件变量,不会出现惊群

5 高并发设计

以多线程为例,进程同理

主线程

子线程epoll

是否有惊群

参考

1

listenfd/epollfd

共用listenfd/epollfd

子线程accept

epoll惊群

被动

2

listenfd

共用listenfd,

每个线程创建epollfd

listenfd加入epoll

epoll惊群

被动

3

listenfd

主线程accept并分发connfd

每个线程创建epollfd

接收主线程分发的connfd

无惊群

accept瓶颈

被动

4

listenfd

共用listenfd,

每个线程创建epollfd

互斥锁决定加入/移出epoll

无惊群

nginx

5.1 例1

分析

主线程创建listenfd和epollfd, 子线程共享并把listenfd加入到epoll中,旧版中会出现惊群,新版中已解决了惊群。

缺点:

  1. 应用层并不知道内核会把新连接分给哪个线程,可能平均,也可能不平均
  2. 如果某个线程已经最大负载了,还分过来,会增加此线程压力甚至崩溃

总结:因为例1并不是最好的方法,因为没有解决负载和分配问题

5.2 例2

分析

主线程创建listenfd, 子线程创建epollfd, 把listenfd加入到epoll中, 这种方法是无法避免惊群的问题。每次有新连接时,都会唤醒所有的accept线程,但只有一个accept成功,其他的线程accept失败EAGAIN。

总结:例2 解决不了惊群的问题,如果线程超多,惊群越明显,如果真正开发中,可忽略惊群,或者需要用惊群,那么使用此种设计也是可行的。

5.3 例3

分析:

主线程创建listenfd, 每个子线程创建epollfd,主线程负责accept,并发分新connfd给负载最低的一个线程,然后线程再把connfd加入到epoll中。无惊群现象。

总结:

  1. 主线程只用accept用,可能会主线程没干,或连接太多处理不过来,accept瓶颈(一般情况不会产生)
  2. 主线程可以很好地根据子线程的连接来分配新连接,有比较好的负载
  3. 并发量也比较大,自测(单进程十万并发连接QPS十万,四核四G内存,很稳定)

5.4 例4

这是nginx的设计,无疑是目前最优的一种高并发设计,无惊群。

nginx本质:

同一时刻只允许一个nginx worker在自己的epoll中处理监听句柄。它的负载均衡也很简单,当达到最大connection的7/8时,本worker不会去试图拿accept锁,也不会去处理新连接,这样其他nginx worker进程就更有机会去处理监听句柄,建立新连接了。而且,由于timeout的设定,使得没有拿到锁的worker进程,去拿锁的频繁更高。

总结:

nginx的设计非常巧妙,很好的解决了惊群的产生,所以没有惊群,同时也根据各进程的负载主动去决定要不要接受新连接,负载比较优。

6 总结

高并发设计,仁者见仁,智者见智,如果要求不高,随便拿个常用的开源库,就可能支撑。如果对业务有特殊要求,那么根据业务去选择,如网关服(可用高并发连接的开源库libevent/libev),消息队列(zmq/RabbitMQ/ActiveMQ/Kafka),数据缓存(redis/memcached),分布式等。

研究高并发有一段时间了,总结下我自已的理解,怎么样才算是高并发呢?单进程百万连接,单进程百万QPS?

先说说基本概念

高并发连接:指的是连接的数量,对服务端来说,一个套接字对就是一个连接,连接和本地 文件描述符无关,不受本地文件描述符限制,只跟内存有关,假设一个套接字对占用服 务器8k内存,那么1G内存=1024*1024/8 = 131072。因此连接数跟内存有关。

1G = 10万左右连接,当然这是理论,实际要去除内核占用,其他进程占用,和本进程其他占用。

假哪一个机器32G内存,那个撑个100万个连接是没有问题的。

如果是单个进程100万连,那就更牛B了,但一般都不会这么做,因为如果此进程宕了,那么,所有业务都影响了。所以一般都会分布到不同进程,不同机器,一个进程出问题了,不会影响其他进程的处理。(这也是nginx原理)

PV : 每天的总访问量pave view, PV = QPS * (24*0.2) * 3600 (二八原则)

QPS: 每秒请求量。假如每秒请求量10万,假如机器为16核,那么启16个线程同时工作, 那么每个线程同时的请求量= 10万/ 16核 =  6250QPS。

按照二八原则,一天24小时,忙时=24*0.2 = 4.8小时。

则平均一天总请求量=4.8 * 3600 *10万QPS = 172亿8千万。

那么每秒请求10万并发量,每天就能达到172亿的PV。这算高并发吗?

丢包率: 如果客端端发10万请求,服务端只处理了8万,那么就丢了2万。丢包率=2/10 = 20%。丢包率是越小越好,最好是没有。去除,网络丢包,那么就要考虑内核里的丢包 问题,因此要考虑网卡的吞吐量,同一时间发大多请求过来,内核会不会处理不过来, 导致丢包。

稳定性:一个高并发服务,除了高并发外,最重要的就是稳定了,这是所有服务都必须的。 一千QPS能处理,一万QPS也能处理,十万QPS也能处理,当然越多越好。不要因为 业务骤增导致业务瘫痪,那失败是不可估量的。因为,要有个度,当业务增加到一定程 度,为了保证现有业务的处理,不处理新请求业务,延时处理等。同时保证代码的可靠。

因此,说到高并发,其实跟机器有并,内存,网卡,CPU核数等有关,一个强大的服务器,比如:32核,64G内存,网卡吞吐很大,那么单个进程,开32个线程,做一个百万连接,百万QPS的服务,是可行的。

本身 按例3去做了个高并发的设计,做到了四核4G内存的虚拟机里,十万连接,十万QPS,很稳定,没加业务,每核CPU %sys 15左右 %usr 5%左右。如果加了业务,应该也是比较稳定的。有待测试。当然例3是有自已的缺点的。

同进,也希望研究高并发的同学,一起来讨论高并发服务设计思想。(加微:luoying140131)

 

声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/我家小花儿/article/detail/593477
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号