赞
踩
首先使用cv::aruco::estimatePoseSingleMarkers()函数后得到两个很重要的数据revc和tevc,分别是旋转向量和平移向量。通过这两个数据就可以得到相机在世界坐标系下的坐标。此处需要了解solvePnP的想关知识。
solvePnP求解的r和t是将世界坐标系下的点变换到相机坐标系所需要的旋转和平移
rvec - 输出的旋转向量。使坐标点从世界坐标系旋转到相机坐标系
tvec - 输出的平移向量。使坐标点从世界坐标系平移到相机坐标系
想要明白为什么这样计算需要弄明白什么是缸体变换、也需要看一下像素、图像、相机、世界坐标系变换相关内容。
以下的计算过程的原理为什么是这样的需要参照:https://www.cnblogs.com/singlex/p/6037020.html
1、现在假设已经拿到了revc和tevc两个数值,首先需要使用罗德里旋转将旋转向量变成旋转矩阵。
double rm[9];
RoteM = cv::Mat(3, 3, CV_64FC1, rm);
Rodrigues(rvec, RoteM); //罗德里旋转得到旋转矩阵
double r11 = RoteM.ptr<double>(0)[0];
double r12 = RoteM.ptr<double>(0)[1];
double r13 = RoteM.ptr<double>(0)[2];
double r21 = RoteM.ptr<double>(1)[0];
double r22 = RoteM.ptr<double>(1)[1];
double r23 = RoteM.ptr<double>(1)[2];
double r31 = RoteM.ptr<double>(2)[0];
double r32 = RoteM.ptr<double>(2)[1];
double r33 = RoteM.ptr<double>(2)[2];
2、此时便得到了旋转矩阵,下一步需要根据旋转矩阵计算每一个轴的旋转角度:
double thetaz = atan2(r21, r11) / CV_PI * 180;
double thetay = atan2(-1 * r31, sqrt(r32 * r32 + r33 * r33)) / CV_PI * 180;
double thetax = atan2(r32, r33) / CV_PI * 180;
此时thetaz、thetay、thetax就是分别绕z、y、x的旋转角度。
此上就是旋转矩阵和欧拉角的转换,参考此博客:https://blog.csdn.net/darlingqiang/article/details/80829666
3、此时已经有了旋转角度,那每个轴上量是什么呢?那就需要使用平移向量了
double tx = tvec.ptr<double>(0)[0];
double ty = tvec.ptr<double>(0)[1];
double tz = tvec.ptr<double>(0)[2];
CodeRotateByZ(x, y, -1 * thetaz, x, y);
CodeRotateByY(x, z, -1 * thetay, x, z);
CodeRotateByX(y, z, -1 * thetax, y, z);
void CodeRotateByZ(double x, double y, double thetaz, double &outx, double &outy)
{
double x1 = x; //将变量拷贝一次,保证&x == &outx这种情况下也能计算正确
double y1 = y;
double rz = thetaz * CV_PI / 180;
outx = cos(rz) * x1 - sin(rz) * y1;
outy = sin(rz) * x1 + cos(rz) * y1;
}
void CodeRotateByY(double x, double z, double thetay, double &outx, double &outz)
{
double x1 = x;
double z1 = z;
double ry = thetay * CV_PI / 180;
outx = cos(ry) * x1 + sin(ry) * z1;
outz = cos(ry) * z1 - sin(ry) * x1;
}
void CodeRotateByX(double y, double z, double thetax, double &outy, double &outz)
{
double y1 = y; //将变量拷贝一次,保证&y == &y这种情况下也能计算正确
double z1 = z;
double rx = thetax * CV_PI / 180;
outy = cos(rx) * y1 - sin(rx) * z1;
outz = cos(rx) * z1 + sin(rx) * y1;
}
4、此时变得到了相机在世界坐标系下的坐标,不过还需要一个计算即反向的平移:
x = x * -1;
y = y * -1;
z = z * -1;
此时得到的(x,y,z)就是相机在以二维码为原点的世界坐标系下的坐标了。
Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。